-
Публикации
3996 -
Зарегистрирован
Все публикации пользователя Дед
-
Информация о том, как можно помочь моду материально. В качестве бонуса всем, кто поддержит (или уже поддержал) 2027, будет выслана ссылка на специальную версию игрового саундтрека. Эта версия включает в себя новые, нигде ранее не публиковавшиеся композиции, которые не вошли в игру. Не забывайте указывать свой e-mail при отправке средств. Все средства пойдут на оплату хостинга и другие сопутствующие расходы.
-
Это не проблема мода. У меня на 7 x64 такой проблемы не было, да и от других я о ней не слышал. Хотя пакеты DirectX и кумулятивные, на практике 9 лучше ставить отдельно. Все новые эффекты, за исключением погоды.
-
Патч будет в ближайшее время. А после него - еще один, с английской версией.
-
Я создал страницу для доната, но она больше ориентирована на запад. Как в СНГ удобно и легально собрать донат я не знаю. Кто-нибудь в курсе? Лично у меня есть только счет в яндекс деньгах.
-
Чуть выше уже обсуждали, Титан использует биоэнергию игрока для электрошока. Энергию можно потратить, тогда удар будет не смертельным. Из любых боевых ботов (кроме личных пауков) при уничтожении выпадают их боеприпасы. Три: Титан, Омары и Владимир (владелец черного калаша). Концовка Титана доступна всегда, остальные две - в зависимости от прохождения игры начиная с Москвы. В патче я добавлю еще мультитулов, но это не неразрешимая ситуация. Единственная неразрешимая ситуация сейчас - это когда все ключевые персонажи в Москве мертвы, а билет в клуб не куплен и денег на него нет. Из всех остальных ситуаций есть выход (даже если убивать всех вcтреченных NPC). Новых моделей не будет по техническим причинам. Делать работающие анимированные модели оружия для этого движка сегодня умеют полтора человека в мире.
-
Была милиция в федерации, стала полицией в конфедерации.
-
Как тут уже советовали, можно попробовать поотключать разный ноутбучный хлам, который ставят в систему производители. Без эффектов работает нормально?
-
Две страницы нытья и заговоров, а про игру только пара спойлеров. Почему Black Ops крутой, а ты нет: Интересный сеттинг (сколько уже можно про открытие второго фронта и миротворцев в бомжикистанах показывать). Фашисты в арктике и необходимость по сюжету убивать союзников-британцев во времена WWII. SR-71, МиГ-15 и полеты на Ми-24 во Вьетнаме (што). При этом, по-моему, единственный шутер, где на вертолете интересно летать. Советские джаггернауты, Воркута, Байконур, Резнов и забористая клюква. Кеннеди, Никсон и Фидель Кастро мочат пентагоновских зомби и не боятся ничего.
-
А вот кстати и реакция кое-что понимающих людей (автора Minecraft, который тоже построен на вокселях) http://notch.tumblr.com/post/8386977075/its-a-scam http://notch.tumblr.com/post/8423008802/but-notch-its-not-a-scam
-
Воксели - не кубы, это безразмерные точки. То же самое, что обещают авторы. Все что скрыто от камеры не рендерится и в полигональной графике.
-
Да неужели. Почему нет? >превосходить графику современных полигональных движков в 100 тысяч раз Как можно мерить "превосходство графики" числами? >Это достигается за счет использования специальной системы хранения и рендеринга виртуальной трехмерной сцены в виде облака точек, которые сами разработчики называют "маленькими атомами" У них уже есть название - воксели. >Такие точки позволяют значительно повысить качество моделей без существенной потери производительности. А уже в следующем абзаце начинается нытье о том, что алчные производители видеокарт не поддерживают чудо-технологию аппаратно и что все тормозит. >поисковый алгоритм, который учитывает направление «взгляда» виртуальной камеры и обрабатывает только те объекты, которые попадают в ее поле зрения Будто сейчас не так. >«честные» трехмерные объекты, которые сразу присутствуют на карте, а не появляются из ниоткуда при приближении игрока Будто сейчас не так. Второкурсня с журфака не слышала про LOD? >но и сканировать реальные объекты, получая их точную виртуальную копию Будто для полигонов так никто не делает. >технологию, которая позволит больше не тратиться на регулярное обновление видеокарт Ха ха. А графику будут считать волшебные гномики? Вобщем, обычная желтизна. Пока авторы не выложат технологическую демку или нормальное описание технологии и алгоритмов, осбуждать тут нечего.
-
Эта технология старше среднестатистического посетителя игромании в три раза. Каждый год кто-нибудь изобретает воксельную графику http://en.wikipedia.org/wiki/Voxel
-
Нет. Без убийств Москва проходится только за Омаров.
-
Чтобы Титан не убил, нужно потратить часть биоэнергии.
-
Game.TruePlayer::MaintainEnergy
-
Игра была бы суперкрутой, если бы в ней была генерация случайного лута, рэндом энкаунтеры и мини-боссы. Тогда я бы потратил на нее часов 200, играя в кооп. А так у меня ушло 12 часов на то чтобы пройти основной квест, прокачаться до 50 уровня и получить почти все оружие и способности. И дальше играть уже не хочется. А жаль, все остальное сделано шикарно.
-
Мне лично ничего не нужно, но на днях я открою страницу для сбора средств на перевод английской версии (оплата услуг проф. переводчиков) и оплату хостинга/трафика (уже 300 гигабайт набежало). Было бы неплохо хоть что-нибудь на ней собрать, потому что сумма вышла серьезная.
-
Управление->Дополнительные настройки->Переключение приседания Только на получаемый урон. Так и есть. Про читы я напишу после международного релиза. Желающие могу хоть сегодня залезть в код игры и посмотреть.
-
Можно дождаться пока все соберутся около входа в клуб, поищут и не найдут игрока, после чего пройти незамеченным.
-
Щиток на здании в самом начале уровня. Нет. Это баги. Просто так.
-
Это еще один компьютер, связанный с квестом Владимира. Без Владимира кнопки нет, но в патче я ее верну.
-
Владимир открывает эту консоль через компьютер когда добирается до Ц.У. ракетной шахты. Кроме того, если прийти с Владимиром, то Магнус будет охранять эту консоль, а не ждать внизу в бункере.
-
"Плохой" конец - за Омаров, а тут обычный. Кстати, эта концовка - единственная, которая не противоречит сюжету оригинала.
-
Сегодня мод преодолел отметку в 1000 скачиваний.