Перейти к публикации
Планета Deus Ex

ImDRUNK

Invisible Hand
  • Публикации

    2633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ImDRUNK

  1. До Е3 осталось совсем немного времени, а значит пора по традиции открывать тему про грядущие выставки и неоправданные ожидания ожидаемы игры? Кто чего ждет? Чего хорошего вообще обещали показать, кроме долгостроев и франшизы с цифровой приставкой? Я пока жду только нового асасина, чтобы оценить был ли ребут или все та же каша размазанная по столу. Расписание конференций Е3 (время по Москве): Electronic Arts: 10 июня, 22:00 Microsoft: 11-12 июня, 0:00 Bethesda: 12 июня, 7:00 PC Gaming Show: 12 июня, 20:00 Ubisoft: 12 июня, 23:00 Sony: 13 июня, 4:00
  2. ImDRUNK

    Torment: Tides of Numenera

    В Стиме скидка 25% на Нумерену, если что. Налетай. http://store.steampowered.com/app/272270/Torment_Tides_of_Numenera/
  3. ImDRUNK

    Aниме и Манга

    Да я даже Ганц:0 случайно увидела незадолго до твоего поста) Ничего такого не смотрю. Escaflowne мувик пересмотри. Классика с божественным саундтреком.
  4. ImDRUNK

    ТВ и Кино

    Так ради отсвета подписи и пишет. Убери подпись вручную.
  5. ImDRUNK

    Mass Effect

    Концовка вполне ожидаемая. Но сюжетка короткая.
  6. ImDRUNK

    Mass Effect

    Прошла. 83 часа. И как-то так получается, что игра начинает раскручиваться только к концу и интересными я могу назвать последние часов 30 наверно. Но сначала тебе нужно исследовать планеты, биться с генерируемыми от твоего приближения высадками врага. искать для поселенцев украденные генераторы, медикаменты, искать пропавшие патрули, искать сигналы с радио-маяка, потерявшегося ученого, расследовать убийство и пр. И вот эта часть тягучая и скучная. И похожа на гринд в ммо'шке какой-нибудь. Но, иной раз просканируя мертвое тело у дороги ты запустишь себе весьма длинный и сюжетно интересный квест. А вот когда у тебя почти все исследовано, тебе начинают падать сюжетные задания от спутников, у многих из которых они многоэтапные. И следующий этап наступает после того как ты сходишь на какую-нибудь миссию. Мне под конец приходилось мотаться по всему скоплению доделывая мелкие задания, чтобы продвигались квесты спутников. Хотя в некоторых местах я намеренно откладывала эти квесты, просто потому что не хотела лететь на Воелд, ледяную планету, которую я просто возненавидела. А вот пустынная планета с колонией кроганов мне наоборот понравилась. Интересным было наткнуться на ковчег солорианцев, совсем этого не ожидая. С другими ковчегами я чего-то такого же ожидала, но история с турианским оказалась совсем короткой и не интересной. Некоторые истории остались недорассказанными. Что видимо нас ждет в ДЛС. А еще кварианский ковчег и наверняка будет какой-то еще третий завершающий ДЛС, который будет настоящей концовкой, как это все было в ДАИ. В целом игра такая что ты ее прошел, поставил галочку. Не думаю что буду ее переигрывать. Если при рестарте DAI нужно было пережить начало в локе Внутренние Земли, а там уже было интересно, то в MEA, таких локаций гораздо больше. p.s. в конце игры, если в каюте на Нексусе зайти в личную почту, нас там будет ждать просто огромная куча писем с благодарностями от разных не знакомых нам людей. Это так мило :)
  7. ImDRUNK

    Просто flood

    Живу в спальном районе города-пятимиллионника (хотя скорее всего намного больше) и тут очень мило.
  8. ImDRUNK

    Просто flood

    И как это относится к киберпанку? КиберПАНК это мир антиутопии все же. Одно определение наличия кибер-имплантов никак не относится к киберпанку.
  9. ImDRUNK

    Просто flood

    Starscream, тебя как гостя тут не занесло снегом? Есть чем утеплиться? xD
  10. ImDRUNK

    Просто flood

    да надо чтобы кто-то приехал и собрал я все жду второго пришествия Дворфа в Питер хD
  11. ImDRUNK

    Ghost in the Shell

    И таки ударила в грязь лицом перед фанатами. Потому что я вижу от фанатов низкие оценки с замечанием, что фильм потерял глубину оригинала. У меня муж часто пересматривает и фильмы, и сериал, - ему фильм вообще не понравился. Нельзя подавать вишневый пирог без вишни. Это уже совсем другое блюдо. Декорации - да, визуал - да, детализация МИРА - ее там нет. Вообще.
  12. ImDRUNK

    Ghost in the Shell

    Ты что-то сам себе противоречишь, говоришь что ты шел "точно так же под негативом" но почему-то с ожиданием хорошего фильма. И на фильм я не шла под негативом, по вашим первым отзывам я поняла что фильм вам понравился и ожидала того же от себя. Я не говорю что фильм плохой, но это явно проходняк. Он не заставил меня переживать (как Логан), он не показал запутанную историю с неожиданным финалом (как Обливион), он не показал глубину оригинального GITS'а. Он показал визуальное жорево для глаз и очень банальные сюжетные шаблоны.
  13. ImDRUNK

    Mass Effect

    И правильно сделаешь. Я после ледяной планеты вернулась на Эос, на котором к этому времени рассосалась вся радиация. Стало как-то пободрее. Ледяная планета и джунгли Хаварла нагоняли на меня уныние. Раскаченный до 30 лвл Райдер-штурмовик стал совсем имбовым что-то. Пора поднимать сложность. А потом мы полетели "по сюжету" на базу Сопротивления и стало опять уныло :( И можно немножко побомбить.
  14. ImDRUNK

    Ghost in the Shell

    Ребята. Про Кудза - это же вообще бред. Нежели у вас действительно нет вопросов по нему и устраивает то что есть? Что значит "Ну так он весь и разваливается и готовится к отходу в сеть", "его выбросили, но он нашёл силы сбежать". Его делали на охраняемом объекте. Его тело стоит дорого. Если его мозг отвергал тело, логично, что они бы выбросили мозг и оставили тело для других экспериментов. Да хоть на запчасти разобрали. В любой нормальной компании, которая занимается технологиями даже бумажку с номером телефона пропускают через шрейдер, не то что ВЫКИДЫВАТЬ полудохлого киборга. Когда у вас горит HDD/SDD вы не выкидываете весь системник, вы заменяете винт. По поводу остальных пунктов - не хочу вступать в дискуссию, лень писать много текста. Если вас устраивают такие объяснения, пусть так и будет.
  15. ImDRUNK

    Ghost in the Shell

    Все уже посмотрели? Под спойлер можно не убирать? Итак, к "почему?" 1) Hanka Robotics - частная организация или нет? Делая киборга она делала свою разработку для продажи или по заказу правительства? Если свою, то зачем отдала такую дорогостоящую разработку в 9й отдел, а не оставила в собственной службе безопастности. Ведь мы знаем, что в мире киберпанка у корпораций есть свои боевые силы. А разработка стоит сильно дохрена, чтобы просто дарить (ну только если это не взятка). Но в этом случае откуда у них подопытные-беглецы, которых схватила полиция? Если по заказу правительства и подопытные поставлялись от государства, то угрозы премьер-министром от Арамаки и последующая сцена убийства глав злодея вообще не имеет смысла. Ребята, у вас проблема на самом верху. Но ведь нам ничего об это не рассказывают. Вывод: Глубина тут могла бы быть, но ее нет. Ханка просто делает киборга и отдает его в 9й отдел. Всё. Современному зрителю не надо глубины и смысла, просто дай им факт, который свершился, ни у кого даже вопросов не возникнет о логике поступка. 2) Кудза неудачный эксперимент. Если так и его мозг отторгал кибероболочку, то почему он собственно жив и может делать то, что делает. Его же не на свалку выкинули в таком виде. Нам не рассказали. 3) Сеть Кудза - нихрена про нее не рассказано, кроме того что она из множества человеческих сознаний. Сами наверно не придумали ничего. Тут можно было тоже глубоко капнуть, вспоминаем Нексус. 4) Уэлет отдает Мире ключ от квартиры - вот это фейспалм. Откуда он у нее? Почему он подписан? Даже если он у Ханки был с тех пор, как Мотоко привезли и она решила заранее отдать ключ, то как она его вообще достала и кому нахрен надо его год хранить? Ей? Зачеееем? 5) Встреча с матерью. Мира подбирает кошку у двери и хозяйка кота, первый раз видя человека, просто так приглашает ее на чай. Мира только бякнула что-то невразумительное. Японцы вообще очень закрытый народ и если вы не близкий человек и японец вас приглашает в дом на чай - это значит, что вы его больше никогда не увидите. Это просто поступок вежливости, чтобы не отшивать грубо. Так что сцена вся полное гавно. 6) Главзлодей берет все в свои руки. Глава крупной корпорации, сам берет управление танком. Шаблоооон. Он не расчетливый, умный опытный комерс, управленец, манипулятор и политикан, он импульсивный дегенират с завышенным самомнением. Как он вообще до такой должности дошел или создал такую корпорацию? 7) Так взорвался оттого что ему оторвало крышку люка. Я тут думала что это Бато подошел, как по аниме. Но нет, Бато опоздал и танку пришлось взорваться самому. 8) Убийство Каттера Аромаки. Совершенно бессмысленное. Человек был вообще-то уже ранен не оказывал сопротивления. Стоит ли говорить, что живым он был гораздо полезнее? Да и вообще не гуманно это. Ведь в конце Мотоко говорила что-то про то что главное в людях это гуманность. И тут был финальный фейспалм. Боже какие банальные и лицемерный слова. Чисто американская позиция, несем гуманность с пулями и демократию с ракетами. (хотя я не уверенна, что там было именно именно слово "гуманность" но что-то типо того) Костюм Миры. Я когда увидела его в трейлерах, решила что как круто сделали, у нее под кожей собственно говоря камуфляжная оболочка. Но нет, костюм одевается НА кожу и непонятно, как тогда комуфлируется лицо и волосы. Да, в аниме она то со шторкой на лице, когда бьется с мусорщиком, то без всего, когда прыгает в начальной сцене из здания. Но в аниме у нее кожный покров с камуфляжем. Тут же сделали костюм. А ведь можно было сделать и более круто, что делало бы ее образ менее человечным и более кибернетическим. Не так уж и сложно было гримерам сделать наслоение кожи на костюм на шее и на пальцах, а сам костюм визуально уменьшить в объемах. тогда получилось бы, что она снимает свою маскировку под человека, чтобы работать так, как ее задумали. Тело Миры. Она ведь вообще не тяжелая. Ей не нужен акваланг и устройство подъема для плаванья. Сделана из полимеров. Также как и человек по большей части жидких. Она не пуленепробиваемая. Ее тело же от кукол-гейш по сути не отличается. Она легко ломается. Единственное преимущество такого тела - его можно быстро починить. А умереть в нем судя по всему еще проще. И я все еще считаю, что Йохансон не для этой роли. По мелочам: Танк-паук. - нельзя было оставить просто "танк"? Вроде все глазами смотрят фильм, поймут на кого он похож? Потому что я не могла отделаться от песенки. Когда Арамаки обстреливали в машине, он прикрылся дипломатом. Когда он вышел, пулевых отверстий в дипломате было меньше, чем в машине, на уровне этого самого дипломата. Это конечно придирки к киноляпам. Но я сразу вспомнила другое кино :))) Почему все говорят на одном языке, условно английском, а Аромаки на японском? Это так комично выглядит. Он выглядит упертым стариком, который принципиально не хочет говорить, на чуждом ему языке. Ух, пока хватит. если еще что вспомню, напишу.
  16. ImDRUNK

    Mass Effect

    Ну лично я их каждый год перепрохожу :)
  17. ImDRUNK

    Ghost in the Shell

    Тоже сегодня посмотрела. Странно что Зверь не фейспалмился, мы фейспалмились под конец только так. Очень много вопросов "почему?", но т.к. это голливудский боевик, без таких вопросов не обойтись. Прощай логика. В целом не все гораздо лучше, чем я ожидала, но это упрощенная сюжетная линия и мотивация героев. Иисусе, сколько же шаблонов и бреда там.
  18. ImDRUNK

    Mass Effect

    Все люди разные. Кому-то этот гринд нравится. Возможно тебе тоже понравится.По поводу классов. Их тут нет, есть профили. Вложил три скила в технику, стал инженером, получил пассивки. Только не забудь выбрать профиль и поставить в избранное. С профилем тебе даются пассивные навыки, на усиление (в твоем случае на тех.скилы). По мере прокачки техники будет увеличивать уровень профиля и пасивки. Для штурмовика мне нужно было вложить по 3 очка в биотику и бой. Меняются профили со скилами в избранном. Стоимость прокачки от профиля не зависит.
  19. ImDRUNK

    Mass Effect

    Так, ладно, пост без эмоций. На данный момент наигран 31 час. Это время большее, чем время прохождения первой части и 3/5 от третей. И знаете что там произошло за это время? Ничего! Я обследовала две большие планеты и одну маленькую, на которой мы не можем поселиться, потому что это родина ангарцев. А сюжет? А сюжета нет. И тут будет справедливо сравнить с Инквизицией, в которой лично мне заниматься исследованием новых локациях было хотя бы интересно. Там появлялись новые враги, там были интересные квесты (да неинтересные квесты, вроде собери по 5 разных растений тоже были), новая локация была действительно новой, а не сменой декораций. В Андромеде же, попадая на другую планету у тебя меняются только декорации: пустяня, джунгли, лёд, но все враги и строения остаются. Даже животные. Там где Райдер начинает помирать то от радиации, то от холода (в -43 о, ужас) живут без скафандров с системой жизнеобеспечения одни и те же виды животных. Почему? И еще есть момент, который мне глубоко непонятен. Исследуешь такой планету. Видишь какое-то строение. Заруливаешь туда, тебя начинают обстреливать, отстреливаешься, понимаешь что это турианцы и люди. Всех убиваешь. Почему? Почему Райдер не пытается вступить в переговоры, мол ребята, я свой, нас итак не слишком много, зачем убивать друг друга? А потом он заходит внутрь, и там стоит ученый ангара, который говорит, а мы тут исследованиями занимается, а это были наемники, которых я нанял чтобы нам не мешали. И Райдер такой, а ладно, занимайтесь дальше. И вся предыдущая сцена убийства становится еще более бессмысленной. В визуальной части, Андромеда не плоха, люди отвечающие за графон сделали свое дело хорошо и тем обиднее, что другая половина людей, которая делала пресловутый контент и сюжет так все засрала. Анимация тут действительно не худшее, худшее - это унылое однообразное исследование планет. На ледяной планете был квест Пиби, я думаю, но вот сейчас то будет что-то интересное. Но нет. Я просто решила судоку и Пиби говорит "класс, это мне пригодится". Про боевую систему. Мне искренне жаль, что скила можно юзать только 3, потому что есть боевые комбинации. И по хорошему скилы нужны подготавливающие к комбо и подрывающие. Итого у тебя один контроль два боевых. Но это как-то уныло. Поэтому взяла билд штурмовика, который мне понравится еще из трейлеров. В итоге Райдер у меня стал однокнопочным. Натиском с подлета бью врага, потом еще пару раз в ближнем бою, это восстанавливает щиты, даже если в меня стреляют, потом рывками ухожу в сторону и ищу нового врага, потом повторяем. Оружие не нужно. Другие скилы в принципе тоже, кроме той же биотики с уроном по площади вокруг себя, если враги удачно собрались кучкой. И, кстати, в ближнем бою урон больше, чем с оружия, против бронированных и с щитами особенно хорошо. А и еще ни кеты, ни ангара не использую биотику, и даже не удивляются ее использованию пришельцами с Млечного пути. Это же гребанная магия!
  20. ImDRUNK

    Ghost in the Shell

    Не читала. Когда я увлекалась "этим дерьмом" (мангой) в больших объемах переводов с японского не было. А то что было, было таким юрийным гавнищем, что я поняла нет смысла это читать. Чтобы ты понимал: Мотоко с несколкими женщанами на яхте в море, все голые. Я же говорила уже что она по манге лесби, да? Дальше додумаешь сам.
  21. ImDRUNK

    Ghost in the Shell

    Ну и раз тут вспомнили "наркоманию" Невинности, то посмотрите этот фильм с комментариями разработчиков. Я думаю наркомании станет меньше, в многие посылы яснее. http://www.youtube.com/watch?v=_jmCUVKjtAQ
  22. ImDRUNK

    Mass Effect

    Обещают выпустить патч, который поправит анимацию, улучшит редактор персонажа и можно будет поскипать перелеты от планеты к планете (Алилуя!). А еще обещают сделать людей и азари красивше.
  23. ImDRUNK

    Mass Effect

  24. ImDRUNK

    Ghost in the Shell

    То что родители сами отвечают за морально-нравственное воспитание своих детей, и если посчитают нужным скажут "закрой глаза" или "закрой уши". У меня 10-летняя племянница, когда слышит льющийся мат, затыкает уши. Ей даже говорить это не нужно :)
  25. ImDRUNK

    Просто flood

    Мне кажется такие большие города невозможно ничем расшатать. Люди живут, как жили раньше. Кто-то сегодня побоялся ехать в метро. Стояли в пробках в спальных районах. Для большинства рядовых граждан проблемой был только транспортный вопрос, потому что из центра было нереально трудно уехать. Мне повезло и за мной приехало такси, которое я заказала за полтора часа.
×
×
  • Создать...