-
Публикации
3996 -
Зарегистрирован
Все публикации пользователя Дед
-
Сомневаюсь что JC и Helios уничтожил A51. Ведь какая им от этого польза? Наоборот, один вред. А вот Пол в кому не впадал. По сюжету его замочили (скорее всего в отеле при штурме), а потом заморозили, чтобы не здох. Ну а потом типа воскресили.
-
На счет воздуха в Каиро: во-первых говорилось что это нано-вирус, во-вторых он назывался Plague-11, если не ошибаюсь.
-
Угу, слился. А заморожен потому что с ума сходить начал, в кому впал, и мы должны быди прийти и разбудить его. Для этого мы залезли ему в моск...
-
Гелиос в DX1 и DX2 - совсем разные. В первой - эгоист (имхо), во второй - думает о других (эволюция человечества, объединение разума, построение нового совершенного государства). Угу, и конец в GITS точвточ как концовка с Гелиосом в DX1. Тока справедливости ради ISA надо было объединить Гелиоса не с JC, а с Наварре :twisted:
-
Про роль Алекс в концовке Дентонов - не согласен, да и про егоеё происхождение - тоже. Там было явно что-то более глубокое и сложное, чем просто клон и адаптатор. Сознания объединялись, заполняя пустоты друг друга. Чистой воды копия основных концепций из Neon Genesis Evangelion. Хотя это радует, ISA вышли на новый уровень шлубины сюжета.
-
Кстати, Dragon unpacker у меня нифига не находит. Мож _я_ тупой просто?
-
Буквально пару дней назад прошёл DXIW. Впечатления смешанные, но об этом потом. Есть пара вопросов относительно сюжета. До некоторых деталей не смог додуматься. 1. Когда мы попадаем в логово JC, то нам нужно пройти несколько отрывков уровней оригинального Деуса. Я не понял: это копии уровней, расположенные прямо в логове, или это мы в голове JC смотрим на его глюки, либо это что-то другое? Я вот не очень понял. Но почему-то думаю что это его глюки, а мы на них типа смотрим "изнутри". Против этого говорит то что там мы еще и сражаемся в Билли, а это уже перебор. 2. В концовке за Иллюминати в самом конце мы видим отражение чьего-то силуэта в стекле корабля. Кто ето? Николетт? Эверет? ДеБирс? :evil: 3. Какая цель у Омаров? Я знаю что они русские и что они - настоящие киберпанки с брутально-деструктивным уклоном. Но цель у них какая? Они имхо вообще самая нейтральная организация в игре - почти в конфликты не вступают, предпочитая держаться в стороне. Они были единственными, кто ко мне относился полностью положительно. 4. Скорее не вопрос, а осуждение. Какая жаль, что Иллюминаты оказались козлами. Захотели мировой власти и смерти Дентонов и Тонга. А вот Тонг - маладца. Хоть и говорил что JC обязан ему жизнью, а ведь до конца остался его союзником. 5. Что случилось с Каиро и почему там такие проблемы с серой смертью? Амброзии мало чтоли? 6. С какой концовки начинается DXIW? С объединения JC и Хелиоса и взрыва A51? Думаю что да. 7. JC стал полностью под контролем Хелиоса или же он остался прежним или же они слились без потерь? 8. Алекс Дентон это кто? Клон Дентонов? Я вот что-то не понял когда мне рассказывали про то что я особенная (играл за девушку хехе) и типа намного круче Дентонов и что я не клон воопще и что если я выбиру сторону JC, то объединю сознание всех людей через себя. Объясните мне, я не врубаюсь. ++А NG - дура. В аэропорту понты кидала вот я её и замочил. Нехай из себя крутую строить :twisted:
-
Если кто и будет переводить, то под мои руководством (или Дедала, он с буржуями больше контачит), так же, как и с английской версией. Хотя кому оно надо, Зодиак даже ни кто не переводит, а ведь буржуи от него тащуца.
-
Да, будет и rus и eng. Вообще в первую очередь движок использует именно int, но если такого нет, то юзает формат, указанный в конфиге. Именно на этом основывается быстрый способ переключения языка мода с помощью 2027-стартера (в стартере нужно лишь поменять язык и программа во-первых изменить нужный параметр в конфиге, задающий формат локализующих файлов, и во-вторых изменяет некоторые пути - для того чтобы игра использовала русские или английские файлы диалогов и текстов, которые находятся в разных папках). Всё просто.
-
Специально для имбициллов написали: "жанр - киберпанк". А паропанк где? Ы
-
Вот эти две версии народ как раз и состряпал.
-
Неожиданно вспомнил про паропанк(steampunk' date=' это литер-ное направление, в котором компьютер на паровом ходу появился в начале 20 века). Там про импланты ничего нет вроде. А так -- импланты на паровом ходу. На угле, или дровах :twisted:[/quote']Bullshit. Паропанк - это совсем другое. Ликбез:
-
Int файлов в 2027 нет. Гыгы. Есть только rus :twisted:
-
Такую хрен найдешь, думаю её вообще нет. В России по рукам ходят две версии: оригинальная, с англиским текстом титров в конце версия с внешними субтитрами и другая - дублированная на русском. Так что выбирай.
-
Анимешники смотрят только с субтитрами. Остальные могут и на русском посмотреть. Хотя вообще если есть - лучше брать с сабами. В русской версии еще хз какой перевод, а хорошие субтитры (при желании можно вообще английские поставить) найти не трудно, я могу дать если чо. Да и вообще, оригинальная озвучка лучше передает эмоции, а локализации этим ни когда не славились.
-
Короче не будет вам ни каких конво-файликов. Над Задиаком глумитесь, а 2027 - это серьёзно.
-
Да блин, не вся же металлическая. Говорю: посмотрите Ghost in the shell. Там тема киборгов хорошо разбирается. И именно про Наварре там рассказывается отдельно (ну точнее не про Наварре, а про тётю, на основе которой ISA сделали своего персонажа). Голос можно с помощью динамиков делать, об этом не подумали?
-
Да хз, мож и пластиковая. Это было в игре. Гы, на твердом топливе - это интересно.
-
Извини, а чем она холод чувствует, если у неё тольо моск есть? Да и вообще, Наварре же сама говорила: Pain is no longer something I can feel. Выводы делай сам.
-
Персонажи в DX2 совсем другие. Иллюминати - плохие дядьки, Тамплиеры - тоже, братья Дентоны и Тонг - совсем положительные, думают только о всеобщем щастье. Но мне понравилось. Очень. Всё же произошло так же, как и с первой частью: сначала очень не понравилось, потом - невозможно оторваться.
-
DXIW становится интересным только после того, как мы первый раз сваливаем из Каиро. Если бы всё до этого момента убрали, DX2 был бы отличной игрой.
-
Кости тоже железные если чо. Ясно ж сказали: 99% mech. Из незаменяемых частей тела только моск и, по непроверенным данным, позвоночник. В GITS эту тему хорошо разжовывали. А Наварре и Гюнтер - это копии главных персонажей GITS.
-
Всё писал Провот, но не все его треки изначально были в трекерном формате. Один трек был переписан с нуля на трекере (т.е. в оригинале он делался в mp3, а потом по моей просьбе Провот переписал его с помощью трекера). Треки, которые были в трекерном формате вставились без проблем, другие (которые в mp3) я вставил сэплированием.
-
Да я и не такое говорил когда случайно форматнул винт вместе со всем 2027 и Resurrection... повезло, восстановил. Бэкапы спасают жизнь. Да, барки, заодно могу и вообще все диалоги дать. Но это после релиза.
-
UMX - это самый большой геммор движка Анриал. Сразу говорю: в 2027 половина треков сделана сэмплированием wav. Общий размер - 20мб (в архиве около 5мб). Кроме того UMX довольно глючный (очень долго правил одну композицию, которая в игре "хрипела").