-
Публикации
5362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Denton
-
Тухлые скриншоты Deus Ex в Steam Store
Denton ответил в тему пользователя Lgs в Deus Ex (первая часть)
Там есть три последних скрина в 1920x1080. Сомнительно, что стимовцы будут что-то менять по причине нашего письма, но мы свободные люди и попробовать ничто не мешает. Идею поддерживаю, но могу только помочь текст письма навоять, ибо со скриншотами я пролетаю. -
ну, вот, я же говорил. лол (=
-
Контингент этого форума состоит из конспирологов, анти-социальных элементов и параноиков, тайно ненавидящих людей, их обычаи и традиции, а также социальные сети и всё из них вытекающее. Ты согласен встретиться и пожать руку человеку, заранее зная, что тот тебя от всей души ненавидит? ((=
-
или в супермегамаркете, когда ищем нужный товар. А после нахождения обязательно произносим "target acquired"
-
Кидайте ещё, если найдёте. Действительно ведь, забавно
-
Да, но Дженсен произносит эту фразу не к месту, на мой взгляд. О какой такой силе или власти молодого Тонга говорил Адам непонятно.
-
ну, негативные отзывы совсем другое дело, в принципе их можно почитать, да...
-
AndreyMust19, повеселил. Не думал, что у тебя хватит терпения, и ты оборвёшь его страдания хэдшотом. Турелька не стреляет?
-
Недо-очки уже несколько человек из западного комьюнити приклеивали на клей. Если ты будешь в тренч коате пальто, то лезвия на руки можно не делать. Только пальто придётся шить.
-
не буду больше предварительно никаких обзоров читать. Хватит с меня неоправданных ожиданий.
-
Да, очень реалистично. И проматывается так же с лагами и фризами (=
-
А цена где?
-
Сказал Зверь, играющий в RAGE на консоли (= id Tech 6 возможно будет офигенен, хотя нет. не будет.
-
Дюк накосячил только с концовкой. Он всегда был тупым шутером с чёрным юмором, им и остался. А от RAGE ждали инноваций, больших карт, захватывающего дух геймплея и текстур явно получше, чем в третьем quake. Но это всё оказался дрянной маркетинг для убогого движка.
-
Прошел. Деньги на ветер. Титул разочарования года этой игре гарантирован. 4 года разрабатывать такой кусок дерьма наверное может только зажравшийся Кармак. Покойся с миром ID Software.
-
Вспомнил, как в RAGE, если игрок внезапно идёт в наступление на врагов (даже если их трое), то они с воплями "он атакует!!" вылазят из своих позиций и сломя голову пытаются убежать в отступление. И это у них удаётся! Некоторые выжившие убегают вообще в другую комнату, где их ждёт подкрепление.
-
Да, вобщем-то так себе конфига... Кармак не одобрит (= Под каждую платформу нужно оптимизировать код. PC не рассматривался как целевой сектор.
-
На какой конфе запускаешь? На Nvidia GTX570 SLI текстурки более-менее смотрятся. А вообще, учитывая, что моя видяшка тянет все игры на высоких настройках (за исключением dx11 и ГТА4), то можно сказать, что такой убогой графики я уже давно не видел и эти размытые текстуры нового движка Tech5 вызывают дикое недоумение. Как и сказал Кармак - новый движок заточен под консоли. На адаптацию к PC-платформе нужно пройти ещё не малый путь. Так же я успел побегать с новыми патчами и вынужден признать, что геймплей несколько разочаровывает. Они так увлеклись адаптацией движка под все консоли, что практически забыли как о сюжете, так и о геймплее. Получился очередной бенчмарк, который предполагается допиливать. Возможно в других проектах ID его используют с умом.
-
Макс, ДЛС, которое ты активировал, весит порядка 500Мб и именно оно и начало скачиваться. Никогда не спорь со стимом, если купил софт на его основе. Если он хочет скачть, пусть качает. Для комфортной игры нужно подождать, пока понавыпускают апдейтов.
-
Не моя. У меня более древний продукт.
-
Итак, обновил дрова, выключил Catalist A.I., в параметрах запуска в стиме прописал +vt_pageImageSizeUnique 4096 +vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly 4096 +vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly2 4096 +vt_maxppf 16 Фреймрейт поднялся с 15 до 30, текстуры стали прогружаться значительно быстрее. Но общая визуальная составляющая игры является жесточайшей пыткой для глаз. Помимо убогих моделей окружения типа тех кустиков, запощеных выше, плоских труб и ящиков с нарисованными ручками мы имеем тяжелейший контраст в прорисовке различных видов текстур: модели людей, машин и оружия чрезвычайно выделяются своей детализацией посреди остальных текстур. Я не притязателен к графике особо, но не могу продолжать играть при таких условиях. Подозреваю, что RAGE юзает тесселяцию на директе11 (у меня виста с директом10) и ему нужен как минимум 1Гб видеопамяти для текстур более-менее хорошего качества (опять же у меня 512Мб) Вывод: RAGE отправляется на полку до лучших времён, когда выпустят патчи и драйвера. Или когда я проапгрейжусь на карту nvidia.
-
Заплатка для АТИ появилась. Вчера. В виде обновления драйверов (AMD Radeon HD 6000, AMD Radeon HD 5000 Series and AMD Radeon HD 4000 series). Но её нужно качать по спец. ссылке Сейчас как-раз качаю. За развитием событий можно наблюдать на блоге беседки http://www.bethblog.com
-
Небольшие подробности о синдикате http://www.ag.ru/news/07-10-2011#20118
-
NonGrat, если тебе всё ещё интересно... игра без патчей выдаёт стабильные 15-17 фпс и идентичные свистопляски с текстурами как в ролике, который недавно выложил Сэинт. В закрытых помещениях 25 фпс. Да, и, с моими 512Мб видеопамяти отрисовавшиеся текстуры остаются очень низкого разрешения. Даже грёбаные перила имеют детализацию процентов в... ноль Кармак заявляет о грядущем первом патче, в котором будет доступно целых два новых варианта настройки видео (в добавок к трём имеющимся) И, падла, предлагает залезать в консольку во время игры, чтобы ручками попробовать настроить производительность пока они не выпустят мильон патчей например так: