Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Saint

Invisible Hand
  • Публикации

    4294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Saint

  1. Saint

    deu71k6: general 4 nothin

    Вы чо, это ж Москва, Химки.
  2. Saint

    Нетрадиционные компьютеры

    http://www.looo.ch/2...1/735-mushrooms В 2000-м году профессор Тошиюки Накагаки, биолог и физик из японского университета Хоккайдо, взял образец желтого плесневого гриба и положил его у входа в лабиринт, который используется для проверки интеллекта и памяти мышей. В другой конец лабиринта он поместил кубик сахара. Physarum polycephalum словно почувствовал запах сахара и начал посылать свои ростки на его поиски. Паутинки гриба раздваивались на каждом перекрёстке лабиринта, и те из них, которые попадали в тупик, разворачивались и начинали искать в других направлениях. В течение нескольких часов грибные паутинки заполнили проходы лабиринта, и к концу дня одна из них нашла дорогу к сахару. После этого Тошиюки и группа его исследователей взяли кусочек паутинки гриба, участвовавшей в первом опыте, и положили его у входа копии того же лабиринта, также с кубиком сахара на другом его конце. Произошедшее поразило всех. В первое же мгновение паутинка разветвилась на две: один отросток проложил свой путь к сахару, без единого лишнего поворота, другой – вскарабкался по стене лабиринта и пересёк его напрямую, по потолку, прямо к цели. Грибная паутинка не только запомнила дорогу, но и изменила правила игры. Я осмелился сопротивляться склонности относиться к этим созданиям, как к растениям. Когда ты занимаешься исследованиями грибов в течение нескольких лет, то начинаешь обращать внимание на две вещи. Во-первых, грибы ближе к животному миру, чем это кажется. Во-вторых, их действия иногда выглядят, как результат сознательного решения. Я подумал, что грибам стоит дать возможность попробовать решить загадки... — Тошиюки Накагаки Дальнейшие исследования Тошиюки установили, что грибы могут планировать транспортные маршруты не хуже и намного быстрее инженеров-профессионалов. Тошиюки взял карту Японии и поместил кусочки пищи в местах, соответствующих крупным городам страны. Грибы он положил «на Токио». Спустя 23 часа они построили линейную сеть паутинок ко всем кусочкам пищи. В результате получилась почти точная копия железнодорожной сети вокруг Токио. Не так уж сложно соединить несколько десятков точек; а вот соединить их эффективно и наиболее экономно – это уже совсем не просто. Я верю, что наши исследования не только помогут понять, как улучшать инфраструктуру, но и как строить более эффективные информационные сети. – Тошиюки Накагаки
  3. Saint

    Биоинженерия

    http://www.youtube.com/watch?v=_i-_1QdY2Zc
  4. Saint

    Mass Effect

    Более полный разбор Индоктринейшена: http://www.youtube.com/watch?v=ythY_GkEBck
  5. Ученые из Японии построили компьютер, в котором вычисления осуществляются при помощи крабов. Статья ученых пока не принята к публикации, однако ее препринт доступен на сайте arXiv.org.В рамках работы ученые задались вопросом практической реализации так называемого бильярдного компьютера. В такой теоретической машине вычисления основаны на динамике бильярдов - конечного набора шаров, которые движутся в некотором геометрическом окружении (например, по бильярдному столу сложной формы). При столкновении шары разлетаются по законам физики. В простейшем случае данные кодируются начальными положениями и скоростями шаров. Вместо шаров ученые предложили использовать стайки крабов Mictyris guinotae. Сначала специалисты смоделировали движение ракообразных на компьютере - правила перемещения были достаточно простые: крабы в центре группы двигались туда, куда и их соседи, поэтому движением всей группы управляли только ракообразные по краям. Чтобы контролировать направление движения животных, ученые использовали обычную тень, которая имитировала тень от птиц - главных врагов крабов в естественной природе. При встрече две группы крабов объединялись в одну (это их поведение эквивалентно движению динамики "мягких" бильярдных шаров), причем вектор скорости этой группы оказывается сонаправлен с суммой векторов скоростей двух исходных. Используя такую модель, ученые смогли построить на компьютере систему коридоров, в которых двигались крабы, реализующую простейшие логические операции - сложение (OR), умножение (AND) и отрицание (NOT). При этом наличие крабов в коридоре соответствовало единице, а отсутствие - нулю. После тестирования ученые собрали действующую модель крабового компьютера с участием нескольких десятков ракообразных M. guinotae. Компьютер представлял собой систему коридоров с пластиковыми стенками. По словам исследователей, реализация логического сложения работала хорошо, в то время как логическое умножение функционировало довольно неустойчиво. В настоящее время активно изучается вопрос создания нетрадиционных компьютеров (этот раздел науки именуется нетрадиционными вычислениями). Считается, что в перспективе компьютеры, основанные, например, на химических процессах, смогут выполнять некоторые вычисления эффективнее, чем традиционные. http://lenta.ru/news/2012/04/13/crabs/
  6. Saint

    Battlefield 3

    От нормала нужен только интерфейс. Отключение интерфейса на HC -- величайшая глупость, не имеющая отношения к реализму. В остальном ок.
  7. Saint

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Это эвфемизм слов "бренд" или "тайтл".
  8. Saint

    Battlefield 3

    Пробивание стен на ЛитлБёрде -- максимум реализм. Вообще без комментариев. Игра на нормале -- дальше не читал.
  9. Saint

    Wasteland 2

    Или если ты Нотч и ворочаешься ночью на своём золоте...
  10. Saint

    Mass Effect

    http://yfrog.com/5z92bz
  11. Saint

    Просто flood

    http://lingvo.yandex.ru/lore/%D1%81%20%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE/ Кикстартер далеко не только про игры. Он уже показал свою эффективность и никуда не денется.
  12. Saint

    Game Of Thrones

    http://www.youtube.com/watch?v=25KABvPbq-U http://www.youtube.com/watch?v=hftnySHVnF0
  13. Saint

    Mass Effect

    Are there going to be more/different endings or ending DLCs in the future? No. BioWare strongly believes in the team’s artistic vision for the end of this arc of the Mass Effect franchise. The extended cut DLC will expand on the existing endings, but no further ending DLC is planned.http://blog.bioware.com/2012/04/05/mass-effect-3-extended-cut/ Концовки будут те же. Три цветных куска говна.
  14. Saint

    Mass Effect

    Stanton Dowd, На прошлой странице же запостил.
  15. Saint

    Mass Effect

  16. Saint

    Mass Effect

    Cама ты фейк. http://www.youtube.com/watch?v=QSKWBW3Yco0
  17. Saint

    Mass Effect

  18. Saint

    Mass Effect

  19. Saint

    Mass Effect

  20. Saint

    Mass Effect

    http://www.youtube.com/watch?v=qOqHUa2LfNY
  21. Тред не читал, но проголосовал.
  22. Saint

    Mass Effect

    Я бы сравнил их с аколитами Инквизиции из WH40K. Т.е. работаешь тайно по возможности, а если уж раскрыли, то можешь использовать свои всегалактические полномочия на полную катушку.
  23. Saint

    Mass Effect

    Никогда не забывайте подвиг Мародёра Шылдза.
  24. Saint

    РОБОТЫ::.

    http://www.youtube.com/watch?v=xY42w1w0TWk http://www.youtube.com/watch?v=d2D71CveQwo http://www.youtube.com/watch?v=ISznqY3kESI http://www.youtube.com/watch?v=6b4ZZQkcNEo
  25. Saint

    Mass Effect

    СПЕКТР -- лига супергероев (не более 100 человек по прикидкам аналитиков Альянса), которые пинают балду. Очень помогли в борьбе со Жнецами, да. Особенно Сарен. Ну про ЦРУ тоже все знают, а имен оперативников не знает никто.
×
×
  • Создать...