Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Zone#999

Invisible Hand
  • Публикации

    393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Zone#999

  1. Zone#999

    Диалоги

    В папке System как минимум два файла "UCC" . Это UCC.exe и UCC.log . В Висте расширение можно не указывать. У меня в ХР это не срабатывает. Вот, что вышло у меня с твоим кодом bat-файла
  2. Zone#999

    Диалоги

    Итак.. Вот оно.. Вот правильный код для bat-файла. @ echo off C:\deusex\system\ucc.exe make exit Путь к ucc.exe измените на собственный, куда установили игру.
  3. Zone#999

    Диалоги

    C чего это Bat должен выдавать ошибки :?: Этот файл всего лишь запускает ucc.exe . Ошибки ваши ищите в ucc.log. :!: Лично сам пользуюсь консолью windows. Указываю полный путь к ucc.exe вот так : C:\deusex\system\ucc.exe make Отсутствие пака *.u указывает на то, что есть ошибки в скриптах, или сам ucc.exe не запустился из-за положения bat-файла для запуска (в этом случае он должен быть в System). Вообще, корректно в bat-файле писать полный путь к ucc.exe, тогда можно этот bat поместить куда угодно и он будет работать правильно. По поводу муверов.. Карту компилируем при малейшем изменении кейфреймов мувера и конечно после их первичной расстановки.
  4. Zone#999

    Параметры запуска

    Вот. @ echo off Start start /max DeusEx.exe ..\MAPS\ИМЯ_КАРТЫ.dx -hax0r exit Заодно дам и запуск мода. @ echo off Start DeusEx.exe -INI=папка мода в System\Имя_мода.ini -USERINI=папка мода в System\User.ini -hax0r -log exit Имя_карты - меняем на нужное. папка мода в System - создаём поддиректорию в папке System и собственные ini-файлы помещаем туда. Сам bat или cmd- файл помещаем в System.
  5. Ну это кому как видится. А вот штаб людей для фильтрации подобного материала никто и не создавал. Нужны были примеры - я их дал. Вот пост :roll: Ссылка А кто сказал, что в инете дефицит всякого непотребства? :evil: Толковой информации мало. А уж на русском языке - и подавно.
  6. Ну давай сперва по ошибкам.. первое, что бросилось в глаза DevMusic: Unregister music: Music Title_Music.Title_Music Ты вставил Title_Music как mp3 диалога? Для музыки на немодифицированном движке игры есть формат *.UMX и только ( В моде TNM прикрутили *.ogg.) Может из - за этого и вылетает ошибка. вот ещё: Log: Loading: Package InfoPortraits Warning: Failed to load 'Texture InfoPortraits.Dmitry': Failed to find object 'Texture InfoPortraits.Dmitry' Наверно в InfoPortraits не добавлена текстура портрета Дмитрия или она под другим именем. Если тебе очень хочется mp3, то посмотри эту веточку :roll: Ссылка
  7. Deusex.log пожалуйста выложи.
  8. Увы, и по твоему поиску я не нашёл ни чертежей с допусками на сами швы, ни на уплотнители. Видеоролики интересны, но это не то. Всё это подтверждает лишь мой "бред, с которым даже спорить не хочется". Справа в гугле откровенная реклама, да и по ссылкам попадаешь то и дело на сайты, предлагающие готовые изделия. Как говорится, "что и требовалось доказать" Ну что же.. Настал и мой черёд делиться. :roll: Зацени. MSDN большой, а тут по существу.
  9. Не спорю, по программированию можно кое-что найти, но тоже далеко не всё. Почти нет информации о ядре Windows. Хоть сам бери и копайся. Очень немного написано об Win API и MAPI. Но здесь есть причина. Программисты очень не любят к ним обращаться напрямую, зато через всякие *.ocx и *.dll - пожалуйста. Да, модульное, в широком смысле слова, программирование удобно, но быстродействие такой программы под вопросом. По поводу порнографии. Её насаждают в инете и принудительно загружают в наши браузеры как баннер, всплывающее окно, окно iframe. Поэтому порнография пользуется огромным спросом. Даже сайты совершенно не порнографического содержания имеют ссылки на порноресурсы. Понятно, что все админы хотят заработать на так называемых "партнёрках" или владельцы серверов дают бесплатные аккаунты на условиях размещения рекламы, но никто не берёт в расчёт тематику сайта, только спрос. Разумеется , на ссылку порноресурса скорее нажмут, чем на ссылку какого-нибудь форума программистов. Конечно можно, Dae. Вот вам пример. Недавно у меня возникла проблема с входной металлической дверью. Она просела и теперь закрывается-открывается с усилием. Я решил найти правильный способ изготовления изготовления металлической двери и вбил в поиск "технология изготовления металлических дверей " (я по-всякому вбивал в поисковик ). Никакой конкретики я не нашёл, ни одного чертёжика, ни одного упоминания о прочностных характеристиках сварочных швов. :evil: Зато вылезло много предложений о продаже дверей от различных компаний. Это касается почти любых технологий реального мира. Вот только что пытался найти информацию "Технология изготовления искусственной древесины" ( прошу не путать с ДСП и МДФ) Вообще нулями. :roll: Информация такого рода может просто принести прибыль, если серьёзно заняться и даже открыть своё дело. Лишние конкуренты никому не нужны и все хранят молчание. Импортная сеть - это вообще магазин. Хорошо, что заграничные сайты DX-сообществ не взимают платы за регистрацию.
  10. Dae, интернет и так обеднел очень сильно. Полезную информацию добыть сложно. Её практически нет в поисковиках. Поисковые системы созданы весьма хитро. Всё, что продаётся, покупается ищется легко и просто. А вот попробуйте поискать информацию технологического характера - не найдёте. Зато будете натыкаться на сайты, где предлагают готовые изделия. Т.е интернет стал магазином и ещё развлекательным центром, часто не бесплатным . Раз интернет - сфера торговли, то рекламы должно быть немерено. Так оно и есть и каждый из пользователей это знает. Редирект на edinros.ru будет означать смерть Сети. А если интернет = магазин с вытекающими доходами, то как бы ведающему мёд и непутёвому не хотелось, они этого не сделают. Всё что они могут, считать нас по головам, подглядывать, подслушивать, выворачивать карманы. Олигархам и "двум из ларца" конечно будет слабо прервать поток денег в их карман. Одурачивание - один из эффективных способов заставить людей тратиться на их нужды. Только вот развала не будет. Если здание аварийное, его, по идее, нужно сносить. Для сноса нужна некоторая сила. Если силы нет, долго это здание простоит, пока совсем не обветшает и не рухнет под собственной тяжестью на голову жильцам.
  11. Извиняюсь за возможный репост. Поиском воспользовался - результатов не дал. :evil: Новость такова.. В Росии могут запретить скайп. Пока это только проект наших разлюбезных олигархов мобильной связи. Вот статья :roll: http://topnews.ru/news_id_29533.html Статья весьма содержательная и добавить к ней нечего. Замечу только, что у олигархов на уме, то скоро будет законом. Тем более, они знают, на какую кнопку нажать. Они уже в паспортах. И уж точно они есть в загранпаспортах. Что содержится в чипах загранпаспортов вроде бы известно - биометрические данные для идентификации. Что в российском паспорте - никому неведомо. Возможное место расположения - под заламинированной фотографией.
  12. Вот ссылка на туториал http://www.planetdeusex.com/constructor/Tutorials.htm Там их несколько в разделе Conversations И ещё дам файл из SDK. На всякий случай.
  13. Вот он. Его инсталляция, на всякий случай. Если нужен просто экзешник, вытащи его из *.cab'а любым архиватором Ссылка на скачивание
  14. Zone#999

    Вопросы Шрама

    И будет работать до первой ошибки. Затем, после аварийного завершения, настройки сбросятся на дефолтные, как раз из defuser.ini
  15. Zone#999

    Вопросы Шрама

    Можно, разумеется. Открываем user.ini и ищем секцию [Engine.Input] ( есть ещё секция [Extension.InputExt], но она отвечает за мультиплеер и она не нужна). Находим в секции [Engine.Input] свободную клавишу. Она выглядит, например, так: H= Пишем после знака "=" set DeusEx.JCDentonMale bCheatsEnabled True или set DeusEx.Human bCheatsEnabled True ( что подойдёт для активации читов) Далее, на эту же клавишу можно назначить и это : set deusex.jcdentonmale energy 10000 Результат должен быть таким: H=set DeusEx.JCDentonMale bCheatsEnabled True|set deusex.jcdentonmale energy 10000 Сохраняем user.ini и точно так же делаем в файле defuser.ini.
  16. Как это верно подмечено, Denton. Демонстрация своей власти, своей силы для устрашения. Что мы имеем: 1) Мобильники отслеживаются. Можно с точностью до метра установить местоположение кого угодно. Не говорю уж о прослушке... 2)Почта и корреспонденция тоже под полным контролем благодаря Приказу.. Самое интересное - пенсии пенсионеров тоже. Ну это и понятно. Их более 50% населения России. 3) Ну, это касается только автомобилистов. Наверняка все слышали об этом. Вот ссылка ГЛОНАСС , если кто не знает. Передвижение автотранспорта и не только тоже отслеживается.
  17. Кажется это про всё. Не только про услуги, но и про служебную информацию почтовиков (штрих-коды на заказных письмах, посылках и бандеролях) И не забываем, что пенсии пенсионерам раздают тоже почтовики. Одним словом, почта - это одно из ключевых мест контроля над всем. Замашки у властьимущих прямо-таки как у Боба Пейджа :) Камрад Starscream дал ссылку на приказ. В нём есть и расшифровка, значащаяся как "Требования". Вот Ссылка на перечень этих требований.
  18. Очевидно, служебные туалеты закроют и переоборудуют в комфортные отдельные изолированные помещения. Сидячие места уже есть :) А для почтовиков все удобства- на улицах, где платные кабинки установлены. Рыночная экономика, понимаешь.. Нужда заставит - заплатишь и за удобства, и за переоборудование. И никаких дотаций не надо.P.S. И всё-таки отрадно видеть, что пытаются отследить всё и вся. Боятся , однако..
  19. Zone#999

    The Nameless Mod [Основная тема]

    Даже если их не генерировать? :lol: Тем не менее, в Unreal я не видел текстур больше чем 256Х256. Ну а если пользовать OpenGL? Про DirectX лучше не упоминать , поскольку очень многие сейчас используют именно OpenGL.
  20. Zone#999

    The Nameless Mod [Основная тема]

    Dae, это очень известный факт, что Deus Ex вышел на специальной версии движка. Эта спец. версия улучшена. И сравнивая с Unreal ( не Unreal Tournament :lol: ) от 1998 года , можно заметить разницу в качестве текстур и в освещении. А всё дело в том, что Deus Ex поддерживает текстуры больше чем 512Х512 и даже 1024Х1024. Оригинальная версия Unreal этого не может. Лично сам пробовал засунуть в Unreal текстуру 1024Х1024 - редактор выдал ошибку. 8) И, кстати, кто-нибудь узнал точную версию анриловского движка для Deus Ex :D ;) Кроме того, если говорить о версиях анриловских движков и их выпусках, последняя версия - третья, вышла год назад, но движок без конца совершенствуется, да и редактор Unreal Editor тоже. А 2 года назад была анонсирована работа по созданию четвёртой версии.
  21. Zone#999

    The Nameless Mod [Основная тема]

    Согласен на все 100%. Но этот мод и не имел цели передать атмосферу мира Deus Ex. Вот на счёт локаций готов поспорить. Очень хорошо проработаны уровни. Много интересных новшеств. Детализация?.. Не надо забывать, что Деус создан на первой версии движка. Поэтому рассуждать о детализованности уровней нужно с позиций 1998 года и возможностей компьютеров того времени, когда вышел Unreal . Deus Ex, правда, вышел на улучшенном движке ( улучшение от 2001 года. На этой версии вышел Unreal Tournament) , но улучшения эти не коснулись ни рендеринга, ни физики. Если бы Deus Ex вышел на второй версии движка, можно бы реально оценить детализованность уровней как самой игры Deus Ex, так и модов на её основе. 2027 нам только снится :lol: ...
  22. Но ему в помогают, ну во всяком случае помогали люди из зарубежа. :lol: На сайте проекта можно найти имена тех, чья помощь была весьма существенна. Вот ссылка.
  23. Шрам, да я и не сомневался, что форумный флудёж тебе интересен. :lol: Локализации нужны играм, а не модам чтобы не было языковых преград для распространения игры. Разумеется, локализаторов движет финансовая подоплёка. Чем популярнее игра, тем скорее появятся её локализации. Моды переводятся исключительно поклонниками игры. Они работают практически в одиночку :lol: Взять, например, Zodiac.. На сколько мне известно, его переводит сейчас один человек. Есть, правда, исключение.. Мод 2027 изначально делается как на русском, так и на английском языках. Дед, как разработчик, заранее озаботился и выпуском английской версии, ну это и понятно, ведь 2027 разрабатывает интернациональная команда. Вот, Шрам, переводи тексты гуглом, промтом, сократом (гуглом лучше) и сделаешь свою собственную русскую локализацию, так сказать Assassin's Edition. Не беда, что сначала перевод будет корявым. Другие почитатели мода, знающие английский, помогут и в итоге более-менее сносная локализация мода TNM появится. И тогда этот раздел форума перестанет быть [мечтательным] . Всё в твоих руках.
  24. Нехватка свободного времени - это точно. Но главное - содержание текстов. Если в самой игре Deus Ex - тексты имеют определённый смысл и значение, то в TNM, я бы сказал, форумный флудёж и переводить его - пустая трата времени. Мне понравился TNM только в техническом плане.
  25. У тебя инсталляция пропатченной игры, или ты патч ставишь самостоятельно ? :D Видео, конечно может быть проблемой, особенно если это Intel . В таком случае нужно покупать другую видеокарту, а интегрированную- вырубить. А на будущее - совет: "Никогда не покупать материнскую плату со встроенной видекарточкой". Ты на форуме Deus Ex. Что можно посоветовать? Конечно Deus Ex (первый). Для меня он - самый лучший и единственный 8)
×
×
  • Создать...