-
Публикации
1743 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Starscream
-
Квартиру обещали.
-
С помощью Гугла? Немцы подадут против Google 50 тысяч исков
-
Китайская газета обвинила Google в работе на разведку США
-
Кто-то ещё надеется на классические диалоги? :) Так и будет, не сомневайся. Для DX может и недостаточно таких диалогов, а вот для DXHR...
-
Город на фоне - Филадельфия.
-
Правозащитники обвиняют Google в преступном умысле Хакеры украли у Google парольный механизм
-
На этом скрине в верхнем левом углу - мужик на листовке похож на Джорджа Буша. :)
-
Смиритесь уже. Классических диалогов как в Фалауте или Плейнскейпе больше не будет. Вон, в Ведьмаке втором тоже какую-то массэффектно-альфопротокольную систему динамических диалогов хотят сделать...
-
Долгожданный трейлер DXHR!
Starscream ответил в тему пользователя Weatherman в Deus Ex: Human Revolution
Скорее всего. :) Лаборатории: Мужики и конспираси: -
Долгожданный трейлер DXHR!
Starscream ответил в тему пользователя Weatherman в Deus Ex: Human Revolution
Каким образом наличие экшена в трейлере опровергает наличие в игре конспираси, мужиков и учёных? Тем более всё это есть в трейлере. -
Долгожданный трейлер DXHR!
Starscream ответил в тему пользователя Weatherman в Deus Ex: Human Revolution
Зато в этом эпизоде его нет. :) Новости и людишки всяко получше будут - это вводит в курс дела, настраивает на нужный лад и задаёт нужную атмосферу хаоса и безнадёжности, вобщем - мира "в состоянии «10 минут перед апокалипсисом», где по-прежнему существует надежда". Кому в трейлере нужен скучный стелс? Не геймплей же показывают. -
Чтобы такого не было, нужно отключить сглаживание в настройках видеокарты, если не ошибаюсь. Ограниченное время ответа Обсидиан пытались сделать частью геймплея - во время разговоров восстанавливаются навыки и заканчивается время их действия. Они хотели дать возможность игроку тянуть время в разговорах или же наоборот сразу приступать к действию. Другой вопрос, получилось у них это сделать на приемлемом уровне или нет. А выбор в диалогах действительно на что-то влияет, пускай ход сюжета повернуть на 180 градусов не удастся, но последствия выбора есть и они заметны. В большинстве РПГ и такого нет (в Ведьмаке есть, но не в таких масштабах, на мой взгляд). Упоминаемый Mass Effect по сравнению с АП - действительно "шутер с диалогами". :lol: Минус в диалоговой системе - такой же как и в МЕ. Варианты ответов обозначены одним словом, и совсем непонятно, что скажет герой. Приходилось переигрывать целые уровни ("спасибо" системе чекпоинтов) из-за того, что Тортон говорил какую-то фигню.
-
Учитывая то, что она была связана, рядом с ней была бомба (вроде), а также несколько солдат с автоматами, можно сделать вывод, что ничего хорошего. Вертолёта у меня вообще не было, он пропал после перезагрузки с ближайшего чекпоинта. :lol:
-
Там не только тёлки попадают в такие ситуации. А если брать конкретный случай в музее, то здесь сделана ставка на то, что агент сам втянул её в это дерьмо и вроде как в ответе за неё.
-
Прошёл. Хорошая игра. Играл оперативником-шпионом с прокачанными до упора скрытностью и пистолетами (скрытность на мой взгляд всем обязательно нужно качать до пятого пункта - там открывается умение "бдительность (мастер)", которая не требует активации и показывает направление взгляда противника и его местоположение). Про нелинейность, последствия выбора и рейтинг дружелюбия писать ничего не буду, так как собираюсь пройти игру ещё раз, по-другому, чтобы точно узнать что к чему, и что на что влияет. Единственное, что мне не очень понравилось, так это то, что разработчики злоупотребляют на мой взгляд таким сюжетным ходом как: "Что же будет делать Тортон - спасать друга или спасать мир?" и ему подобными. Честное слово, когда это повторяется третий раз к ряду, то уже начинает надоедать. Что же "друзья" все такие тупые? Каждый считает своим долгом попасть в плен к врагам. :)
-
Я по подписи к картинке сужу. Может он ещё просто не активировал икаруса.
-
Долгожданный трейлер DXHR!
Starscream ответил в тему пользователя Weatherman в Deus Ex: Human Revolution
В ролике показано как Адама "собирают". Похоже, что у него не только руки механические, но и ещё пол тела. -
The Icarus Landing System в действии. Её же показывают в последнем тизере на 2:45, я полагаю.
-
Ну да, тем более в ролике показывают, как сбивают вертолёт конвертоплан.
-
Долгожданный трейлер DXHR!
Starscream ответил в тему пользователя Weatherman в Deus Ex: Human Revolution
Ха, раскладывающаяся рука ему всё-таки нужна для хватания противников за головы. Как я и предполагал. Boxguard Droid мне представлялся не таким большим. :) Круто. Значит 2011. -
А вот и роковая женщина, которая будет вертеть гг на вертолёте. :)
-
Босс-вертолёт...
-
Возможно, что-нибудь типа хакинга чьих-нибудь кибермозгов. Тогда "Контроль разума" может быть чем угодно, от "убеждения" в диалогах, до временного подчинения противника.
-
Denton, есть ещё такое: И, Первый способ пробовал, разницы вроде бы нет. Второй не пробовал. Полностью избавиться от подвисаний не получится всё равно, как мне кажется.
-
У меня там и пропадали. Рядом с диспетчерской вышкой - я стоял на контейнерах, а они патрулировали двор внизу. А во что бы я тогда сейчас играл??? :)