-
Публикации
922 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Forevener
-
Можно. Только где боты на этой карте?
-
Не строчки, а сам DeusEx.u. Я, например, с inXtreme не могу играть по сети, поэтому про запас держу оригинальный.
-
Я открою контору. После того, как заработаю достаточно. О да... Первым проектом будет Deus Ex - Game Of The Century Edition.
-
Однозначно за. Без вариантов. Их развитие - не наше развитие. Так что не надо про велосипеды. Любой знающий историк-социолог скажет. Да, кстати, автогеноцид - неплохой вариант, но он может затронуть "чистых".
-
Странно. Я вроде бы с этим разобрался.
-
Когда?
-
Функции для анимации я делал, не помогает. И они к тому же в animal есть.
-
Размер крысы под кайфом - случайная величина. В нормальном состоянии все крысы нормальные. Если наркоту используешь - будут разноцветные и разноразмерные, а если используешь посильнее, увидишь ещё и "ауры" у этих крыс. Ещё под кайфом начинаешь fireball'ы швырять монтировкой. Много глюков, короче. Над кусанием работаю. Пока ничего.
-
Ага, спасибо. Через default. я пробовал, и по-моему, он их не меняет.
-
Достоевский один из самых лучших писателей, которых я читал.
-
Рано ещё. Доделаю, тогда им скину. Пока это эксклюзив.
-
Как менять как бы дефолтные параметры через скрипты? Допустим, в MissionScript ставим какой-нибудь отличающийся параметр ракете через ForEach. Она изменится, но вот следующая ракета, которой мы выстрелим, будет обычной. Нет, bFleeBigPawns тут не причём. Ладно, продолжаю искать. А как, кстати, в Зодиаке это было сделано? Есть идеи, как сделать "комбо"? Т.е., если мы топчем крысу и следующую за ней за короткое время, они зачисляются в специальный параметр?
-
Нет, карта простая. Но глюки берутся откуда-то. Ага, то, что нужно. Но PhysTag нет. Вроде бы делается через SetBase(). По крайней мере, сработало. Чтобы сделать массово, всё это делам через крысу. Тогда у каждой своё будет. В смысле, SetBase(Self). Ну вот, начались неудобства. UCC почему-то компилит теперь абсолютно всё, начиная с Engine. Несмотря на то, что все эти паки присутствуют. Такое у меня ещё в Руне было, как от этого избавиться? И кстати. Как заствить крыс кусаться? В inXtreme я пытался это сделать, они подбегают, но не кусают, хотя "оружие" я им поставил.
-
Ну и компания - все друг у друга что-то тащат. Вам на тренинг надо сходить.
-
2Морф Думаю, чёрно-белый крупный план лучше был.
-
Это глюки. Крысы не бывают метр в длину. +Ещё обновил.
-
Какая катана? Катана - ерунда! Нанотитановый "Спаситель"! Вот это меч!
-
Меч! Меч! Тех, кто не убежит порубить будет проще простого!
-
Ну я хотя бы понял, что
-
Нет. Я-то смог понять!
-
Что вы понимаете в X-Net'ах? Ничего! Ведь для них порнография - то же, что для вас NGE!
-
Река, шириной в несколько десятков километров, уходящая к горизонту, мост высотой несколько километров, огромнейшие опоры этого моста, из-за гидродинамики которых между ними уровень воды метров на пятьдесят выше, два корабля, по сравнению с которыми "Атлантик" не больше шлюпки... И я на берегу. С удочкой.
-
Нет, не мод. Просто для полноценной атмосферы нужны некоторые скрипты. Кстати, при каких настройках rebuild'а срезы минимальны? Как прикрепить созданный спрайт к объекту (крысе)? Чтобы спрайт двигался вместе с ней?
-
Работа идёт полным ходом. Скоро ешё одно обновление, финальное. Хотя может и не финальное...
-
Что-нибудь обнаружил? Особо интересное? Подсказка - наркота поможет...