Перейти к публикации
Планета Deus Ex

framgena

Пользователи
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя framgena

  1. На squid-board.org есть топик "PorcusGrunzus' Re-Engineered Soundtracks", где есть ост к первой части ремастированный им и ремейки собственные) Советую также и Unreal:)
  2. framgena

    Deus Ex: MD General Offtop

    И всё же, надежда уходит с корабля последней)
  3. framgena

    Deus Ex: MD Музыка

    Было на squidboard. По-моему, ещё на khinsider есть геймрип
  4. На мой взгляд, последний проделал работу не хуже, чем Мишка Мансур с end credits во второй части) Под конец, в особенности. Чувствуется, что мир весит на волоске над пропастью. А первый отличные ковера на "Unreal" делает синтовые. Мне прям очень первый Deus напомонает темпоритмом, и построением синтов ("Manderley", или тот же "Unatko" темы музыкальные) Ещё "skycaves" офигенный.
  5. На мой взгляд, последний проделал работу не хуже, чем Мишка Мансур с end credits во второй части) Под конец, в особенности. Чувствуется, что мир весит на волоске над пропастью. Ну тут, естественно, ещё немалая заслуга Маккана, поидумавшего мелодию изначальную.
  6. У Alex Nes ковера неплохие на первую часть) Видел ещё ковер в "эмбиентно-прогрессивном", я бы сказал, стиле на тему "TF 29". И очень классный ковер от Sebdoom на главную тему HR. Последнего вообще советую) У него офигенные вышли на ME, пару альбомов на ковера с сеги и нес (thunder force, что вообще неожиданно было), shadow dancer, тема SoR проскальзывала.. Охеренный прогрессив, инструментальный.
  7. Gloomwood идеально подходит под все запрошенные параметры:) Но, думаю, автор знает, скорее-всего.
  8. framgena

    посоветуйте игру

    Gamedec странный по итогу оказался)
  9. framgena

    Deus Ex: MD General Offtop

    О, Луцай..)
  10. framgena

    Просто flood

    Ну, не вариант пока) Нет, благодарю, стимом не пользуюсь
  11. framgena

    Max Payne 3

    Ну, геймплейно он не устарел ни капельки.. Но ради сюжета его перепроходить только с огромным перерывом, всё же)
  12. framgena

    Max Payne 3

    В этой части нуара не меньше. Просто он... другой. Не такой явный.
  13. framgena

    Японские игры

    Хе) По vnкам, смотрю, никто не отписался) Тогда внесу свою лепту: во-первых, антиутопичная "Kikokugai: The Cyber Slayer", тоже приращения есть, вроде. Насчёт киберпанка не уверен, правда. "Swan Song"(пост-ап), "The House in Fata Morgana","Kara no Shojo" Всё это мрачняк, правда, в большей или меньшей степени.. Никакого сраного pwp, естественно. Из jrpg - ТОЛЬКО Xenogears и Valkyrie Profile.
  14. framgena

    Torment: Tides of Numenera

    Забавно.. Ни одного хотя бы близкого к отрицательному отзыва здесь) Сеттинг, основывающийся изначально на оставшихся технологиях целой кучи ушедших эпох априори обречён на плохую слаженность и логику использования всего этого добра. Куча элементов выглядела бессвязно, с вырвиглазным дизайном и складывалось такое ощущение, что размещены они без системы хоть какой-то, впиханы просто "чтобы было", чтобы занять пространство, без взаимодействий с окружающим. Всё равномерно проработать невозможно с таким то количеством охваченных периодов. Хотя потенциал был, в общем-то. Ну это уже "спасибо" автору сеттинга за такое "комком да в кучку". В "Planescape" всё было хорошо прописанным, взаимосвязанным и гармонично вплеталось как в повествование, так и в геймплей.
  15. framgena

    Просто flood

    Хе...)
  16. framgena

    Assassin's Creed

    А, якобы, зарождение Ассасинов - та ещё прасковея... Даже прохождение смотреть не стал. На реальность уже с BF забили
  17. framgena

    Assassin's Creed

    В третьей только "реальность" интересна. Ну и музыка классная. Как в "BF" и "Unity". После - вообще всё по ендове пошло.. А... В "Unity" сеттинг интересный и сюжет неплох ещё. На ней я в своё время и остановился. BF - крайне однообразна. Слишком много всего, причём точки интереса - как "вопросики" из игр, которые выходили позже. Сплошные Гаити (утрируя) и "Корсары", в худшем представлении.
  18. framgena

    Просто flood

    В первом DE можно убить крысу НАСТУПИВ на неё??? Вот это да... Что-то вообще больше нигде не припоминаю подобную механику в играх до 2005 точно..
  19. framgena

    Cyberpunk 2077

    Слишком "жытыа" сраное. Размеры мира, геймплей, скучные в основном, допквесты. Сюжет где-то там на фоне плывет.. Очень всё неровно, сюжет провисает. Серьёзности "деусов" нет и в помине. Вот характеры хорошо проработаны - это, да.. Это не мой "киберпанк".
  20. framgena

    посоветуйте игру

    Код Доступа:Рай)
  21. framgena

    Просто flood

    Вот это да... Как-будто бы ремастер увидел.. https://dtf.ru/gamedev/1312056-dva-mesyaca-risoval-podrobnyy-redizayn-ui-v-pervoy-deus-ex-vse-ot-menyu-i-dialogov-do-hud-i-bystrogo-inventarya
  22. framgena

    Просто flood

    Пользователь "молчаливая Масяня". На Ютубе, имеется в виду.
  23. framgena

    Просто flood

    Товарищи, если вдруг кто смотрел прохождение на Ютубе DX1 без комментариев и с русской озвучкой, а также хотя бы примерно помнит кого искать - напишите пожалуйста)) У меня такое ощущение складывается, что в русскоязычном сегменте молчаливых прохождений вообще пару штук, одно из них, причём, на английском. "Масяня" что-то там не предлагать: контраст завален, вообще ничего не видно, кроме как когда меню открывается.
  24. framgena

    Музыка Deus Ex

    Обалденный ковер на заглавную тему HR - Icarus. Не хуже end credits is MD, тоже прогрессив.
  25. framgena

    Книга по DXHR "Icarus Effect"

    Так забавно читать о предположениях людей об альтер-эго де Бирса в лице Януса..)) Да в самом вступлении, когда раскрывается персонаж только- только уже понятно, что он не может быть противником того, что ему приходится делать) И нет, я начал погружаться во вселенную неделю назад где-то, начала с "Эффекта Икара" как раз-таки, так что не имел представления о личности Люциуса, как его демонстрируют в "MD" уже.. Книга -да, слишком "фанфик". Причём, с немалыми фейлами в хронологии. И не только. Ну, благо писался после "HR" уже. В принципе, персонажей "The Fall" он для меня раскрыл худо-бедно, на том мы и примирились. Больше всего ещё позабавило, что кто-то предположил о причастности Ди-Бара к "пятёрке":D Btw. Кто-нибудь знает, почему Фёдорова в HR вдруг отказалась от своих любимых ножей в угоду пистолето-пулемётам?)) Точнее, наоборот, видимо. Т.к. в "The Fall" на их корабле (забыл точное определение этого вида транспорта) в её каюте как раз ножи лежат уже.. Правда, на мой взгляд, ножи больше подходят как её стилю ведения боя, учитывая опто-камуфло, так и жестокому характеру..
×
×
  • Создать...