Перейти к публикации
Планета Deus Ex

luckymoney

Пользователи
  • Публикации

    83
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя luckymoney

  1. Об этом говорили разработчики в одном из интервью. Много было сказано об их уродливости. Но, похоже, имплантанты в игре такими не будут. Напротив, в трейлере это очень стильные, блестящие, из космического материала, устройства. А уж что до встроенного прямо в глаза механического (надо полагать) сканера - так вообще прикол :) Вот у Гюнтера и Аннушки действительно были страшные металлические пластины на пол е.. (лица) и металлические же культяпки. Торчащих штырей не хватало)) А такие модные штуки, как у Адама, мечтали бы иметь все, не только агенты. Опять же всё спишут на то, что в 2000 году якобы не знали, что через 10 лет мир будет стильным и модным, что вместо телефонов-кирпичей и компьютеров на полстола появятся сверхтонкие и суперфункциональные устройства. Но это выглядит как отмазка... Так же обстоит дело и со всеми другими технологиями. Обычно в футуристических произведениях авторы не стесняются фантазировать и выдумывать самые невероятные технологии и материалы. И вдруг выясняется, что крутые дядки из Эйдос оказались бедны на фантазию и сделали все страшным и убогим именно поэтому. Ха-ха. Отмазка с войной и кризисом выглядит убедительнее, но вряд ли это коснулось бы ВПК США и доступных им технологий. ИМХО, тру-разработчики первой части намерено сделали все унылым и страшным, дабы создать мрачную предапокалиптическую атмосферу: война, разрушения, заговоры, пришельцы и прочая хрень. И вот я подумал сейчас. Как же новым разработчикам пришлось извернуться, чтобы, как они же сами заявляют, возродить атмосферу легендарного Deus Ex? Чтобы на пике расцвета человечества, среди этой попсовости и блеска органично внедрить хоть что-нибудь из того Деуса. Честнее звучат слова Jean-Francois Dugas'а о том, что оценивая их творение лучше забыть о том, что Вы фанат старого доброго DX. Это другая игра, другая философия, другая атмосфера.
  2. luckymoney

    E3 2010

    Нет) Я может быть плохо выразился. Я имел ввиду, что DX3 не так популярен ввиду того, что мало кто из сегодняшних геймеров знает о первом Деусе. А не играют и не знают в первую очередь из его древнейшей графики (Unreal Engine 1). Конечно, школота не поняла бы всех лулзов и всяких философских отсылок первой части, но по крайней мере поиграла бы в него, если бы он не был таким старым. И DX3 был бы более известной игрой в массах. Я согласен, что раньше у компов сидело больше "энтузиастов". И что, так сказать, компьютерные ценности 10-летних школьников отличаются от ценностей выпускников школ и студентов. Но это не главное, имхо. Дело не в элитности, короче. И кстати, я не думаю, что визуально DX3 не будет приятен глазу. Как раз наоборот, уверен, что его вылижут в плане графики-то точно - для той же школоты, искушенной ( :) насколько применимо это слово) графикой всяких крайзисов. Да и вообще, делается игра долго - у разрабов было время выжать из Crystal Dinamics все.
  3. luckymoney

    E3 2010

    Была. Теперь она такой точно не будет, ибо разработчики обязаны ради доходности впарить ее всем школьникам. Да, конечно, хоть многие, в том числе и я, ругают новый трейлер в попсовости, но только мощная качественная реклама способна продвинуть Деус в массы... По голосованию прекрасно видно, что к чему. На самом деле, мне кажется, ее непопулярность не в том, что она элитная, а в том, что она безбожно старая по сегодняшним меркам (графики, по крайней мере). Потому про нее мало школота знает. А IW был среднестатистическим шутером, непривлекшем нужного внимания. Кроме того, еще и дал нехорошую психологическую наследственность для третьей части. DX:HR - это по сути не продолжение, не приквел, не сиквел, а просто новая игра для большей части геймеров. И продвинуть ее среди других - нужно постараться. Главное, чтобы при этом монреальцы не растеряли напрочь ее элитность.
  4. А это я не сразу понял, о чем ты говоришь. Я то говорил про взорвавшийся реактивный самолет вертикального взлета. Просто он мне сначала напомнил беспилотный истребитель. Но на самом деле, он наверное на пилотном управлении. По крайней мере, в него сел Адам - наверное, в нем был и пилот. Похожие самолеты-боты были в "Терминаторе-3", хотя наверное это распрастраненная модель для фантастики и кибер-панка.
  5. luckymoney

    E3 2010

    Да, Деус где-то на 14 из 25, не очень-то весело. А не хило они борды развесили )
  6. Беспилотное боевое летающее средство с двигателем xxx типа, созданное для уничтожения воздушных и наземных сил противника с использованием xxx-технологии, бла бла бла..., состоящее на вооружении xxx страны, бла бла бла. *поправил очки на носу* Интересно, если бы ролик описать научным языком, как бы это выглядело, БЛЖАД? :)
  7. Хех... Я вижу мы друг друга не понимаем :) Ну ладно, бывает. Все равно, у темы все признаки холивара, посему лучше не спорить об этом, верно? )
  8. luckymoney

    E3 2010

    Да, голосов за Деус в 4 раза меньше, чем за какую-то Зельду или Кризис 2 :) А что дает это голосование, кроме обычной статистики?
  9. Наличие экшна вполне совместимо с конспираси и мужиками. Просто их там не было. Или мы говорим о разных роликах.
  10. Это интервью, пожалуй, гораздно ценнее ролика. Спасибо, Denton. А кто говорил, что трейлер не крутой? Он очень качественный.
  11. Да, я знаю... Просто до сих пор не могу поверить в то, что такая показуха, дешевая по содержанию и дорогая по спецэффектам, может кого-то цеплять. Еще более неприятно, что цепляет не кого-то, а поголовное большинство, как видимо (раз это упорно продолжают делать и тратить деньги). Хорошо сказал "НАДО показывать экшн и стиль" :) Хочется верить, что этот трейлер не более, чем обертка для школоты, и к игре имеет мало отношения. Да, черт возьми, при чем тут геймплей собственно говоря? Я не говорю о нарезках из демо-версии, а о том, что трейлер должен отражать сущность игры. Выходит, если судить по данному творению, то нас ждет не атмосфера тотального конспираси, мужиков в черном, ученых в жутких лабораториях, а очередная серия "Рембо" о похождениях бравого спецназовца в костюме супермена.
  12. Да ну ладно. Скажем в 15 секунд ролика можно вместить кадры: герой крадется вдоль стеночки, острожно выглядывает, тихо снимает из пистолета с глушителем зазевавшегося охранника, прячется в другую нычку. Вышибает дверь, кромсает своими лэзвиями (раз их так пиарят) пару солдатов в командном центре и начинает взлом компа. Взломав, кладет диск со скачанной инфой в карман и уходит через вентиляцию. Да миллион шпионских сцен можно придумать, длинной в 15-20 секунд, которые бы можно сделать более интригующими, нежели какая-то телка, вещающая предсмертным голосом breaking news, непонятные людишки, штурмующие здание, взрывающиеся самолеты ect. Нет, это все тоже впечатляющев в целом выглядит. Но выглядит это именно, как грубый экшн, без всякого намека на стелс.
  13. О, я наконец вспомнил, кого мне напоминает этот Адам из ролика: он в гораздо большей степени похож на альфа-спецназовца из Crysis WH, нежели на агента тайной полиции Дентона. У того тоже нанокостюм, все дела. Ему бы как раз эта двухметровая сабля Адама подошла, чтобы резать на куски толпы корейских солдатиков.
  14. Да ладно занудствовать - ни в какой игре нет и не будет настоящей физики, пока мы не окажемся в Матрице. В первой части: :) В ролике была какая-то глуповатая сцена в конце, когда Адам сделался видимым, прошел пару шагов и потом вдруг ни с того, ни с сего проломил стенку и свернул солдату шею. Как-то по детски получилось, мне кажется. Ну, какой-то у него образ вышел, типа: "давлю всех как тараканов... от нефиг делать". Опять же, стандартный штамп из голливудских боевиков. Это к чему? К тому, что в ролики полностью сделан упор на голимый экшн, а не на шпионский режим. Или в DX3 стелс-прохождение уже не будет кошерным? Что об этом говорят разработчики?
  15. А с авторегеном, случайно, не идет в комплекте автозахват цели, автопикап и автоперезарядка? :)
  16. Обожаю палочных человечков :lol: Сам рисовал такие мультики в школе )) А вот до серьезной анимации дело не дошло, вот и ищу чужие шедевры.
  17. Спасибо) Эти я видел, убойные :lol: Но я имел ввиду, как бы выразиться, нормальную графику - не палочных человечков.
  18. К сожалению, по поводу DX 1 в такой манере никто сейчас не скажет. Они в него не играли. А по сабжу: как ни расхваливай/обсирай ролик - но Deus Ex в нем, мягко говоря, непривычный. ИМХО. Что бесит - это бесконечный перенос сроков выпуска ( увидеть бы уже наконец творение Montreal воочию, а не высасывать из роликов "намеки".
  19. Собственно, есть ли у кого ссылки на сабж? А то мне не удалось ничего годного найти. Я имею ввиду не скрины из игры, а настоящие рисованные комиксы (или даже анимацию) от фанатов Деуса.
  20. Ха-ха :lol: да ты же понял, о чем речь)
  21. Да тут вовсе не в патриотизме дело. Факт есть факт - крупных, выгодных в плане продажи стран нет, но есть те, где вряд ли вообще существует интернет. Вопрос - почему?
  22. Значит, подождем ответа UK IT... любопытно ведь.
  23. Это ты просто на главной странице не указал дату рождения и нажал pcoceed. Я тоже один раз так сделал, и за такой "обман" меня не пустили на сайт deusex ) Очисти кэш браузера и зайди по новой, и не забудь указать дату рождения. Видимо, туда не пускают до определенного возраста. А кто такой Рене?
×
×
  • Создать...