-
Публикации
1743 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Starscream
-
Так, честь человеков спасена. Ли Седоль выиграл четвёртую игру. https://geektimes.ru/post/272534/ "Человек играл белыми, то есть у ИИ было преимущество в виде хода первым. Как и в первой и второй играх, Седоль исчерпал время раньше оппонента. То есть в какой-то момент человек был вынужден тратить всего по минуте на ход. AlphaGo же хорошо распоряжалась временем — это результат добавления нейросети, которая помогает управлять им. 78 ход белых оказался отличным. Возможно, Седоль действительно нащупал слабое место компьютерной системы. AlphaGo ответила слабо. Как пишет глава DeepMind Демис Хассабис, на 79 ходу система допустила ошибку, но поняла это только на 87 ходу. После этого ИИ запутался. AlphaGo начала делать откровенно слабые и ужасные ходы. Система признаёт поражение, когда оценка шанса победы падает ниже 20 процентов. Об этом инженер Google Дэвид Сильвер напомнил во время перерыва, который взял Ли Седоль. Сильвер отказался комментировать серию невнятных ходов системы. Игра продолжилась, и Седоль всё так же был вынужден работать в условиях недостатка времени. ИИ допустил ещё один промах, а чуть позже признал поражение. Результатом противостояния на 4,5 часа и 180 ходов стала победа человека. Седоль заявил, что его никогда не поздравляли так сильно за всего лишь один выигрыш."
-
Всё, AlphaGo - победитель. Система AlphaGo выиграла третью, решающую игру у Ли Седоля
-
http://youtu.be/FWcFmHNaxj0
-
До недавнего времени го была игрой, в которой компьютер не мог победить человека. Но вскоре всё может измениться. ИИ от Гугла AlphaGo должен провести серию из пять игр против сильнейшего игрока в го - Ли Седоля. Первую игру выиграл ИИ. AlphaGo выиграл первую игру у Ли Седоля Сегодня вторая игра также была выиграна AlphaGo: https://geektimes.ru/post/272398/
-
Попробовал поиграть ещё в один шутанчик - Medal of Honor: Allied Assault. Очередная игра с истёкшим сроком годности. Играть в неё сейчас просто скучно. Высадка на Омахе в тогда казалась грандиозной. Сейчас же она просто смешна - корявый и нелепый уровень, который можно пробежать за 5 минут. В игре нет ничего, что может заинтересовать современного игрока. Сейчас я даже не могу понять, что меня привлекало в этой игре? Она мне действительно нравилась? Или просто играть было не в чего? Через год вышла Call of Duty и Hidden and Dangerous 2, которые были на голову выше во всём. В H&D2 даже сейчас должно быть интересно играть (хотя кто знает). 3 из 5. Только за хорошие воспоминания.
-
Кстати, статистика показывает, что в кризисное время траты на видеоигры наоборот вырастают.
-
Вот, пример нестареющей игры - Grandia 2. Порт JRPG с Дримкаста. Прошло 14 лет, как я играл в неё последний раз. Тут перепрошёл - а она всё такая же. В игре прекрасная боевая система, но на одной боевой системе не выедешь, а кроме неё никаких других интересных геймплейных фич в игре нет. Была ещё такая JRPG на Дримкасте - Skies of Arcadia, которая выгодно отличалась от Grandia 2 наличием опенворлда по которому можно было летать на воздушном корабле, совершать географические открытия, участвовать в воздушных битвах... А в G2 у нас есть уровни-коридоры и мы идём по нему из точки А в точку Б попутно уничтожая монстров. Велик соблазн этих монстров пробежать, но тогда тебе не хватит экспы чтобы прокачаться и победить боссов. И вот ты бежишь, бежишь убиваешь всех этих унылых пауков... И к последней трети игры это начинает как бы немного надоедать. Особенно учитывая то, что битвы загружаются дольше, чем ты в них участвуешь. xD И я понимаю, что сейчас, что 14 лет назад мысли в голове одни и те же: "Как достали меня эти монстры... Когда же вы уже кончитесь? Ну давай, колдуй быстрее! Когда босс??? Господи, ещё один уровень подземелья?! За что?!? >_<" Вот это стабильность! Вот это игра хорошо сохранилась! =) 3 из 5. Надо будет пройти ещё разок на самой высокой сложности.
-
Изобрели материал для костюмов MiB-ов. =D Vantablack 2: самый чёрный материал на Земле не поддаётся измерению спектрометром В 2014 году британская компания Surrey NanoSystems изготовила из нанотрубок материал Vantablack с рекордно низким коэффициентом отражения 0,036% в видимом диапазоне. Если посветить на него мощной лазерной указкой, то пятно света просто пропадает, как в чёрной дыре. Материал внесён в Книгу рекордов Гиннесса как самая чёрная субстанция, изготовленная человеком. Сейчас учёные усовершенствовали материал. К сожалению, сообщить характеристики они пока не в состоянии: новое покрытие Vantablack 2 не поддаётся измерению ни одним спектрометром. http://youtu.be/O0CYc_mC3Uo
-
Paragon от Epic будет поддерживать кроссплэй между ПК и PS4. https://www.epicgames.com/paragon/ Инфа из подкаста Галёнкина.
-
На гранаты денег не хватило. =))
-
Охренительно снято. =)
-
http://youtu.be/V6LDaDtxo_4
-
Помню, пытался поиграть в "Код доступа: рай" где-то в году 2004. Был неприятно удивлён какой-то сумасшедшей нереальной сложностью игры. xD
-
К сожалению осознаю, что многие игры, которые мне лет 10-15 назад казались охренительно крутыми, сейчас стали абсолютно неинтересными. Это в основном касается экшенов и шутанов. Самые быстро устаревающие жанры, как по мне.
-
Вот это очень приятная новость. Последний раз я так рад был, когда анонсировали Хуман Революшн в 2007.
-
Новинка питерского андеграунда. =) http://youtu.be/MkarEtjRQdw
-
Я знаю, но я к тому, что раз уж ПК и Иксбокс для Микрософта теперь одна платформа - Виндовс 10, то появление кроссплатформенного мультиплеера вполне реально. Это вроде даже преподносилось одной из фишек микрософтской экосистемы. Как Фейсбук, но только с нормальным интерфейсом и бесплатной музыкой. xD
-
http://youtu.be/ZK-FwxzO6Sc
-
Да как сказать. Для них теперь Иксбокс и ПК - это одна платформа с WIndows 10 на борту. По-крайней мере всё к этому и идёт, кажется. MICROSOFT ХОЧЕТ ВИДЕТЬ CROSS-BUY КЛЮЧЕВОЙ ОСОБЕННОСТЬЮ XBOX ONE Иксбокс 1 - в их видении стал чем-то вроде ПК в нижнем ценовом сегменте. Ну, и в шутанах, например, не хотят объединять ПК и консольные серверы из-за того, что геймпад сливает клавомыши подчистую в плане эффективности управления.
-
Такие игры разве существуют? Вроде как в Портал 2 можно было играть вместе с ПК и PS3. А для нынешнего поколения приставок вроде и нет ничего. А если и появится, то между ПК с Виндовс 10 и Xbox One, как мне кажется.
-
Вкладка есть уже года три, вроде как. И учитывая, что нигде нет никаких новостей по поводу этого, можно сделать вывод, что это не баг, а фича. Ну а вообще, отличный повод задуматься о том, куда не стоит заливать важную информацию. =)
-
Заценил Red Faction - шутан-шутанчик 2001 года. Стрелять приятно, куча пушек, субмарины-джипы-вездеходы. Но всё портят тупейшие уровни с обязательным "недостелсом". Заметил, что такая фигня была популярна в первой половине 2000-х. Не знаю, о чём думали разработчики, добавляя такие механики... "А давайте сделаем стелс как в Деусексе и Воре!", наверное. Естественно, ни в какое сравнение с DX и Thief это говно не идёт. И ещё раздражает внезапно возросшая сложность в последней трети игры. Враги становятся бронированными и среди них начинают попадаться чуваки с реилганами, которые ваншотают на раз-два, стоит только высунуться из-за угла. В результате игра превращается в постоянный сейв/лоад. Финальный забег к последнему боссу - 5 минут продираемся через толпы врагов. Ни аптечки, ничего не дают перед последней битвой. В результате ныкаюсь за ящиками с половиной здоровья. Босс убивает меня с двух выстрелов. Серьёзно?! Короче, дропнул игру на последнем боссе. Я слишком стар для этого дерьма. 3 из 5. =)
-
Ну, музон неплохой, соглашусь. =) Но в этом же году, тремя месяцами позже вышел Деус Экс, которому Дай-ка-таня в подмётки не годится. Господи, да двумя годами ранее вышел Халф-Лайф, который до сих пор играется бодро - как раз недавно перепроходил его. А в Дайкатане меня еле на один уровень хватило. xD
-
У меня в углу до сих пор стоит старый компьютер, сборка 2004 года. Не включал его лет шесть. Сегодня запустил - прямо как окно в прошлое. =)
-
Заценил тут ромеровскую Дайкатану. Это просто ужас. Игра соткана из уныния. Какие-то стрекозы, ядовитые механические лягушки, самураи... Вообще не понимаю, как такое можно выпускать.