-
Публикации
1574 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Lgs
-
Вот мне тоже интересно, где она.
-
Наверняка все в курсе сегодняшней повальной моды на достижения в видеоиграх. За выполнение различных заранее оговоренных внутриигровых условий вам дарят картиночку с описанием вашего достижения, а вы в свою очередь испытываете чувство глубокого морального удовлетворения. Процесс зарабатывания ачивментов сам по себе порой вызывает неподдельный азарт, ведь можно показать всем в онлайне что вы смогли! Многие из нас проходя деус в n-ый раз придумывали для себя различные дурацкие/сложные/необязательные действия (достаточно почитать форум) и каждый раз они оставались только вашей маленькой тайной. Каждая из этих причуд по сути и является достижением. В Steam/Playstation Network/XBox Live можно посмотреть достижения вашего друга Василия и сразу сказать что он страдал той же херней что и вы! В этой теме предлагаю придумывать воображаемые достижения для Deus Ex выйди он сегодня. Достижение достижению рознь, поэтому лучше чтобы они были действительно занимательными. Например достижения "Выйти из доков" или "Найти LAW" не слишком удачные примеры, они сами по себе разумеющиеся и достигаются путем заурядного прохождения. А вот например нелетальное прохождение вполне бы подошло. Чем вы занимались в мире Deus Ex? Что было трудно, но интересно? Нахождение пасхалок тоже думаю можно поощрять ачивочками. Достижения состоят из следующих элементов: 1. Картиночка. Обычно что-нибудь перекликающееся с сутью и/или названием достижения, а бывает не очень. 2. Название достижения. Обычно какая-нибудь шутка, метафора, поговорка или другая выразительная короткая (несколько слов) текстовка связанная с сутью достижения. 3. Описание достижения. Что нужно сделать чтобы его получить (Предложение) Стоит отметить что достижение по возможности не должно содержать спойлеров. Если предполагается спойлер то его можно как-нибудь завуалировать, чтобы игрок не прошедший игру не понял о чем вообще речь. В примере использовано достижение из игры Killing Floor, в котором нужно добить тяжелого монстра слабым оружием - пистолетом, что само по себе является испытанием. Так же предлагаю обсудить вероятность технической реализации ачивментов внутриигровыми скриптами, флагами, и чем черт не шутит Steamworks API (я в курсе что без Square Enix это никуда не сдвинется, но потеоретизировать же можно?).
-
Просто перепутан отправитель и получатель.
-
-
Музыка в меню не лупится, один раз играет всего
-
-
Видос ZwerPSF засуспендили за использование модной музыки из какого-то фильма похоже. Печаль
-
Один раз – не водолаз
-
*срывает с Дранк погоны*
-
Музыка в Deus Ex: Human Revolution
Lgs ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Михуэль малаца -
Забавный мод
-
Музыка в Deus Ex: Human Revolution
Lgs ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Удивительные вещи, но пролежала целый год и лежит до сих пор -
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Lgs ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Кто скачает тот лох! -
Убрал картинки под спойлер. Спасибо за сканы!
-
Сильно уж очевидная эта луна, интрига может только в самом начале есть
-
http://mirage.ru/pic/background.jpg
-
-
Я тут решил раздел модификации обновить, но потом наткнулся на эту тему. Как бы нам синхронизировать ее со статьей? Еще идеально было бы сделать табличку с графами название/скриншот/описание/статус/ссылка/
-
Спасибо, мужики!
-
Попробуй убрать аппаратное ускорение звука
-
Это скрин из альфа версии, то что в последствии стало 08_NYC_Street.dx Раскуроченный остов машины
-
Зондер, запости свою аватару похайрезнее
-
Всплыв. Нашел песенку и поностальгировал. Ни у кого не осталось еще треков от Stek'а?