
framgena
Пользователи-
Публикации
30 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя framgena
-
Вариации на тему саундтрека из Deus Ex'a
framgena ответил в тему пользователя Smerch в Artistic off topic
На squid-board.org есть топик "PorcusGrunzus' Re-Engineered Soundtracks", где есть ост к первой части ремастированный им и ремейки собственные) Советую также и Unreal:) -
И всё же, надежда уходит с корабля последней)
-
Было на squidboard. По-моему, ещё на khinsider есть геймрип
-
Вариации на тему саундтрека из Deus Ex'a
framgena ответил в тему пользователя Smerch в Artistic off topic
На мой взгляд, последний проделал работу не хуже, чем Мишка Мансур с end credits во второй части) Под конец, в особенности. Чувствуется, что мир весит на волоске над пропастью. А первый отличные ковера на "Unreal" делает синтовые. Мне прям очень первый Deus напомонает темпоритмом, и построением синтов ("Manderley", или тот же "Unatko" темы музыкальные) Ещё "skycaves" офигенный. -
Вариации на тему саундтрека из Deus Ex'a
framgena ответил в тему пользователя Smerch в Artistic off topic
На мой взгляд, последний проделал работу не хуже, чем Мишка Мансур с end credits во второй части) Под конец, в особенности. Чувствуется, что мир весит на волоске над пропастью. Ну тут, естественно, ещё немалая заслуга Маккана, поидумавшего мелодию изначальную. -
Вариации на тему саундтрека из Deus Ex'a
framgena ответил в тему пользователя Smerch в Artistic off topic
У Alex Nes ковера неплохие на первую часть) Видел ещё ковер в "эмбиентно-прогрессивном", я бы сказал, стиле на тему "TF 29". И очень классный ковер от Sebdoom на главную тему HR. Последнего вообще советую) У него офигенные вышли на ME, пару альбомов на ковера с сеги и нес (thunder force, что вообще неожиданно было), shadow dancer, тема SoR проскальзывала.. Охеренный прогрессив, инструментальный. -
Что-то в духе Deus Ex, System Shock 2, Prey...
framgena ответил в тему пользователя akuza в Artistic off topic
Gloomwood идеально подходит под все запрошенные параметры:) Но, думаю, автор знает, скорее-всего. -
Gamedec странный по итогу оказался)
-
О, Луцай..)
-
Ну, не вариант пока) Нет, благодарю, стимом не пользуюсь
-
Ну, геймплейно он не устарел ни капельки.. Но ради сюжета его перепроходить только с огромным перерывом, всё же)
-
В этой части нуара не меньше. Просто он... другой. Не такой явный.
-
Хе) По vnкам, смотрю, никто не отписался) Тогда внесу свою лепту: во-первых, антиутопичная "Kikokugai: The Cyber Slayer", тоже приращения есть, вроде. Насчёт киберпанка не уверен, правда. "Swan Song"(пост-ап), "The House in Fata Morgana","Kara no Shojo" Всё это мрачняк, правда, в большей или меньшей степени.. Никакого сраного pwp, естественно. Из jrpg - ТОЛЬКО Xenogears и Valkyrie Profile.
-
Забавно.. Ни одного хотя бы близкого к отрицательному отзыва здесь) Сеттинг, основывающийся изначально на оставшихся технологиях целой кучи ушедших эпох априори обречён на плохую слаженность и логику использования всего этого добра. Куча элементов выглядела бессвязно, с вырвиглазным дизайном и складывалось такое ощущение, что размещены они без системы хоть какой-то, впиханы просто "чтобы было", чтобы занять пространство, без взаимодействий с окружающим. Всё равномерно проработать невозможно с таким то количеством охваченных периодов. Хотя потенциал был, в общем-то. Ну это уже "спасибо" автору сеттинга за такое "комком да в кучку". В "Planescape" всё было хорошо прописанным, взаимосвязанным и гармонично вплеталось как в повествование, так и в геймплей.
-
А, якобы, зарождение Ассасинов - та ещё прасковея... Даже прохождение смотреть не стал. На реальность уже с BF забили
-
В третьей только "реальность" интересна. Ну и музыка классная. Как в "BF" и "Unity". После - вообще всё по ендове пошло.. А... В "Unity" сеттинг интересный и сюжет неплох ещё. На ней я в своё время и остановился. BF - крайне однообразна. Слишком много всего, причём точки интереса - как "вопросики" из игр, которые выходили позже. Сплошные Гаити (утрируя) и "Корсары", в худшем представлении.
-
В первом DE можно убить крысу НАСТУПИВ на неё??? Вот это да... Что-то вообще больше нигде не припоминаю подобную механику в играх до 2005 точно..
-
Слишком "жытыа" сраное. Размеры мира, геймплей, скучные в основном, допквесты. Сюжет где-то там на фоне плывет.. Очень всё неровно, сюжет провисает. Серьёзности "деусов" нет и в помине. Вот характеры хорошо проработаны - это, да.. Это не мой "киберпанк".
-
Код Доступа:Рай)
-
Вот это да... Как-будто бы ремастер увидел.. https://dtf.ru/gamedev/1312056-dva-mesyaca-risoval-podrobnyy-redizayn-ui-v-pervoy-deus-ex-vse-ot-menyu-i-dialogov-do-hud-i-bystrogo-inventarya
-
Пользователь "молчаливая Масяня". На Ютубе, имеется в виду.
-
Товарищи, если вдруг кто смотрел прохождение на Ютубе DX1 без комментариев и с русской озвучкой, а также хотя бы примерно помнит кого искать - напишите пожалуйста)) У меня такое ощущение складывается, что в русскоязычном сегменте молчаливых прохождений вообще пару штук, одно из них, причём, на английском. "Масяня" что-то там не предлагать: контраст завален, вообще ничего не видно, кроме как когда меню открывается.
-
Обалденный ковер на заглавную тему HR - Icarus. Не хуже end credits is MD, тоже прогрессив.
-
Книга по DXHR "Icarus Effect"
framgena ответил в тему пользователя ice99 в Deus Ex: Human Revolution
Так забавно читать о предположениях людей об альтер-эго де Бирса в лице Януса..)) Да в самом вступлении, когда раскрывается персонаж только- только уже понятно, что он не может быть противником того, что ему приходится делать) И нет, я начал погружаться во вселенную неделю назад где-то, начала с "Эффекта Икара" как раз-таки, так что не имел представления о личности Люциуса, как его демонстрируют в "MD" уже.. Книга -да, слишком "фанфик". Причём, с немалыми фейлами в хронологии. И не только. Ну, благо писался после "HR" уже. В принципе, персонажей "The Fall" он для меня раскрыл худо-бедно, на том мы и примирились. Больше всего ещё позабавило, что кто-то предположил о причастности Ди-Бара к "пятёрке":D Btw. Кто-нибудь знает, почему Фёдорова в HR вдруг отказалась от своих любимых ножей в угоду пистолето-пулемётам?)) Точнее, наоборот, видимо. Т.к. в "The Fall" на их корабле (забыл точное определение этого вида транспорта) в её каюте как раз ножи лежат уже.. Правда, на мой взгляд, ножи больше подходят как её стилю ведения боя, учитывая опто-камуфло, так и жестокому характеру..