
Azamatka
Invisible Hand-
Публикации
358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Azamatka
-
Deus ПЕРВЫЙ - скорость движения в игре оч быстрая
Azamatka ответил в тему пользователя stek в Техническая поддержка
Вот тебе решение: Зайди в БИОС, там в Power Management и отключи SpeedStep. Твой процессор станет работать на чатоте 800 мегагерц и Деус будет идти отлично. -
Tormoza na 1024x768 na krytom kompe.
Azamatka ответил в тему пользователя Azamatka в Техническая поддержка
Хм...в тових словах есть доля правды. Ускорение-замедление — это довольно распространённый баг для игр на движке Unreal. Даже Unreal Tournament 2003 (ТЬФУ!) этим грешил. Причин может быть несколько. Speedstep — 1. HyperThreading — 2. MultiCore — 3. Video Drivers — 4. Со спидстепом я проблему решил, как обычно, через программу Notebook Hardware Control. Для многоядерных процов есть патчик. А вот дрова...имхо, трабл именно в дровах. Потому что даже параметр —cpuspeed=ххх , где ххх — частота процессора, НЕ ОКАЗЫВАЕТ ДОЛЖНОГО ВЛИЯНИЯ. И что теперь делать? SDX, прежде, чем говорить о неуважении наших западных коллег :)))), ты сначала изучи проблему :D З.Ы. Оффтоп. ИМХО, дизайн сайта, в настоящем его понимании, — неудобный. НЕУДОБНО и всё тут. Изза этого перестал сюда заходить. -
Блин, в мне не нравится отсутствие поддержки widescreen. То есть, он как будто там есть, но на самом деле, просто растягивается экран по горизонтали и всё становится широким, круги - приплюснутыми овалами, а люди - приземистыми гномами :mrgreen:
-
Мне друг такое привезёт из Штатов :) Всего каких-то 500 рублей и у тебя коллекционное издание Анриала :)
-
Блин, да в Анриле (1998 год, не забываем!) графоз иной раз ТАААААК дух захватывает, что иной Ку4 или Ду3 отдыхают! Особенно красивы открытые пространства... Неоднократно уже выражался респект этой игре, но повториться не считаю зазорным :? З.Ы. Кстати, насчёт кооператива - это ты грамотную тему подогнал...я что-то даже об этом и не знал... Поиграю сегодня :)
-
Респект :? Красиво смотрится, кстати...
-
Не-не...игрушка хорошая. В хороших играх графа - не главное. Страх нагоняет хорошо :lol: Как Scratches...советую...поиграйте.
-
У шерифов шестиконечные звёзды. И вообще, как нация, большой своей частью зависящая от иудаистов, американцы любят звезду давида.
-
Россия - самый крупный поставщик электроэнергии в Японию. От нас зависит их "технонаноэлетроцивилизация". "А не будут брать - выключим газ!" З.Ы. Хотя, смешней было бы "А не будут брать - ВКЛЮЧИМ газ!"
-
1440х900 - довольно комфортное разрешение, да и для видеокарты не особо напряжно будет. Бери! :lol:
-
Размер текста делай побольше и всё 8) Зачем переплачивать? В общем, сам смотри..
-
Прально дед говорит. Точка будет большая. Размытость может появляться.
-
Так уж и быть, скажу. Игра проверялась и на 30' Dell. Шла спокойно.
-
Так. Играю на ноуте Dell XPS M1710. Разрешение 1920х1200, видео - GeForce 7900 GTX 512mb. Единственная проблема, которая возникала - слишком быстро шёл :lol: Пришлось приспустить скорость с помощью SpeedStep'а. Никаких глюков, артефактов и прочей ерунды, которая была у человека на Apple у меня нет. Всё наоборот смотрится намного более приятно, чётче даже. Если какие-то вопросы - www.widescreengamingforum.com - там очень много советов по настройке огромного количества игрулек.
-
:)))))))))) Да уж. Only in Russia :lol: Кстати, недавно Путин-таки проговорился насчёт таможни (кто с ней сталкивался-тот поймёт) - "Российская таможня - это больше, чем таможня!" Как же он прав...это намного больше, чем таможня. Как будто даже и не таможня :lol:
-
Посмотри-тко сюда лучше...Вот это действительно мастер. http://www.imdb.com/name/nm0459295/
-
Сорри за откровенность, но я думаю так... ДА НУ! Нафиг нужен этот мод? Хм...не так выразился. Может мод и нужен, но настолько ли он будет интересен, как другие моды? Ведь каждая вторая игра сейчас как раз про МИБов. Нужно ли это?
-
хм...энурез в условиях стрессов обычно если и лечится, то с трудом...бедный этот дяденька.
-
Михаил Леонтьевич есиб увидел - обоссался... Фак. Пробелы как-то самоулетучились :) Да, именно об этом вертике я говорил. До сих пор никто ничего похожего не собирается и не осмеливается построить.
-
Было бы смешнее, если б там было написано ЖИВОЕ ТЕЛО :)
-
Чинук - отстой по сравнению с нашим Ми...хм...как его там, не помню. Ну, такой...тоже 2 винтовые установки, только формула не как у Чинука, а А *---II---* II / (скажем так..."вид" сверху)
-
ДАДАДАДАДА!!!! НАКАНЕЦТА!!! Ура! Наконец переносят гениальные игры на новые движки! Конечно, можно говорить о том, что ТОТ Half-Life - это халф с большой буквы. Это легенда. Это столп. И т.д. С другой стороны, а ведь сейчас выросло целое поколение "гэймеров", которые, если и играли в Дум - то только в третий, в Кваку - только 4ую, великий и ужасный Unreal Tournament по незнанию материала называют Unreal Tournament 1, Unreal Tournament 1999, Unreal Tournament 2000. "Unreal? Ну играл, говно. Бегаешь по всяким планетам, а потом на корабле космическом тусуешься. Да ну..." - вот что можно сейчас услышать от людей. Не знают азов сейчас очень многие. Время уже не вернёшь, тот бесподобный хл, в который мы играли с октыбря-ноября 98 года - это всё тот же бесподобный хл (пишу это с некоторой ностальгией...), но в него уже новое поколение не играет, ибо если, как обычно, и знает хл, то только "ну там, где башня такая здоровая". Пусть знают, что есть такое Half-Life - Best PC game ever, пусть знают, что такое Opposing Force - Best addon for PC game ever. Потому что это надо знать...тем, кто хочет знать. То же, осторожно замечу, можно бы сделать и с Деусом...но с Деусом проблем будет намного больше, так как сама игра очень тонка в своей изящности, тут как бы что не поменять ненароком... З.Ы. Недавно я читал статью одного "игродела" про то, что "ща нужно переходить на игры "casual" - (одно слово меня уже переклинивает) игры, для ознакомления с которыми не надо напрягаться, игры в которые с вами может играть ваша бабушка, игры, которые дают расслабление, а не напряжение. Игры, в которых концепция - развлечение, а ни сюжета, ни оформления не нужно (блин, как Кармак в своё время: "Для игр сюжет не более важен, чем оный для порнушки" :) . Однако ж весь игровой мир держится именно на столпах. Таких как HL, U, UT, TCOR:EFBB, F - список можете сами продолжить. В нём нет игр "буэээcasual")"
-
Главное всё замечать вовремя :shock: Игру анонсировали ещё в 2003 году и до сих пор все скриншоты такие же. Вощем, очередной долгострой. А долгострой изза того, что все идеи кончились или ещё что-нить. Вощем, можно забыть об этом, имхо.
-
Оптимизация настроек Deus Ex 2
Azamatka ответил в тему пользователя Vitalius в Deus Ex: Invisible War
Мультисэмплинг убирай точно сразу. Никаких изменений не увидишь, кроме прироста в производительности. Ибо он какой-то у них кривой. Блум отруби - нафиг не нужен, картинку только замыливает. Тени выруби (они всё равно остаются, но лагает меньше в результате :D ). И вообще, DXTOOL рулит. Очень хорошо присмиряет DX2 -
Любимый персонаж, кроме JC
Azamatka ответил в тему пользователя Breaker †PC† в Deus Ex (первая часть)
Мне нравится баба, которая в парижском клубе танцует и после разговора постоянно говорит - You have to share.