Перейти к публикации
Планета Deus Ex

ZwerPSF

Invisible Hand
  • Публикации

    2545
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ZwerPSF

  1. ZwerPSF

    Syndicate

    Хех. По скринам на DXHR похоже.
  2. ZwerPSF

    Отсылки к первому Дэусу

    Там в нескольких ПК даже переписка.
  3. Есть там - бедная девушка одинёшенькая в Limb - я прям офигел... На одном из этажей. Вспомнился Резидент Эвил, когда в полной попе оказывается торговец =)
  4. Всё верно. Как только вы вошли в конвеншен центр - начинается работа тригерра - я там долго бородил и получил мессагу про дислокацию Сандовала. Если вы там быстро всё сделали, а видимо так и есть, то вот и результат хороший.
  5. ZwerPSF

    Unreal Revolution

    Там локация одна? Или можно оригинальный деус пройти в таком виде? UPD: Понял... Спасение Тонга.
  6. Я об общем впечатлении от первой игры и от HR. Будь в HR гениальный сюжет всё ровно бы были чем-то недовольны т.к. DX был первым - только по этой причине. Поиграли бы - да - гуд игра - гуд сюжет, но... недотягивает. А оно может и дотягивало бы, но играет эффект опять же первоочерёдность DX. Но для новой части серии HR вышел очень неплохим, а для кого-то и шедевром.
  7. Все претензии вытекают из... Deus Ex для меня МЕГАИГРА. Повторить успех НИКАКОМУ сиквелу, приквелу и т.д. НЕВОЗМОЖНО! А тем более то впечатление, которое оставил Деус 10 лет назад. Другое время - другие технологии - другие впечатления. Сейчас уже не удивишь особо нас ни чём. Авторы это понимали и они сделали что могли, чтобы игра хоть напоминала тот самый Деус - для нас - для фанатов.
  8. ZwerPSF

    Deus Ex: Human Revolution DLC

    Ну к концу DLC он то уже ляжет в капсулу и наверное найдёт все свои активаторы или праксисы - или чё они там у него изъяли.
  9. Ну фигня в том, что если ты не возьмёшь праксис, а сперва замочишь Зика - чтобы тревоги не было, но потом, когда берёшь праксис - взрывов не будет =) Как будто Зик с детонатором сидел... Неа. Я тоже так думал, но друг развеял эту тему - он не убивал Зика и прошёл мимо всех - как и я второй раз - но ничего не изменилось. Зик пофиг - убил ты его или нет. Главное, чтобы ты поторопился в самом начале квеста этого - и успел до сообщения то ли Притчарда то ли Шарифа (не помню кто точно это скажет по инфолинку) про смену дислокации Сандовала. Т.е. получили квест - сразу в конвеншен центр - в комп Таггарта - узнали инфу о Сандовале и го к нему - тогда будет ролик про то как он смотрит новости. А если протормозим, то как ты не проходи - даже стелсом тихо - начнётся ролик про то как Сандовал кричит - тут везде стрельба бла бла бла и хватается за револьвер. По сути ситуация как с заложниками в начале игры. Возможно можно успеть и с Таггартом поговорить сразу же, а не через комп инфу достать, но я как всегда исследовал всё вокруг и вот привело к такому результату с убийством.
  10. ZwerPSF

    Цветовые схемы UI

    Конечно =)
  11. Ты наверное уговаривал доктора Исайю Сэндовала от самоубийства? Я вот не знаю точно, но кто-то писал, что если поторопится с этим квестом, то будет ветка с отговором где-то его. А если протормозить - с Таггартом поговорить и ещё где-то побегать, то Шариф скажет, что Сэндовал сменил дислокацию и вот тогда идёт эта ветка - через квартиру в канализацию и бункер и там другой ролик со стрельбой и Сэндвелл в тебя стрелять начинает - т.е. не будет диалога с ним на движке игры.
  12. У меня Зик выбежал и стрелять начал и я его убил. Здоровье у меня может и упало - не помню уже. Но у меня уже тогда было прокачано от ЭМИ всё и защита вся.
  13. ZwerPSF

    Deus Ex: Human Revolution DLC

    В смысле как =) У Дженсена же регенерация. Ещё Притчард говорил при первой правке интерфейса, что сейчас будет больно, но за 5 сек система жизнеобеспечения тебе всё залечит.
  14. ZwerPSF

    Deus Ex: Human Revolution DLC

    По описанию на оф. сайте - НОВЫЕ локации =) Не только корабль походу.
  15. Ну мы же спасаем заложников и выходим на что-то более глобальное + с экранов ТВ и Радио на нас постоянно выливается обстановка в мире. Пусть и не столь подробно всё, но сюжет не только про спасение заложников даже если тупо идти по маркеру.
  16. Ну вот Сейнт хорошую теорию выдал - https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=5891&view=findpost&p=63447 Так и думалось отчего-то... Любой сюжет можно в щепки разнести - и первой части и любого фильма и любой книги. Но зачем? Когда можно подумать и найти логические объяснения.
  17. Ну да - Таггарт сказал считай тоже самое, что и Эверетт Дентону в первой.
  18. ZwerPSF

    Аугментации DXHR

    Ну газовые гранаты рулят бывает, а с защитой - в толпе кидаешь и тебе хорошо =)
  19. ZwerPSF

    Создание пакета *.u

    Хех. Формат тот же.Я разобрался - всё проще было. Adobe Audition - редактор, где со звуком работаю - прописывает ID3 теги в файлы =) Убрал их и всё ок стало.
  20. ZwerPSF

    Создание пакета *.u

    Такс трабла. Озвучил интро - запихнул назад. Перевод войсовером делал т.е. поверх английской речи как и 7Волк т.е. длительность не поменялась - подгонял - и формат звука тот же. Поменялся только размер файлов - не знаю как 7Волк так сделали что у них они одинаково весят с оригинальными. Фигня в том, что в игре звучит только первая фраза, а потом тишина. В чём проблема может быть?
  21. ZwerPSF

    Создание пакета *.u

    Да =) Моя ошибка конечно же. Кинул всё это дело в System, а надо было батник только туда, а саму папку DeusExConversations в корень папки Deus Ex =) Теперь всё пучком!!! Спасибище огромное! P.S. Можно и батник не кидать туда =) всё ещё проще было...
  22. ZwerPSF

    Создание пакета *.u

    Чёта не выходит всё-ровно. В чём подвох. Папки разные пробовал - меняя пути. Ругается вот сразу на *.uc C conedit не прокатывает всё-ровно. Скрин:
  23. ZwerPSF

    Создание пакета *.u

    Я понял уже =) Спасибки. Только-только начал декомпилировать правильно =)
  24. ZwerPSF

    Deus Ex: Human Revolution DLC

    http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=87111 The Debug Menu allows you to manipulate the game (no health regen, infinite power, infinite ammo, AI options, UI options) and has a "Shop" feature, which lets you spawn yourself augmentations, money, weapons, weapon mods and other in-game items, as well as tons of debug options which you probably should leave alone. It also comes with a "Map Selection Window", which lets you pick which map to load. The list also has some "unused" maps like the E3 Demo and GamesCom, along with "Zoo" maps (which are usually maps with all NPCs and items so you can quickly test things), although the only one I could load was the "E3 Demo" one, and I think it's identical to the retail Hengsha map, except without NPCs. So I'm guessing the maps themselves aren't actually included. А теперь по русски что этот мод дает: Во первых - возможность пропускать стартовые ролики. Во вторых дает свободно выбирать карту игры (по заявлению тех кто создал мод - есть множество карт которые были вырезаны из игры - но остались ввиде кода, с помошью данного мода можно их найти и попутешествовать там где иным образом этого сделать нельзя). И последнее - открывает "дебаг меню" - то меню, с которым разработчики тестили и проверяли игру(с большим количеством возможностей) Тоесть читы и не только. Надеюсь ничего не напутал - )
  25. ZwerPSF

    Создание пакета *.u

    Эмм... *.con файлов у меня нет. Там только mp3 - DeusExConAudioIntro.u\Sound\ и куча mp3. Извлекал последней версией экстрактора - никаких других файлов там нет. И вопрос 2 - в батнике есть команда ucc make - для её выполнения, что должно быть установлено или запущено? Не отрабатывает у меня - быстро окно закрывается и никаких *.u не выходит в итоге. В папку Audio я помещаю распакованную DeusExConAudioIntro.u ведь, так? Я так понял нужен UnrealEd чтобы его файлы были в папке System. Ладно - буду ковырять. Я ничего кроме экстрактора не ставил, а что ставил - ваш пакет вроде для моддинга - так он на 7ке ошибки кидает и не запускается. UPD: Поставил UnrealEd в папку с игрой. Теперь батник чёта делает, но в папке пусто всё-ровно.
×
×
  • Создать...