Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя Дед

  1. Дед

    Обновления

    Быдложурналы для быдлочтения. Может хватет уже? Я вообще-то про другое здесь собирался писать.
  2. Дед

    Х/Ф Эквилибриум

    Вы не шарите. Круче всего - это когда он лупит солдафонов пистолетами по башке :twisted: :shock:
  3. Дед

    Fahrenheit !

    Там отучение от проверки ДВД череж опу выполняется. Как сейчас помню: ставим игру, запускаем кракер, там жмём установку драйвера какого-то, после чего перезагружаемся. После ребута опять запускаем кракер и держим открытым. Запускаем игру.
  4. Дед

    х/ф 9 Рота

    тыслышчо потсан ты скакова роёна ваще™? ++Фильмы не смотрю совсем, поэтому по теме высказываться даже не буду. И опять в меня летят какашки. Гы
  5. Дед

    Fahrenheit !

    дед, тыбы поиграл хотябы в первые 3-4 эпизода и раз ты такой крутой поставь сложность на максимум и посмотрим как ты там позеваеш. Там местами экшена и тем более напрежения будет по больше чем в деусе. Да к томуже когда кажется что у тебя полная свобода и ничево не грозит возможно что твоё время во всю тикает и если ты не будеш вовремя готов то крышка. Здесь ты несможеш сидеть со словарём и раздумывать над вариантами ответов в диалогах и сохронятся перед всем на свете тоже не светит. Короче зделано очень интересно кстати там 2010 год такшто формально Fahrenheit схож с деусом 0. Деус - совершенно не показатель крутизны экшена. Давно пора это понять. Это RPG. 1. Ещё раз повторяю: я считаю полнейшей смертью мозга игры, где всё прохождение сведено к своевременному нажиманию стрелочек, которые нам рисуют на экране. 2. Формальности никакой не вижу. ++А ещё Фаренгейт изрядно попортил мне настроение. Ибо в локалке он лежал без подписанного жанра, а по концепт-арту и оформлению яж уж было подумал что меня ждёт какой-то клон первого Max Payne, да притом качественный. Ох как я ошибся. Сейчас в меня опять полетят какашки. Гыгы.
  6. Дед

    Fahrenheit !

    Геймплей - это вовремя нажимать на две кнопочки на клавиатуре? Предлагаю за создание игр в жанре Adventure делать трепонацию черепа, чтобы энтропию не повышали.
  7. Дед

    Что нам ждать.

    Трудно. Но для игр, да, и без девайсов мощности хватит.
  8. Дед

    Что нам ждать.

    Категорически не понимаю зачем она нужна сейчас. Игр с её поддержкой - пальцев не надо чтобы пересчитать (а есть ли вообще?)... Разве что для 3D-профи, работающих с физикой и прочих узких спецов... Но думаю их мало :lol:
  9. Дед

    Обновления

    Игромания. А вообще пока этим почти не занимался. Рано.
  10. Дед

    Обновления

    Привлечены игровые журналы (в т.ч. буржуйский PC Gamer). Большего не надо, да и едва ли возможно.
  11. Дед

    Что нам ждать.

    Что значит некая? Она вполне-таки определённая - Phys-X. Ещё бы вы товарисч знали, сколько стоит необходимое для неё железо...
  12. Дед

    Обновления

    Вобщем решил сделать форум 2027 более информативным. Поэтому теперь в этом треде буду постить различную информацию о 2027, вроде обновления сайта и прогресса разработки.
  13. Дед

    Что нам ждать.

    Добро пожаловать в реальный мир. Группа фанатов по определению не будет требовать за свою фигню денег, а будет распространять продукт бесплатно, через сеть. Да и какой издатель (если у него конечно есть мосг?) станет вкладываться в такой проект? Советую на досуге почитать про то, как нынче устроена гейм-индустрия. Если коротко - то издатели диктуют правила, да и нередко именно они делают заказ у фирм-девелоперов. Как в такой замкнутой системе может появится действительно хорошая игра - мне непонятно. Ну и повторю свою старую мысль: нормальные игры перестали делать после 2000-2002 года. Теперь гейм-индустрия уже не та, почти для 'избранных', а хорошо просчитанная машина по срубанию денег. Ну и консоли только усугубляют эту ситуацию.
  14. Дед

    Что нам ждать.

    А теперь посмотрим на UT2004 (а скоро ещё и на UT2007)... От мусолинья на форумах у издателя денег не прибавится. А продукт, расчитанный на узкую аудиторию, никто делать не будет, ибо невыгодно. Первый UT же был популярен (хоть и рассчитан на не такую широкую аудиторию как у Q) потому что был нов и необычен в своё время. Сейчас серия анриалов - это ширпотреб. Но всё не так плохо. Ориентация UT2004 на широкую публику позволила сделать нормальный feedback и поддержание проекта живым (а не умершим спустя уже год после выхода, как было с DX (а с DXIW - и того меньше)).
  15. Дед

    Deus Ex на.. немецком?

    Заказать IH Edition.
  16. Дед

    Что нам ждать.

    Насчёт качественных проектов: игровому обществу они необходимы, как воздух и, судя по ситуации на рынке, когда "игр года" уже давно не было, народ впадает в массовый психоз, поэтому выход какого- нибудь шедевра явно намечается.Я например очень жду S.t.a.l.k.e.r. Никому ничего не нужно. То, что называется игровым сообществом, составляет слишком малую долю рынка. Остальное - быдло, и оно всеядно. Лишь бы системные требования были повыше, тогда точно купят. А уж содержание - дело десятое... Жаль конечно.
  17. Дед

    Что нам ждать.

    Гы. А девелоперы - это кто? :P Как наивно. Как будто девелоперам интересно мнение сотни-другой. Фаны всё равно купят, мэинтрим-аудитория тоже схавает. А контент даже и не важен. Главное - побольше пиара и десяток скринов с эффектами поновей.
  18. О ужос!!1 'If you recieved this... if you survive... find us... FIND US!!1' :mrgreen:
  19. Вово. Видео-то наверное не 7800GTX и не x800, да? Ну и нафига тогда дрова новые ставить? У меня до сих пор стоят Detonator 61.76. С более новыми - сплошной геммор.
  20. Драйвера переставляй.
  21. Траблы с видео. Крути частоты по умолчанию в настройках видюхи. Может быть оно запускается в режиме, который твой монитор не тянет. А запускается потом не в окне и software-режиме? :mrgreen:
  22. Вроде же товарищи отсюда, уже не помню кто, переводили Hotel Carone, нет? Ну и 2027 в первую очередь на русском будет :mrgreen:
  23. Дед

    Coding

    Функция PreTravel() function PreTravel() { StopPlayback(); } Что такое simulated? Всё, что связанно с мультиплеером, закрыто в условие if(тип игры==мультиплеер). Других реализаций не видел.
  24. Дед

    Coding

    Я, чесно сказать, проблемы не понимаю. Ну сменил ты дефолтную музыку с помощью MusicEvent, ну сохранился, ну загрузил сэйв - музыка опять играть начнёт. А чтобы на выходе чиво сделать - ковыряй PreTravel() в missionscript.
  25. Дед

    Coding

    Сувать в Timer() if (!flags.GetBool('MS_MoscowStartUpPlayed')) { foreach AllActors(class'Dispatcher', disp, 'MapStartDispatcher') disp.Trigger(None, None); Player.StartDataLinkTransmission("DL_Startup"); flags.SetBool('MS_MoscowStartUpPlayed', True,, 5); }
×
×
  • Создать...