Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Max2k

Invisible Hand
  • Публикации

    1552
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Max2k

  1. Max2k

    Книги

    Мне кажется много ещё просто не случилось, может в будущем нас ждёт такая же разруха, кто знает :).
  2. Max2k

    Книги

    Да не сказать, что шибко плохого, жил был хакер, воровал он данные (даже если взглянуть на современных хакеров, те кто сейчас данные воруют отнюдь не все плохие мальчики по поведению или мировоззрению, у нас пол страны косвенные воры) и нарвался на ещё более плохих парней, они сделали его инвалидом и он спился (Кейс скололся), оказался на дне и убил человека ради того чтоб не сдохнуть. Напоминает мне моего соседа, вполне себе реальная история, бывает и по хлеще, только сосед мой слава богу не убил человека (но чуть не убил), а сейчас реабилитировался, не пьёт уже лет 5 (если вспомнить Мону Лизу Овердрайв, и слухи про Кейса, то он вообще семьянином стал, и наркоту бросил). Поэтому ничего нереального я тут не вижу. Просто мы привыкли видеть стереотипных героев, навязанных нам общественным мнением, стабильных, правильных, а если жизнь тебе с самого рождения не даёт тебе быть таким, испытывает, скатывает в самое дно? Только повзрослев и разменяв 4-й десяток ты вылазишь из говна и стремишься быть похожим на "правильных" (в общественном и общепринятом плане) людей. Трилогию синего муравья ситал всю, первая книга более или менее, но лучше бы он эту трилогию не писал...
  3. Max2k

    Книги

    На мой взгляд всё в Нейроманте замечательно сделано. Как-будто в мире нет людей у которых нет семьи, которые живут своими интересами или уходят в работу и мало чего делают помимо неё. Кейс престрастился к наркотикам, но без Матрицы не мог жить, его целью было - снова вернутся туда и получать удовольствие от того что он делает, так же он хотел вернуть Линду Ли. И кстати у Кейса была некая привязанность к его бывшей девушке, он часто её вспоминал, переживал, даже ИИ сделал ему некую реальность, где они жили вместе. А у Молли (как вы могли забыть) была привязанность к Джонни Мнемонику, она рассказывала об этом Кейсу. По поводу целей я тоже несколько примеров привёл выше. По мне так всё хорошо в романе, будто в жизни многих реальных людей цели уж какие-то там наивысшие есть... Если в Нейроманте по вашему чувствуется авторская неопытность, то 90% современных романов вообще пишут дилетанты. Возможно конечно где-то и было место неопытности, но она роману пошла явно на пользу :)
  4. Max2k

    Книги

    Да в принципе хакинг там абстрактно, но более или менее правильно проходит. Допустим есть ледоруб - это программа для взлома льда/защиты удалённой системы. Гибсон описывал как программа разворачивается, начинает действовать, будем считать это этапом подготовки типа сканирование системы защиты и выявлению уязвимостей или сканирование трафика, перехват данных. Затем проходит некоторое время и ледоруб находит лазейку, проникает в систему/удалённо выполняет код/запускает вирус. Ну и будучи в системе или вирус или сам атакующий делает то зачем пришёл. Описано всё красочно и интересно, в конце 90-х когда книга мною читалась впервые - всё это захватывало, до сих пор те впечатления для меня одни из самых захватывающих, что я получал от книг. На счёт компьютерных технологий Гибсона консультировал Стерлинг, он, скорее всего, на тот момент понимал как происходит взлом. На счёт целей героев, отчасти правда, но есть и люди которые хотели просто разбогатеть/заработать/выжить в конце концов, мирок там не позавидуешь какой, без денег ты труп... Плюс в Нейроманте в конце выходит наружу самостоятельный ИИ, что уже само по себе изменит мир. В Shadowrun Dragonfall кстати попытались скопировать эту часть на свой лад, там можно выпустить наружу АПЕКС :). Гибсон отчасти описал мир потреблядства, наш мир в него и скатывается постепенно, что само по себе тупик.
  5. Спасибо, попробую на досуге. А 1920x1080 там сразу присутствует? Или надо прописывать?
  6. На сколько я понял, её надо каждый раз запускать перед началом игры? Просто у меня всё работает, а после выхода из игры и запуска по новой разрешение сбрасывается. А кто-нибудь пробовал стим версию или гог? Там есть фикс на вайдскрины и можно на них установить разрешение 1920x1080 и текстурный пакет и перевод? А то я играю в европейскую версию 1.2 без DRM, устанавливал с лицензионного диска от Нового Диска.
  7. Max2k

    Deus Ex: MD DLC и доп. контент

    Я так же поступил, видимо это наилучший исход, тем самым Адам дал понять, Не стыковки конечно есть, но скорее всего разработчики будут объяснять их тем, что для мира настали смутные времена и пошло поехало... Да и самих аугов в мире было не так много, а после инцидента аугментации отпугнули людей и на этой технологии все поставил крест. А тем временем в секретной лаборатории разрабатывались наноприращения. :) Мне DLC понравилось, лучше потратить 10-15 часов на него, чем на 6-часовую кампанию 1-го баттлфилда или 15 часовую кампанию нового калофсдутия. В DLC улучшили графику, да и как сел в него играть, чувствуется с первых минут что ты играешь в настояший Deus Ex, а не в хухры мухры. Музыка отличная, подходит сеттингу хорошо, глюков почти не заметил, может потому что чуть позже поиграл, уже с патчем. Только опять одна проблема, хочеться ещё, но уже никто ничего не даст :(. Кстати, товарищи, а если
  8. Max2k

    System Shock 2

    Говорят, что он директор разработки https://3dnews.ru/928566. Да и интервью он в прошлом году давал, видно, что он там играет одну из ключевых ролей, в команде ещё много ветеранов, в том числе и Шелдон Пакотти - сценарист первого Deus Ex. https://3dnews.ru/938715
  9. Max2k

    Games offtopic

    Я в разные TES пробовал, и в Моровинд и в Обливион, в Скайрим играл дольше всех предыдущих. Геймплей меня там, в принципе устраивает, но из-за всего вышеупомянутого на долго меня не хватает. В скайриме жеш суровые Норды :).
  10. Max2k

    System Shock 2

    В 97 году, когда я читал эту книгу, там же 2 романа сразу, для меня это был шедевр, ибо мальцом ещё был, да и компьютера у меня до 2000 года не было (до этого играл у друзей у кого были старшие братья или у тёти на работе), только денди, сега, эпоху спектрума ещё маленько зацепил. Для меня Doom был чем-то невообразимым и любой фанфик по нему казался шедевром. А после Ад на Земле больше ничего не читал, по моему на русском больше ничего и не выходило. По моему тогда Ромеро был у них шефом и из 3-х игр которые делали его студии успешным стал только Deus Ex. Уорен Спектор и в разработке SS участвовал, а теперь трудится над SS3, надеюсь у него всё получиться.
  11. Max2k

    Games offtopic

    Мне кстати в фаркрае 3-ем шутер как раз таки показался корявым :), ну да ладно это мои заморочки. Ну что ж поделаешь, мне заморочки больше нравятся, интереснее мне в них играть, а простое брожжение по миру и выполнению кучи одинаковых заданий вроде зачисть дом или данж, причём бесконечные (в скайриме квесты по многу раз появляются в одних и тех же домах :))), вечный респаун и дикий автолелвелинг меня не занимают. Историю интересную хочу, хочу на ней много заморачиваться, хочу готовиться к миссиям итп :). В Скайриме мне понравилось как сделан мир, природа, локации, животные, приятно по ним просто бродить, но потом надоедает. А люди и нпс там по большей части пустые бездушные болванчики, даже в Shadowrun кажется, что в людском окружении есть жизнь, а вот в скайриме совсем наоброт :(. Может это моё восприятие такое. ZwerPSF, послушал твои рассказы по Хорайзон, похоже вполне добротная игра получилась, да и радует, что хоть один сони эксклюзив с РПГ уклоном получился, на 4-й плойке ведь до этого ничего подобного не было?
  12. Max2k

    Games offtopic

    Кстати, это даже и хорошо, на мой взгляд, что у неё уклон больше к Ведьмаку, чем к Фаркраям и ГТА. Очень часто классические песочницы оказываются унылы, многим например нравится Skyrim, а я в него играть бросил, ибо очень он для меня скучный, Ведьмак зашёл гораздо лучше. Ну так мир то всё равно открытый :). Тут скорее - это не классическая песочница, это Экшн с элементами RPG в открытом мире, как и Ведьмак 3. Просто многие зовут Ведьмака не РПГ - потому что там нет отыгрыша ролей именно в диалоговом плане, скажем как в той же Torment:ToN. А механика аксия довольно примитивна. В Хорайзене ведь тоже нет разговорных навыков?
  13. Max2k

    System Shock 2

    Кому как, но лично для меня, чекпоинты - признак деградации, то бишь, разработчики посчитали, что нет в игре такой уж сложной механики, что надо вводить сохранялки. Напоминает ситуацию с Shadowrun Returns, сначала там не было классических сейвов (по сути игра действительно проходилась и без них так как была линейной), но всё-таки игроки попросили сделать. А последующие части стали более сложные и нелинейные, поэтому классические сейвы сделали сразу и безоговорочно. Да и просто не хочется переигрывать огромный кусок несколько раз с самого начала, на это уходит очень много времени порой... В том же Hitman Absolution чекпоинты расставлены так далеко, аж бесит. Я, скорее всего, прошёл бы DOOM ради ностальгии будь там классические сейвы... Мне непрерывность не так важна, в первых 2-х частях было дробление на уровни, а в 3-ем тебе давали шанс "отдохнуть", мол, закончился этап - передышка, они как бы невидимы, но присутсвуют. Тоже не знаю, хорошо это или плохо (широкие локации), оригинал был именно коридорным, и я его за это любил. До сих пор помню это ощущение большой базы, где за каждым закоулком тебя поджидает сюрприз. Бывало, что там открывались территории по больше, но это было редко и хорошо вставлено. Вдохновившись тогда с другом пошли на книжную ярмарку в закрытом переходе метро и купили вот это :) В "По колено в крови", как раз описываются все эти коридорные похождения :). Это фанаты сделали первый дум в редакторе карт от нового дума? :)
  14. Max2k

    Shadow Run

    Возможно так оно и есть, но тот же мод к fallout 2 (https://ru.wikipedia.org/wiki/Fallout_of_Nevada) делался 7 лет, может потому что отсутствовал редактор?
  15. У меня тоже складывается впечатление, что Обсидианы мир, историю, персонажей, проработать могут шикарно, а вот в техническом плане у них всегда траблы :), может из-за того, что приходиться осваивать разные уже готовые движки? Вроде на своём движке (PoE, Tyranny) у них всё довольно неплохо по технической части. MD и так в техническом плане вышел не сахар, много багов, плохая оптимизация...
  16. Max2k

    Games offtopic

    А третий ждал, возлагал на него большие надежды, но они не оправдались. Злодей там реально класно сделан, и майн квест интересный, и на этом всё, к сожалению :(. У меня в юплее он лежит уже давненько, всё никак руки не дойдут, всегда вспоминаю о нём в то время, когда игр полно :). Веяние Ведьмака 3 чувствуется сейчас много где, разработчики поняли какая модель игр интересна общественности, вот и пытаются сделать что-то похожее, но на свой лад. Да и честно сказать, в Ведьмаке тоже не такая уж и навороченная РПГ составляющая. В том же в первом Deus'е ничуть не меньше РПГ, чем в Ведьмаке 3, там даже боёвка более РПГшная и видов вооружения больше, как по типу так и по прокачке, а в Ведьмаке 3 в плане прокачки лишь меч да знаки (арбалет там вообще почти декоративный), аналог биомодов - мутагены, по механике более просты и примитивны, а аналоги скилов вроде использования аптечек, плавания прокачиваются только один раз (общие навыки), взлома вообще нет, никакого ни отмычками, ни мультитулами ни хакерством. Зато есть зельеварение :))) Поэтому Ведьмак 3 не такая уж и навороченная РПГ. А в разговорах лишь аксий на что-то влияет, появляется доп фраза. А Хорайзон не в открытом мире разве? Там видимо что-то на подобие хабов? Милахи.
  17. Max2k

    ТВ и Кино

    Ну так в фильмеце то мужик тоже красивый ;). Эх, чует моё сердце, что та с кем бы я это смотрел, плевалась бы ещё больше :). Особенно, если учесть, что одна из её "любимых" актрис Дженифер Лоуренс :).
  18. Max2k

    Games offtopic

    Мне вообще фаркрай кроме первого не понравился. Пробовал играть во 2-й, унылый и скучный, никаких эмоций у меня не вызвал. Ок, юбики сказали, что 3-й перелопатили, купил, поиграл, получше стало, согласен, но унылые квесты и тупая механика с вышками убивала в конец. Стелс убогий, захваты фортов мне показались какими-то корявыми, как и боёвка, и задолбали после 3-х, 4-х раз. Единственное, что интересно - это сюжетные квесты, остальное всё какое-то чуждое инородное, бросил, пройдя где-то 1/3 игры, на большее не хватило. В 4-й я уже не играл, но говорят, что мало чем от 3-го отличается... Поэтому мне такого рода игры вообще не заходят. А оно так и будет :). Вряд ли за 40 лет снесут старые здания и выстроят на их месте новые, и так уж много новых вокруг вырастет, ибо их строить негде :). Мне, кстати, такой стилистический приём принципе нравится, реалистичнее он выглядит, нежели все остальные. Но стоит заметить, что такие бэкграунды как в ремейке ВспомНить Всё, Бегущем по лезвию, ГИТС, в кино - радуют глаз. Но то как всё выглядит в 1-ом Дэусе по сути так всё и должно быть :), о оно прям заходит :), как нынче модно сейчас говорить.
  19. Max2k

    System Shock 2

    Да, маленько пробовал, я его бате покупал в качестве подарка, когда устанавливал, погонял с часик. Он шутеры любит, ему понравилось. А я чистокровные шутеры бросил ещё давным давно, наверное ещё в середине 2000-х. Понял, что к другим жанрам у меня большая симпатия. Новинки почти все посмотрел таким же образом как и Вольфа, так как почти все вышедшие шутеры за последние лет 12 есть у моего отца в коллекции :) (моими же стараниями :)). В вольфе шутер очень хорошо реализован, но, простите, не моё это уже, моё сердце осталось в той эпохе первых Deus Ex-ов, SS2 итп... И, наверное сморожу глупость, но лично для меня игры с чекпоинтами - показатель их неполноценности, вот такой у меня бзик. Терпеть не могу чекпоинты, очень редко играю в такие игры. Дум, говорят, вышел отменный, я было хотел в него сыграть, но посмотрел на геймплей - а это зубодробильный очень быстрый мясной шутер и расхотел, по причинам описанным выше, не моё это уже + чекпоинты. Ностальгия по первым частям меня захлестнула, как в 96-ом у тёти на работе я в него рубал, вместе с 1-ой квакой. В кваку по сети вместе с их сисадминами рубал, меня тогда ещё трактористом назвали (так как играл чисто на клавиатуре) и обучили малолетку обращаться с мышью :). Но новый дум он стал гораздо быстрее по геймплею, мяснее, с механиками добиваний + чекпоинты, это меня отпугнуло и я ушёл в Ведьмак 3 - Кровь и Вино :).
  20. Max2k

    Shadow Run

    Да, было бы времени предостаточно, ещё историю хорошую придумать надо, нужна команда профи, вроде мозгозайцев, тогда что-то может и получиться. Фанатские моды редко бывают большими и хорошими, в основном мелочи всякие добавляют, вроде оружия одёжки там разной, а если делается что-то серьёзное, то это может занять 10-летие. Я тоже не видел ничего подобного, кроме Arcanum, но там стимпанк - паровые технологии + фэнтази, в своё время многим понравился.
  21. Max2k

    System Shock 2

    А мне наоборот чертовски понравилось, выглядит всё, как родное из тех прекрасных годков, современные шутаны и механики почему-то не перевариваю, из последних шутеров больше всего понравился RAGE, видимо потому что там использовалась именно механика старой школы. Да и ненавижу всю эту современную гламурность и прилизанность, пусть лучше коммерческие бездушные ААА игры типа каофсдутий и быдлофилдов будут такими. На мой взгляд System Shock должен играться примерно как 1-й Deus Ex ведь это экшн РПГ, а в нём даже боёвка была РПГшная, да и не видел ещё где бы это было лучше реализовано. Новые Deus Ex'ы я тоже обожаю, потому что там механика почти как в 1 Deus Ex и игры по духу очень близки, но кое какой современный гламурный лоск всегда в них меня смущал.
  22. Было вчера такое, сегодня с утра пропало. Кажись virteq плющило.
  23. Max2k

    Torment: Tides of Numenera

    Отличный обзор, даже и добавить нечего, я тоже когда начал играть в ранний доступ был приятно шокирован, сидишь и не отлипаешь от экрана. Игра для тех, кто любит читать :).
  24. Max2k

    Deus Ex: MD DLC и доп. контент

    Спасибо, я тогда лучше в начале пилюльку съем, а с батарейкой квест выполню. Просто без аугов мне играть не очень то интересно, особенно без взлома компов, не ко всем же пароли найти можно или всё-таки ко всем?
×
×
  • Создать...