Перейти к публикации
Планета Deus Ex

ZwerPSF

Invisible Hand
  • Публикации

    2558
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ZwerPSF

  1. Это скорее всего будет PS2 Classics - порт для PS3 - не ХД - просто адаптированная ПС2 игра для запуска на ПС3. Сейчас многие игры уже так выходят на ПС3 с ПС2. Вот недавно Макс Пейн первый заглянул и Just Cause 1, Red Faction 1, Bloodrayne, Most Wanted и т.д. Обещают скоро первый Killzone и Hitman-ы да и ваще все хорошие игрушки. Своего рода компенсация того, что в более поздних версиях ПС3 вырезали хардварный эмулятор ПС2. И потом долго обещали сделать софтверный и наконец-то сделали - около 7 месяцев назад первые игры стали появляться. ПС2 Классикс игры стоят по 125-345р в PlayStation Store. Кста поиграл в консольного Макса 1... помимо деления уровней на куски - ну понятно - из-за памяти мелкой на ПС2 - отсутствуют некоторые участки вообще или комнаты\туалеты. Макса до дыр в своё время затёр и недавно на айфоне переигрывал... Так вот на айфоне версия с ПК за основу взята. А на ПС2 всё-таки чутка порезанная, хотя и незначительны конечно обрезки. Ну и графика хуже - окружение вроде ок, а модели персонажей и особенно одежда выдаёт низкие текстуры. Всё-таки ПС3 с Боксом (бывшее некстегн поколение) значительно отличаются в плане того, что отошли от этой темы, когда на консоли игры выходили урезанными из-за старого железа. Сейчас только графика чутка хуже, что на Тв не особо бросается в глаза. Новости рад в любом случае т.к. нормально на ПК с эмулятором в консольный Деус так и не поиграл. Теперь с комфортом сыграю на ПС3.
  2. ZwerPSF

    Binary Domain

    Рецензия на ПК-версию и очень положительные отзывы об игре - http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=25358&st=20
  3. ZwerPSF

    Crysis series

    Русский трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=WirP255kdQI
  4. ZwerPSF

    Mass Effect

    Русский вариант: http://www.youtube.com/watch?v=AwNevRXkDq4
  5. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Интеллектуальная собственность - Intellectual Property - IP
  6. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Эммм - чтобы тут было. На гейммаге новости не всегда остаются в живых, если у них рейтинг низкий. А тут останется. Линк для пруфа - просили раньше, чтобы вставлял.
  7. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Компания Eidos Montreal рассматривает перезапуски Deus Ex и Thief как совершенно новые IP. Может ли существующая франшиза рассматриваться в качестве нового IP? Канадцы считают, что может. Они подходили к разработке перезапусков Deus Ex и Thief, как к новому IP. "Возможно в нашем случае мы не сделали новую интеллектуальную собственность, но мы рассматривали перезапуски серий Deus Ex и Thief как совершенно новые IP", - сказал в интервью Gamasutra генеральный менеджер Eidos Montreal Стефан ДиАстус. Deus Ex: Human Revolution конечно удалось передать атмосферу оригинальной игры, в тоже время проект принёс и немало нового в серию. "Я думаю, что это сможет заменить необходимость наличия новых IP. Инновации и идеи важны, но если вы в состоянии вывинуть существующий IP на новый уровень, который сможет дать игрокам достаточно много нового опыта, думаю, что люди будут покупать его, потому что они знают, что смогут воспринять франшизу как раньше." "Издателю важно также иметь и совершенно новые IP, но это тяжело." Будет ли основываться четвёртая часть Thief на успехе предыдущих игр или же студия создаст совершенно новую игру в данной франшизе - мы не знаем. Выход Thief 4 состоится в неопределённом будущем. http://gamemag.ru/news/eidos-montreal-rassmatrivaet-perezapuski-deus-ex-thief-kak-sovershenno-novie-ip-76510
  8. ZwerPSF

    Mass Effect

    Появились утонения по расширенной версия Mass Effect 3: Что фанаты могут ждать от этого DLC? Для фанатов, которые хотят более ясного окончания Mass Effect 3, DLC будет предлагать расширенные сцены, которые предоставят дополнительные пояснения и более глубокое толкование странствий Шепарда. Будут ли в этом DLC ещё концовки или же DLC с концовками в будущем? Нет. BioWare настаивает на художественном видении команды разработчиков относительно конца серии Mass Effect. Расширенная версия будет лишь развивать существующие концовки, но никакие новые DLC с концовками не планируются в будущем. И что же тогда BioWare привнесет в концовки с помощью этого DLC? BioWare расширит концовки игры за счет создания дополнительных роликов и сцен эпилога к существующим концовкам. Целью этих новых сцен будет внесение большей ясности в завершение Mass Effect 3. Когда DLC будет доступен? DLC запланирован на это лето. Почему вы выпускаете решили всё-таки выпустить этот DLC? Хотя мы по-прежнему преданы идее и гордимся нашим видением финала саги, но мы также и в курсе, что есть фанаты, которые хотели бы получить более очевидное и ясное окончание Mass Effect 3. Целью этого DLC является не предоставление каких-то надуманных новых концовок игры, а то чтобы фанаты получили дополнительный информацию и ответы по поводу конца истории любимого героя и саги в целом. Будут ли еще какие-либо DLC для Mass Effect 3? Конечно же, дополнительный контент планируется, но всё расскажем позже. http://ps3zone.ru/flash-news/mass-effect-3-true-ending.html
  9. А вдруг Дженсен из адамантия как Росомаха? =)
  10. Да ауги JC с регенерацией и агрессией снарядов назад в противника просто ставит на нет уже всё. Маджестик-12 сладафоны не страшны ваще, да и любые боты. Если Дженсен пойдёт с любым оружием на JC - крантыйДженсену. Ну не считая конечно ближних атак Дженсена =)
  11. ZwerPSF

    Просто flood

    Зачем-то прихватил по 49р за штуку 1-2 деус и за 101р Фоллаут 1-2-Такстикс... Нафиг вот думаю =) ЧТОБ БЫЛО!
  12. ZwerPSF

    Просто flood

    А в Москве снегопады =) Сегодня только солнце вылезло.
  13. ZwerPSF

    Binary Domain

    Ну думается на ЗОГЕ перевод сварганят.
  14. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Косплей под Дженсена - http://gamemag.ru/news/deus-ex-human-revolution-kospley-adama-75769
  15. ZwerPSF

    Binary Domain

    Компания SEGA выпустит на PC свой проект Binary Domain. Гари Найт сказал: "Многие фанаты просили нас выпустить PC-версию Binary Domain. Мы послушали их, мы выпустим игру на PC" Порт выйдет в следущем месяце. Проект издадут как в цифровом, так и в коробочном варианте. Источник - http://gamemag.ru/news/binary-domain-viydet-na-pc-75664
  16. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Хех, когда играл чёта не задумывался об освещённых канализациях... 4 раза прошёл =)
  17. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Геймдизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector), известный по таким играм, как Deus Ex, Thief: Deadly Shadows, System Shock и Epic Mickey, высказал в интервью GamesIndustry сове мнение по поводу Deus Ex: Human Revolution, созданной силами Eidos Montreal. «Им действительно удалось передать дух Deus Ex. В Deus Ex: Human Revolution присутствует множество оттенков серого, когда ничего не является однозначно правильным или неверным - мне это очень понравилось. Я чувствовал себя так, как будто принимаемые мной решения демонстрировали больше мои человеческие качества, чем моего персонажа - и это здорово». Но Спектору понравилось не все: «Я кричал во время игры. Она понравилась мне, но я постоянно кричал, потому как в ней есть два, три, четыре момента, в которых я спрашивал вслух "Нееет, зачем вы это сделали? Неет!". Я не говорю, что это было неправильно, просто я не ожидал такого». «Когда-нибудь я напишу статью (или это сделает кто-то другой) о разнице в игровых системах между Deus Ex и Deus Ex: Human Revolution», - добавил Спектор. Выход Deus Ex: Human Revolution состоялся в августе прошлого года, РС-версию оценили в 90/100. Единственная составляющая игры, которую критиковали практически все, - сражения с боссами. Напомним, их создавали не в Eidos Montreal, а в G.R.I.P. Entertainment. Оригинал - http://www.gametech.ru/news/27178/
  18. ZwerPSF

    Syndicate

    На консоли ваще не проблема - 10 сек не проходит как игру находит. А на ПК вон цену даже скинули на 50 процентов - видимо мало покупают. Да на него и пофиг на сам деле - есть чёта категории Б и ок... Геймплей тут правит.
  19. ZwerPSF

    Syndicate

    На 8ому уровне - сегодня начал - на харде играю. Вот просто великолепно - всё нравится. Хак и динамика делают геймплей в этой игре. Арт шикарный + музыка с эмбиентом доставляет. Уровни напоминают о Миррорс Эдж как-то... Нравится, что и побродить дают в спокойствии, а как экшен, то тормозить некогда. Босс первый порадовал - привет МГСу чтоли или анимехам? Ощущения от игры всё же совсем иные,от виденного ранее в шутерах - да киберпанк, да - синдикат, да - куча инфы интересной и не очень как в деусе (правда шрифт на тв просто жесть - читаю всё - но глаза слезяться аж жуть), но нет ощущения, как пишут в рецензиях на игру, что тупо шутер-середняк. Может отношение у меня конечно изначальное уже подкупленно демо-кооперативом или ещё чего. Пройду -отпишусь.
  20. ZwerPSF

    Mass Effect

    Тру мнение о концовке - Не моё, но ТРУ: "Так что же произошло в финале? Реально ли Шепард добежал до луча и попал на цитадель? Или же это внушение?несколько моих личных предположений:1) шепард был подорван на жнеце , что объясняет скрытую концовку где Шепард под обломками дышит.2) Действие финала происходило в открытом космосе , где шепад соответственно даже говорить не смог бы ,не говоря уже о том что бы дышать.3) Мальчик. Возможно этот парень так сильно въелся в память Шепарда что он его видел во сне и даже представил в качестве катализатора.Итак, начнем с того, что Шеп просыпается на "Цитадель" без брони и с одним пистолетиком, у которого не ограничен боезапас и перегрев. Тут невесть откуда появляется целехоникий Андерсон, который уверенно знает, куда направляться. При всем этом действе звук и картинка такая, как-будто герой не в себе. Откуда на "Цитадели" не убранные трупы? Откуда у героя странные сны, которые вообще сразу не вприсываются в концепцию игры? Почему тот, кто грудью готов слечь за то, что-бы уничтожить жнецов не подвергает логическому сомнению свои сновидения и предложения "катализатора" о контроле над Жнецами или синтезе? В первом случае они запросто могут его победить, и не таких ломали, во втором - он насильно трансформирует все биологические формы жизни и в обоих - Жнецы остаются целы. Им пофигу, есть ретрансляторы или нет, могут подождать создания следующих или неторопливо летать.Теперь о контроле - кто читал третью книгу, тот знает, что он возможен на любом расстоянии, если человеку вживить импланты, что Призрак сделал и там и с Шеппардом. Теперь дальше - каковы симптомы внушения все знают, даже только в игре можно достаточно узнать. Теперь складываем 2+2 = в Нормандии-2 есть компоненты Жнецов, плюс добавили систему "Свой-Чужой", В одном из разговоров Вега, который меньше других на борту, мимоходом пожаловался на странное жужжание, которое вызывает головную боль. Ничего не напоминает?Далее, по поводу концовок - какого Джокер полез в ретранслятор? Даже без этого - КАК на Нормандии оказывается герой, с которым мы бежим к лучу? Что за магия?И в итоге - при выборе красной концовки(уничтожение), при достаточно высокой силе войск мы видим грудь и вздох. Тело лежит в обломках БЕТОНА, земного бетона, но никак не цитадельского, там явно другие материалы. При взрыве "цитадели" в вакууме, без шлема не выжить, упав на Землю - тем-более. Напрашивается вывод - это единственный вариант, в котором Шеппард остается верен себе и побеждает в психическом бою с Предвестником, а высокая боеготовность войск дает ему шанс выжить и очнуться в Лондоне.Далее - продюсер игры явно пишет в твиттере, после первой волны недовольств: "если-бы вы знали о том, что мы готовим, то никогда не расстались-бы со своей копией МЕ3."Плюс учитываем то, что одни страны получили игру раньше, другие - позже, кто-то обошел временные рамки через прокси, а уж самое то, что игру сразу распотрошили и увидели концы. Плюс ранее была украдена бета для х-бокса и выложен практически весь основной сюжет.Мне видится так - сейчас выпущена первая часть игры, когда большинство народа в мире отыграет и протест достигнет пика, то компания выложит правильное продолжение и окончания. О которых НИКТО не узнает и которые будут доступны тем, кто сделал красную концовку с выжившим Шепом. Подумайте, для чего еще делать откат игры на то место, с которого концовку можно поменять?Тут не все факты, а только самые бросающиеся в глаза, есть еще куча мелочи, которую или сам припомнишь или укажет кто-то другой."
  21. ZwerPSF

    DX:HR general

    Никак =) Но разве проблема начать заново? Это же Деус! =)
  22. ZwerPSF

    Binary Domain

    РЕВЬЮ - http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=review&id=926
  23. ZwerPSF

    The Darkness II

    Да - в пиратке из-за кряка нет расчленёнки. Можно создать учётку стим левую и запустить стим - тогда будет - это я на трекере вычитал =) А ваще вот и пригрешение... Игра-то недорого стоит в рашке - 350р - тут - http://steambuy.com/ - скан ключа 1с-софтклаб дисковой.
  24. ZwerPSF

    Syndicate

    Логвинов делится мнением - http://alogvinov.com/2012/02/syndicate-done/ Ну и типа марафон - http://www.igromania.ru/videomania/173761/
  25. ZwerPSF

    Syndicate

    Верно. Но в Деусе мне пригодились квиксейвы. Хотя с чекпоинтами погружение выше - нет тяги к сохранению - одтаёдшься только игре.
×
×
  • Создать...