-
Публикации
922 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Forevener
-
Я тоже буду. Наверное.
-
Да, именно. Сейчас расскажу подробно. function TakeDamageBase if ((DamageType == 'Flamed') || (DamageType == 'Burned')) if (instigatedBy.bIsPlayer) bFlamedByPlayer = true; function Dying if (bFlamedByPlayer) { player.SkillPointsAdd(ExpPerKill*1.5); player.ClientMessage(msgBurn); } Да, кстати. Насчёт смены типа урона от смены типа патронов. function name WeaponDamageType() { local name damageType; local Class<DeusExProjectile> projClass; local Class<DeusExAmmo> ammoClass; projClass = Class<DeusExProjectile>(ProjectileClass); ammoClass = Class<DeusExAmmo>(AmmoName); if (bInstantHit) { if (StunDuration > 0) damageType = 'Stunned'; else damageType = 'Shot'; if (AmmoType != None) damageType = ammoClass.Default.damageType; else damageType = 'None'; } else if (projClass != None) damageType = projClass.Default.damageType; else damageType = 'None'; return (damageType); } Теперь осталось всего лишь назначить нужному типу патронов тип урона.
-
Насчёт опыта. Недавно заметил - если поджечь кого-нибудь, и предоставить его самому себе, то опыт не зачислится. Только если его собственноручно убить при этом, будет "Опыт за пироманию". Несмотря на все мои попытки исправить это.
-
2X-net Это же сестра Алекса! 2Chaocracy Да уж. 2iiiiiiiix С Лео Янковски.
-
А мне на сам блум смотреть противно. Ну ничего, потерплю.
-
Да, вчера я выполнял исключительно роль мишени. Ну конечно - как-то передо мной оказалась голова ДедЪа, у меня в руке был меч. ДедЪ должен был стать трупом, но вместо этого он убежал, а меч махнул только через четыре секунды после нажатия. Во время чего ДедЪ меня пристрелил. Из снайперки, кстати.
-
Как-как называется сервер?
-
Блум является одним из моих самых нелюбимых эффектов. Как его убрать в Snowblind? Вроде бы никак.
-
Вот и получается - кто нам нужнее? Гордая и неприступная NG или вполне знакомая Клара?
-
Сегодня? В 20:00 по Москве? Поздно для меня. Вот на час раньше - это дело.
-
Да я приглядывал за ней, а когда она меня в закрытом ангаре оскорбила, я её чуть батоном не стукнул.
-
Ага, только смотреть надо в кинотеатре. И, кстати - главный герой должен был стать абсолютно седым через двадцать минут действия. А не стал. Крепкий, видимо.
-
Да я-то знаю, что ничего сверхъестсественного. Обидно просто. Вот я через год поставлю себе ADSL, и тоже буду с вами играть.
-
Эх, Клара, Клара, ну что тебе стоило добавить одну букву и изменить другую, когда ты сказала "I owe you, Alex"
-
"Война миров" смотрели?
-
Вот так [GODZ] Sniper Rifle
-
Если встретите Lamer926(1) - знайте, это я. В GODZ - поганые читеры! У них снайперская винтовка с уроном в тысяч десять! Выделяется синим, причём.
-
В DeusEx.ini поищи... там много нужных опций, которые установлены на false. Поставь их на true, кроме прекэшинга - он глючит.
-
SovietGunMaster - это не из наших?
-
Нет, всё-таки видяха не виновата. Надо было просто модули вставить в соответствии с рекомендациями в документации материнской платы. Глюки пропали.
-
Да тут не видяха, а что-то другое виновато... надеюсь...
-
Ерунда какая-то творится... Все игры на Direct3D у меня зависают через 20 минут. Перестановка драйверов не помогает, DirectX у меня 9.0c. Пойду, Dark Reign за империю пройду.
-
2Zonder Ну... почти. Разные игры.
-
2DWARF Абсолютно согласен. Эти круглые железяки такие милые... 2Zonder Давай быстрей! Тебе понравится! 2Denton Паркан 2 это не Паркан 1, и это немногие понимают. К сожалению.
-
2Denton Не буду же я тебя убеждать в том, что Паркан хорош...