Перейти к публикации
Планета Deus Ex

X-net

X-net
  • Публикации

    13250
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя X-net

  1. X-net

    Просто flood

  2. X-net

    Просто flood

    Здесь можно увидеть смешные видео и фото. ЗАХОДИТЕ ЕСЛИ ХОЧЕТСЯ ПО РЖАТЬ
  3. X-net

    Просто flood

    Цитата: "Русский человек больше не сядет на телегу с двигателем внутреннего сгорания, сжирающую бензина на три зарплаты, продуваемую сквозняком, выходящую из строя на каждом ухабе, а при столкновении со встречной телегой автоматически приобретающую форму саркофага."
  4. X-net

    Просто flood

    Ответ: Microsoft Paint.
  5. X-net

    Просто flood

    Дима с Анжеликой уехали из Риги, но не вместе. А Ольга с Русланом не уехали. Да и счас и так клубов казино в Риге полно. Почему только Клуб Засулаукс. Кстати, если ещё не сгорели в пожарах, есть другие места для отдыха, ворон там на ветках не меньше. Про посещение Ольги на форуме я в курсе дела, да, было было время... Ну и что это могло значить? Сам я не знаю, что это могло значить. А какого ответа Вы сами ждёте?
  6. X-net

    Просто flood

    Текст песни Юлия Савичева - Юлия Бескрылые птицы, чтоб не разбиться уходят на север тайком. Сиреневый ветер в клетчатом пледе по крышам скользит босиком. И открывает старые двери в доме, где встретит меня Юли-юли-юли-юли-юли-юли-юли-юли Юлия. Два беспорядка играются в прятки мысли в моей голове. Желтую россыпь - торопится осень к обеду расстелить по земле. И растворяет в звоне трамвая дождь мелодии дня. Юли-юли-юли-юли-юли-юли-юли-юли Юлия. И только перроны, рельсы, вагоны, мигнули красным "Прощай". Всю жизнь друг о друге - мы были подруги, тебя не забуду, ты знай! И стоя в массовке на остановке в прохожих ищу я тебя. Юли-юли-юли-юли-юли-юли-юли-юли Юлия. И стоя в массовке на остановке в прохожих ищу я тебя. Юли-юли-юли-юли-юли-юли-юли-юли Юлия. И стоя в массовке на остановке в прохожих ищу я тебя. Юли-юли-юли-юли-юли-юли-юли-юли Юлия.
  7. X-net

    Просто flood

    Привет! Всё очень очень просто. Я был в Нереальном сообществе Unreal, потом (позже, когда стали писать рассказы по Анриал) был на сайте www.startower.org, и там в гостевой и форуме ( "Журнале" ) стал тем, кем я есть сейчас. Ну, там, читая "Освободительницу". Deus Ex на движке от Unreal, поэтому я здесь в данный момент. Это очень краткая история. А вообще-то всё началось с того, что я захотел сделать уровень в Unreal Ed. Им был ClubZas.unr на манер Derceto из Alone in the Dark.
  8. X-net

    Просто flood

    Заставка к сериалу "Мелочи жизни". Помню там еще кот разбивал красную в горох чашку. Скриншот видео: www.youtube.com/watch?v=ambuIZzgX80 там эта женщина что-то говорит:
  9. X-net

    У вас нет совести...

    Спасибо, и тебя с РОЖДЕСТВОМ, дорогая!!!! Путеводная звезда: (поздравление) Знаю я, что этой ночью Светится всегда В темном небе в час урочный Яркая звезда, Чтобы путники ночные Теплый дом нашли, Чтоб волхвы дары святые Принести смогли. Льдом и снегом мир сияет Средь алмазных звёзд. Нас с небес благословляет В эту ночь Христос. Кружат ангелы над нами, Как пушистый снег. С Рождеством волшебным сами Поздравляют всех!
  10. X-net

    У вас нет совести...

    У меня такое странное чувство с юмором, что его (да ваш мод): "Каркиана съела"...
  11. X-net

    System Shock 2

    Эти картинки с SHODAN в виде... модели, это наверное чей-нибудь своеобразный подарок, в том то весь прикол-то и заключён, что это типо такой подарок. А ещё у модели SHODAN могла бы быть обнажённая грудь, как у Vandora из Unreal... Но это подтекст лично от меня. В конце концов, Shodan, ЖИВАЯ в игре System Shock...
  12. Ах, тоже из за принципов.... Просто так вводить код на двери не интересно, нужно логическое действие. Нановирусная граната как такое действие вполне подходит. ****** Кстати, если не нравится причинять страдания террористам используя Мини-арбалет, то у Пола Дентона гораздо лучше взять «ракетницу», и снять с себя ответственность за возможные логические последствия выбора «мини-арбалета», ведь этот выбор подразумивает, что придётся использовать стрелы на террористах, тоесть по сути, всё равно стрелять в них, и ранить... Если уж проходить совсем никого не ранив, то лучше выбрать Ракетницу, она и деле познее, чем мини-арбалет.... Но при этом, это логическое действие несёт свой отрицательный нюанс, посколько ко встрече с Иваном Лебедевым не будет ничего чем можно было бы усыпть его, а миссия останется не пройденной.... В таком случае опять появится Анна Наварре и Иван Лебедев или погибнет или будет ранен...... Тоесть, за игру Джейси Дентон должен ранить Ивана Лебедева, но посколько он не сможет его ранить из за отсутствия логической связи, то Иван Лебедев погибнет от расстрела Анной Наварре. Таким образом можно заключить, что одновременное прохождение без жертв и оружия НЕВОЗМОЖНО. Чтобы избежать жертв, нужно использовать ОРУЖИЕ (мини-арбалет) в действии. Если же проходить без оружия, то Юнатковцы расстреляют всех НСФ террористов на Острове Свободы и Ивана Лебедева в частности.... Впрочем, я не думаю что у «Американца с большой самонаводящей пушкой», нано-аугментированного имплантами негра, могут быть какие-то симпатии к НСФ... Сообщение отредактировал X-net — Сегодня, 12:15
  13. Цитата: Вероника пишет: «Дело в том что ранее у меня как-то не получалось пройти хотя-бы один уровень тихо. Теперь получилось.» Ой, ну начинаается........... Вот мой способ прохождения: По-стеночке, вдоль-постеночке... У спец-назавца нужно подобрать баллончик... Там где темно, ползаешь по земле в обход групп людей, забираешься по ящикам на уровень выше, по стеночке крадёшься в небольшой свободный проход рядом со взорванной снесённой кокошенной башни статуи, когда пройдёшь это, подожди пока мимо пройдёт террорист, дальше с южной стороны снимаешь гранату и кидаешь её в тех двух террористов, что стоят с северной стороны, и усыпляешь их. Снимаешь другие газовые гранаты, затем поднимаешься на верх статуи.... О Гантере и атаке Юнатко на статуи лучше не задумать... Они разберуться, у нас сейчас другие проблемы... Забираемся по лестнице наверх и здесь нужно сохраниться, посколько заряда в баллончике только на один короткий выпуск. Вот этим самым корротким выпуском нужно опрыснуть двух террористов, отбежать от них, кинуть в них гранату и усыпить из транквилизатора. Как раз последние два террориста, и последние две стрелы... Забираешься наверх по лестнице к Лидеру НСФ, говоришь с ним, идёшь вниз. Далее... Второй уровень. Миссию с Бочкой Амброзии оставляем Анне Наварре, как можно скорее спускаемся в вентиляционные проходы Метро. Из самой последней решётки вылезаешь там, как раз где стоят два заложника, аккуратно говорим с ними, не привлекая внимания НСФ, затем из за угла нужно выглядывать и смотреть пока все террористы отвернутся спиной, быстренько открываем вагон поезда, и следом за Заложниками забегаем туда же. Третий Уровень. Заходим в бар, говорим с Барменшей, ни с кем не разговарием и уходим оттуда. По желанию можно усыпить Джонни, но лучше будем думать, что Сандра Рентон находится внутри Отеля. Перейдя на следующий уровень в район складов, нужно ввести консольный код: Только один способ: Killpawns. Это значит, что террористы убежали, и побросав всё оставили склад пустым.... Далее оружие можно не применять уже прямо до Помещений Аэродрома, главное чтобы ресурсов отмычек/мультитулов хватило отпереть все нужные двери) Так что лучше будет после того как Юнатковцы освободят остров свободы от занявших статую Террористов, походить там вокруг и пособирать отмычки/мультитулы. Аэродром проходить очень тяжело, но там есть обходные проходы. Жаль только что нужно обязательно найти ключ чтобы отпереть ворота... Ивана Лебедева лучше всего усыпить, и убежать с уровня сразу же после того как миссия завершится... Так можно не встречаться с Анной Наваррой. Далее... Ох, далее всё тяжелее... Нужно прыгать вниз с крыши на нижний уровень... Там высоко, но по другому нельзя.... Затем с другой крыши прыгнуть дальше, усыпить или убежать мимо всех Юнатковцев, что ходят по улице, и как можно скорее убежать прочь, вернувшись в Отель... С Джо Джо не разговарием.... К Сандре Рентон с Гилбертом Рентоном близко не подходим. Скоро в комнату войдут с группой захвата. Конец, День Первый. День Второй... Просыпаемся в Тюрьме MJ12, ну там всё просто... Особенность в том чтобы подобрать гранату, батон и сигареты. Сигареты нужны чтобы кинуть на пол, чтобы отвлечь охранника и пробежать мимо него со спины... Дальше, в Юнатко, там очень сложно... Кидаем батон в школьную доску, охранники отвернуться, бежим мимо них в комнату с Шеннон, покупаем у неё все нано-вирусные гранаты, потому что будем использовать специальный чит-код Open Sesame... Дальше, бросаем гранату в охранников, и убегаем прячемся в тот подпольный тайник, что узнали от Шеннон. Когда Юнатковцы наверху успокоятся, вылезаем из под пола и говорим с Алексом, ключь он так и не даст, ну и ладно... Идём говорить с Самуилом Картером, он откроет Хранилище, там берём отмычку, ракетницу и поднимаемся наверх. Отмычкой открываем шкафчик, осторожно выходим и говорим с Анной Наварре, затем бежим и прячемся в шкафчик. Анна Наварре шкафчик открывать не будет — у нас Ракетница.... В то время как она убежит звать охранников, поднимаемся наверх и кидаем нановирусную гранату рядом с дверью. Набираем код Opensesame, и убегаем к вертолёту.... ****** В гонконге используем очередную гранату, чтобы открыть запертую дверь с кодом Opensesame. Затем через вентиляционный проход выходим и взрываем ракетами охранных роботов, и взрываем завал у двери тоже ракетой. Больше ракетница не понадобится.... Кроме всего прочего, в прохождении без оружия и жертв, нужно так же исключить «Hack» и не взалить в найденные на уровнях чужие аккаунты в Бамкоматах. Из принципа.
  14. X-net

    У вас нет совести...

    Хаха... Ой, рассмешили.... Эти слова про меня. Я когда играл в Принц Персии, то долго стучал головой об стену на первом уровне, потому что не мог догадаться, что там нужно залезать в проход наверх.... Цитата: «Чтобы там не говорили злые языки, а 2027 активно разрабатывается.» Вы очень точно отметили про злые языки. Вот я и сказал специальное «Слово редактора», про то что я могу думать насчёт модификации... К счастью, я не имел в виду ничего лишнего против их возможных авторов... У меня и мысли не было кого-то устранять от занятия... Занимайтесь и ждите, но раз уж говорите про злые языки, так хотелось бы выслушать что эти злые языки думают о совести проекта. Хотя ладно, я глубоко признаю за собой обиду. С тем трудом что создают модификации, действительно любая критика может воспринята очень болезненно. Простите. Но я без злорадства. А насчёт подписи про «Богатых ублюдков», так я и сам думал так как вы — можете убедиться, поискать в интернете мои прошлые сообщения. Я только потому и сказал про Джейси Дентона, что хотел показать как всё верно и точно современная жизнь извратилось даже для таких вот слов. Так что здесь вы мимоходом. В 2003 году я думал так же как и вы. И поэтому проголосовал бы за «Родину». Но сейчас 2007 год. Выборы скоро, а блок КПРФ про «Богатых Ублюдков» становится всё более и более актуальным. К счастью выборы не свадьба (разводиться не придётся), и голосвать можно за любую из партий раз в четыре года.
  15. X-net

    У вас нет совести...

    Даже если вы когда-нибудь выпустите свой мод, я ставлю ему оценку ниже 2 баллов. Уже сейчас.
  16. Бизнес & Балтия (Рига) 229 (2112) 26.11.2002 Владимир ОРЕХОВСКИЙ Жизнь на жестком диске В лаборатории Microsoft Media Presence (Сан-Франциско) идет работа над системой, которая бы дублировала человеческую память, фиксируя каждое написанное письмо, прочитанную книгу и даже каждое сказанное слово. Проект под названием MyLifeBits («Биты моей жизни») подразумевает создание технологии, которая позволила бы создавать контекстные мультимедийные базы любых файлов — от фотографий и видео до записей переговоров и SMS, воссоздающих полную хронику жизни человека. Разработчики считают, что такая система может оказаться довольно полезной: человеческая память ненадежна, и люди подчас преувеличивают, искажают или забывают некоторые факты и события. Ничего подобного не случится в архиве воспоминаний, который бы сохранялся на жестком диске. В декабре во Франции должна пройти конференция, на которой впервые будет представлена технология MyLifeBits. Для отладки системы Гордон Белл, один из разработчиков проекта, намерен за оставшееся время собрать максимальное количество доступной информации о самом себе. Кроме копий официальных документов вроде паспорта он собирается занести в базу все документы — от писем и фотографий до домашних видеозаписей и рабочей документации. Каждый из файлов получит комментарий и будет иметь связь с другими файлами базы. Чтобы «вспомнить» какой-либо момент из прошлого, достаточно ввести в поле поиска необходимую дату. Разработчики полагают, что, несмотря на то, что база данных MyLifeBits будет иметь огромные размеры, ее использование превратится в повседневную привычку. Проблема, связанная с носителями большого объема, необходимыми для записи такого объема информации, скоро перестанет быть актуальной: примерно через пять лет винчестер с емкостью порядка терабайта будет стоить примерно 300 долларов. Этого хватит, чтобы записывать до 4 часов видео ежедневно на протяжении целого года.
  17. Deus Ex научил одному — ценить технологию A.G.I. на которой сделали Leisure Suit Larry 1. Пусть они делают что хотят! Самое главное — уже создано. (www.agidev.com) Поймите это! Я бы попросил у разработичков перестроить технологию A.G.I. до современного уровня, оставив концептуальный дизайн на прежнем уровне, но улучшив его с учётом современных возможностей 3D, потому что A.G.I. игры, ранее были текстовыми играми без графики, потом ввели анимационную графику, теперь бы эту графику сделать в 3D на том уровне, что был в Deus Ex... Хотя в любом случае, можно обойтись и без 3D графики... Цитата: «чем «примитивней» графика, тем больше работает фантазия и тем лучше вживаешься в происходящее на мониторе» Итого, Deus Ex — это совершенная-совершенная AGI игра нового поколения. Своего рода последнее прощальное (потому что пройти игру НЕЛЬЗЯ!)...
  18. X-net

    ЖУТЬ!

    08.08.2002 Апокалипсис наступит через 48 лет А пока комары атаковали США. Население Соединенных Штатов в ужасе шарахается от комаров. Сегодня они — главные террористы, смертоносно пикирующие на мирных жителей. Власти штата Луизиана даже объявили чрезвычайное положение и обратились к правительству страны с просьбой об оказании федеральной помощи. 58 инфицированных западнонильским энцефалитом, из которых 4 уже скончались — вот комариная жатва последних дней. Похоже, живая природа намерена доставить вредному человечеству немало хлопот. Напоследок — если верить экспертам международной организации «Всемирный фонд дикой природы» (WWF), которые на днях обнародовали точный срок апокалипсиса — через 48 лет. Именно столько еще протянет земная цивилизация. Исследование, проведенное природозащитниками, показало: человек настолько интенсивно использует ресурсы планеты, что вскоре ее способность поддерживать жизнь достигнет критического уровня. Планета стремительно истощается. Около трети ее природных ресурсов уже уничтожено, и ежегодно земляне используют ресурсов примерно на 20 процентов больше, чем может быть регенерировано планетой. К 2050 году человечеству потребуется для поддержания жизни 180-220 процентов биоресурсов Земли. Так что выжить цивилизация может, лишь резко сократив потребление или колонизировав как минимум две планеты. Не в знак ли протеста живая природа все больше ополчается на человека? Вот ведь и объект выбран самый виноватый — США. Вирус западнонильского энцефалита впервые объявился в Нью-Йорке три года назад, а сейчас он уже поразил большую часть территории страны, 32 штата. Разносят его перелетные птицы и млекопитающие, делясь с комарами, которые и несут вирус в массы. Сегодня число жертв сравнительно невелико: чуть меньше 200 человек, включая 22 случая со смертельным исходом. Страшно другое. Нет вакцины, нет лекарств, нет никаких средств помочь заболевшим, кроме ресурсов их собственных организмов. Кстати, как помните, зараженные западнонильским энцефалитом мертвые вороны спикировали на концептуальную лужайку перед зданием Белого дома. С какой целью они там оказались? Или взять рыбу. Она, со своей стороны, тоже атакует, и опять же Штаты. Рыба эта — настоящий Франкенштейн. В Америке ее и называют похоже — «франкенфиш», а в Азии, откуда она заявилась, это «змеиная голова». Жители Таиланда и Мьянмы утверждают, что именно в нее вселяются души грешников. Голова питается другими рыбами и способна передвигаться по суше в поисках чего бы поесть, не брезгуя ничем живым. В США франкенштейна завезли для любителей особых изысков в еде. Из него варили специфический супчик, его сушили и коптили. Но вкусно покушать желают не только гурманы. «Змеиные головы« тоже не голодали, распространяясь во все стороны, захватывая и истребляя все новые водоемы. Скандал разгорелся, когда во многих речках и прудах Мэриленда, Флориды, Калифорнии, Массачусетса, Род-Айленда и других штатов не обнаружилось ничего, кроме воплощенных душ грешников. Администрация Буша спешно ввела запрет на ввоз в страну вообще всякой хищной рыбы. Население штатов, испытавших нашествие »змеиных голов», поднято по мобилизации. Но как переловить всех подводных гадов? Неизвестно. Остается только гадать, какие еще пакости приготовили вредоносным старшим братьям меньшие представители фауны. Ответ на другой вопрос, почему они всегда приходят именно из обиженных стран третьегee мира, кажется, понятен. Таковы законы природы.
  19. Прошли выборы в Госдуму. Встречаются два депутата, один – прокурор, второй – бизнесмен. Бизнесмен говорит: — Слушай, у меня есть собственный бизнес, да и коллеги помогли деньгами, я на эти средства и предвыборную кампанию провел. А ты – на какие шиши? Прокурор отвечает: — Отпускные получил. — Ничего себе у вас в прокуратуре отпускные! — Так это смотря кого отпустишь… Обнародована новая предвыборная программа «Единой России»: "Часть 1-я. Сделать людей богатыми и счастливыми. Часть 2-я. Список людей прилагается". — Почему народ не идет к избирательным урнам? — Некогда ему. В других урнах роется… — Ну что, махнем на юг? — Да я давно уже на него махнул. С моей-то зарплатой!.. — Кому на Руси жить хорошо? — Не знаем, но следствие ведется. Обнародована новая предвыборная программа партии «Единая Россия»: Часть 1. Сделать людей богатыми и счастливыми. Часть 2. Список прилагается. Депутат — премьеру: — Да вы же понятия не имеете о народе! Сядте в любой трамвай, побывайте на любом рынке и послушайте, что говорят в народе о вашем правительстве! В тот-же вечер премьер надел кепку похуже и пошел на улицу без охраны. Поднявшись в первый же трамвай, строго сказал водителю: — К ближайшему рынку пожалуста! — Вы счастливы? — Если счастье не в деньгах, то да. Автолюбитель поставил машину на Красной площади. Милиционер кричит ему: — Вы что делаете? Тут же правительство! — А у меня хорошие замки! Супер акция от центризбиркома: проголосуйте два раза за Путина и получите его на третий срок без выборов. Кандидата спрашивают: — С какой целью вы баллотируетесь? Посмотрите, что творится во власти! Чиновники погрязли в разврате, воровстве, коррупции. Вы собираетесь с этим бороться? — Ну что вы, — отвечает кандидат — я хочу во всем этом участвовать. Из брошюры «100 анекдотов от Зюганова» В Думе был предложен в первом чтении законопроект «Не укради». Парламентарии «Единой России» предложили к нему 39 поправок. Из брошюры «100 анекдотов от Зюганова» ****** ты — глупая голова, все читаешь всяких буковских , а жизни не знаешь ... Вот через таких как ты , замордованных буковскими , жванецкими , познерами и т.д. в Думу проходят и едросы , и жириновцы и пройдут есры , ведь ты не поймещь , что «единая россия » и «справедливая россия » — это одно и тоже ., до того твои мозги (как бы поинтелигентнее выразиться)навозом забиты . К сожалению , ты не одинок ... ты — глупая голова, надеешься на творчество и все играешь во всякие 3D шутеры, а жизни не знаешь ... Вот через таких как ты, замордованных Duke Nukem, JC Denton, и т.д. в голову проходят и едросы , и жириновцы и пройдут есры , ведь ты не поймещь , что «единая россия » и «справедливая россия » — это одно и тоже ., до того твои мозги (как бы поинтелигентнее выразиться)навозом забиты . К сожалению , ты не одинок ... Те же морды, те же голоса. а при умелом администрировании и честной моральной позиции внимание всей здравомыслящей российской аудитории обеспечено. Наконец, можно даже будет вернуть уважение к слову, давно уже утраченому оттого, что ремеслом этим занялись в России «запудриватели мозгов» (отнюдь не русские,кстати) болтуны и «указатели» фальшивых приоритетов, глашатаи «двойных стандартов», да и просто наёмники враждебных стран. Вижу яркий свет где берег с полоской ила тень песок По которому ты ходила Я готов целовать берег с полоской ила Я готов целовать песок По которому ты ходила А когда весенними ночами Сумрачно думая (фантазируя) что я влюблен как Я твоими черными очами Был тогда окрылен как птица Мне бы стать бы как птицей Петь не хуже чем как соловьи: Не целуйся не целуйся Не целуйся без любви Мне бы жизнь свою как кинопленку Прокрутить на десять лет назад Где стала бы ты простой обнажённой девчонкой Чистой-чистой как весенний сад http://lovemix.ru/archive/index.php/t-1827.html
  20. X-net

    Новая студия Уорена Спектора

    Мне кажется, что Deus Ex — это не игра Варрена Спектора, в Deus Ex совершенно не свойственный Спектору стиль. Это можно опредилить и по тому, что новая игра от студии разработчиков совершенно другой «политической темы». По моему, идея мира Deus Ex, наиболее всего своейственна Харвею Смиту, и никому больше из компании разработчиков. Это подверждается и тем, что продолжение Deus Ex исполнил не Спектор, а именно Харвей Смит. И что интересно, в новой компании разработчиков Харвея Смита среди участников нет. Хотя именно с этим человеком, а не с Варреном Спектором связано всё то что мы чувствуем в игре Deus Ex. Так что вы оочень заблуждаетесь, Спектор конечно «делает игры», но не в той степени ответственности, что делает игру привлекательной для участия. Тоесть я хочу сказать, что Спектор делает игры для _внутренний команды разработчиков_. И выражается это в руководстве командой. И менно Спектор устанавливает «авторскую культуру», раздеяя мир игры на «до» и «после» формирования восприятия. Тоесть Спектор следит за тем, чтобы политически и культурно игра была верной, но он выслеживает это лишь в готовом продукте, который исполняется именно другими работниками студии. В этом отношении его «власть» выражается в качественном сотрудничестве, через «дружбу» он имеет влияние на формирования конечного продукта. Отсюда и получается что основная команда разработчиков осталась прежней, но это уже не Blue Storm. **** Просто достаточно почитать несколько интервью с Харвеем Смитом, с Варреном Спектором и _всё_ станет ясно.... Когда я читал интервью с Харвеем Смитом, то испытал такое сильное чувство атмосферы, что сразу стало ясно — это и есть автор игры Deus Ex. Deus Ex был и чувствовался в каждом слове этого интерьвю. А читая высказывания Варрена Спектора становится вообще не ясно, про что он... какое-то сплошное высокомерие, за которым не чувствуется вообще ничего, кроме напора самовыражения. **** Лично мне так кажется, что у Варрена Спектора «родина» — игра Thief. Вот уж там точно можно сказать — что он проявил себя творчески, а не формально. Но Deus Ex — всё же не Thief. Эта игра была столь высокго значения для всего мира, что всё буквально смешалось... Каждая «космическая сфера» компьютерных игр, пыталась найти себя в Deus Ex, чтобы выстроить не какой-то фантастический средневековый мир, а презентационную виртуальную модель реального мира. Своего рода «визитную карточку» Планеты. Для справки, кстати говоря, первый обще-человеческий опыт «визитной карточки» — Duke Nukem 3d. Только следом за Duke Nukem 3d, очередь выхода Deus Ex, а следом за Deus Ex, завершает — Max Payne... В обще-человеческой культуре всё так: От сложной неэстетичской схемы с развитием технологии происходит постепенной переход к самой простой, но самой эстетической. Так и было с Max Payne — игра была настолько совершенной в графическом плане, насколько упрощённой в системном. Это свойство популярной культуры — идти от сложного к простому, но привлекательному. И Max Payne уже окончательно выразил идейность компьютерных игр. Большего можно уже не ждать.... Упрощать больше некуда. Улучшать тоже уже некуда. **** Варрен Спектор очень хочет показать роль личности, способной через воспитание идеалов противостоять популярной культуре, и обернуть её в своём экстравагантном подходе к игровым правилам во что-то непредсказуемое. По этому он считает себя и свою команду экперементаторами. Они проводили эксперементы и видно пришли к выводу, что чтобы дать новое развитие культуре, необходимы совершенно новые ролевые правила игры, способные максимальным образом усложнить игровую системность к последующему упрощению в популярной культуре. А прежние уже устарели вместе с Max Payne... Вот здесь уже нужно знать многие тонкости в производстве програмных продуктов... Необходимо понимать инженерное искусство, которое вообще не имеет никакого отношения к «мирам» компьютерных игр.
  21. X-net

    Новая студия Уорена Спектора

    Ну в общем, на сайте много интересного и авторы сайта довольно умело поддерживают интерес... Ну а в остальном... Концепт-картинки на сайте меня впечатлили своей духовностью не столько по отношению к самой будующей игре, сколько по отношению в связи с развитием мира Deus Ex. Очаровательная картинка объясняет многое из того, что я сам не в состоянии оценить. Но вообще, все эти «военные темы» будть то самураи, ниндзя или спец-солдаты, лично для меня не представляют высокого интереса как класс искуства. Я понимаю, что только так можно объяснить многие мирские темы, а уж в компьютерной игре тем более... Но это очень отвлекает от другого класса искусства — настоящего мирского сюжета, без отрешения к военным темам. Лично я в военной теме для себя интереса не нахожу.
  22. X-net

    Stalker

    Новость на Ag.ru: ******* Знаешь, Вероника, я думал с точностью до наоборот... Что из Stalker'а возьмут текстуры и сделают из них игру про русскую девушку. Убирут всех этих «спецназвцев» и оставят городские пейзажи.... Вот что я думал... А обвиняют именно игру, и в чём... две-три текстуры оказались.....
  23. X-net

    Что происходит?

    Просветите пожалуйста... что же там у вас такое стряслось? Почему «Тема Закрыта»? Где учасники? Что нас ждёт.... Я уж не хочу чего загадывать про крысу в мусорном баке — ладно уж.
  24. X-net

    Вселенная Dx в звуке

    http://ru.wikipedia.org/wiki/Ритм Ещё Doom3 не хватала. Имхо — мимо. ***** Вот настоящая музыка Вселенной DX, «другой» или иного рода музыки игре не нужно... http://download.planetdeusex.ru/index.php?...arpet%2Fcd-1%2F
×
×
  • Создать...