-
Публикации
5362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Denton
-
Ура?
-
Беспокойся о другом - чтобы эти высокие технологии не привели к глобальному тоталитаризму и всеобъемлющему порабощению
-
Х.з. у меня всё пиратское, ломаное и всё работает (= Коул, порыскай по топику нашего техсаппорта. Мне кажется, что мы разобрали уже все возможные вылеты IW на самых разных системах. Скорее всего твоя видяха не поддерживается (не ноутбук ли случаем?)
-
Одни создают, чтобы другие юзали. В чём проблема? (=
-
Вы кто-нибудь из игравших бонус или ДЛС ставили?
-
вот поэтому я в неё и не играл. Даже несмотря на предстоящее долгое затишье на игрорынке. зы: блин, может, всё-таки заценить чё это и с чем... ззы: не, ну нафик
-
Икснет - это не человек. Это образ мышления и состояние души.
-
это твой друг, который когда-то был твоим начальником. Сейчас он мечтает о велосипеде, чтобы поставить его на свой новый балкон.
-
ну, плюс к этому и ещё один совершенно "мелочный" перелом - когда средние зарплаты в РФ возрастут с $10-15 тыс/год хотя бы раза в три. Если секретарша аэропорта Кеннеди получает $5 тыс/мес, то, простите, она вообще не задумывается о 50 баксах потраченных на игру. Я уже не говорю о зарплатах клерков и менеджеров среднего и высокого звена. Порядок зарплат там совершенно другой. И не надо говорить, что там, мол, жильё, мед.страхование и тп дорогие - они дороги ровно на столько, на сколько высоки их зарплаты. Это простая арифметика ценообразования. В данном случае мы говорим о том, что мировые цены на игры устанавливались в соответствии с возможностями спроса на эту продукцию в США и в Европе (конечно не будем забывать и про Японию (= ). Если помните, в нашу страну никто официально игры не импортировал. И ценообразованием тут у нас "на коленке" занимались софтверные пираты, и то, что мы имеем цены на игры в 3-4 раза ниже западных - это всё наследие пиратов, за что им отдельное спасибо. По идее, ценовая политика на рынке консольных игр в России выглядит нелепо и нелогично, поскольку локализаторы устанавливают такие же цены, как и в остальном мире. На мой взгляд, это обуславливается лавинообразной распространённостью консолей за бугром и если выяснится, что в какой-то стране можно приобрести туже игру за более низкую цену, то мы будем наблюдать Epic Fail. И поскольку в РФ покупательский спрос на приставочные игры ещё долго будет догонять спрос на игры для ПК, то цены в $50-60 баксов никто для нашей страны отменять не будет. Вы можете сто лет холиварить по поводу того, что лучше ПК или консоль, но пока уровень дохода будет различаться как "небо и земля" между пендосами и русскими (или наоборот, между русскими и пендосами, как хотите (= ) то эти споры никогда не утихнут между ПСшниками и консольщиками (или наоборот, как хотите). Насущные вопросы качества игр, графики и остального их содержания - это всё производные единственной проблемы - цены на консоли и цены на игры для консолей. Игры для ПК делают для ПК, игры для консолей делают для консолей. Мы ещё должны благодарить разработчиков за то, что они портируют свои продукты в ту и другую сторону, а не вываливать кучу упрёков из-за того, что приставочная IW хреново смотрится на компе. зыы: ах, да, есть ещё мультиплатформенный трэш. Одно только название говорит само за себя и сразу становиться понятно, какого качества игра. Это есть горькая плата за мультиплатформенность, да, но что поделать...
-
ага, нано-тротил :)
-
По поводу участия Square Enix в создании роликов для DX3 обновилась инфа в FAQ официального форума: Господин комьюнити-менеджер от EM подтвердил данную информацию.
-
пока рано. Посмотрим, будет ли продолжение!
-
уже нет (=
-
Объясни это миллиону забаненых в ноябре Xbox юзеров. (= Пиратство на консолях распространено не меньше чем на ПК и всё так же чудно качается с торрентов. Отмирание ПК связано по большей части не с пиратством, а скорее с большим спросом на консоли, на которые игры делать в 10 раз проще по соображениям адаптации к железу. Сегодня разработчики настолько разленились и обросли коррупцией, что отовсюду только и слышно про консольные эксклюзивы. В этой ситуации только давление со стороны производителей ПК-железа поддерживает хрупкий баланс. Если бы железячники не рвались за большей производительностью, новыми спецэффектами и супер-пупер текстурами, то пк уже давно бы умер как игровая платформа. Яркий тому пример - адаптация движка Crysis под консоли. Второй Крайзис выйдет именно на них, несмотря на то, что оригинальной версии продано было полтора миллиона копий, без учёта продаж аддона Warhead. Lgs ты что-то имеешь против Дальнобойщиков? :)
-
Это ты про Дальнобойщиков 3? Хз, я скачал, но таблетки, походу, не выпустили пока :) Макс, консоли имеют более длительную и обширную игровую историю нежели ПК. В то время, как на ПК было считанное количество игр типа векторной космосимы Элиты и векторного авиасимулятора F-117, то на приставках игры делались десятками. ZwerPSF, стыдно должно быть. У тебя есть шанс реабилитироваться в наших глазах и купить Дальнобойщиков для ПК
-
более того, фишка в том, чтоб не перепроходить из-за смерти различные места. Вот, например, если перед тобой сложный участок, где тебя нашпиговали свинцом, уронили на тебя пару десятков гранат, выстрелили тройку раз из EMP-пушки, напустили на тебя спайдер-ботов и ещё пытаются поджарить из огнемёта, то ты пройдёшь его с первого же захода - просто отлёживайся и отсиживайся за "укрытиями" да ещё и наблюдай себя в это время в виде от третьего лица. Аптечки? Переживания о том, что ты пошёл не тем путём? Забудь об этом - ведь у тебя бесконечная регенерация! Ходи и мочи всех подряд! Вообще принцип регенерации как таковой подразумевает, что игра уходит больше в экшен, нежели во вдумчивый стэлс или просто грамотное терпиливое прохождение. В первом DX она мне пригодилась только на нескольких участках, да и то, только в случае лобовой атаки врага. Как щас помню в доме Мегги как задел сигнализацию и в результате пришлось спустить всю ману на ауги сердца и регена...
-
её всё ещё обещают. Как и переход в вид от третьего лица возле укрытий. Ещё поговаривают о "non shadow stealth"
-
so everyone is really excited! so everyone is really excited! so everyone is really excited! ну и можно добавить цитату отсюда: "The only CGI they are producing is for the trailer. All in-game cinematics are done in-engine"
-
А с чего вы вообще взяли, что здесь нужно говорить о том, кто как говорит?
-
вот и поговорили (=
-
Серьёзно... Господин Sota, похоже, что ты бы с написанием текстов справился (= На самом деле можно рассматривать эту проблему по-другому и гораздо проще: у каждого человека есть своё ощущение стиля и манеры изложения/повествования, которые определяются концепцией его мышления и творческих способностей. Поэтому как не проси его сделать "по-другому" он всё-равно будет делать в соответствии со своей концепцией. В нашем случае это способность написать подходящий текст для игры в жанре киберпанк и близкой по духу и атмосфере к игре Deus Ex. И Дед, как разработчик, посмотрев на текст, может сразу определить, подходит человек, как писатель текстов в принципе для игры, или нет. Если бы стиль и концепция его удовлетворили, то можно было бы браться непосредственно за редактирование текста. По крайней мере, я именно так бы и оценивал.
-
не, AI остался на таком же уровне статических мишеней. Игре не хватает разнообразия. Возьмите хотя бы всю эту массу нового оружия, которое отличается друг от друга исключительно скином и окраской, за некоторыми исключениями. Три фактически идентичных миссии со снайперкой, респаун врагов на карте в бразилии, эпизод с расстрелом гражданских и как я уже говорил общая скоротечность, сумбурность и суматошность событий превращает игру не в ожидаемый симулятор "современных военных действий" а в банальный тир. Есть и положительные моменты конечно, кинематографичные скрипты, замедление времени, насыщенная концовка после крушения вертолёта - но этого очень мало для заявленного маркетологами продукта. Больше всего бесит переоценённость игры отделом PR
-
один из независимых непроплаченных поисковиков да ещё и с мега-идеей участия клиентских машин в движке поисковика "we are founded on principles of distributed computing that allows anyone with a broadband connection and reasonable fast PC to help build the biggest and hopefully the best WWW search engine"
-
this is all new stuff we've got Да и то официально сказали убрать эти картинки с форума эйдоса. вот так.
-
Да. Пора наконец сказать, что игра говно. Прошел за два вечера. Непонятное сумбурное мясилово с проблесками стелс-миссий, которые не спасают от возникновения общего отрицательного впечатления. Предыдущие серии были всё-таки основательнее сделаны по части насыщенности геймплея, его весёлости и проработки сюжета, которого и так в КОДе не очень-то много. Но тут просто ппц. Один маркетинг. А игра в основном - скука смертная. Да, и, мульт 9*9 (максимум) человек меня не особо интерсует зы: чего не скажешь про Left 4 Dead 2 , который привёл меня в полный восторг уже на первых же уровнях одиночной миссии. Правда вылетает игра (лицуха). Вылетает так, что долго не побегаешь. Нужен патч.