Перейти к публикации
Планета Deus Ex

NonGrat

Invisible Hand
  • Публикации

    235
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем NonGrat

  1. Нулевой отыгрыш.
    Не спорю. Но тем не менее это рпг считается.

    Это как базалкогольное виски, кем-то выдается за спиртное, ага.

     

    По отыграшам, любимые игры у меня: Fallout 1,2, new vegas, Morrowind, VTMB н и конеяно DX HR
    И снова:
    Гидэ "Planescape: Torment" и "Arcanum"? Гидэ, я спрашиваю, "Planescape: Torment" и "Arcanum"???
  2. Не захватило. Пару раз бросала прохождение. Начинала играть только когда откровенно нечего было делать. Не душевно. Ужасная прорисовка окружающего мира: люди, улицы.. все мертвое. "Здравствуйте, я супер агент и я застрял в пальме блиать!!!" (с) Для меня игра мертвой получилась =/

    ImDRUNK, ты про что?

     

    Но Культ - это однозначно рпг. Хоть и с экшеном. Как это Дьябло)

    Lawrence Barrett, Дьябло - hack & slash, как и Культ. Нулевой отыгрыш.

  3. Перечислять все пройденные мною РПГ и игры с РПГ-элементами - не имеет смысла, но вот только маленькая их часть:

    Lawrence Barrett, таки вовсе не понятно по какому принципу составлен маленький список?

     

    Mass Effect 1,2

    Fallout 3, New Vegas

    TES: Morrowind, Oblivion, Skyrim (имхо, последние два недотягивают до Морра)

    Final Fantasy VIII, IX, X, XII, XIII

    Ведьмак 1,2

    VTMR, VTMB

    Cult: Heretic Kingdom

     

    Их еще много... И только VTMB, и частично Fallout: New Vegas - могут заставить пережить нечто подобное.

    Гидэ "Planescape: Torment" и "Arcanum"? Гидэ, я спрашиваю, "Planescape: Torment" и "Arcanum"???

     

    P.S. бррр... "Cult: Heretic Kingdom" - это же hack & slash!!! *мороз по коже* дык, и "VTMR" тоже hack & slash!!! <_<

     

    Без 3-WAY SLI GTX580 играть в разрешении 5760х1080 на трех 27"

    Сфоткай что ли, охота поглядеть)))

  4. Max2k, мониторь номинации, потом сообщишь. И лучше инфу(что, где) компоновать в стартопике.

     

    Не вижу причины для народных волнений, помню был "месседж" про голосование за 2027, я проголосовал и ничего себе там не напряг.

     

    Кто-то где-то что-то там считает не так как считая я. Это офигительно важно и принципиально чтобы тратить на это время и кому-то что-то там доказывать на быдлоресурсах.

    Sammael, вы ведь только что этим и занимались когда печатали этот пост, сюрприз!

  5. Вопрос: с выходом следующего поколения процессоров и видеокарт, цены на данные комплектующие на сколько приблизительно снизятся, и сразу ли ? Т.е., фактически, стоит ли ждать, чтобы сэкономить, или там все равно особо ничего сэкономить не получится ?

    Гугли "Россия и ВТО", вроде уже как с 2006(а может и раньше) года "вот-вот" мы как вступим туда и может быть тогда что-нибудь случится с ценами. Википедирую:

    16 декабря (2011) Россия была принята в ВТО. Для окончательного вступления теперь нужна ратификация договора российским парламентом.
  6. Наш видео-обзор:

    ZwerPSF, угу, уже смотрел, точнее - читал) весь приятный текст, ну т.е. толерантный, даже если бы мне до жути претили "ваши бетмыны", то на обзорщика кидаться не возникло бы желания.

     

    Вот еще обзорчик(похоже что игромания):

     

  7. Так'с, шапочку для первой части влом делать, поэтому только для второй:

     

    23ac0cc72fd6.png

     

    Рабочее название: Batman: Arkham City

    Сайт игры:
    ,
    ,
    ,
    ,
    (много интересного).

    Дата выпуска:
    • PS3, X360 - 18 октября 2011 г. в РФ - 21 октября 2011 г.

    • PC - 22 ноября, 2011 г. в РФ - 25 ноября 2011 г.

    Жанр:
    Action-adventure, beat'em up, стелс-экшен

    Платформы:
    PC(Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Wii U.

    Режимы игры:
    Одиночный.

    Разработчик:

    Локализатор:

    Издатель:
    /
    , в РФ -
    .

    Возрастные рейтинги:
    ???

    Системные требования:

    • Windows XP / Vista
    • Intel core 2 Duo 2,4 GHz / AMD Athlon X2 4800+
    • 2 GB RAM
    • ATI 385OHD / NVIDIA 8800 GT 512 MB


    Об игре: сиквел одной из популярнейших игр 2009 года выпуска. В продолжении истории противостояния Бэтмена и Джокера вам предстоит отправиться в "пригород" Аркхемской лечебницы, которую в свои руки захватил Джокер, чтобы навести там порядок.

    Новая часть похождений человека в костюме летучей мыши станет, пожалуй, самым стильным и крутым боевиком "по комиксу" - ибо разработчики вняли всему тому, что говорили фанаты, и сделали игру пусть и короче, но куда насыщеннее. Драки будут куда более разнообразными и "живописными" - врагов можно будет выводить из строя куда более эффектными приемами, нежели в оригинале, ну а список боссов пополнится как минимум Загадочником лично - что само по себе уже бесспорный плюс, ибо загадки Нигмы в первой части были довольно интересными.

    Так же стоит заметить и то, что качество графического исполнения игры будет на порядок лучше чем раньше - в B: AA используется тот же движок что и ранее, но с более качественными текстурами. Разработчики так же делают ставку на мрачновато-комиксовый стиль Готэма и района Аркхэма, так что за атмосферу и красоты окружающей среды можно не волноваться. Кроме того, как это не печально, но в игре не будет кооперативного прохождения - то есть бить морды злодеям придется в одиночку. А жаль.

     

    Скриншоты: 1, 2, 3, 4, 5, 6 (с сайта gamer.ru)

     

    Видео: Batman Arkham City E3 2011 Catwoman Reveal Trailer, Batman Arkham City Gameplay Trailer(музыка мне понравилась),

    (если не ошибаюсь, он является главной редиской игры)

     

     

     

     

    Ууиии!!! сабж идет на моей железке! хотя, точнее будет сказать, в катсценах сабж идет так: "У. У. У. у. у. у. и. и. и. и. и. и. и. и. и. !!!"

     

    Тем не менее, игра за немногие первые минуты очень понравилась. Анимация персонажей уж очень хороша, чего скрывать, так как передвигается Кэтвоман в приседе редко где увидишь, Бэтман не отстает, но кх, не мне оценивать его... пластику, понравилась его прыткость, теперь нет "сброса" динамики при поднимания по лестнице, герой легко вспрыгивает не неё.

     

    P.S. нафиг скайрим, на который и так времени никак не отводилось, на сабж уж точно найдется)))

  8. P.S.

    У меня вор бегает с топорами... и это как бы нормально.

    Для бесклассовой системы нормально, да и для классовой есть... исключения, например, вор в BGII:ToB мог взять абилку, которая снимала классовые ограничения)))

  9. Твикер карты уже есть, снимающий с внутриигровой карты графические и интерфейсные ограничения и превращающий ее в то, чем она по сути и является - полную 3D модель мира, по которой можно свободно перемещаться. Этакий Google Earth Skyrim.

     

    1. Open file C:\Users\USERNAME\Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini

     

    2. Append the following lines (if there is no MapMenu section) or change existing values to match them:

    [MapMenu]

    uLockedObjectMapLOD=0

    uLockedTerrainLOD=0

    bWorldMapNoSkyDepthBlur=1

    fWorldMapNearDepthBlurScale=0

    fWorldMapDepthBlurScale=0

    fWorldMapMaximumDepthBlur=0

    fMapMenuOverlayNormalStrength=2.2000

    fMapMenuOverlayNormalSnowStrength=0.8000

    fMapWorldMaxPitch=360.0000

    fMapWorldMinPitch=0.0000

    fMapWorldYawRange=3600.0000

    fMapWorldTransitionHeight=130000.0000

    fMapWorldMaxHeight=130000.0000

    fMapWorldMinHeight=130.0000

    fMapWorldCursorMoveArea=0.9000

    fMapWorldHeightAdjustmentForce=100.0000

    fMapWorldZoomSpeed=0.0500

    fMapLookMouseSpeed=3.0000

    fMapMoveKeyboardSpeed=0.0005

    fMapZoomMouseSpeed=5.0000

    sMapCloudNIF=0

     

    3. When browsing ingame map: use WASD for slow scrolling and mouse for fast. Hold RMB to rotate camera. Zooming with mouse wheel.

     

    Troubleshooting and tweaks

     

    1. If the game crashes on save load, remove lines with uLockedObjectMapLOD and uLockedTerrainLOD

     

    2. To make camera look straight down add line:

    fMapWorldInitialPitch=90.0000

     

    3. Love clouds? Then remove line that contains sMapCloudNIF

     

    4. Full detail map renders in realtime with the current weather. To clear fog from the map use console command "fw 15e" (thanks to Graxster for pointing that out)

     

    Known issues

     

    - No world map indoors and in towns.

     

    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=145

  10. P.S. Icarus, offtop

     

    Ну извините: вкачанный в скрытность вор пытающийся убить дракона - это вам не секирой размахивать.

    Ну не извиню, я специально фразу подчеркнул, которую охарактеризовал, причем тут "вор пытающийся убить дракона"? щут его знает.

     

     

     

  11. Вспомнилась первая Brothers in Arms, где фрицы начали убивать меня сквозь стены - после этого я всяких Экспертов стараюсь избегать, нервы дороже
    Меньше безумия и испытания - меньше интереса.

    Примитивные безумие и испытания.

  12. Тех. вопрос: нормально что обзор в вертикальной плоскости идет гораздо медленней чем в горизонтальной?

    Да. Если не нравится, то добавь в конец файла Skyrim.ini в "Моих документах" следующее:

     

    [Controls]

    fMouseHeadingYScale=0.0200

    fMouseHeadingXScale=0.0200

  13. Еще не выкладывали, не? -

     

    Графика действительно очень радует, тормозов нет, подправил маленько чувствительность мыши да и всё в принципе.

    Что же я еще хотел спросить то... ах вот, твое железо(проц, видео, память, ОС, даже если уже и говорил, то искать "нутыпонимаешь") и на каких настройках играешь? плюс, если интересно, могу кинуть цитаты с o-g на недокументированные настройки???

  14. Магия понравилась : чем-то это похоже на "слешер" по Might and Magic, не помню, как называется

    Dark Messiah of Might and Magic - Action с элементами RPG. Слешерская составляющая только за воина.

     

    тут тоже можно поджигать какую-то "нефть" фаерболом, и вообще интересно : например, комната, в ней 4 врага, мага они вынесут, если он тупо вбежит и начнет кастовать фаерболы. Зато можно первого "загипнотизировать", и одновременно наколдовать такую штуку, чтобы он потом превратился в зомби. Его убили, он встал как зомби, еще кого-то убил, этого убили, поднимаем зомби опять... в общем можно чуток с умом играть.

    Действительно - похоже. Радует, что можно играть за "мага" - "магом", а не как обычно - вся магия состоит из одних боевых спеллов прямого урона.

     

    А за воина тупой слешер.

    Ну в темном мессии не было тупого слешера, приходилось "фехтовать", тут не так, да?

×
×
  • Создать...