Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Saint

Invisible Hand
  • Публикации

    4285
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Saint

  1. Saint

    Cyberpunk 2077

    Судя по прическам тут будет не только кибер, но и панки.
  2. Saint

    Cyberpunk 2077

    Инфа отсюда: http://www.ustream.tv/CDProjekt
  3. Saint

    Mass Effect

    Зафрендил.
  4. Saint

    artificial intelligence

    Роботы начинают составлять все более серьезную конкуренцию журналистам http://lenta.ru/articles/2012/05/18/robot/
  5. Saint

    Battlefield 3

    http://www.youtube.com/watch?v=U5KB3h83x18
  6. Saint

    Diablo 3

    Куплю когда там будет Паладин. http://www.youtube.com/watch?v=GsqUZkmO-zk
  7. Saint

    Battlefield 3

    Каких фанов? Это тот же bigirpall, который делал эти видео.Очень талантливый чувак, всем рекомендую подписаться на его канал. http://www.youtube.com/user/birgirpall
  8. Saint

    Game Of Thrones

    Зачем спойлерить? Бляя.
  9. Saint

    2027: Quick Questions

    Деда, список рецензий на игру выложи уже.
  10. Saint

    Call of Duty

    http://www.youtube.com/watch?v=uC5m414k10s
  11. Saint

    Battlefield 3

    M320 kickban. RPG-7 kickban. SMAW kickban.
  12. Saint

    Battlefield 3

    http://www.youtube.com/watch?v=WD8HF-AL2yY http://www.youtube.com/watch?v=06Laq0oLQfI
  13. Saint

    Call of Duty

    Теперь Трейархи сделали приквел к Синдикату: http://www.youtube.com/watch?v=x3tedlWs1XY
  14. Saint

    S.T.A.L.K.E.R. 2 также будет трилогией

    Вообще-то они выпустили 3 игры, разработка Сталкера 2 -- от силы полтора года велась.
  15. Saint

    Dishonored

    В Prey 2 тоже за убийцу надо играть и квесты делать. Только его вроде отменили.
  16. Saint

    deu71k6: general 4 nothin

    Вы чо, это ж Москва, Химки.
  17. Saint

    Нетрадиционные компьютеры

    http://www.looo.ch/2...1/735-mushrooms В 2000-м году профессор Тошиюки Накагаки, биолог и физик из японского университета Хоккайдо, взял образец желтого плесневого гриба и положил его у входа в лабиринт, который используется для проверки интеллекта и памяти мышей. В другой конец лабиринта он поместил кубик сахара. Physarum polycephalum словно почувствовал запах сахара и начал посылать свои ростки на его поиски. Паутинки гриба раздваивались на каждом перекрёстке лабиринта, и те из них, которые попадали в тупик, разворачивались и начинали искать в других направлениях. В течение нескольких часов грибные паутинки заполнили проходы лабиринта, и к концу дня одна из них нашла дорогу к сахару. После этого Тошиюки и группа его исследователей взяли кусочек паутинки гриба, участвовавшей в первом опыте, и положили его у входа копии того же лабиринта, также с кубиком сахара на другом его конце. Произошедшее поразило всех. В первое же мгновение паутинка разветвилась на две: один отросток проложил свой путь к сахару, без единого лишнего поворота, другой – вскарабкался по стене лабиринта и пересёк его напрямую, по потолку, прямо к цели. Грибная паутинка не только запомнила дорогу, но и изменила правила игры. Я осмелился сопротивляться склонности относиться к этим созданиям, как к растениям. Когда ты занимаешься исследованиями грибов в течение нескольких лет, то начинаешь обращать внимание на две вещи. Во-первых, грибы ближе к животному миру, чем это кажется. Во-вторых, их действия иногда выглядят, как результат сознательного решения. Я подумал, что грибам стоит дать возможность попробовать решить загадки... — Тошиюки Накагаки Дальнейшие исследования Тошиюки установили, что грибы могут планировать транспортные маршруты не хуже и намного быстрее инженеров-профессионалов. Тошиюки взял карту Японии и поместил кусочки пищи в местах, соответствующих крупным городам страны. Грибы он положил «на Токио». Спустя 23 часа они построили линейную сеть паутинок ко всем кусочкам пищи. В результате получилась почти точная копия железнодорожной сети вокруг Токио. Не так уж сложно соединить несколько десятков точек; а вот соединить их эффективно и наиболее экономно – это уже совсем не просто. Я верю, что наши исследования не только помогут понять, как улучшать инфраструктуру, но и как строить более эффективные информационные сети. – Тошиюки Накагаки
  18. Saint

    Биоинженерия

    http://www.youtube.com/watch?v=_i-_1QdY2Zc
  19. Saint

    Mass Effect

    Более полный разбор Индоктринейшена: http://www.youtube.com/watch?v=ythY_GkEBck
  20. Ученые из Японии построили компьютер, в котором вычисления осуществляются при помощи крабов. Статья ученых пока не принята к публикации, однако ее препринт доступен на сайте arXiv.org.В рамках работы ученые задались вопросом практической реализации так называемого бильярдного компьютера. В такой теоретической машине вычисления основаны на динамике бильярдов - конечного набора шаров, которые движутся в некотором геометрическом окружении (например, по бильярдному столу сложной формы). При столкновении шары разлетаются по законам физики. В простейшем случае данные кодируются начальными положениями и скоростями шаров. Вместо шаров ученые предложили использовать стайки крабов Mictyris guinotae. Сначала специалисты смоделировали движение ракообразных на компьютере - правила перемещения были достаточно простые: крабы в центре группы двигались туда, куда и их соседи, поэтому движением всей группы управляли только ракообразные по краям. Чтобы контролировать направление движения животных, ученые использовали обычную тень, которая имитировала тень от птиц - главных врагов крабов в естественной природе. При встрече две группы крабов объединялись в одну (это их поведение эквивалентно движению динамики "мягких" бильярдных шаров), причем вектор скорости этой группы оказывается сонаправлен с суммой векторов скоростей двух исходных. Используя такую модель, ученые смогли построить на компьютере систему коридоров, в которых двигались крабы, реализующую простейшие логические операции - сложение (OR), умножение (AND) и отрицание (NOT). При этом наличие крабов в коридоре соответствовало единице, а отсутствие - нулю. После тестирования ученые собрали действующую модель крабового компьютера с участием нескольких десятков ракообразных M. guinotae. Компьютер представлял собой систему коридоров с пластиковыми стенками. По словам исследователей, реализация логического сложения работала хорошо, в то время как логическое умножение функционировало довольно неустойчиво. В настоящее время активно изучается вопрос создания нетрадиционных компьютеров (этот раздел науки именуется нетрадиционными вычислениями). Считается, что в перспективе компьютеры, основанные, например, на химических процессах, смогут выполнять некоторые вычисления эффективнее, чем традиционные. http://lenta.ru/news/2012/04/13/crabs/
  21. Saint

    Battlefield 3

    От нормала нужен только интерфейс. Отключение интерфейса на HC -- величайшая глупость, не имеющая отношения к реализму. В остальном ок.
  22. Saint

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Это эвфемизм слов "бренд" или "тайтл".
  23. Saint

    Battlefield 3

    Пробивание стен на ЛитлБёрде -- максимум реализм. Вообще без комментариев. Игра на нормале -- дальше не читал.
  24. Saint

    Wasteland 2

    Или если ты Нотч и ворочаешься ночью на своём золоте...
×
×
  • Создать...