-
Публикации
2545 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ZwerPSF
-
Ачивки и статистика + удобство. Часто бывает дисковые игры не привязываются к стиму. Сейчас уже стараются не вырезать. Ну и диски - мне например не хочется пластик складировтаь дома. А в стиме у тебя игра есть всегда в списке - удалил если надо, закачал потом опять. Удобно. Просто пока не всё устаканилось после перевода на рус рубли. Наладят и всё опять будет ок.
-
На Пека был Сндикат =) Широкоэкранный монитор, но разрешение у игры было низкое - всё размыто сильно и отчего-то были чёрные полосы как в фильмах сверху и снизу. А ещё всю игру вылазила дебаг инфа =) Ну и Электроник Артс как всегда ничего снимать не даёт. Были от них ещё Масс Эффект 3, НФС: Run, HALO Аниверсере (ремейк первой части на Бокс360 в 3Д). Вот чё посмотрели за закрытыми дверями и что понравилось так это... Хитман Абсолюшен. Просто вынос мозга - графика, музыка, звук в целом, геймплей - полный атас. Но на наш вопрос про полный стелс, разраб сказал, что Ноу... суть в чём - в демке был уровень, где 47ой сматывается от копов и там есть крутая сцена с вертолётом - так вот тихо пройти там нельзя... и таких сцен в игре будет много т.к. по их словам - так они игру приближают к фильму и это здорово". Т.е. трофей\ачивка-то будет Сайлент Ассасин, но как в Деусе =) Про Боссов, так тут вот про такие экшен-сцены - не засчитываются. Ещё ТумбРайдер глянули - ну Лара и Лара - просто более кинематографичная опять-таки. Алиенс Колониал Маринс - мне понравилось, ибо фанат, но объективно - чуточку лучше АВП 2010, хотя тут командный шутер с сплитскрин и онлайн на четверых. Хедли Хоуп разрушенный, чужие смачные - особенно матка - высокая детализация, хардкор мод без HUD и сохранений - вобщем выйдет отличная ишгра для фанатов Чужих. Скайрим - ну круто - улучшенный Обливион с изменениями в лучшую сторону. Модерн Варфейр 3... Зрелищно, рельсово, тупо, но купят =) Прототайп 2 - новый герой, подтянутая прилично графика, новые фишки-приёмы, новая система апгрейдов, сайд-квесты связаны теперь с сюжетом. Мне понравилось. Бордерлендс 2 - ммм... Большой патч с переосмыслением некоторых идей и новым сюжетом. PS Vita - просто нереал доставила. Сборка тестового образца конечно не айс - пластик покался так себе... Но вот игры... Анчартед в кармане - просто нереально как-то по роликам было - не верил до последнего, что в кармане может быть такая картинка - сглаживание, текстуры, свет + управление сенсором, тачпадом или кнопками... Маст Хев вобщем. Реально круто - без купюр. Фотки тут - http://ps3zone.ru/gallery-events/igromir-2011
-
Поиграл сегодня на ИгроМире. Это ниразу не Деус и это здорово в принципе. Игра - 100% экшен с контекстными фишками взлома мозгов, дверей и т.д. Т.е. тут нет взаимодействия или хака как в том же Деусе - весь хак заключается - видим человека - наводим прицел - появляется кружок с доступными действиями - например самоубийство или психзоз - жмём кнопку - то и происходит - всё просто как пробка. Или видим дверь закрытую - с 3ёх метров - наводим прицел на панель - кружок на сетчатке глаза у нас как бы - хак - дверь открылась. Визуально напомнило отчего первый FEAR. Но на Игромире версия сырая + разрешение на мониторах убогое было, чтобы оценить в полной мере.
-
Хех, повеселили - спасибо! Первая удачная шутка за день - день начался хорошо!
-
Мячи Нравится играть с мячиком, а? *** С ящиков если закинешь - тоже засчитывается - если точно попал.
-
Оценки первые чёта не айс... 80 средня... Хм... Upd: уже 85... Стоить поиграть в любом случае.
-
DX:HR и отсылки к нашим реалиям
ZwerPSF ответил в тему пользователя Sleepwalker в Deus Ex: Human Revolution
Адам уже мем =) http://memegenerator.net/Adam-Jensen -
Ну мне второй от Обсидиан больше понравился как раз =)
-
Обзор игры Deus Ex: Human Revolution
ZwerPSF ответил в тему пользователя Ксардарий в Deus Ex: Human Revolution
А я давал в начале топика же =) -
Отменили вторую, а сперва обещали. Star Wars: KOTOR 1 или 2.
-
Особенно с боссами... Как я с Сестрёнкой бесился из-за укрытий - это атас просто =) Не прилипает и хоть ты тресни - отбежал - подбежал - с третьего раза спрятался =) Такую бы вариативность в Деус - это было бы нечто просто =)
-
Прошёл за 13 часов и 30 минут. Несколько миссий переигрывал, чтобы понять степень вариативность и нужно сказать, что это тут на высоте - мало где такое встретишь. Буквально каждый разговор влияет на развитие сюжета и раскрытии инфы о заговоре - это очень радует. Кто-то может пройти никого не убив из главных героев и узнать всю-всю-всю правду, а кто-то - убъёт всех и даже не догадается как там всё на самом деле. Хотя тут тоже фишка, что в зависимости от твоего поведения - у каждого будет своя правда считай и свой сюжет... и что считать правдой в таком случае - непонятно. После прохождения даже второй раз захотелось пройти =) Но суть в том, что если я буду играть по другому - выбирать другие варианты, то сюжет тоже изменится и будет считай другая история т.к. авторы реально заготовили несколько вариантов развития сторилайна. Я прошёл никого не убивая и спас кое-кого в конце - хеппи энд как бы, но и хеппи-эндов тут тоже может быть несколько вариаций. А вот с экшеном и стелсом тут проблемки. Или во всём виновата сама механика Масс Эффектовская эта... то ли движок не катит, то ли и вправду времени не было на полировку, но бесит и стелс и экшен. Экшен тем, что без прокачки убивать врагов с налёту сложно... только если в стелсе целится долго в голову, а сразу так без прицела - можно и с дробовика раз 10 выстрелить и не убить - ну не смех? Вобщем я прокачал рукопашку и невидимость и... реально бегал от болвана к болвану и выносил так. Стрелял редко - или бегал чисто по карте или от врага к врагу, когда много =) Выглядит смешно это дело. Пытался миссии 3 стелсом играть, но фиг - криво многое сделано. Уже с пятой миссии накупил запас ЭМИ гранат и ломал всё только ими... А незаметно убивал время от времени - так проще часто, но стелсом назвать это язык не повернётся. В итоге имеем отличную сюжетнуо-диалоговую игру, но ужасную по геймплею. Графика в принципе не так ужасна - бекграунды разве что местами, а в целом ок - чёткие текстуры даже везде почти. Музыка Брендона порадовала на квартирах. Советовать игре только если вам нефиг делать, то тогда поиграть можно - ради вариативности сюжета. В целом это что-то типа Хитмана1 (реализация миссий) +СплинтерЦелл1 (реализация геймплейных фишек спец-агента - и то попроще тут будет даже)+КОТОР (диалоги-вариативность). С Деусом кроме Брендоновских мотивов в квартирах ничего у игры нет - нет и глубины совершенно - играешь ради истории - чё там дальше, но игра не затягивает атмосферой - её просто нет. 6,5 баллов. P.S. И всё таки я бы во вторую поиграл =) Если бы её до ума довели. Игра скорее понравилась, чем нет. Хочу ещё Сплинтер Конвинкшен глянуть - ждёмс скидку... =)
-
Да ладно - дальше тоже правильно. Добавил ютубовскую О так уж и быть =)
-
Не позор, а описка =) Первый раз верно написано-то.
-
Решили перевести субтитрами трейлер. Смотримс: http://www.youtube.com/watch?v=0Aboibbxyhw
-
В разработке точно больше года уже. Я о Проджект Лайм - так звался засекречено - узнал да - год назад. Сырая не будет, думается. Старбризы все игры свои ок делали - без багов особо.
-
http://www.youtube.com/watch?v=l0OP1MoRk0Q
-
Deus Ex: Human Revolution DLC
ZwerPSF ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Ну вот опять. Что значит не выложили =) ЧИТАЙТЕ ОПИСАНИЕ ПАКОВ!!! http://store.steampowered.com/app/28060/ Unlocks the Tong's Rescue Bonus Mission, the Grenade Launcher, the Remote-Detonated Explosive Device and the Automatic Unlocking Device for Deus Ex: Human Revolution. Всё что было - выложили. Остался октябрьский Missing Link *** Обе пака стоит купить т.к. разнообразят геймплей - особенно на 3-4 прохождение - автоотмычка, снайперка с глушкаом, гранатомёт. -
Первый трейлер:
-
Хм. В 2008ом игру проходил второй раз - всё исследовал - чёта не помню такого =)
-
Что ты имел в виду под этой фразой? Если вы скидываете почту - как, чем? Мне к примеру хватает для бекапа и встроенной функции клиента. Если кто-то грохнет мой гуглоящик - у меня всё-ровно письма все есть - я же их читаю и соответственно локальная копия есть =) Не пойму твоих терзаний просто. Другое дело если ты на новый клиент хочешь загрузить с ящика всё??? (а вот тут твоё - а кто-то похерил если =)), но у меня для этого есть бекапы на харде, чтобы не грузить всю хрень с нета снова. Локальный бекап - СИЛА =) Доверяй только себе. А то, что ИМАП удобен - это факт. Ты можешь настроить в клипенте, чтобы письма на серваке в корзинку удалялись - если уж так страшно, что похерится что-то... Ах ну да - вдруг ломанут и всё удалят. Опять же - ЛОКАЛЬНЫЙ БЕКАП рулит. Но я понял про что ты - У гугла синхрониться в новый клиент и отправленные - по ПОП3?
-
Ага - на харде прошёл. Больше всего мучений за марина. За остальных легко. На Ужасе - сохранений нет =) Пытался с тёплыми воспоминаниями о первой части - там так было в обычной версии... но далеко не дошёл в новом так. Добрался до Альфы наконец-таки за 30р тоже. А то тогда как вышла даже с торрентов тянуть не охота было после всех отзывов =) 2 Часа поиграл - ну чё... да - не особо жжот игра, но диалоги понравились. Посмотрим чё там дальше.
-
Походу чёта в языковом пакете изменилось - у меня сегодня английски пак начал перезакачиваться автоматом. Если сразу оба, то скидка! 158 руб. - Цена за товары по отдельности 129 руб. - Цена за этот комплект. 29 руб. - Вы экономите.
-
Если ты уже открыл письмо в аутлуке то оно и у тя на ПК тоже есть - удалил - на серваке тоже удалилось (с удалением почти как в ПОП3, но разница в том, что главнее сервер, а не клиент). Всё отправленное с клиента сохраняется и на сервере и на оборот - отправил с веб-морды - видишь в клиенте - открываешь - всё - оно тоже локально есть. Если по ПОП3 настроишь - отправленные аутлуком не синхронятся на сервак и наоборот - с вебморды в аутлук. Настрой по Аймапу и будет у тя полная синхронизация в аутлуке и в веб-морде. Пользуюсь и Тахнедрбёрдом и Аутлуком - почта гугловская доступна и без инета в них - если ты её просмотрел ранее. Если есть инет, то орудуя в клиенте сразу же всё изменяется и на серваке. Настрой мейл.ру по аймапу и у тя будет точно также как в гугле всё синхронизироваться. Основные фишки: - Информация о состоянии писем хранится на сервере и доступна всем клиентам. Письма могут быть помечены как прочитанные, важные и т. п. - Поддержка онлайн-работы. Клиент может поддерживать с сервером постоянное соединение, при этом сервер в реальном времени информирует клиента об изменениях в почтовых ящиках, в том числе о новых письмах. О чём я выше написал. Но локально письма тоже хранятся. Ключевая разница с ПОП3 в том что - Информация о состоянии писем хранится на сервере...
-
Steam Achievements for Deus Ex: Human Revolution
ZwerPSF ответил в тему пользователя kreafan в Deus Ex: Human Revolution
Ну вот и дождались, кому надо этих DLC - http://store.steampowered.com/dlc/28050 99 и 59р как я и предполагал.