Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя Дед

  1. Дед

    Плавать можно?

    Она где-то в скриптах прописанна.
  2. Самый простой способ: Создаешь мувер по туториалу, скалинг использовать МОЖНО. Перед тем как сделать intersect нажимаешь на красный браш и выбираешь Transform->permanently. Теперь этой ошибки с этим мувером не будет.
  3. Касяк не знает что такое рандомайз. А вообще рандомайза в сюжетескриптах миссии в Деусе нет.
  4. На Alexsoft пока что лучший русификатор для Деуса.
  5. Дед

    Плавать можно?

    Это специально. Надо будет исправить. Типа чтобы нельзя было стоять на разных сложных объектах, типа головы NPC :(
  6. Дед

    UnrealEd2

    Да от любого анриала идет. Просто в UT2003 наиболее удобно. Потому как в Unreal2 например постоянно домогается с сохранением каких-то скрытых паков. В играх же на основе U2 движка UeD слегка модифицированный. ХЗ, мож будут ошибки при импорте с Деус. С UeD3 из UT2003 всё проверенно - Red Gnom именно в нем делал. Жаль что нельзя таким же способом вставить карты из Деуса в UT2003. При импорте карта ужасно портится - полигоны съезжают и перекашиваются. !!! Есть идея. Надо попросить Гнома чтобы он прислал исходники карты для UeD3. Потом запустить её там, нафотать и скрины выложить под видом Деуса :( :D :D (Освещение будет на порядок лучше + нужно юзнуть анриаловскую систему погоды). Чисто буржуйский способ, но все поверят 8) :D :) :P :twisted: :roll:
  7. Так, карапузы. Сейчас Дед запустит UeD и посмотрит что да как. И пусть кто попробует возразить :( А Деус я проходил (полностью) раза четыре.
  8. Дед

    UnrealEd2

    UeD3 есть во всех новых играх на движке Unreal2. Лучше всего брать UeD в UT2003. Плюсы? Ы! А ты запусти и попробуй. Или посмотри на сложность и красоту геометрии в NorthLabs. В UeD3 всё проще, быстрее и качественнее.
  9. Вот то, что ты написал, точно фигня! :twisted: Ещё раз говорю: я всегда мочу Наварре в боинге. + Всегда помогаю Полу замочить всех бойцов юнатко. Причем и тех, что ворвались в номер, и тех, которые ждали у ресепшн (там примерно человек 10-15 ещё тусуется). И Пол ВСЕГДА остается при этом живым!!! :P Просто у тебя версия Деуса кАсячная :P :P
  10. Дед

    UnrealEd2

    1. Суешь все Деусовские (и свои) текстуры в Textures. 2. Делаешь геометрию и освещение. Без статических мешей, неДеусовских текстур. Не нужно использовать акторы, кроме Light. 3. После того как сделаешь, экспортируешь в t3d 4. Загружаешь Деусовский UeD. Грузишь ВСЕ текстуры, паки и пр. 5. Импортируешь t3d. Если на карте были акторы из нового движка (кроме тех, что есть в Деусе, тот же light например), они исчезнут. То же самое и с текстурами. Всё, теперь добавляешь декторации и другие чисто Деусовские акторы. ++Желательно в UeD3 установить те же параметры, что и в Деусовском чтобы потом не пришлось переделывать (напр. нужно поставить тот же FOV, высоту глаз игрока, его коллизию).
  11. Фигня. Если убить Наварре, то очень часто Пол тоже скопычивается. Типа если бы Наварре была жива, то она бы его вырубила и посадила в камеру. А так Пол встречается с Гюнтером и Ко и они его мочат :oops: :D :twisted:
  12. Чтобы Пол склеил ласты нужно: 1. Или убить Наварре в 747. 2. Или свалить через окно кодга начнется бойня. Точно не уверен, может быть нужно выполнить оба условия.
  13. Дед

    UnrealEd2

    Богохульник! А модели не видно, потому как в Деусе они другого формата, не как в анриале. Вообще второй хакнутый Ued - это гадость. Я все свои карты делал в первом. Зайдите на сайт 2027, посмотрите. ++Хотя North Labs и Mt. Weather были сделанны в третьем UeD :oops:
  14. Дед

    Ghost in the shell

    Закачал в commfiles основную музыкальную тему из первого сезона сериала GITS. Качать тут (1.93мб). Очень советую.
  15. Дед

    UnrealEd2

    Нужно качать и устанавливать. Ссылка: http://www.edgefiles.com/index.php/file?id.../tools/UEd2.zip
  16. Дед

    Плавать можно?

    Не должна, но можно сделать 8)
  17. Дед

    Плавать можно?

    Нет, лотке пофик на всё - она нематериальна 8)
  18. Дед

    Плавать можно?

    Теоретически это невозможно. Потому что тук-тук находится в состоянии Interpolated, т.е. движется по пути (то же самое, что и летяющиий вертолет Джока), а в этом состоянии у него всегда отключена коллизия. Однако можно чуть-чуть поковырять скрипты и включить коллизию по умолчанию. Тогда и можно будет ездить.
  19. Дед

    Snowblind

    Уровень продаж не тот.
  20. Вообще-то он уже вышел. По скринам - намного красивее IW. И отзывы в основном положительные.
  21. Sci-Fi отличается от киберпанка тем, что первое - фантастика, а второе - почти реальность.
  22. Chaocracy, а мог бы ты для ущербных пользователей модема вроде меня выложить несколько скринов из этих мувиков? Очь посмотреть хочецца.
  23. Дед

    Как насчет DXMP в пятницу?

    Вот уж нафик. Не люблю я игрульки. 8)
  24. Дед

    Ghost in the shell

    А ты посмотри GITS и поймешь откуда они брали. Совпадение - практически полное. GITS лучше всего искать среди анимешников в твоем городе, они обычно в клубы объединяются. Можно конечно по почте заказать, но это дороже.
  25. Вообще-то ISA распустили. Да и вообще, я думаю им пофик абсолютно.
×
×
  • Создать...