Перейти к публикации
Планета Deus Ex

sWiZer

Пользователи
  • Публикации

    115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя sWiZer

  1. sWiZer

    Поведение NPC

    Возможно когда ты стоял у бочки с амброзией, ты случайно прописал summon AnnaNavarre, а когда отошел забыл об этом :wink:
  2. sWiZer

    Sin

    Просто диски с этой игрой продавали только по ночам и в без людных местах... поэтому только избранные знали об этой игре...
  3. sWiZer

    Если вы истинный фан DX...

    Ха-га.. как ты мог идти по улице и постить на форуме?... с ноутбуком что ли.. :evil:
  4. sWiZer

    Elfen Lied

    вот только прорисовка там и хорошая... больше нечего... пресная конфетка в яркой обертке... Низнаю... что бы вы не говорили а мне понравилось... не навясчивая, добротная анимэ... :evil:
  5. sWiZer

    Новость: Самая первая

    Мы все молимся, и верим что Дедъ когда нибудь услышит наши молитвы....
  6. sWiZer

    Sin

    На то время была интересная гра... я всю прошел и там еще есть продолжение первой части Wages of Sin... жаль что Sin 2 прикрыли...
  7. sWiZer

    Просто flood

    Ох точно.. :)
  8. sWiZer

    Просто flood

    Тут уже где-то (в этом подфоруме) обсуждали и даже играли в это... Низнаю... я не решился стока флуда читать :)
  9. sWiZer

    Просто flood

    Может Deus Ex это продолжение игры Deus ? :) http://www.ag.ru/games/deus Я в нее никогда не играл но по скринам видно.. тоже высокие технологии...и как бы киберпанк.. :) и есть меч похожий на зуб дракона :? http://www.ag.ru/screenshots/deus/54252
  10. sWiZer

    Новость: Самая первая

    Ммм... когда уже будут новые скрины ?? оч хочется посмотреть...
  11. Хм.. описание то есть но они не полные и перемешаные с анрылавскими... каша какае то получается... :roll: "http://wiki.beyondunreal.com/wiki/Actor_(DX)"
  12. Там ничего полезного нет. Как это нету.. а вот например эти свойства которые я знаю если вкл (true) bHidden - невидемость обьектаbHiddenEd - невидемость обьекта в редакторе bHighDetail - высокая детализация? bMovable - может двигатся bCanTeleport - может телепортироватся З.Ы. Если в этой ветке ничего интересного нет то тогда можно сделать по всем свойствам тутор :lol:
  13. Лучше кто нибуть написал описание свойств обьектов и как их можно применить.. таких как в ветке Advanced... был бы оч признателен :lol:
  14. sWiZer

    Модели в моде

    Да, и еще если не в напряг можешь встроить физ движок Hawok 2.0.. и сделать генератор моделей что бы не было одинаковых персонажей... и еще улучшить качество освещения путем внедрения Radiocity обработки... :- и еще для интерактивности можно сделать смену дня и ночи в рельном времени, размножение всех живых существ.. например крыс, собак, кошек... :lol:
  15. sWiZer

    Просто flood

    Да, помню, был когда-то в деревне и у меня от пыли в глазах начался этот самый... как его... во! коньюктивит. И знакомая деревенская бабка предложила проверенный метод против этой заразы: к глазам приложить бинтик с мочой, которую у неё всегда можно купить по 20 рублей литр. Я чуть не сблевал после того как она это предложила. Решил, что лучше мучаться. Я бы наверно сразу блеванул.. тока о мысле что она насцала на этот бинтик. 8) Хехе, бабка наверно закатывает себе в погребе на зиму про запас. :?:
  16. sWiZer

    Просто flood

    Кто бы мог подумать... а мы просто так сливаем в туалет бесценные дары природы... З.Ы. "Моча, которую мы продаем – поистине русская моча." - Да, гордится есть чем. 8)
  17. sWiZer

    Карты для DXMP

    К многим картам паков не вложили, так приходится самому искать. 8) Играл на этих двух RPG... первая(dxmp_bh_v4) мочилово жуткое.. похоже сделано для СООР игры... и вторая(dxmp_rpg_v2t4) карта мне понравилась сделано довольно качественно(что то типо fun line), но что бы на ней было интересно играть, надо 15-30 чел. Карты PartyZone.. чтозанах?
  18. sWiZer

    Хакерская доля...

    10 самых разыскиваемых какероф-позеров.. это ЛОЛ.. можно тока на года посмотреть и все становится ясно (1989-1994)... как я помню в 2001г. я в первые залез в инет... можно было с обычной адресной строки залесть на акк админа.. и это стеми мизерными знаниями которые у меня были на то время...так что я сидел тогда в инете за чужой счет ;) .. а как вспомню скока расшареных компов можно было найти обычным сканером шар :lol: весело было с 98 виндами :D..и самое главное это было в 2001г. если не раньше... что тогда 1989 было?.. могу предположить что на то время даже обычных логов небыло... и проникнуть в ОС можно было без труда....
  19. Это первое что мне пришло в голову когда я увидел что лифт проскакивает точки... но это не помогает.. Мот у кого нибудь есть готовая карта с кароне лифтом? Могу дать тебе карту. Куда тебе ее слать? Кидай сюда swizer@mail.ru
  20. Это первое что мне пришло в голову когда я увидел что лифт проскакивает точки... но это не помогает.. Мот у кого нибудь есть готовая карта с кароне лифтом?
  21. sWiZer

    Модели в моде

    Обсуждение этого вопроса запрещёно правилами форума :!: Я вам не деус экс махина чтобы и сайт успевать сделать, работать и 2027 одновременно успевать ковырять. Зачем же одному так напрягатся, дай всем желающим работенку какую небудь и процесс пойдет быстрее... мне например могешь карт каких дать доделать (детализировать, протестировать, доработать) :lol: там еще кому небудь модели и т.д. :idea: З.Ы. одному оч долго...
  22. Тыкс.... с лифтом я разобрался.. у меня просто поворачивающаяся дверь стояла (PHYS_Rotating) в этом проблема была... У меня щас возник другой вопрос, как сделать что бы лифт проходил все точки по порядку а не сразу на ту которую нажал..
  23. sWiZer

    Глюк с гаммой

    Во-во. У меня за 6 лет на D3D ничего такого не было. Помню есть ещё такой же глюк в UeD3 (который ко второму поколению Анриала), он, насколько я знаю, тоже на OpenGL. Хм... действительно D3D спасает от этого.. у меня даже появился дополнительный слой детализации на текстурах если в упор подойти :lol: , но так же и появились дефекты.. горизонтальные линии проскакивают на текстурах.. и фпс показывает меньше :lol:
  24. Сделал я этот кароне элеватор что бы он ездил, кнопки.. и т.д..... но все же мне не удалось сделать нормальные двери которые перемещаются с лифтом. Они один этаж проезжают с лифтом.. открываются..но на следующий не хотят ехать... остаются на втором этаже...чтозанах? как сделать норм двери? З.Ы. тутор Токена я читал.. но не до конца понял...
  25. Действительно очень странно, в индустрии игростроения редко когда встречаются девушки, да и вообще в строительстве :lol: И что она нашла в едитинге? :wink:
×
×
  • Создать...