Перейти к публикации
Планета Deus Ex

---

Invisible Hand
  • Публикации

    1039
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ---

  1. Как все сложно, офигеть :rofl2: Ведь можно было просто сказать "NO U"
  2. ---

    Просто flood

    Ready for cyberpunk. Вот вам музычка: http://getalbums.ru/2008/08/16/unter-null-...d-20055442.html
  3. ---

    А ты уже отключил торрент?

    Детский сад, ей богу. А почему тогда условно? Давайте тогда уж сразу сажать... Думаю, хакерокиберпанки, говорящие на "воровском" жаргоне, будут смотреться мило :o
  4. ---

    Deus Ex: Skyward By Kronos

    Epic win, товарищ! Это ты каждое окно вырезал ручками? это не текстура? Ты винрарен чуть более, чем полностью %О
  5. ---

    Просто flood

    Дело в том, что большинство населения ЭТОЙ страны -- нищеброды, а лицензии стоят обычно от 500 руб и выше :o Ничего хорошего я в этом не вижу. Киберпанк, в чистом виде... И еще одно доказательство бессилия правительства перед торгошами.
  6. ---

    Fallout 3

    кстати робод у БС в конце это полный бред и булщит. Детский сад, ей богу... :o
  7. ---

    Некоторые вопросы

    так, кажется я продвинулся. Свой класс игрока нужно создавать не под "ДХПлейер", а под "ДСДентонМэйл". Далее. Мне нужно через мой класс игрока поставить на клавишу бинд. допустим на ">", но это не важно, любая неиспользуемая клавиша. За это отвечает "exec function", правильно? по образу и подобию клавиш активации имплантов я сделал так: "exec function DualmapF1() {if (AP != None) AP.bOFF = True; }"(ну... АП это другой класс, в ктором бул-переменная bOFF, точнее класс называется ArmorPickup, но я в начале упомянул "var travel ArmorPickup AP;"). Общий вид: class TSHuman extends JCDentonMale; var travel ArmorPickup AP; exec function DualmapF1() {if (AP != None) AP.bOFF = True; } blablabla
  8. ---

    Некоторые вопросы

    И так. Как сделать, чтобы броня действовала без заряда? Ну, то есть одел и носи. А когда надоест, просто жмешь определенную клавишу и она кладется обратно в инвентарь.
  9. ---

    Некоторые вопросы

    Тема здохла? Просто хотелось все таки получить ответ на свой быдловопрос.
  10. ---

    the station

    Граммар-наци! :) Поделись на нуль! Ню. Мне уже ничего не поможет. Луркомар это на всю жинь... %D
  11. Эту карту я хотел выставить на альфаконкурс, но его прое**ли. Зеркала это фейл, уберу. Пул Дэй :) Одна из грандиознейших работ, заброшена. Планируется восстановить работу месяцев эдак через три... Сорри за соу плохое качество скрина, ибо карта соу большая... Правда одинаковые дядьки на мониторах это фейл ... И мониторы тоже угловатые. Но по тем временам, когда я их делал это было круто.
  12. ---

    Интервью журналу «Компьютерра»

    Оп-па, а уже и с шейдерами можно? Э-э-э-э... Я наверное повторюсь опять, про исходники... Или исходники уже давно выложены и я просто слоупок? А ограничение на 500 полигонов? Может его тоже можно превозмочь? ^_^ Или деда просто решил поюзать умные_слова?
  13. ---

    Просто flood

    Улыбнуло. Особенно "The levels are ugly" :) Если тема пошла о ютюбах, то вот еще(типа мультег):
  14. ---

    Shifter

    Улучшенный АИ ГАРАНТИРУЕТ это, фхд. Вот мне интересно, как эти мод-куны смогли изменить АИ без исходного кода игры? :) В недоумении... *Вспоминает старую добрую притчу одного мудреца: "Без исходников движка ничего сделать нельзя!"*
  15. ---

    the station

    Так... думаю можно выложить скрины неудавшихся карт. Удавшихся и довольно таки красивых(слава моему ЧСВ!) -- не буду. Сюжет... В секрете. Одно скажу, что сюжет буду стараться делать абсолютно нелинейным... Концовки постораюсь сделать полностью ззависимыми от сюжета, который выберешь. Вся остальная информация засекречена. Устаревшую, но представляющую интерес может быть буду(а скорее и вовсе не буду) писать здесь.
  16. ---

    Deus Ex : New Vision

    Г*вно этот ню-вижн! Я сделаю СВОЙ ХДТП и в разы лучше! И мои текстуры будут с бампмапинком и шейдырами!
  17. ---

    CYBEPUNK music

    http://butt-head.ru/m3_artistspages/89/a8909.shtml Фтыкаем! Это Фанкер Вогт!!1 :) ... Сорри, что линка православней не нашлось. Кроме этого места ФВ в интернетах нигде нет...
  18. ---

    2027: Quick Questions

    Хм, так все таки 20-27 все еще жив? О_о Я просто слоупок? Ну, молодец дед, так держать. Интервью норм, хотя я бы свои работы держал в строжайшей секретности.
  19. Именно, не по теме топика. Так зачем писать? Слоупок из ю!))))
  20. ---

    Просто flood

    Собственно спор из-за луркомара, фхд. Моск жрёт луркомар, даублфикс.
  21. ---

    Fallout 3

    Ну как-то не очень мне этот ваш фолляут3. Ретро(тм) слишком много... Этот Ватс не сравнится с настоящим тру-пошаговым режимом. Броня анклава больше напоминает поверармомр из Тактикса. В целом игра выглядит как слияние двух предыдущих частей, что можно увидеть во многих сюжетных моментах (анклав сам по себе и его огромная зловещая база, которая напомнила мне базу Посейдон)) ). Музыка как-то неоч тоже(по радио также галиматья всякая, можно и по лучше было -- в 50х было много хорошей музыки), хотя под Фанкер Вогт играть, я бы сказал, вполне весело ((% Что касается инфы в терминалах и конспираси... тоже как-то скудно. Любую военную базу можно найти простым "облуркиванием" территории. И если в первой части у меня дух захватывало, когда в очередной раз спускаешься на уровень ниже у мутантов на базе(Марипоза, если мне память с другими задротами не изменяет), а во второй вообще -- дрожь пробирала каждый раз, когда читал инфу с компов или узнавал ее у неписей(Гарольд захватывающе говорит, с придурканутым анклавцом весело говорить по радио через терминал сети Посейдон.нет в Гекко на атомной станции, где я еще так удачно обозвал его "членом с ушами"(ц, Фаргусоперевод) :) ), то в третьей меня пробрала лишь легкая дрожь, когда я читал об убежищах в "Цитадели" БОС, и то -- многое я уже и так повидал в предыдущих частях(о том, что убежища эксперименты мне вообще сказал Анклавский президент). Общая оценка -- 4_с_минусом Какое отношению Фоллаут-3 имеет к дх3? Тут тема вроде про фол(и, вдобавок, 3й), или я ошибаюсь?
  22. ---

    Просто flood

    Ну а собственно что тут такого? На канале давно никто не появлялся, в том числе и дае-кун. Если канал пустует долгое время, то он удаляется -- смиритесь с этим. Потом з просто воспользовался моментом и захватил канал, потому что он никому не нужен. И с этим тоже смиритесь. В конце то концов, можно же завести новый канал и назвать его, к примеру, #pdx или #planetdxru. Прям мы такие винрарные, проигрыши нам ни к чему! А если кто-то что-то и узнает, и напишет здесь, то скажем ему что это против "правил_форума" и забананим! Собственно "спор из за г*вна".
  23. ---

    Об игре и о движке

    Абсурдопедия, блин. На луркомар линк нужно было дать! Вау, я даже не знал О_О Интересненько. Скринами чем-то на сталкера похоже. Что касается дх3... Да, Вероника возможно права. А анриал и не такой уж и угловатый, из него можно выжать гораздо больше, и в плане дизайна уровней, и в плане качества текстур, и в плане интерактивности(причем без исходников, не изменяя движок).
  24. ---

    Просто flood

    олололо! мой пост про правление каналом планеты мониторами потерли %D Действительно, эта инфа может негативно сказаться на режиме правления пдх.ру. Мало того, это может привести к революции! благо, что хоть здесь сразу уже не банят, а используют шкалу предупреждений по назначению.
×
×
  • Создать...