Перейти к публикации
Планета Deus Ex

ZwerPSF

Invisible Hand
  • Публикации

    2554
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ZwerPSF

  1. Ну да - Таггарт сказал считай тоже самое, что и Эверетт Дентону в первой.
  2. ZwerPSF

    Аугментации DXHR

    Ну газовые гранаты рулят бывает, а с защитой - в толпе кидаешь и тебе хорошо =)
  3. ZwerPSF

    Создание пакета *.u

    Хех. Формат тот же.Я разобрался - всё проще было. Adobe Audition - редактор, где со звуком работаю - прописывает ID3 теги в файлы =) Убрал их и всё ок стало.
  4. ZwerPSF

    Создание пакета *.u

    Такс трабла. Озвучил интро - запихнул назад. Перевод войсовером делал т.е. поверх английской речи как и 7Волк т.е. длительность не поменялась - подгонял - и формат звука тот же. Поменялся только размер файлов - не знаю как 7Волк так сделали что у них они одинаково весят с оригинальными. Фигня в том, что в игре звучит только первая фраза, а потом тишина. В чём проблема может быть?
  5. ZwerPSF

    Создание пакета *.u

    Да =) Моя ошибка конечно же. Кинул всё это дело в System, а надо было батник только туда, а саму папку DeusExConversations в корень папки Deus Ex =) Теперь всё пучком!!! Спасибище огромное! P.S. Можно и батник не кидать туда =) всё ещё проще было...
  6. ZwerPSF

    Создание пакета *.u

    Чёта не выходит всё-ровно. В чём подвох. Папки разные пробовал - меняя пути. Ругается вот сразу на *.uc C conedit не прокатывает всё-ровно. Скрин:
  7. ZwerPSF

    Создание пакета *.u

    Я понял уже =) Спасибки. Только-только начал декомпилировать правильно =)
  8. ZwerPSF

    Deus Ex: Human Revolution DLC

    http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=87111 The Debug Menu allows you to manipulate the game (no health regen, infinite power, infinite ammo, AI options, UI options) and has a "Shop" feature, which lets you spawn yourself augmentations, money, weapons, weapon mods and other in-game items, as well as tons of debug options which you probably should leave alone. It also comes with a "Map Selection Window", which lets you pick which map to load. The list also has some "unused" maps like the E3 Demo and GamesCom, along with "Zoo" maps (which are usually maps with all NPCs and items so you can quickly test things), although the only one I could load was the "E3 Demo" one, and I think it's identical to the retail Hengsha map, except without NPCs. So I'm guessing the maps themselves aren't actually included. А теперь по русски что этот мод дает: Во первых - возможность пропускать стартовые ролики. Во вторых дает свободно выбирать карту игры (по заявлению тех кто создал мод - есть множество карт которые были вырезаны из игры - но остались ввиде кода, с помошью данного мода можно их найти и попутешествовать там где иным образом этого сделать нельзя). И последнее - открывает "дебаг меню" - то меню, с которым разработчики тестили и проверяли игру(с большим количеством возможностей) Тоесть читы и не только. Надеюсь ничего не напутал - )
  9. ZwerPSF

    Создание пакета *.u

    Эмм... *.con файлов у меня нет. Там только mp3 - DeusExConAudioIntro.u\Sound\ и куча mp3. Извлекал последней версией экстрактора - никаких других файлов там нет. И вопрос 2 - в батнике есть команда ucc make - для её выполнения, что должно быть установлено или запущено? Не отрабатывает у меня - быстро окно закрывается и никаких *.u не выходит в итоге. В папку Audio я помещаю распакованную DeusExConAudioIntro.u ведь, так? Я так понял нужен UnrealEd чтобы его файлы были в папке System. Ладно - буду ковырять. Я ничего кроме экстрактора не ставил, а что ставил - ваш пакет вроде для моддинга - так он на 7ке ошибки кидает и не запускается. UPD: Поставил UnrealEd в папку с игрой. Теперь батник чёта делает, но в папке пусто всё-ровно.
  10. Я обычным пистолетом пристрелил и парочкой гранат. А у тя обилие всего + по углам валяется много оружия тоже. Со всего пали - просто прячься за укрытиями.
  11. Ребятки. Прочитал тут про бой с Джао: В битве с Чжао нет ничего сложного. В невидимости переключите турели на режим стрельбы по вашим врагам, это поможет вам не отвлекаться на бегущих психопатов-работников станции. В центре зала находится установка с тремя девушками, подключенными к компьютеру. Жмите кнопку около этих мест, а затем стреляйте по девушкам, выехавшим из стены. Повторите с оставшимися особями женского пола. Затем бегите к месту, где Чжао подключилась к компьютеру. Расстреливайте стекло, находящееся перед ней (желательно взять что-нибудь по-мощнее из оружия). Как только стекло разобьется - пару-тройку выстрелов в саму Чжао и вуаля! Готово, трофей у вас, Чжао двинула кони, все счастливы. Собственно - кто нибудь переключал турели на врагов? Я все компы взломал - но там только камеры подключены были. В итоге я просто подбежал к агрегату и на одной из сторон есть терминал безопасности, где введя код просто отрубаешь систему жизнеобеспечения этих девушек - даже стрелять не надо. И бежишь к Джао - там как и написано. Отморозки даже не успевают ничего сделать.
  12. А в финальном ролике шла речь о Морфеусе тоже... или меня переглючило?
  13. Это 100% инфа?
  14. ZwerPSF

    Deus Ex: Human Revolution DLC

    Ну да всё что решили вырезать по каким-то причинам или не успели... ну есть случаи и специальной вырезки. Я ещё понимаю, когда во время создания авторы отрывались и делали безбашенные уровни как в Star Wars: The Force Unleashed 1-2 - DLC были - с Леей-Джедай или убийcтвом Чубаки и Соло... противоречит сюжету - поэтому в DLC.
  15. ZwerPSF

    Аугментации DXHR

    Не - я не бегал так открыто со стрельбой. Пистолет с глушаком по максимуму - форевер. Больше стелс хоть и с летальным исходом часто всех на локации =) Ну кому-то.
  16. Ну как бы... Project D называется ачивмент\трофей\достижение, который дают за просмотр этой пасхалки. Пусть Меган с Пейджем, но исследования есть у Сарифа и той группы учёных.
  17. Обязательно пройд ещё. Ну потому что тогда игра была одна, а сейчас приквел и мы я уже подсознательно на стороне Шарифа - пути к первой части =) Ну почему же... Сариф говрит, что мы обвиним других во всём этом, а сами выиграем время для борьбы с иллюминатами и нанесём победный удар. С другой стороны... 25 лет они его наносили =) Вторая часть должна быть! Либо твоя мысль правильная про четвёртую - она в принципе хороша. Но по нарезке - Сарифовская скорее всего канон. А что там случилось с героями - не особо-то и важно...
  18. ZwerPSF

    Цветовые схемы UI

    Да хотелось бы парочку схем из 2027 в оригинал.
  19. ZwerPSF

    Аугментации DXHR

    А вот что на картинке недокачено, то и не нужно по мне так особо. Самые нужные для меня - руки, спина, кожа, ноги - бег (когда уже всё зачистил помогает =)), торс всё, хак, разговор. Радарная хрень не особо помогла, сквозь стены смотреть аналогично. Вот чувак ваще прокачался - 5 не хватило. У меня 180 тыс. опыта, а у него 214, но это на средней, а там больше дают вроде как:
  20. ООО! Про турели: Помните, что вы не должны никого убивать собственными руками - турели и роботы не считаются. http://www.stratege.ru/forums/threads/12938-%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D0%BF%D0%BE-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5-Deus-Ex-Human-Revolution-%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D0%B9%D0%BB%D0%B5%D1%80%D1%8B
  21. Мануалка по ачивкам\трофеям: 1. http://www.stratege.ru/trophies/retail/deus-ex-human-revolution?query=node/4321621 2. http://www.stratege.ru/forums/threads/12938-%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D0%BF%D0%BE-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5-Deus-Ex-Human-Revolution-%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D0%B9%D0%BB%D0%B5%D1%80%D1%8B
  22. ZwerPSF

    Юмор и пародии

    КЛАСС: http://www.youtube.com/watch?v=QoFe8hRy42o
  23. Ну вот конец после титров и приводит нас... к этому.
  24. От сердца 10. Объективно 9,5. Буду переигрывать много раз. Можно тихо пройти =) там везде вентиляции есть и обходные ходы + компы с турелями и роботами. А так атмосфера приличная на уровне - поначалу даже страшно =)
  25. Шикарные концовки. Я бы даже сказал лучше и первого Деуса и уж подавно IW. Тут всё по делу - объёмно, понятно и логично. Я выбрал Шарифа т.к. она логичная и истинная для сюжета т.е. остальные 3 явно придуманы, чтоб было, хотя поданы тоже отлично и есть в них своя истина, но вот именно суть игры всей - концовка Шарифа - и ребёнок в конце, и смысл её, и в итоге приходим к первой части. *** 4 кнопки вроде как тоже логично обосновали - всё контролит Элиза и выбор зависит от Дженсена - всего-то надо реально нажать нужную кнопку. В первой считай было тоже самое - вообще уровень очень похож на конец первой - мне так показалось. Но там мы чуточку побегали с другими целями, нежели для спасения Таггарта и Шарифа. По сути они могли бой с Джао передвинуть в начало уровня, а потом уже пока мы бегаем по Панхее - нашли Таггарта - выслушали, побежали дальше - нашли Шарифа - выслушали, побежали дальше - нашли систему самоуничтожения, побежали дальше, нашли Дэрроу - выслушали - побежали дальше. Ну и потом определились с выбором и побежали к кому-то завершить игру. Так было в первой - ну конечно пару действий выполнить нужных для завершение надо было. Лучше бы было так? По сути тоже самое. Тут сделали красивее немного введя Элизу. *** Вобщем - отличная игра и концовки не подвели лично меня. P.S. А вы ведь можете и не ходить к Шарифу с Таггартом или убить их и тогда будет 2 вариант только.
×
×
  • Создать...