Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Starscream

Invisible Hand
  • Публикации

    1745
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Starscream

  1. Starscream

    Fallout

    Спасибо за ссылку - скачал пару патчей на один-эсовскую версию. :) А то я смотрю, мне опыт ни за что дают... Догмит? Эмм... Собака-Мясо? Когда пес за мной побежал я подумал, что жалко будет если убьют его... :lol:
  2. Starscream

    Fallout

    Это образно говоря. Вот есть, Убежище 13, Шэйди Сэндс и Убежище 15. И игрок идет от У13 к Сэндс затем в У15. И нет причины откланятся от этот маршрута. Я могу пойти куда угодно, на север от У13 к примеру. Но зачем? Стоит ли идти туда? Что я там найду? Семь крыс и труп торговца? Мир кажется каким-то пустым, а территории за пределами городов и других "точек интереса" - ненужным. Такие же ощущения у меня были от Oblivion'а. Но это первое впечатление...
  3. Starscream

    Fallout

    Поставил Fallout, начал играть, дошел до Джанктауна... И что-то как-то не очень... Ощущение, что идешь по "коридору", а за стенами городов ничего нет... И желто-коричневая гамма угнетает. В общем - не зацепило. Буду дальше играть через силу, может что изменится, но я, если честно, ожидал бльшего.
  4. Starscream

    Мои песни

    Да нет... Steeler про качество аудио - 128 кбит/с, а не про скорость net'а :)
  5. Starscream

    Просто flood

    Только один раз - проездом. Но я бывал в Кирилло-Белозерском монастыре. :)
  6. summon AugmentationUpgradeCannister
  7. Starscream

    Забавный обзор

    Может это диздок третьего Деуса? :)
  8. Starscream

    Просто flood

    Хотите поднять себе настроение? Тогда зацените рекламный ролик (YouTube) мебельного магазина :) Смех сквозь слезы. Вот до чего докатилась череповецкая реклама. Я когда по телевизору увидел, чуть чаем не захлебнулся от смеха. :lol:
  9. Совсем? Как так? Или ты сторонник более зрелищных и ярких способов открытия замков? :)
  10. Starscream

    Thief - Deadly Shadows...

    Еще немного офтопа. 8) Добрался я до второго Вора. В принципе - это тоже самое, что и первый Вор, плюс улушеная графика и возможность использовать колесо мыши. Ну, еще камеры появились. Но мир, по-моему, стал менее интерактивен. Т.е в первой части было больше предметов, которые можно взять в руки... Может мне это показалось... Но тот факт, что я не мог взять сковородку, чтобы бросить ее в угол и отвлечь охранника, нельзя отрицать. И еще иногда происходит такой глюк - когда стреляешь в факел водяной стрелой, то факел гаснет, а стрела остается в стене, и ее можно опять взять как настоящую. Т.е. она не уничтожается, хотя должна. Я прошел уже где-то половину игры, радует отсутствие запутанных подземных уровней-лабиринтов. А то, в первой части бегая по гробницам, чувствуешь себя археологом-гробокопателем, а не вором... P.S. Перевод от НД - ужасен. Как можно было допустить такое количество ошибок? P.P.S. И растения-глаза в лесу тоже ужасны. Я думал, что рисунок на карте - в переносном смысле. А там такое. Меня аж передернуло. :lol:
  11. Starscream

    Просто flood

    Разве это чудо не должно было быть on-line экшеном? Там можно отрядом управлять? Давно играл - не помню... В любом случае я имел ввиду нечто похожее на Hidden & Dangerous. :lol:
  12. Никогда не ставил ауг быстрого бега. ... не бросал какой-нибудь предмет в сторону, чтобы отвлечь врага. ... ниразу не прокачивал навык тяжелого оружия. ... навык взрывчатки тоже не прокачивал ниразу. ... не пропускал книги, доски объявлений... ... не отказывал себе в удовольствии заглянуть в гонконгский полицейский участок. ... не покупал предметы у мужика в гонконгском баре... ... не оглушал mib'ов. ... не пропускал интро. ... не играл без музыки. ... не убивал кошек и птиц. Крыс тоже никогда специально не убивал. :lol: ... не строил пирамиды из предметов. ... не пользовался огнетушителем. ... не убивал Гюнтера фразой-убийцей. (убивал его LAW'ом) ... не входил в Парижский собор через парадный вход. ... не играл на "реальном" уровне сложности. ... не использовал гранаты, чтобы забираться на стены. ... не менял портрет JC на другой отличный от портрета "по умолчанию". ... не начинал играть c уровнем навыка владения пистолетами "не тренирован". 8)
  13. Starscream

    Просто flood

    Знаете, мне в голову пришла одна ужасная мысль... Под брендом DX можно сделать множество различных игр... 8) Как то: 1). Экономическую стратегию. Играем за omar'ов - торгуем, налаживаем деловые связи, продаем-покупаем, даем взятки политикам... 2). Файтинг. Только здесь у Вас появится уникальная возможность свести на одной арене Боба Пейджа и Трейсера Тонга! Фаталити (в том числе и укол шприцем с ядом в горло) присутствуют. Секретный персонаж - гризел. 3). Тактический шутер. Играем за отряд mj-командос, бойцов иллюминати, и т.п. 4). Авиасимулятор. Новейший вертолет в Вашем распоряжении. 5). Градостроительный симулятор. Поднимаем анклавы ВТО. 6). Рэйсинг! Гоняем на джонках по Гонконгским каналам! 7). Квест - главный герой Алекс Якобсон. Локации - штаб ЮНАТКО, квартира Эверетта... 8). Нечто подобное лаборатории существ Spore - конструируем существ в лаборатории mj12. 9). НинтенКаркиан - аналог NintenDogs - вырасти ручного каркиана. Плюс всякие глобальные RTS, политический симулятор ( типа Republic The Revolution)... :lol: Все это конечно же с сюжетом, котрый тесно переплетен с сюжетом DX и DX IW.
  14. Starscream

    Мои песни

    Жаль, что это не metal... :lol:
  15. Starscream

    5 вопросов

    Вряд ли ты где-нибудь найдешь информацию подобного рода. Очки опыта раздаются за все и вся и составить список всех мест где можно получить опыт, да вдабавок ко всему описание где находится это место - непосильный труд. Плюс, если не ошибаюсь, в игре как раз существуют такие ситуации, когда нельзя вернуться в точку А, чтобы пройти другим маршрутом в точку Б. Единстенное, что могу посоветовать - внимательно обследовать все карты на предмет опыта. Еще можно пролететь ghost'ом по карте и посмотреть все тайники, альтернативные маршруты и т.п.
  16. Starscream

    Просто flood

    Ученые с помощью Bluetooth отслеживают перемещения людей по всему миру
  17. :roll: Я не удивлюсь, если на уровне в парижском метро лежит где-нибудь труп настоящего Атанве... :evil:
  18. Ну, JC мог бы схватить Атанве, положить его голову на рельс прямо перед приближающимся поездом и спросить: "Где Эверетт"? :roll:
  19. Starscream

    5 вопросов

    А может быть эти лишние проценты будут учитываться, когда JC ранят в руки? :roll:
  20. Мне кажется, что так даже лучше. Многих постигло разочарование, когда вышел DXIW... А я, к примеру, тоже сначала поиграл в IW, а затем в DX, и в результате, из-за такого ознакомления "по-нарастающей" абсолютно доволен обеими играми. :roll: Я прочитал о DXIW в одном журнале, если мне не изменяет память, то это был PC Gamer. Его принес мне один мой друг сразу после того, как у меня появился компьютер (а может быть до того как у меня появился компьютер - в те славные времена, когда я был владельцем консоли Dreamcast). В журнале был репортаж с какой-то выставки... Там говорилось об IW - продолжение киберпанковской игры, апгрейды оружия, импланты, Ion Storm и т.п. Где-то через полгода - год я зашел в местный магазинчик с пиратскими дисками, пробежался взглядом по стелажам и мое внимание привлек диск на обложке которого был изображен мужик с фиолетовыми глазами и пистолетом в правой руке. "Invisible War... Что-то знакомое..." - подумал я. Так как болше ничего интересного не наблюдалось, то я выложил 120 рублей за игру и поскорее пошел домой. Придя домой, бросив игру (хотел написать диск, но игра была на двух CD :evil:) на диван я первым делом взял в руки журнал PC Gamer (если мне не изменяет память) и убедился что это именно та игра, о которой говорилсь в журнале. Установил игру. Начал играть и столкнулся с ужасными тормозами, которые делали продукт абсолютно не играбельным. Проклиная свой комп, пиратов, DXIW,PC Gamer, Ion Storm и nVidia я удалил игру. Дело дошло до того, что я с досады чуть не бросил джевел с дисками об стену, но вспомнив что я все-таки заплатил за игру, установил опять. Как оказалось, тормоза были не такие уж и страшные (в них был повинен вентилятор в комнате Алекса), а игра оказалась очень интересной. О, она просто поглотила меня на несколько недель. Таких возможностей, атмосферы ( ---------- Невозможно описать даже... Ночь. Что-то где-то происходит. Ты сейчас в Верхнем Сиэтле, а через час будешь за городом. Что-то скоро призойдет. Чувство... поездки, что-ли - мы здесь ненадолго, сделаем все дела, и опять в путь! Тревога. Тайна. Я ползаю по секретным лабораториям, а эти люди в кофейне, даже не подозревают что именно здесь и сейчас решается судьба всего мира! Тайны прошлого! Заговоры! ---------- ) я не встречал ранее нигде. DXIW сразу же стала моей любимой игрой. :) А первый Deus Ex я приобрел через полтора года, в этом же магазинчике. Что могу сказать... DX стал моей любимой игрой наравне с DXIW. Они навсегда заняли верхнюю строку моего личного хит-парада игр. :)
  21. Starscream

    Help

    На old-games лежит оригинальная английская озвучка. Но где-то с полгода назад я скачивал ее, и там не оказалось одного файла. Так что лучше озвучку с old-games не брать.
  22. Starscream

    Цитаты+выражения

    Вот это меня всегда забавляло: Одна боль всегда уменьшает другую. Наступите вы на хвост кошке, у которой болят зубы, и ей станет легче. А.П. Чехов Ведь я только всего и хочу, чтобы все всегда было по-моему. Б. Шоу
  23. Starscream

    А что, если мира нет?

    Понятно... Кошке мы объяснили, зачем она живет. Однако смысл существования замкнутого круга так и не выяснен. Вобщем, вопрос "В чем смысл жизни"? трактовать можно по разному, и универсального ответа нет.
  24. Starscream

    А что, если мира нет?

    То есть ты утверждаешь, что наличие электрического тока в проводнике не является результатом направленного движения электрически заряженных частиц? Какая разница, я же не помню, что происходило. Может мне сны снились? То есть, чтобы существо жило. Зачем? Смысл? Получается замкнутый круг. То же самое "Жить, чтобы жить".
  25. Starscream

    А что, если мира нет?

    Осталось только найти смысл инстинкта размножения. Да? По-моему в школе в классе 8-9 эту тему подробно изучают. Если так рассуждать, то получится, что человек в любом случае физически живет дольше чем умственно: 1). Человек помнит не все события своей жизни; ... n). Человек спит 7-8 часов в сутки, это время тоже вычитаем из умственной жизни.
×
×
  • Создать...