-
Публикации
3996 -
Зарегистрирован
Все публикации пользователя Дед
-
Win+R -> cmd cd "F:\Deus Ex\System" ucc make
-
Удалить DeusEx.u, потом сделать ucc make
-
Наконец-то удалось попасть на место в светлое время суток и все как следует разглядеть. Игровые уровни я делал по фотографиям из интернета и карте (никаких гугл стрит вью да и гугл карт тогда еще не было).
-
Очень люблю серию игр Клайва Баркера - Undying, Jericho. http://www.youtube.com/watch?v=emJ1nweouss Жаль, что кроме многолетних слухов о новых играх, больше ничего нет.
-
Оказывается, в Deus Ex: Revision будет полностью переписанный саундтрек. Мод обещают выпустить через месяц, так что пока есть только пара треков: http://www.moddb.com/mods/deus-ex-revision/videos/mind-the-synaptic-gap http://www.moddb.com/mods/deus-ex-revision/videos/nyc-streets-concept-music
-
Где продолжение? Хочу продолжение.
-
-
Это какое-то фентези, а не техническая статья.
-
Для меня - да, но исходники мода открыты и распространяются под свободной лицензией, так что желающие могут сделать и 1.5, и 20.2.7.
-
Это называется не "распил", а "наука". Даже если эти роботы нигде не будут использоваться, у разработчиков останутся на руках сотни наработок для других сфер (искуственный интеллект, например), которые могут и через 10 лет "выстрелить". А если учесть, что кроме США робототехникой почти никто не занимается, может получиться так же, как было с IT - когда 80% фамилий в википедии американские. У других стран роботы сейчас на таком уровне:
-
Dishonored - это Deus Ex 1 2012. От Вора там разве что собирание лута.
-
Это сюжетное приращение, нужно выполнять квесты Омаров в клубе.
-
В консоли: set deusex.deusexplayer CombatDifficulty 2.5
-
Кроме обычных ачивок есть еще отдельный раздел с найденными файлами на NPC. Непонятно какой только в нем смысл, в нем нет ни информации (как было в Clive Barker's Jericho), ни постинга в соцсети. Босс-робокуб Первый сити-хаб был и последним. Дальше - Австралия. На уровнях из оружия можно найти только самые простые варианты пистолета, винтовки, дробовика и шокера. Все остальное - за реал (накопить достаточно кредитов на половину оружия не выйдет даже с кредит-бустером). На полное прохождение ушло около четырех часов.
-
Панама сити хаб. По размеру как хабы в HR, но почти нет секретов и мест для исследования. Желтый океан. Первый "сложный" диалог. Социальный ауг тоже есть. Игра оказалась довольно глючной. Со стрельбой я так и не разобрался, постоянно убивают из-за того что не успеваю прицелиться. Сюжет пока довольно интересный.
-
Попробовал поиграть на айфоне. Это, конечно, совсем не то. Разве что из-за размера экрана управление чуть проще. Но даже текст читается с трудом.
-
Первая реальная миссия - городской хаб. Есть основные и дополнительные задания, все как надо. Магазин выглядит так. Оружия на уровнях почти нет, так что без вливания денег будет скучно.
-
Для этого нужно отрывать руку от планшета (две секунды), потом жать огонь и прицеливаться (секунда), а противник-то уже стреляет. Тап ту лок по сути просто камеру на противнике лочит. Молча делает жест типа "вали отсюда".
-
Так получилось, что у меня есть айпад (не покупайте его, пацаны, не надо). Пока прошел только тренировку, но в целом понравилось. Первая миссия - Москва (очень много клюквы). Интро с Бобом Пейджем, все дела. Графика производит то же впечатление, что и в DX:HR. Если не приглядываться, разницы мало. Управление довольно сложное, хотя может мне просто такой формат непривычен. (На фоне - высотка из 2027). Весь HUD из десктопа на месте. Можно в любой момент купить оружие и снаряжение (кроме праксисов). Насколько я понимаю, Кредиты можно будет покупать за реал (в тренировке магазин заблочен, сам не видел). На уровнях по-прежнему есть что почитать. Интерфейс можно полностью перенастроить под себя. Есть душа. "Боевых" диалогов пока не видел, но обычные есть. Можно пить алкоголь, хмелеть и увеличивать HP (пропаганда наркотиков). Гюнтер (на фото тоже, насколько можно судить) Федорова заглючила. С ней есть активный диалог (она не говорит). Управление заставляет пользоваться стелсом, в открытую убить кого-то очень сложно, слишком долго прицеливаться. В целом отличий по геймплею почти нет, разве что прыжки отобрали. Если поправить графику, то прокатит за средненький DLC.
-
Я включил эти уровни в одну из поздних сборок старой демки 2027. Проблема в том, что я не помню у кого эта сборка была. У меня ее нет. Кажется, у Heimdale она была.