Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Forevener

Invisible Hand
  • Публикации

    923
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Forevener

  1. Да нет. Не глючит. Вообще. Ни одного выкидыша за год не было.
  2. Windows 95 OSR2 BUILD 5555 Вот система. Памяти мало ест, очень мало. Грузится/выключается мгновенно. С модулями некоторыми всякий софт устанавливается.
  3. Forevener

    Half-Life 2

    Представь себе, там я все .cfg и .vdf облазил, а ничего насчёт Res или Width, Height нет! Правда, хотел я запустить -debug, а версия крякнутая, и hl2.exe не запускается, только через launcher.exe, и я в launcher поставил windowed, он и говорит "Недопустимое разрешение, установлено по умолчанию". Всё, проблема исчезла.
  4. Forevener

    Half-Life 2

    Так! Кто знает, скажите, где файл конфига? А то я случайно поставил "недопустимое" разрешение, и мне его нужно вручную поменять. Кстати в реестре этого нет.
  5. Forevener

    Концепция InXtreme

    Оригинал - 30. Из тех ста двое с LAW. Ну, чтоб того робота взорвать. А то он опыт наш отнимает.
  6. Forevener

    Вопросы от новичка!

    Спасибо.
  7. Forevener

    анкета

    А я был с хайером ниже чем до подбородка, потом до носа, потом снова ниже чем до подбородка, а теперь только спереди до бровей, а остального почти нет.
  8. Forevener

    Вопросы от новичка!

    Да где эта палитра? Как называется вообще это окно? Где этот последний цвет? И ДедЪ, я совсем не понял, как делать таймер. Ты напиши мне пожалуйста пример кода, где просто пропускается одна секунда.
  9. Forevener

    вопросы ячса

    Actor/Pawn/ScriptedPawn/HumanMilitary
  10. Forevener

    Концепция InXtreme

    Плотность? Ну я постарался распределить народ во всём играбельном пространстве карты. 01_NYC_UNATCOIsland.dx - 100 террористов, 5 бандитов; ~16000 nodes; ~11mb.
  11. Forevener

    Вопросы от новичка!

    Отлично, попробую.
  12. Forevener

    Концепция InXtreme

    В смысле?
  13. Forevener

    Вопросы от новичка!

    Угу. А ты можешь сказать точные настройки R:G:B: или HEX этого самого последнего в палитре цвета? И класть этот цвет надо при режиме Indexed Color или RGB Color? И ещё - как в скриптах между операциями пропустить 0.1 секунды?
  14. Forevener

    Вопросы от новичка!

    Оказывается, что нужны всё-таки другие экраны, а я-то только в Perspective был. Ладно, с этим разобрались. Создал я иконку оружия для HUD, на фиолетовом фоне. А в игре она не прозрачная. Что делать? Вроде бы в UnrealEd я указал, что она "Transparent".
  15. Тогда лучше что-нибудь с "даже".
  16. Forevener

    Вопросы от новичка!

    Шифт - это перемещать. У Зондера в Туториале написано, что вращение - это Alt. У меня ничего не вращается при зажатом Alt'е. Только у brush крестик двигается, а у моделей ничего не происходит.
  17. А другой ему отвечает: "Не королями. Выше - богами!"
  18. Forevener

    Концепция InXtreme

    Daedalus! Я тебя боюсь! Не 100. В 01_NYC_UNATCOIsland в оригинале 30, а +100 получается 130. Для круглости будет 150. Устроит?
  19. Странно. В моём 7WOLF GOTY так. Ладно, другой вариант. Не королями. Выше. БОГАМИ! Более театрально, верно?
  20. Forevener

    Концепция InXtreme

    Итак, народный опрос. Сколько в среднем должно быть врагов на карте? 1-Оставить 2-[+20] 3-[+50] 4-[+80] 5-[+100] Можно свои варианты.
  21. Forevener

    Вопросы от новичка!

    Так-с. Как в Эдиторе поворачивать? А то у меня должны в одном месте люди стоять и смотреть (прикрывать друг друга), а повернуть их не получается. Так и смотрят друг на друга, и их батоном можно вырубить.
  22. Кстати. "Или выше королей. Богами." из Intro последняя фраза. "Даже больше, чем королями. Богами." - лучше звучит.
  23. Forevener

    Вопросы от новичка!

    2Wildchild ДедЪ крутой. А я учусь. Играй в inXtreme 0.97, пока 2027 не вышел. Хотя нет, не надо. Я скоро начну карты выкладывать и iX 0.98. 2ДедЪ Да-а-а... как я мог про #exec забыть... я ж его столько раз видел... А [skin=...] правильно?
  24. Forevener

    Вопросы от новичка!

    Хм, модифицировать это сложно. Лучше пройти путь от weaponmodsilencer до deusexweapon. Так, конкретный вопрос. Сделал я Ammo12mm, текстуру в паке inXtremeItems, набрал skin=texture'inXtremeItems.Ammo12mmTex' (с названиями всё правильно), а при спавне текстура обычная (10мм). Самое интересное, в эдиторе нажимаю Ammp12mm properties..., выбираю там пункт skin, ввожу эту строку, и всё становится хорошо. Где-то надо текстурный пак загружать что ли? В каком-нибудь ini или в настройках уровня? С контуженными разобрался. Там if (carc.bNotDead && carc.KillerBindName=="JCDenton")... Но всё же, в моих скриптах убийца проверяется через труп [KillerBindName], а нужно чтобы в самом ScriptedPawn. Я про логи игрока, куда добавляются все сообщения, а не про технический лог.
  25. Forevener

    Вопросы от новичка!

    Ага. Теперь сообщений вылазить не будет. Прекрасно. Снова пункты. 1. Я хочу чтобы при установке глушителя пистолет (новый) очень много терял в мощности. Но ведь новая функция не пашет! function HaveSilencer if (bHasSilencer) HitDamage = 8... 2. Меня всё же не устраивает эта работа. Если мы кого-то взрывом разорвали, труп не спавнится, и опыт не даётся соответственно. Про роботов я уже сказал. Если мы оглушаем человека, а не убиваем, всё равно "Опыт за убийство". Может, ДедЪ, знаешь, как не через труп делать?
×
×
  • Создать...