
---
Invisible Hand-
Публикации
1039 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ---
-
Как все сложно, офигеть :rofl2: Ведь можно было просто сказать "NO U"
-
Ready for cyberpunk. Вот вам музычка: http://getalbums.ru/2008/08/16/unter-null-...d-20055442.html
-
n00b
-
Детский сад, ей богу. А почему тогда условно? Давайте тогда уж сразу сажать... Думаю, хакерокиберпанки, говорящие на "воровском" жаргоне, будут смотреться мило :o
-
Epic win, товарищ! Это ты каждое окно вырезал ручками? это не текстура? Ты винрарен чуть более, чем полностью %О
-
Дело в том, что большинство населения ЭТОЙ страны -- нищеброды, а лицензии стоят обычно от 500 руб и выше :o Ничего хорошего я в этом не вижу. Киберпанк, в чистом виде... И еще одно доказательство бессилия правительства перед торгошами.
-
кстати робод у БС в конце это полный бред и булщит. Детский сад, ей богу... :o
-
так, кажется я продвинулся. Свой класс игрока нужно создавать не под "ДХПлейер", а под "ДСДентонМэйл". Далее. Мне нужно через мой класс игрока поставить на клавишу бинд. допустим на ">", но это не важно, любая неиспользуемая клавиша. За это отвечает "exec function", правильно? по образу и подобию клавиш активации имплантов я сделал так: "exec function DualmapF1() {if (AP != None) AP.bOFF = True; }"(ну... АП это другой класс, в ктором бул-переменная bOFF, точнее класс называется ArmorPickup, но я в начале упомянул "var travel ArmorPickup AP;"). Общий вид: class TSHuman extends JCDentonMale; var travel ArmorPickup AP; exec function DualmapF1() {if (AP != None) AP.bOFF = True; } blablabla
-
И так. Как сделать, чтобы броня действовала без заряда? Ну, то есть одел и носи. А когда надоест, просто жмешь определенную клавишу и она кладется обратно в инвентарь.
-
Тема здохла? Просто хотелось все таки получить ответ на свой быдловопрос.
-
Граммар-наци! :) Поделись на нуль! Ню. Мне уже ничего не поможет. Луркомар это на всю жинь... %D
-
Эту карту я хотел выставить на альфаконкурс, но его прое**ли. Зеркала это фейл, уберу. Пул Дэй :) Одна из грандиознейших работ, заброшена. Планируется восстановить работу месяцев эдак через три... Сорри за соу плохое качество скрина, ибо карта соу большая... Правда одинаковые дядьки на мониторах это фейл ... И мониторы тоже угловатые. Но по тем временам, когда я их делал это было круто.
-
Оп-па, а уже и с шейдерами можно? Э-э-э-э... Я наверное повторюсь опять, про исходники... Или исходники уже давно выложены и я просто слоупок? А ограничение на 500 полигонов? Может его тоже можно превозмочь? ^_^ Или деда просто решил поюзать умные_слова?
-
Улыбнуло. Особенно "The levels are ugly" :) Если тема пошла о ютюбах, то вот еще(типа мультег):
-
Улучшенный АИ ГАРАНТИРУЕТ это, фхд. Вот мне интересно, как эти мод-куны смогли изменить АИ без исходного кода игры? :) В недоумении... *Вспоминает старую добрую притчу одного мудреца: "Без исходников движка ничего сделать нельзя!"*
-
Так... думаю можно выложить скрины неудавшихся карт. Удавшихся и довольно таки красивых(слава моему ЧСВ!) -- не буду. Сюжет... В секрете. Одно скажу, что сюжет буду стараться делать абсолютно нелинейным... Концовки постораюсь сделать полностью ззависимыми от сюжета, который выберешь. Вся остальная информация засекречена. Устаревшую, но представляющую интерес может быть буду(а скорее и вовсе не буду) писать здесь.
-
Г*вно этот ню-вижн! Я сделаю СВОЙ ХДТП и в разы лучше! И мои текстуры будут с бампмапинком и шейдырами!
-
http://butt-head.ru/m3_artistspages/89/a8909.shtml Фтыкаем! Это Фанкер Вогт!!1 :) ... Сорри, что линка православней не нашлось. Кроме этого места ФВ в интернетах нигде нет...
-
Хм, так все таки 20-27 все еще жив? О_о Я просто слоупок? Ну, молодец дед, так держать. Интервью норм, хотя я бы свои работы держал в строжайшей секретности.
-
мужик, который озвучивал Дентонов, лол :)
--- ответил в тему пользователя SDX в Deus Ex (первая часть)
Именно, не по теме топика. Так зачем писать? Слоупок из ю!)))) -
Собственно спор из-за луркомара, фхд. Моск жрёт луркомар, даублфикс.
-
Ну как-то не очень мне этот ваш фолляут3. Ретро(тм) слишком много... Этот Ватс не сравнится с настоящим тру-пошаговым режимом. Броня анклава больше напоминает поверармомр из Тактикса. В целом игра выглядит как слияние двух предыдущих частей, что можно увидеть во многих сюжетных моментах (анклав сам по себе и его огромная зловещая база, которая напомнила мне базу Посейдон)) ). Музыка как-то неоч тоже(по радио также галиматья всякая, можно и по лучше было -- в 50х было много хорошей музыки), хотя под Фанкер Вогт играть, я бы сказал, вполне весело ((% Что касается инфы в терминалах и конспираси... тоже как-то скудно. Любую военную базу можно найти простым "облуркиванием" территории. И если в первой части у меня дух захватывало, когда в очередной раз спускаешься на уровень ниже у мутантов на базе(Марипоза, если мне память с другими задротами не изменяет), а во второй вообще -- дрожь пробирала каждый раз, когда читал инфу с компов или узнавал ее у неписей(Гарольд захватывающе говорит, с придурканутым анклавцом весело говорить по радио через терминал сети Посейдон.нет в Гекко на атомной станции, где я еще так удачно обозвал его "членом с ушами"(ц, Фаргусоперевод) :) ), то в третьей меня пробрала лишь легкая дрожь, когда я читал об убежищах в "Цитадели" БОС, и то -- многое я уже и так повидал в предыдущих частях(о том, что убежища эксперименты мне вообще сказал Анклавский президент). Общая оценка -- 4_с_минусом Какое отношению Фоллаут-3 имеет к дх3? Тут тема вроде про фол(и, вдобавок, 3й), или я ошибаюсь?
-
Ну а собственно что тут такого? На канале давно никто не появлялся, в том числе и дае-кун. Если канал пустует долгое время, то он удаляется -- смиритесь с этим. Потом з просто воспользовался моментом и захватил канал, потому что он никому не нужен. И с этим тоже смиритесь. В конце то концов, можно же завести новый канал и назвать его, к примеру, #pdx или #planetdxru. Прям мы такие винрарные, проигрыши нам ни к чему! А если кто-то что-то и узнает, и напишет здесь, то скажем ему что это против "правил_форума" и забананим! Собственно "спор из за г*вна".
-
Абсурдопедия, блин. На луркомар линк нужно было дать! Вау, я даже не знал О_О Интересненько. Скринами чем-то на сталкера похоже. Что касается дх3... Да, Вероника возможно права. А анриал и не такой уж и угловатый, из него можно выжать гораздо больше, и в плане дизайна уровней, и в плане качества текстур, и в плане интерактивности(причем без исходников, не изменяя движок).
-
олололо! мой пост про правление каналом планеты мониторами потерли %D Действительно, эта инфа может негативно сказаться на режиме правления пдх.ру. Мало того, это может привести к революции! благо, что хоть здесь сразу уже не банят, а используют шкалу предупреждений по назначению.