-
Публикации
2633 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ImDRUNK
-
Я тут сдула пыль с Cyberpunk, сначала хотела начать новым персонажем, но потом пошла допроходить сайдовые миссии старым. И что скажу - ох, как же он хорош! Как же прут сайдовые миссии со знакомыми персонажами! И как приятно, когда тебе пишут сюженые персонажи, с которыми вы уже разошлись. Пишут просто так поболтать, а не навалить квестов. Допилили то что плохо работало. Я даже прошла все боксерские бои и физика машин стала более предсказуемая (хотя мотоцикл все еще приятнее). И денег заработать стало проще. Стало больше фана. Еще я открыла для себя фоторежим. То ли его тоже допилили, то ли я пропустила фичу с выборами поз. Но теперь это дополнительный источник фана ))
-
Ого! Ты первый человек, который нашел в Скайрим конец :))) Я тут тоже по весне сдула пыль со Скайрима. Зайдя на Нексус заметила, что моддеры давно разблокировали старую топорную анимацию и теперь делают все что хочешь. Хоть как в Секиро будет скакать и кувыркаться. И вот если обмазать игру новыми анимациями, поведением ИИ и модами на окружение, то прямо веет свежестью и не скажешь что игра 10-летней давности.
-
Поздравляю с приобщению к фанатам Масс Эффект И как вам Старфил, господа? Мне как-то совсем никак. По трейлеру ничего не зацепило. Разве что сам факт что это долгострой от Беседки. Но. Но! НО! Когда долгострои вообще оправдывали наши ожидания?
-
Всем привет из забвения! Недавно вышла Vampire The Masquerade - Swansong, в которую я уже успела поиграть и всячески рекомендую. Единственная проблема это игры - это отсталый графон и убогая оптимизацией. Если вы переживете вводную главу, где много катсцен и эта убогость бьет вам в глаза, то дальше будет легче. У разработчиков бюджета было мало, но они применили его с умом и отдали предпочтение сценарию. Это старое доброе РПГ с элементами расследования, где вам понадобится блокнот и ручка под рукой. В игре много документов, записок, писем, которые не сильно нужны для выполнения миссии, но дают косвенные подсказки и рисуют картину происходящего. У игры большая реиграбельность и поражение в какой-то сцене просто открывает вам другой путь прохождения, так что можно даже не переживать что ты только что зафакапился. В общем - я рекомендую. Не дайте первому впечатлению вас обмануть. p.s. игра вышла эксклюзивно в EGS. И там ее кстати можно легально купить из России )
-
RIP VtM: Bloodlines 2. Сначала они переносили её. Теперь они полностью сменили студию разработчика. А это значит производственный ад на всем протяжении разработки игры. Кто ждал, не ждите. =(
-
Ну ты перегнул. Только одна сюжетная линия с Панам шла часа 4, а то и больше. Мне даже она успела надоесть и выбесить. Не настолько короткая сюжета как её малюют. И часть сайд миссий идут линейками и очень интересны. Разовые заказы и квесты действительно приедаются. А так вообще времени не было. Даже на НГ праздниках только два раза удалось засесть.
-
Я наконец-то прошла. История с Такемурой закончилась слишком неожиданно. В принципе, как и в жизни. Был мужик, и уже нет его. Понравилась линейка квестов с Джонни и сбором группы. Те кто пробегают игру фастом по сюжету наверняка её пропустят. Количество и стиль концовок равен количеству начальных историй. Вот тебе начало за качевника, дитя улиц и корпората. Вот тебе концовка за кочевника, дитя улиц и корпората. Ну такое. Но спасибо что они довольно разные. Но 2 из 3х мне нужно ещё пройти самой. В целом все описанные мной ранее мелкие баги и недоделки были как жужжащий над ухом комар. Привыкнуть к ним так и игнорировать так и не получилось.
-
12 марта релиз ремастера, если верить слухам И для коллекции тизер новой части. Как всегда ничего непонятно.
-
Он должен выйти в этом году? Его кто-то ждёт? Вообще в этом году должен был выйти (перенесеный) VtM: Bloodlines 2. Но камон, после мук Киберпанка его уже, наверно, никто не ждёт. Работа на удаление сильно ударила по геймдеву все же.
-
С наступившим вас, форумчане! Раньше тут писали какие-то игровые ожидания от грядущего года, но никто уже ничего не ждет XD Как говорится, спасибо, что живой. А ожидать то и правда нечего. Мою семью ковид, к счастью, обошел стороной. Хотя среди семей друзей есть менее приятные итоги года. В целом для меня год был не самый плохой. Всем лучи добра
-
Мне кажется Киберпанк наступил на те же грабли, что и большинство ААА-игр: ранний анонс, длительное ожидание и, как следствие, завышенные требования от аудитории. У меня к графонию претензий нет, так как железо уже устарело и обновлять не собираюсь, т.к. мало играю в последнее время, пора уже дружиться с геймпадом и переходить на консоли (с экшенами пока все плохо). Поэтому играю не на максималках, и я даже наоборот удивлена что все еще тянет на высоком, хотя должно тянуть только минималки согласно тех.требованиям. В игре очень бесячая карта. Все никак не могу привыкнуть. Высотность очень замусоривает. Я тот человек, который задрачивает все вопросики, а тут даже не тянет. Периодически персонажи говорят не открывая рта. Ключевые персонажи в сюжетных заданиях. А кто-то ранний доступ (!) Балдурс Гейт за это умудрится хейтить. Телефонные звонки могут прилететь прямо во время разговора с другим персонажем. Прямо во время сюжетного диалога. Прямо тогда когда у тебя есть определенное время на ответ. И говорят все одновременно. Система с ДПС оружия ОЧЕНЬ странная. У тебя в инвентаре может лежать ручной пулемет с дпс 100 и пистолет-пулемет с 300. Прокачивать культовое оружие, пусть даже начальный пистолет в какой-то момент становится невозможно и бессмысленно. Убить кого-то из огнестрела в начале игры практически невозможно, проще подбежать и зарубить катаной. С поднятем уровня и получением целевой винтовки наконец-то стало как и положено - one shot, one kill. Кулачные бои от первого лица - жесть. Физика машин - жесть. Прилетело задание на гонки - без меня ребята, не в этой игре. С мотоциклом хоть освоилась и на том спасибо. В какой-то момент ты вынужден задрачивать все активности на карте, потому что тебе нужны деньги на импланты. На топовые - много денег. Даже если репу ты себе нафармил, тебе все еще нужны деньги. Кто-то обвинял Асасинов в том что они растягивают геймплей, заставляя тебя подкачаться для перехода к следующей сюжетке, тут почти тоже самое. Только тут тебе зарезан кусок геймплея и фана. А потратишь деньги на импланты, потом не хватит по сюжетке (Бестии надо заплатить 15к) и придется идти фармить. Сюжетные дыры. Но в целом игра мне понравилась. Давно я так много жопо-часов не просиживала за экшин-игрой. Так что пусть поток возмущения выше вас не смущает Кстати, я давно планировала начать корпоратом, но когда загрузила игру, поняла что буду играть уличным самураем, которым может быть только "дитя улиц". Да, кстати, о хорошем: Очень нравятся персонажи. Проджекты хорошо поработали над ними. Начиная от основы - характеров, заканчивая естественными позами и движениями. Наверно, это самые живые персонажи которых я видела в играх. Это высокая планка для всех остальных игроделов. Персонажи окружения естественные, но не безобразные согласно последним трендам "толерантности" и борьбы с комплексами. Прекрасный пример, чтобы не нужно делать урода, доказывая, что не все в жизни фотомодели. Вообще мыслей очень много и положительных в том числе. Пока трудно их оформить. Все на уровне ощущений. после полного прохождения итог будет целостнее.
-
Я тут почитала, что у PS5 есть как минимум 2 сборки с 2 разными кулерами. Из-за этого у них разный уровень шума. Ну такое, если честно. И это уже на старте продаж.
-
Скорее Юбикам было бы неудобно релизиться в одни даты с CP2077. В асасинах ничего нового. А тут такая долгожданная игра.
-
Не ври себе. Не смог тогда, не сможешь и потом
-
Ну что, официально анонсировали ремастер трилогии Mass Effect. Сборник будет включать в себя: все дополнения, глобальную переработку текстур, шейдеров и моделей персонажей. Выход весной 2021 года. Плюс к этому, BioWare разрабатывает новую часть франшизы с командой ветеранов. Корову еще можно подоить :] Я честно говоря надеялась на ремейк первой части, так как там есть что переделывать и подпиливать, она очень сильно отличается от 2 и 3 по геймплейным механикам. Если они просто прикрутят текстуры 4к и ретрейсинг - это так себе. Интересно сколько будет стоить этот пак?
-
У меня так было со второй частью Героев, только в отличие от тебя я в них раньше играла еще будучи школьницей (и нормально играла). Вообще раньше игроки были готовы вникать в сложные правила и читать длинные мануалы. Посмотреть хотя бы на генерацию персонажа в Морровинде. Сейчас так изголяться стали бы только самые отбитые. Эпоха быстрого потребления.
-
Большинство этих пасхалок и отсылок притянуто за ушли. Такое ощущение что он этот ролик ради интеграции делал, по фильмам и то детальнее обзоры. Ах да, на Реддите же у фильмов фанбаза больше, там про них и больше пишут.
-
Внезапно (или нет?)
-
Я как-то всрала анансы 3-х игр по вселенной World of Darkness, о которых писала выше. Тут я хотела написать немного дисклеймера про хронологию мира Vampire: The Masquerade, но поняла что незнакомые с настолками все равно ничего не поймут. И если кратко, то действие всех игр по VtM происходит в современном мире, где Маскарад пал. Невозможно держать Маскарад, при современном уровне развитии коммуникаций, когда у каждого есть телефон с возможностью снять и тут же скинуть видео, да и без того камеры понатыканы на каждом углу. И то что Маскарад пал не значит, что вампирам все дозволено. Это значит что их щемят на каждом углу, а выживать стало сложнее. Охотники могут хакнуть один телефон и накрыть все сообщество вампиров в городе. В этих условиях будет проходить история Bloodlines 2, в этих условиях будут проходить и новопредставленная тройка игр. Примечательно, что это текстовые квесты. Без графики и звуковых эффектов. Просто текст. Олдскул. Зато становится доступна большая нелинейность сюжета. Но продукт безусловно нисшевый. Русский язык пока не заявлен. Цен нет. Страницы в Стиме уже есть. Vampire: The Masquerade — Night Road Тот самый случай когда Вторая Инквизиция щемит вампиров, а вы бегаете с ними на перегонки. Vampire: The Masquerade — Out for Blood Нам предстоит поиграть за охотника. Мы можем помочь группе слабокровок бороться со старым вампиров или охотится на всех. Или стать вампиром? Хмм Vampire: The Masquerade — Parliament of Knives Детективная история в стиле внутренних разборок Камарильи подтравленная врывающимися в город Анархами.* *Я когда-то при обсуждении Bloodlines 2 предполагала, что можно будет поиграть за Шабаш, так вот в этом таймлайне (в 5-й редакции) нет Шабаша. Роль плохих парней для Камарильи играют только Анархи.
-
Ну Роуг, Юнити и Сендикат можешь пропускать смело. Не все детки в семье удались.
-
Прошла Ubisoft Forward 1. Watch Dogs: Legion Кинематографический трейлер - это прямо короткометражка. Юбики как обычно вваливают ту мач бабла в маркетинг, потом будут ныть, что продажи не очень хорошие. Инфа 146%. Но короткометражка - огонь. Обзор игрового процесса: 2. Assassin’s Creed Вальгалла: обзор игрового процесса Нам вернули маскировку под цивилов 3. Far Cry 6 Кинематографический трейлер: И еще один кинематографический: С локацией все понятно. Непонятно только почему el Presedente черный.
-
Да ладно, вот у меня в Revision что было. Во второй миссии залезаю в шатру метро, чтобы по-тихому вырубить террористов и тут же сообщение от Алеса (JC только в люк прыгнул): "Боже, что я только что увидел. Нельзя же врываться и стрелять во всех подряд." И я ловлю ачивки "Дружественный огонь", "Я разлил свой напиток" (I Spill My Drink ) и "Пожарный". Пожимаю плечами. Загружаю автосейв перед люком, спускаюсь, делаю все тихо, уезжаю на поезде и Пол мне говорит что JC устроил бойню. Что? Я же перезагрузилась. Для надежности перепрошла весь уровень и тогда все нормально все. Так что глюкануть может очень неожиданно. Кто их там подорвал пока JC сидел в вентиляции непонятно. Наверняка Анна решила подставить, за то что JC постебался над ней.
-
Ну вот, прошел Nacon, появилось чуть больше инфы о играх по Миру Тьмы: 1. Vampire: The Masquerade – Swansong Нам предстоит играть за 3-х вампиров Камарильи и расследовать одно дело. Обещают нелинейность отыгрыша, взламывание замков, компов и конечно же рпг. Как будет визуально выглядеть непонятно. Скорее всего довольно просто. 2. Werewolf: The Apocalypse - Earthblood Показали геймплейный трейлер. И кажется они смогли вернуть 2007. Нет не по ностальгии по классным играм, а по графону. Что же бедным оборотным так не везет то =(( Игру можно не ждать. Релиз 4 февраля 2021. Там ничего глобально не измениться уже. 3. Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest Про нее было известно еще до Накона что это будет партинай РПГ. Оборотни они все-таки про партию - по одиночке не ходят. Ну надеемся тут хотя бы не засрут. Жанр позволяет.
-
Все больше убеждаюсь, что моя позиция ограничивать себе входящий поток информации об ожидаемом продукте правильная. Чем больше информации, особенно визуальной, тем богаче фантазия на тему что будет. А потом начинаются разочарования, потому что действительность не соответствует твоим фантазиям. Меньше знаешь - меньше завышенных ожиданий. Может поэтому я и не представляла себе Киберпанк как игру заточенную под открытый мир, а все-таки как сингл плеер с сильным погружением в лор игры. Таким был Ведьмак и таким и должен был быть Киберпанк в моем понимании. С моей точки зрения все в порядке. Я не другую игру ждала ) P. S. Ну ещё сами игры меняются во время разработки. Особенно такие долгострои.
-
Интересно. WOD анансирует ещё кучу игр по своим вселённым. Одна доп по оборотням и целая куча по вампирам. Сомневаюсь, что это будут полноценные игры как Бладлайнс, но все же занимально и позитивно. Wraith the Oblivion будет для VR.