
MrNox
Пользователи-
Публикации
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя MrNox
-
Кстати раз уж делали с высокой реалистичностью, могли бы публичный дом более реально сделать. все таки игра изначально не на маленьких детей рассчитана. а то бордель самым неестественным получился в игре. если бар Хайв получился очень неплохо, можно даже выпивку заказать, то бордель просто коробка с жильцами.
-
Зато двух охранников сидяших на соседних стульях почему то вырубить подобным методом не выходит. как только не пробовал. отрубает их ток по 1. хотя имплант стоит.
-
будешь смеяться но кстати подобный баг тут есть. конкретно : если в миссии вырубаешь транквилизаторами и другие это замечают, они тут же за секунды будят усыпленных. но когда миссия завершена усыпленные могут валятся по ногами у других нпс и причем на них всем пофиг. А вот с вариантом убил, вполне приемлемо. в первой части подобное было. убил персонажа который по дополнительному квесту и все. либо квеста нет либо не выполнишь.
-
Насчет войти за кредиты даже не в курсе был, изначально сразу после высадки оценив местоположение полез обшаривать отель и подхватил карту.:Р
-
Да в первой части персонажи оставались после завершения квестов. Тут к сожалению такого нет. ни найти вещи нельзя пока ты квест не взял, ни человека вне квеста встретить. в первой я пару заданий частично сделал, не имея взятого квеста. Тут такого не предусмотрено. А я их и не принижал изначально. Я лишь как по заголовку темы "впечатления от игры" и высказал, это потом начался спор, но не мной.
-
В реале конечно. В первой части же, по изначальным мелким фактам в игре можно установить что Иллюминати очень плотно связаны с тамплиерами, взять хотя бы и процитировать того же Эверетта, когда Дентон добирается до храма тамплиеров. и Эверетт в разные моменты уминает о мелких деталях как раз таки и говорящих об их плотной связи друг с другом. прочитал так же статью по деусам в википедии. статья изобилует кучей ошибок. автор явно плохо знаком с играми лично и использовал стороннюю информацию, а не сам прошел игры.
-
Ну в основной части враги проявляют интеллект, хотя местами и странно. то ухитряются по шороху с 50 метров прийти точно в то место где прячется герой, то даже в упор стоя боком нифига не замечают. в перестрелках действительно легкие солдаты прячуются в укрытиях, а штурмовики стараются используя бронированность и тяжелое оружие принудить прятаться в укрытии. А вот финал действительно такой убогий. просто толпы чокнутых. в самом буквальном смысле зомби ломящихся на ГГ. причем бронированность даже у простых рабочих почему то зачастую превосходит хеви солдат, даже в голову не всегда с первого выстрела из снайперской винтовки дохнут. видимо отсутствие мозгов своих, увеличивает шанс выживания при хедшоте:Р
-
А можно узнать источник цитат про тамплиеров и иллюминати? Кстати иллюминати встречаются не только в Деусе, я встречал упоминание о них еще в двух совершенно других играх.
-
Что за буйная реакция. Я абсолютно спокойно высказал мнение что мне понравилось а что нет. Это вы начали выдавать нервные комменты на мои посты. Я никого не защищаю, лишь сравнил ключевых персонажей связывающих части игры в единую игровую вселенную. Да и как уже сказал в прошлом посте тема вроде как для высказывания мнения, а не спора то том какая часть лучше. Я могу назвать в чем игра выиграла по сравнению с первой, могу в чем у нее шаг назад, но это уже мелкие детали. смысл разводить спор. я высказал свое мнение, вы свое. Думаю на этом можно и остановиться.
-
Логично в чем? игра завершается, во всех вариантах завершения герой выдает бла бла бла, и все. Никаких внятных объяснений последствий, что конкретно привело к появлению Унатко и т.д. аргумент что сами события игры привели, не аргумент, посколько даже любой вариант концовки еще не гарантия создания Унатко. А ведь при тех отличных роликах в процессе прохождения, выдать такие убогие склейки в финале... позор разработчикам. Дискуссия дискуссией, но для того чтобы игра соответсвовала предистории первой части технологии после ее завершения должны лет на 10 назад отшагнуть, а не на 25 лет вперед. Есть такое понятие как воспитание, для начала вспомните кто такие иллюминати по первой части. Бывшие Тамплиеры, ныне самые влиятельные и крупные миллионеры и деятели времени. А то что выдали тут, даже рядом не ночевало с этим. никакое умение на ошибках учится не скроет этой разницы между тем же тонким, аристократично воспитанным Морганом Эвереттом с первой части и местными иллюминати. если иллюминати по задумке местных авторов такие... то задумываешься как они вообще могли добиться такой власти, какая у них была в первой части. Вообще по части игры, не до конца конечно но в главном все достаточно на мой взгляд логично высказано в обзоре Логинова. что все что тут сделано... уже было в первой части... В принципе данный спор бесполезен. Тема по идее создана для впечатлений об игре а не обсуждении. Я высказал что мне понравился геймплей, и атмосфера на начальных этапах. но финал все покосил.
-
Дело не в крутости, а в атмосфере. Новая часть интересна, но атмосфера Деуса идет не по нарастающей, как в 1й части, а по убывающей. к концу игры ее совсем нет.
-
Тогда по твоей логике Трейсер тонг должен быть еще моложе. Как и Морган Эверетт и все остальные. Кстати чудесным образом в данной части Эверетт оказывается гораздо старше Трейсера Тонга. Кстати перепроходя в игру, заметил что Трейсера можно и тут увидеть в одном ролике, но если это Трейсер тонг с первой части... то я папа римский. Эта часть действительно только визуально кажется длинной. На самом деле намного короче чем 1я. да и по части жизненности игра на самом деле хуже 1й части. да вроде народа бегает много, но это массовка. кючевых персонажей единицы, и тех половина без взятого квеста или наводки у других нпс не появляются. Первая часть этим страдала намного меньше. Даже просто безликие нпс могли дать ценную информацию. в плане сюжета ... Перепрошел еще и раз понимаю что назвать игру приквелом первой части вообще противопоказано. Сплошные несоответстсвия везде и всюду. Начиная от технлогического развития, и заканчивая мелкими деталями. Те же иллюминати выставлены тут полными маньяками и законченными идиотами ( в плане психического желания взять власть любой ценой). После знакомства с ними в первой части, их умением тонко манипулировать происходящим, создается впечатление, что авторы этой игры первую часть видели только мельком. Как ни грустно, но хоть я и люблю Деус, эта часть в плане геймплея великолепна, но за остальное на мой взгляд, годится только лежать на дальней полке после пары проходений.
-
По части установки биочипа по сюжету. таки действительно не ставить выгоднее. проблемы с имплантами так же вскоре пропадают даже если не ставить новый чип. Зато дамочку Жао, подстерегает такой облом, когда ее выключатель не срабатывает:Р Намира вынести становится дело пары минут.
-
Да как то пару плакатов одинаковых понаблюдал и забил на них, а тут просто в очень мелкую комнату через окно залез и прямо на него ткнулся.:Р
-
Сейчас перепрохожу игру обшаривая все что можно. в одном из домиков охраны в лаборатории в Сингапуре наткнулся на стене на плакат Final Fantasy XXVII. У Square Enix явно большие амбиции:Р
-
Находил, ток я из принципа кодами вообще не пользуюсь. я все хакаю. лишний опыт плюс деньги:Р
-
последнее возвращение в Детройт. Массовые беспорядки на улицах. после разговора с Сарифом в своих апартаментах как раз отправляют в Convention Center/ а по поводу рпг вообще непонятно. Деус никогда рпг не являлся изначально. да элементы рпг с системой навыков присутствовали и только. в остальном чистый стелс-экшен от 1го лица. Деус скорее ближе к Хитману чем к рпг.
-
от смерти с двух трех попададний рецепт - имплант брони. ну и увеличение хп алкоголем и специальными таблетками. расстрелять боссов с автомата тоже не проблема. я Намира убивал пистолетом минами и плюс то что валялось на месте. Рпг вынужденно истратил раньше.
-
это уже скорее 2/3 трети игры. Когда в Детройте будут массовые беспорядки. На любой сложности боссы тут просто куски мяса. Небольшая сложность с Намиром и то не потому что убить тяжело, а из за того, что закороченный интерфейс обзор портит. Все полутемное. А вынос на любой сложности усилий вообще не представляет. как говорится рпг вам в руки и босса нет.
-
Я уже один раз прошел на средней сложности , сейчас 2й на максималке. ну если дадут не ставить, то получается такие варианты: 1: не ставить, босса получится валить с работающим интерфейсом но импланты постоянно будут глючить ( в смысле не конкретно на боссе, а просто в процессе бегания в игре) и заряд батарей будет время от времени сбрасываться до нуля. 2: ставить. тогда проходить просто игру проще, но Намира валить придется с закороченным интефейсом. Жао его вырубит. После Намира останется ток свалить а там и импланты Меган восстановит.
-
даже при твоем варианте 20 лет и 55 разница 35 лет выходит. а разница между событиями 1й и 3й частей 25 лет. как говорится no comments.
-
Если правильно помню тебя туда пошлют намного позже, как я понял это входная часть Convention Center, в него тебе по сюжету понадобится, но панков там уже не будет. Хааса уговорить можно, и его потом действительно уволят, но ты поговорив с ним потом даешь ему рекомендацию в службу охраны Сариф индастриз. так что в принципе чувак даже выиграет от этого. Если пройти стелсом то по идее уволить не должны, но тут я точно не скажу, не проверял.
-
Все на порядок проще. Это сюжетная фишка. Сам думаю сейчас попробовать на прохождении не ставить его если дадут. Это чип контроля. потом далее по сюжету адаму импланты закоротят им и Намира придется валить с глючащим интефейсом и нерабочими имплантами. Позже чип обезвредит Меган. Теоретически их можно не ставить, но я на 100% в этом не уверен, дойду попробую.
-
На сайт игры зайди. За первые два ДЛС я лучше 5к баксов заплачу киллерам, чтоб прибили разрабов. и в будущем таких ДЛС не было.:Р
-
Да нифига особенного. ДЛс за бабло с учетом того что конкретно описано на сайте, в топку. даже 5 баксов за такое слишком много. А вот сообщение что я открыл новое достижение "Trooper" заинтересовало. Вроде как тут приводились ачивменты, но там немного не то. их дают непосредственно за выполнение на месте типа Ghost или Marksman, а вот просмотреть что мне дали я так и не смог. хоть и была внизу строка кликните тут, вам важное сообщение. Перелопатил меню, там тоже ничего. Кто прошел, мб поделитесь, если кто в курсе?