-
Публикации
2554 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ZwerPSF
-
Как и Обливион - пережили же =) Вышло туча модов правящих менюхи. Ну по моим впечатлениям - получился огромный апдейт для Обливиона. Много приятных улучшений, но вот интерфейс в видео панелей вертикальных на весь экран и там скроллить - мне как-то не понравился... Хотя может это и не финальный. Графика приятная, лица боле-менее, драконы - красавы. Но играть скорее всего в этот ТЕС уже не буду или буду, но не сейчас...
-
=) Эммм... http://img.tomshardware.com/de/2007/05/25/western-digital-raptor-nvidia-problem/bios_ahci.png IDE или ACHI
-
Кустик Duke Nukem 3D напомнил =)
-
IW по сравнению с HR просто кусок говна, сори за откровенность =)
-
Поднимали какое-то... будут ещё стволы точно =)
-
Deus Ex: Human Revolution DLC
ZwerPSF ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Недорого скорее всего. -
Тоже собирал... в итоге из 100ки дисков оставил 20 (потому-что не пройдены =)) - остальные раздал. ДВД аналогично. Видеокассеты отправились в мусорку часть и остальные тоже отдал. Нет смысла в коллекционировании пластика =) Никогда с полки не возьмёшь ты большую часть дисков-то. А складировать хлам - оно Вам надо? По сути-то диск ничего не стоит - цена есть у игры самой - информации тобишь - продукта. На ПК теперь только со Стима беру, если беру =) Недавно только взял Аугументед Деуса3 - хотелось коробку красивую =) Но то Деус...
-
Хитман, Хитман! В том и дело, что и музыка Джаспера на месте и лысина (какая офигеть блин просто нафиг детализированная лысина у него сзади - фактура костей видна прям)... А освещение с дождём и тени! - просто красотень. Опять в графику уехал, но она реально впечатляет - причём показывали на PS3. Так вот... и укрытия есть и новые фишки - инстинкт - помогают хорошо и реализованы красиво - ну то знаменитое зрение сквозь стены. Очень понравилось как ведут себя враги... Ну типа фишка как в деусе - ой дверь открылась... похоже, но порадовало, что, например, коп говорил по рации - мы его душим и тут из рации - Майк? Майк? Рация чтоли барахлит? Приём! Ребята - тут что-то не так... и начинают идти к Майку - примерно. Потом 47ой выбежал в здание - очень напомнило Макс Пейн 2 - коридоры - там растаманы прикольные пожар чуть не устроили - сценки такие смешные - ручной работы. И разработчик акцентировал внимание, что в игре будет очень живой мир с кучей таких приятных необязательных сценок - Мафии 2 привет. Переодевания-маскировка тоже есть. Просто в Хитмана чуточку добавили экшена красиво + камера тоже себя ведёт во время игры очень стильно - прям оператор за тобой катается =) Заканчивается презенташка, что мы выбежали на улицу и там толпища народу (сцена со Смитами из матрицы вспомнилась отчего-то =)) и мы в ней скрываемся... Пообещали историю не хуже 1-2 части фильма. Сюжет стартует после второй, начала третьей - на Сулако - буквально после того как Рипли оттуда отчалила. Ну и сказали, что тесно переплетается с известными киношными событиями, что было видно и в презенташке... Они как обычно даже и сценки сделали знаменитые - не 1 в 1, но похожие - как дань уважения.
-
Поиграл на Игромире - ок всё было с графикой =) Может я не требовательный, но картинка была очень даже красивая.
-
Ачивки и статистика + удобство. Часто бывает дисковые игры не привязываются к стиму. Сейчас уже стараются не вырезать. Ну и диски - мне например не хочется пластик складировтаь дома. А в стиме у тебя игра есть всегда в списке - удалил если надо, закачал потом опять. Удобно. Просто пока не всё устаканилось после перевода на рус рубли. Наладят и всё опять будет ок.
-
На Пека был Сндикат =) Широкоэкранный монитор, но разрешение у игры было низкое - всё размыто сильно и отчего-то были чёрные полосы как в фильмах сверху и снизу. А ещё всю игру вылазила дебаг инфа =) Ну и Электроник Артс как всегда ничего снимать не даёт. Были от них ещё Масс Эффект 3, НФС: Run, HALO Аниверсере (ремейк первой части на Бокс360 в 3Д). Вот чё посмотрели за закрытыми дверями и что понравилось так это... Хитман Абсолюшен. Просто вынос мозга - графика, музыка, звук в целом, геймплей - полный атас. Но на наш вопрос про полный стелс, разраб сказал, что Ноу... суть в чём - в демке был уровень, где 47ой сматывается от копов и там есть крутая сцена с вертолётом - так вот тихо пройти там нельзя... и таких сцен в игре будет много т.к. по их словам - так они игру приближают к фильму и это здорово". Т.е. трофей\ачивка-то будет Сайлент Ассасин, но как в Деусе =) Про Боссов, так тут вот про такие экшен-сцены - не засчитываются. Ещё ТумбРайдер глянули - ну Лара и Лара - просто более кинематографичная опять-таки. Алиенс Колониал Маринс - мне понравилось, ибо фанат, но объективно - чуточку лучше АВП 2010, хотя тут командный шутер с сплитскрин и онлайн на четверых. Хедли Хоуп разрушенный, чужие смачные - особенно матка - высокая детализация, хардкор мод без HUD и сохранений - вобщем выйдет отличная ишгра для фанатов Чужих. Скайрим - ну круто - улучшенный Обливион с изменениями в лучшую сторону. Модерн Варфейр 3... Зрелищно, рельсово, тупо, но купят =) Прототайп 2 - новый герой, подтянутая прилично графика, новые фишки-приёмы, новая система апгрейдов, сайд-квесты связаны теперь с сюжетом. Мне понравилось. Бордерлендс 2 - ммм... Большой патч с переосмыслением некоторых идей и новым сюжетом. PS Vita - просто нереал доставила. Сборка тестового образца конечно не айс - пластик покался так себе... Но вот игры... Анчартед в кармане - просто нереально как-то по роликам было - не верил до последнего, что в кармане может быть такая картинка - сглаживание, текстуры, свет + управление сенсором, тачпадом или кнопками... Маст Хев вобщем. Реально круто - без купюр. Фотки тут - http://ps3zone.ru/gallery-events/igromir-2011
-
Поиграл сегодня на ИгроМире. Это ниразу не Деус и это здорово в принципе. Игра - 100% экшен с контекстными фишками взлома мозгов, дверей и т.д. Т.е. тут нет взаимодействия или хака как в том же Деусе - весь хак заключается - видим человека - наводим прицел - появляется кружок с доступными действиями - например самоубийство или психзоз - жмём кнопку - то и происходит - всё просто как пробка. Или видим дверь закрытую - с 3ёх метров - наводим прицел на панель - кружок на сетчатке глаза у нас как бы - хак - дверь открылась. Визуально напомнило отчего первый FEAR. Но на Игромире версия сырая + разрешение на мониторах убогое было, чтобы оценить в полной мере.
-
Хех, повеселили - спасибо! Первая удачная шутка за день - день начался хорошо!
-
Мячи Нравится играть с мячиком, а? *** С ящиков если закинешь - тоже засчитывается - если точно попал.
-
Оценки первые чёта не айс... 80 средня... Хм... Upd: уже 85... Стоить поиграть в любом случае.
-
DX:HR и отсылки к нашим реалиям
ZwerPSF ответил в тему пользователя Sleepwalker в Deus Ex: Human Revolution
Адам уже мем =) http://memegenerator.net/Adam-Jensen -
Ну мне второй от Обсидиан больше понравился как раз =)
-
Обзор игры Deus Ex: Human Revolution
ZwerPSF ответил в тему пользователя Ксардарий в Deus Ex: Human Revolution
А я давал в начале топика же =) -
Отменили вторую, а сперва обещали. Star Wars: KOTOR 1 или 2.
-
Особенно с боссами... Как я с Сестрёнкой бесился из-за укрытий - это атас просто =) Не прилипает и хоть ты тресни - отбежал - подбежал - с третьего раза спрятался =) Такую бы вариативность в Деус - это было бы нечто просто =)
-
Прошёл за 13 часов и 30 минут. Несколько миссий переигрывал, чтобы понять степень вариативность и нужно сказать, что это тут на высоте - мало где такое встретишь. Буквально каждый разговор влияет на развитие сюжета и раскрытии инфы о заговоре - это очень радует. Кто-то может пройти никого не убив из главных героев и узнать всю-всю-всю правду, а кто-то - убъёт всех и даже не догадается как там всё на самом деле. Хотя тут тоже фишка, что в зависимости от твоего поведения - у каждого будет своя правда считай и свой сюжет... и что считать правдой в таком случае - непонятно. После прохождения даже второй раз захотелось пройти =) Но суть в том, что если я буду играть по другому - выбирать другие варианты, то сюжет тоже изменится и будет считай другая история т.к. авторы реально заготовили несколько вариантов развития сторилайна. Я прошёл никого не убивая и спас кое-кого в конце - хеппи энд как бы, но и хеппи-эндов тут тоже может быть несколько вариаций. А вот с экшеном и стелсом тут проблемки. Или во всём виновата сама механика Масс Эффектовская эта... то ли движок не катит, то ли и вправду времени не было на полировку, но бесит и стелс и экшен. Экшен тем, что без прокачки убивать врагов с налёту сложно... только если в стелсе целится долго в голову, а сразу так без прицела - можно и с дробовика раз 10 выстрелить и не убить - ну не смех? Вобщем я прокачал рукопашку и невидимость и... реально бегал от болвана к болвану и выносил так. Стрелял редко - или бегал чисто по карте или от врага к врагу, когда много =) Выглядит смешно это дело. Пытался миссии 3 стелсом играть, но фиг - криво многое сделано. Уже с пятой миссии накупил запас ЭМИ гранат и ломал всё только ими... А незаметно убивал время от времени - так проще часто, но стелсом назвать это язык не повернётся. В итоге имеем отличную сюжетнуо-диалоговую игру, но ужасную по геймплею. Графика в принципе не так ужасна - бекграунды разве что местами, а в целом ок - чёткие текстуры даже везде почти. Музыка Брендона порадовала на квартирах. Советовать игре только если вам нефиг делать, то тогда поиграть можно - ради вариативности сюжета. В целом это что-то типа Хитмана1 (реализация миссий) +СплинтерЦелл1 (реализация геймплейных фишек спец-агента - и то попроще тут будет даже)+КОТОР (диалоги-вариативность). С Деусом кроме Брендоновских мотивов в квартирах ничего у игры нет - нет и глубины совершенно - играешь ради истории - чё там дальше, но игра не затягивает атмосферой - её просто нет. 6,5 баллов. P.S. И всё таки я бы во вторую поиграл =) Если бы её до ума довели. Игра скорее понравилась, чем нет. Хочу ещё Сплинтер Конвинкшен глянуть - ждёмс скидку... =)
-
Да ладно - дальше тоже правильно. Добавил ютубовскую О так уж и быть =)
-
Не позор, а описка =) Первый раз верно написано-то.
-
Решили перевести субтитрами трейлер. Смотримс: http://www.youtube.com/watch?v=0Aboibbxyhw
-
В разработке точно больше года уже. Я о Проджект Лайм - так звался засекречено - узнал да - год назад. Сырая не будет, думается. Старбризы все игры свои ок делали - без багов особо.