Отправлено 28 Октябрь 2007 - 12:41
Смешные люди. Давно пора уже OpenGL осваивать, большие текстуры внедрять, а не страдать непонятно чем. Более того, скриншоты почему-то пересвечены: либо действительно снимали при большой яркости, а потом фотошопах увеличили контраст, либо скриншоты были слишком темными, и им решили сделать вот такую светокоррекцию, вместо простого изменения гаммы (обычно на 1.3). Поэтому непонятно еще как это выглядит в самой игре.
Чем они могли бы заняться, помимо внедрения нормальных текстур под OpenGL, так это переделать освещение под настройку освещенности 4.5—5.5. Таким образом, игра стала бы немножко контрастнее и на толику реалистичнее, как, например, UT:GOTY. Я думаю, у большинства здесь присутствующих "освещенность" в настройках стоит на не менее 6, ибо играть невозможно. Из-за этого, например, черный цвет выглядит серым в игре.