Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Dima

Invisible Hand
  • Публикации

    2956
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Dima

  1. Не знаю, Дима.. У меня разрешение 1024Х768 и всё нормально идёт..

    Проверь, у тебя OpenGL?

     

    У меня просто нет таких вариантов. Доступные разрешения идут наоборот 768х1024, 600х800 (кроме 640х480) и т.д. У меня широкий монитор, но как я писал c оригинальным DX проблем нет.

    OpenGL я установил потому как без него графика ужасная.

  2. = заходим в DXDIAG Вкладка «Звук» и выставляем «Уровень аппаратного ускорения» - «Без ускорения» =. Я решил попробовать и как нестранно вылеты полностью прекратились хоть 100 раз пересекай луч.

    Если на ресурсе все же появится FAQ, то сей случай надо бы добавить.

     

    У меня тут ещё один вопрос, какое разрешение экрана лучше поставить, в том же DXDIAG указано, что режим моего экрана составляет 1024 * 768 я пробовал выставлять такое же разрешение в игре, но шрифт и иконки в игре стали чересчур мелкие текст без лупы не прочтешь.

    Вероника делала укрупненный шрифт. Свяжись с ней или поищи поиском по форуму.

  3. Вот ещё что хотел спросить, не связана ли эта проблема с синим экраном, с тем, что уже с неделю наверно мой системный блок издаёт странные звуки похожие на скрежет сверчка?

    Если вылеты начались после этих сверчков, то может быть и связано. А что за звуки, поконкретней? Если пищит посмотри температуру процессора или мат.платы скорее всего перегрев. Хотя скрежетать может и просто вентилятор, но это тоже нехорошо.

  4. Может тебе проапгрейдить комп?
    2) Покупать другую видеокарточку. Очевидно, б/у (например GeForce 2 MX400. она тоже 64Мб. )

    Встроенные контроллеры частенько глючат, поэтому, в твоём случае, этот девайс надо отключить и забыть о его существовании

     

    Нормальная конфигурация для этой игры. Я проходил вообще на встроенном intel810 видеочипе с 4мб памяти. Может для начала узнать какой дистрибутив у Максима?

  5. Saint не выражайся.

    Насколько я помню, танки в Союзе рекламировались как сила не утратившая свою актуальность в условиях боевых действий с применением ядерного оружия. Приводились результаты испытаний, где заявлялось, что ЭМИ будет экранироваться танковой броней.

  6. А что, посылать на задание практически с голыми руками - основная черта стеллс-экшенов?

    За все стэллс-экшены не скажу, а от DX я в восторге. По сюжету игры надо всего навсего убить двоих персонажей (кое-кто умудрялся даже Анну оставлять в живых) :trunk:

     

    А пистолет - с моей точки зрения - не серьезное оружие, он даже при максимальной прокачке не убивает с 1 выстрела, так что его патроны только на открытие ящиков и годны.

    А как же хэд-шоты?

    Кстати прокачанный пистолет со всеми модификаторами, лазером и оптикой мое любимое оружие после арбалета. Так себя чувствуешь больше похожим на агента, а не на факира, вынимающего из рукава арсенал мотострелкового отделения.

     

    Потому что с остальными я в бою не сталкивался.

    Попробуй убить его киллсвитчем или заманить на предварительно установленные мины. А вообще его можно и не убивать, как и Саймонса впрочем.

  7. Есть моды, убирающие:

    1. низкое количество получаемых у брата/в арсенале боеприпасов (есть агент ценой в миллионы долларов, но дать ему боеприпасы - фиг, купит у кого нибудь),

    Потому что игра не совсем шутер. Я например не знал куда девать патроны и обычно открывал ящики из бесшумного пистолета.

    2. исчезающее оружие и боеприпасы у врагов,

    Не совсем понял. Мы же можем брать с трупов оружие.

    4 И что либо делающие с появлением/исчезновением неуязвимости у Гюнтера (то гранатометом не убъешь, то сходу - что то одно бред).

    Почему только Гюнтера? Есть много персонажей у которых стоит флаг неуязвимости в свойствах. Неуязвимость можно убрать читом set GuntherHermann binvincible false

    Да, вот еще помню фан-ролик, где игрок задвигал в стены неуязвимых NPC в штаб-квартире ЮНАТКО с летальным для них исходом. Может там было не все чисто, не знаю так как сам не проверял.

  8. Посмотрите хотя бы "Сияние" Кубрика (1980) и "Сияние" Гарриса (1997). Не понятно зачем было переснимать такой шедевр как у Кубрика. У Гарриса получилась длинная нудна каша, я чесно говоря больше первой части не осилила. Зато у Кубрика ёмко, эмоционально и под конец вообще башню сносит. Пусть и не дословно по роману. По мотивам, сохраняя смысл, энергетику и дух.

     

    Но книга все равно глубже и страшнее.

  9. Продолжение IW или DX? Да и продолжение какого финала?

    Конечно, возможность выбора одной из трех концовок в ДХ сделала невозможным внятное, логическое продолжение.

    Идея начать новую игру с зоны 51, до точки принятия решения, была бы интересна, но трудно реализуема.

    К примеру свести все концовки к союзу с иллюминатами, а потом дать возможность "прозреть" ГГ и восстать против бывших союзников.

    Допустим, после концовки "Все взорвать" иллюминаты находят бессознательное тело ГГ(они ведь кричали ему "Найди нас", когда он бежал по рушащейся базе Пейджа) и после восстановительных процедур и "корректировки" памяти мы снова видим знакомую картинку в Версалайф под гранитной рукой =)

    Слияние с Гелиосом, допустим предотвратили те же иллюминаты (возможно, каким-то техническим путем, нам ведь не объясняют как это слияние произошло =)) в результате, которого Гелиос был уничтожен, а ГГ впал в кому, но после восстановительных процедур и "корректировки" памяти мы снова видим знакомую картинку в Версалайф.

    Я был бы не против примерно такой схемы и проглотил бы подобные шероховатости если бы мне снова дали возможность отыгрыша роли за Дентона.

  10. посмотрел вот этот мульт ("Будет ласковый дождь...")..."1984"ый год создания. Антиутопия.

    Концовка (когда снова заиграл граммофон в разрушенном доме) напомнила интро к Фоллаут.

     

    А сначала я по ошибке подумал, что речь идет о экранизации "Дождь" Пехова (неплохая повесть ИМХО).

     

    назовите мне ещё хотя бы два подобных советских мультфильма

    Не назову, но не совсем по теме есть один, который мне кажется интересным. Мульт о танке, который управлялся мысленными приказами в итоге погубившем своего создателя. Там еще что-то типа открытой концовки (могу ошибаться за давностию лет) - Берег моря, танк засыпанный песком, на горизонте появляется эскадра, танк "оживает".

    Конечно нет так все глобально, как у Бредбери, но что-то в нем есть =)

  11. я бы предпочел чтобы япнское аутентичное аниме осталось японсим аутентичным аниме, а хардкорный западный шпионский кибер-триллер Deus Ex остался им же...

    Полностью поддерживаю, но тут скорее опасность появления западного супергеройско-суперзлодейско-комиксного варианта.

×
×
  • Создать...