Перейти к публикации
Планета Deus Ex

ZwerPSF

Invisible Hand
  • Публикации

    2600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ZwerPSF

  1. ZwerPSF

    Впечатления от игры

    А то =) Не убил, а оглушил или шокером ну вы поняли... не особо поднимая тревогу. Ну ваще я туда вернулся после того как почти незаметно в морг спустился. Не могу пропускать не исследованные компы =) Во кстати игроманцы сделали эксукурс в историю по Деусу. Правда вначале фраза про первую игру, где скрестили Экшен-РПГ с киберпанком... как-то странно звучит это, да и неправда. http://www.youtube.com/watch?v=9K9tuZDAGVo Ну и давно уже было, но про то же:
  2. ZwerPSF

    Впечатления от игры

    Ещё раз. Инвиза нет - упор делался на хак у меня тогда ещё. И - цель - всех обезвредить - всеееех - даже 25 копов на первом этаже, обшарить все ящики, пк, вентиляции. А так то... участок ваще можно пройти за 5 минут через канализацию сминимум сопротивления. Я не навязываю свой стиль игры =) Просто вот кто как играет. Но с вашим типом нельзя сказать, что вы исследовали всё на 100 процентов. Да и со своим я могу сказать только 85-90 =) ну на ПК у всех так, правда после пачтей двух первых говорят получше. Я на ПС3 играю и у меня заменённый хард с 5400 на 7200 оборотов... так загрузки по 10-13 секунд - быстро и быстрее чем на ноуте кстати с патчами (у него 5400 хард да - и от этого зависит) =) я на пк тоже купил игру... спец издание. На будущее. Просто видел тест сравнительный по загрузкам и там на ПС3 тоже почти 30 сек игра грузилась... но там дефолтный винт скорее всего был. С 7200 значительно всё шустрее грузится и ставится на консольке.
  3. ZwerPSF

    Впечатления от игры

    А ну вот =) При стелсе-то тоже можно ОБЕЗДВИЖИТЬ противника! У меня никого в сознании не остаётся =) И порой на техничное обездвиживание каждого уходит много времени... например полицейский участок - 3-4 часа =) не считая переигрываний. Мне если честно не по себе, когда я обошёл комнату большую, где 8-10 врагов... и я не исследовал её - ну не могу я дальше идти =) Бзик. Да ни - никто ж не обвиняет =) Наоборот круто, что Деус даёт такой разброс - у каждого свой стиль. Просто у меня такой подход к Деусу - исследовал всё - потом квесты. А если обстановка с кучей народу - вырубил всех - облазил всё и тогда дальше по сюжету. Хм. На ПК играешь? Стим лицензия? Там shift+f12 в игре - и список призов\ачивок - достижения за игру - по ним приблизительно видно как хорошо ты изучил игру - их дают за выполнение определённых действий - квестов, количество убийств и т.д. Ну и стим также игровое время считает. Вот на форуме перечислены https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=5851 + там много скрытых, которые как бы спойлерные или уникальные.
  4. ZwerPSF

    Впечатления от игры

    Ну так не интересно на сам деле... гораздо интереснее побегать от них - врубить невидимость - убивать медленно и извращённо =) с пистолета или шокером и ручным ударом... как-то так =) Ну... не верится - честно. Не верится что всё изучил ты. Первый раз? Не вериться что ты облазил всё - пробежался наперевес с автоматом в каждый угол? Или... все компы взломал, все склады, все тайники, все вентиляции облазил, ВСЕ виды проникновений изучил? Стелсом? Ну не верю. У меня уже 35 часов и я только второй раз Детройт прилетел. И у других людей с таким подходом такие же показатели! Я прохожу в первый раз долго, а в остальные разы уже можно, зная всё, выбрать оптимальный способ. Какой процент ачивок у тебя?
  5. Ну как бы подсветку то лучше сделали по сравнению с ранними роликами и она ЛОГИЧНО вписывается в концепцию мира и самого Адама. Я сразу с ней и играл потому что увидел явное улучшение + помогает ориентироваться первое время в окружении.
  6. Ну я не сомневаюсь, но именно так и играю - всё всё двигаю и ищу... Второй раз в Детройт прилетел - 35 часов.
  7. ZwerPSF

    Отсылки к первому Дэусу

    В Детройте второй раз возле баскетбольной площадки, когда вещает чел о будушем и серой смерти... кто-то из толпы насвистывает главную тему первого Деуса =) Приятно.
  8. ZwerPSF

    Впечатления от игры

    Ну почему же... Про Баррета можно услышать из уст солдат, про Девушку во время битвы с ней репортёрша будет рассказывать про её... если вы конечно её не пристрелили на 30 сек. Ваще я её 4 раза дажае убивал по разному специально - очень боссы нравятся - хорошо придумано по мне так - какой-то кульминационный момент, особенно если стелсом играешь и тут расслабон - в открытую мясо. Пока в Детройте второй раз. Посмотрим чё с остальными боссами.
  9. Так за одно и нужно. В ПС3 версии в трофеях указано вскобках - за одно прохождение. Ну я пока все по идее собрал - второй раз в Детройт прилетел. Исследую всё так что мест, где не взял - не должно быть по идее. Посмотрим получу ли в финале трофей =)
  10. ZwerPSF

    Юмор и пародии

    Почему легче? Я попал с раза 10го на ПС3 - трофейчик дали сразу же - он скрытый изначально - типа Любите покидать мяч? Правда я поставил 3 бочки - запрыгнул и кинул в корзину считай =)
  11. Да нет - не влияет скорее всего. Локация вроде доступна, но там пусто. Хотя я только первый раз в Шанхае был, но не смог залезть в канализации только в одно ответвление - не нашёл путь. Канализация в левой части города, где Пентхауз. А ветка со стороны перехода в центральную часть Хэнша.
  12. Ну миссии не будет по сюжету - на ютубе можешь посмотреть её. Думаю, что позже она появится в продаже также.
  13. ZwerPSF

    Геймплей Deus Ex: Human Revolution!

    Только что открыл для себя что... Камеры можно разбить =) Кинул ящик и делов... А ещё Турель это ещё тот чит - врубаешь на врагов и таскаешь с собой как терминатор.
  14. ZwerPSF

    Создание пакета *.u

    Подскажите. Экстрктором распаковал файл DeusExConAudioIntro.u в одноимённую папку. Поменял звуки на свои. Как теперь назад запаковать в файл DeusExConAudioIntro.u?
  15. ZwerPSF

    Аугментации DXHR

    Оооу. Двери можно взрывать... не знал =) Индикатора прочности нет =) Вот и подумалось... фиг Вам.
  16. Ну тут бы поспорил. Вторую неделю в плеере как официальный так и геймрип. Очень атмосферный. А выразительным он в Деусе и не был - был приятный эмбиент в перемешку с драйвовыми темами - тут также.
  17. ZwerPSF

    Впечатления от игры

    А мне игровые ролики все асболютно - ну до Пика дошёл пока - показались хуже самого движка игры. Дженсен в роликах какой-то ненатуральный навазилининый, да и остальные персонажи. Может освещение и тени лучше, но сами персонажи ужас + пережаты сильно хоть и 1920на1080. Такое чувство, что их реально давно делали - ведь там тоже есть сцены на движке игры или вот с Пейджем первый - такая убогая модель у него, что ппц - по сравнению с игровыми на движке персонажами. Вышло так, что трейлеры игры лучше игровых роликов в ней. А я думал что как раз ролики будет и самое крутое в игре =) поначалу. А в трейлерах походу сцены с фишками адама - прыжок вниз, пробивание стены сделаны на движке вроде как?
  18. Так по феньке на лбу понятно было - в трейлерах ещё узнали многие.
  19. ZwerPSF

    Отсылки к первому Дэусу

    Во про Эверетта тоже хотел сказать - директор ПИК или типа того.
  20. ZwerPSF

    Обсуждение 2027

    Народ, покажите кто скрин с базукой на широкоформатном мониторе в 2027, если она там есть. Там она дырявая сбоку или ок? Проблему с Дусом оригинальным вот тут описал - https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=3553&view=findpost&p=62898 Если в Моде ок, то вопрос к Деду - чё подправить =) Фовом 77 я добился результата, но Зуб Дракона немного не влазит хотя и не критично - остальное ок выглядит, хотя обзор конечно чутка сократился. И ещё может кто с субтитрами в интро\аутро разобрался? На 1024x768 всё ок - там в видео чёрны полосы свеху и снизу и на них снизу текст. ДеД подскажи чё подправить, где, чтобы было как в 2027 видно их. И последний вопросик - чем ПАПКУ DeusExConAudioIntro.u назад в .u файл превратить? Как вариант озвучу (у 7Волка ужос) Интро и Концовки, если субтитры никак не сделать =)
  21. ZwerPSF

    Deus Ex : New Vision

    Можно конечно в user.ini прописать: DesiredFOV=77.000000 DefaultFOV=77.000000 Для моего 1366на768 - тогда ракетница ок сбоку, но Зуб Дракона сверху не влазит чутка. Может это не правильно... Я 2027 ещё не прошёл и ракетницы не находил. Интересно как у Деда там. У него 91 фов прописан.
  22. ZwerPSF

    Deus Ex : New Vision

    Если берёшь enbseries.ini из 2027, то в Деусе яркость выстави Brightness=0.450000 чтобы блум был ок - без пересветов. Менюшка больше всего подходит Starlight, а в игре HUD тоже или Dark Blue. Осталась трабла к базукой - дырявая слева и пропажа субтитров в интро\аутро.
  23. Решение так и не нашлось?
  24. ZwerPSF

    Deus Ex ARG

    Спустя сутки разработчики опубликовали код. Но расшифровать его никому так и не удалось. Еще через несколько часов на Твиттер-страничках руководителей Eidos Montreal появились подсказки: у директора Human Revolution Жана-Франсуа Дюга – 7 2 / m 1 / . 4, а у главы студии Стефана д’Астуа – a d / u k / w 0. Чуть позже была найдена третья часть зашифрованного послания – 5 – / ! f / f q / x c / q y / d 3 / ? x / t $ / j #. Что касается самой загадки, вот она: okM8-+Ds4Dui?lMh$Mzvm14SBqe7;G.l6=u74b?mkh-45Ki60d+98XBpCku7. Не без помощи вышеупомянутых подсказок сообщение вскоре было расшифровано. Ссылка привела команду Internet Massive на сайт 13311tower.com. В результате проверки исходного кода программистам удалось найти набор GPS-координат, указывающих на знаменитую гору Улуру в Австралии, известную также как Айерс-Рок. А теперь, собственно, о цели, которую преследовали разработчики. Источник, приближенный к Eidos Montreal, сообщил блогу VG24/7 о планах студии относительно нового контентного DLC. Дополнение расскажет нам историю некой плавучей тюрьмы, где «злые ученые» проводят эксперименты на заключенных. Западные издания предположили, что DLC может относиться как к вселенной Deus Ex в целом, так и к Human Revolution в частности. VG24/7 указал на рекламные «заморочки» Eidos Montreal, связанные с Джей Си Дентоном, ключевой фигурой в Invisible War. Кроме того, источник информации сообщил, что дополнение не нуждается в файлах сохранений. Также не совсем ясно, какое отношение к DLC имеет гора Улуру. Единственное, что приходит в голову, так это частная военная компания Belltower Associates, сыгравшая далеко не последнюю роль в Human Revolution. Один из офисов организации расположен как раз в Австралии. В общем, ждем официальных комментариев.
  25. ZwerPSF

    Русская версия [solved]

    Библиотека игр - там на Деусе правой кнопкой - свойства - Язык. Выбрать англ и пойдёт закачка - около 900 мег. английского. Рекомендую скопировать куда-нить Русский пак (диск:\STEAM\steamapps\common\deus ex - human revolution\bigfile_Russian.000) т.к. стим его удаляет, когда англ. начинает качать - и наоборот аналогично =)
×
×
  • Создать...