Сейчас вышлю TavernData.u Кстати, как сделать нормальные вент. люки? В смысле, в которых сетку нельзя пройти насквозь, и в которых не видно через сетку внутренностей уровня?
Ну, в этой самой таверне я хочу сделать такое устройство - показывает текущую сумму у игрока, показывает сумму на счету, и даёт возможность положить деньги на счёт. Для этого мне нужно вызвать окно из функции Frob (это без проблем). И мне нужно нарисовать окно (или использовать готовое). Как это сделать?
1. Проблема решилась, когда я стал делать помещение. При очередном rebuild'е барьер исчез. 2. При Play Level в логе куча сообщений "Can't find file for package text"
1. Так я с брашами там не оперировал. 2. Жаль. 3. Погоди... Так это совсем не то, что я делаю! Я делаю бар! Правда, бар я на FilePlanet видел. +Не, этот бар совсем не то, что я делаю. Это будет не мочильная карта.
Два вопроса. 1. В карте у меня возникают какие-то странные невидимые (как в игре, так и в UnrealEd) барьеры. Подскажите, что это такое и как это убрать? 2. Как убрать из singleplayer карты всё, что связано с диалогами? Я сейчас переделываю Hell's Kitchen в multiplayer карту.
1. Как-то играл на карте [GODZ]OmahaBeach - ужас. При этом пинг был около 900. Я еле-еле подавил в себе желание написать "GODZ must die". 2. Как насчёт InstaGib?
И ещё. В Deus Ex есть один глюк - если оружие стреляет несколькими типами projectile, и оно автоматическое и скорострельное (bAutomatic=True; ShotTime=0.05), то при переключении типа патронов оно перестаёт быть как автоматическим, так и скорострельным. 2ДедЪ Не забудь это в 2027 и Resurrection поправить.