Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Gelu McAllister

Invisible Hand
  • Публикации

    1575
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Gelu McAllister

  1. Как ни странно, но второй Биошок понравился гораздо больше, чем Infinity. Последний оказался скучным с точки зрения геймплея, хотя по части сюжета наоборот.

  2. Прикольная тема, понастольгировал =)

     

    Настоящим фанатам после DX надо пройти 2027 и TNM. DX:IW и DX:HR по желанию =)

     

    Я бы сюда добавил и Nihilum =)

     

    а регенерация в ХР так и вовсе неотключаемая, просто посиди за углом, пока она тебя лечит. Не помню уже, в какой игре впервые такое увидел, убило просто.

     

    Я впервые это дерьмо увидел в Call of Duty 2, по-моему, та, что "все еще была про Вторую Мировую". "Сказать, что я охуел - нихуя не сказать".

  3. Американские ученые всерьез обеспокоены растущим разрывом между прогрессом науки и отсталостью общественного сознания, прозябающего в плену невежества и предрассудков. Исследования последних лет выявили связь между неприятием определенных научных теорий взрослыми людьми и психологией маленьких детей. В частности, свойственная детям «неупорядоченная телеология» — склонность приписывать каждому предмету цель, ради которой он был кем-то сделан — является одной из причин удивительной живучести креационизма.

     

    Современная научная картина мира слишком сложна для массового сознания. Ни один ученый не может вместить в своей отдельно взятой голове все знания, добытые наукой за последние два-три века, что уж говорить о простых смертных. Но это не единственная причина распространения предрассудков, суеверий и лженаучных идей в современном обществе. Не менее важной причиной является несоответствие многих выводов современной науки врожденным свойствам и наклонностям человеческой психики и устоявшимся стереотипам общественного сознания.

     

    В обзорной статье, опубликованной в последнем номере журнала Science, сотрудники психологического факультета Йельского университета (Department of Psychology, Yale University) Пол Блум (Paul Bloom) и Дина Вайсберг (Deena Skolnick Weisberg) рассказывают об исследованиях данного явления, получившего название «сопротивление науке» (resistance to science).

     

    Согласно недавно проведенным опросам, 42% взрослых американцев убеждены, что люди и животные существуют в своем нынешнем виде с начала времен. Среди меньшинства, признающего эволюцию и естественный отбор, лишь очень малая часть в состоянии внятно объяснить, что это такое (обычно люди полагают, что эволюция — это некий загадочный закон природы, в силу которого дети лучше приспособлены к среде обитания, чем их родители). «Сопротивление науке» затрагивает не только эволюцию: огромное число людей верит в научно неподтвержденные «медицинские» практики, в привидения, в астрологию и т. д.

     

    Казалось бы, ну и пусть себе верят — лишь бы были здоровенькие. В конце концов, благодаря научному прогрессу большая часть народонаселения в развитых странах имеет полную возможность жить припеваючи, вообще ничего не зная и не понимая. Ан нет, ведь есть же еще и политическая сторона вопроса. В современном демократическом обществе именно от этих невежественных масс зависит в конечном счете государственная политика в таких «наукоемких» областях, как изменения климата, генетически модифицированные организмы, стволовые клетки, клонирование, вакцинация и т. д.

     

    Исследования последних лет показали, что определенные аспекты «сопротивления науке», по-видимому, являются общими для всех народов и культур и проистекают из двух базовых особенностей детской психики. Первая связана с тем, что дети знают «изначально», вторая — с тем, каким образом они усваивают новые знания.

     

    1. Наука противоречит «изначальным» представлениям детей об устройстве мира

    Даже годовалый младенец — отнюдь не «чистый лист», он обладает по-своему весьма глубоким пониманием физического мира и человеческих отношений. Малышам прекрасно известно, что материальные объекты обладают плотностью, устойчивостью во времени (продолжают существовать, даже если их не видно), что без поддержки они падают и т. д. Они понимают также, что поступки окружающих людей осмысленны и целенаправленны, что их эмоции отражают отношение к разным ситуациям. Эти исходные представления служат необходимой основой для дальнейшего обучения, но они же порой и затрудняют восприятие научных идей.

     

    Например, детская убежденность в том, что без поддержки предметы падают, мешает поверить в шарообразность Земли (ведь тогда все люди, которые «с той стороны», попадали бы вниз). Эта научная концепция полностью принимается ребенком обычно лишь в возрасте 8-9 лет, а до этого в нее вносятся систематические искажения. Например, ребенок может верить, что Земля шарообразная, но при этом считать, что люди живут только на «верхнем» полушарии, а снизу не живут, сваливаются.

     

    Некоторые детские предрассудки оказываются настолько неистребимыми, что даже школьное образование не может их преодолеть. Например, многие студенты американских колледжей полагают, что шарик, выкатившийся из кривой трубки, будет продолжать двигаться по искривленной траектории (выбирают вариант B на приведенном рисунке).

     

    Что же касается массового неприятия теории эволюции (и других достижений биологии), то причины этого кроются в другой особенности детской психики — а именно в присущей маленьким детям склонности видеть во всём, что их окружает, результат чьей-то целенаправленной деятельности. Это называют «неупорядоченной телеологией» (promiscuous teleology).

     

    Удивляться не приходится, ведь человеческий мозг изначально развивался именно как приспособление для решения практических задач, для целеполагания и придумывания путей достижения цели. Самые насущные задачи для высших приматов, и людей в том числе, всегда были связаны с общественными отношениями, например, с борьбой за положение в общественной иерархии. Для решения этих задач необходима способность понять мотивы поступков своих соплеменников, способность, которая изначально строилась на рефлексии, на суждении о других «по себе». Что же удивительного в том, что такое понимание распространяется на весь окружающий мир, что ребенок или дикарь, услышав гром, неизбежно будет думать, что этот звук произведен кем-то с некой вполне определенной целью.

     

    Например, специальное исследование показало твердую убежденность четырехлетних детей в том, что всё на свете существует «для чего-то» (львы — чтобы смотреть на них в зоопарке, тучи — чтобы шел дождик). Специальные исследования также подтвердили склонность детей к креационистскому объяснению происхождения объектов окружающего мира (всё вокруг кем-то сделано с какой-то целью).

     

    Привлекательность подобных идей не слабеет с возрастом. Детям вторят поэты: «Если звезды зажигают — значит, это кому-нибудь нужно».

     

    Эти интуитивные представления мешают людям принять идею эволюции, точно так же, как изначальные наивные представления о физических законах мешают усвоить идею о шарообразности Земли.

     

    Другое интуитивное представление, свойственное детям, — это дуализм, или идея о принципиальном различии между материальным и духовным, например между телом и душой, мозгом и сознанием. Американские дошкольники знают, что мозг нужен для осуществления некоторых ментальных функций, в первую очередь сознательных, таких как решение математических задач. Но эти же дошкольники отказываются верить, что мозг нужен и для таких вещей, как игра в прятки или любовь к брату. Когда их спрашивали, что будет, если мозг мальчика пересадить поросенку, дошкольники отвечали, что получится очень умный поросенок, но все желания и знания у него останутся поросячьими.

     

    Склонность к дуалистическому миропониманию препятствует восприятию достижений современной нейробиологии, которые убедительно показывают, что всё «духовное» в человеке целиком определяется вполне материальными процессами, происходящими в мозге. Противоречие между изначальным дуализмом человеческого мировосприятия и современными научными взглядами порождает причудливые социальные проблемы. Например, дебаты вокруг допустимости экспериментов с животными, человеческими эмбрионами и стволовыми клетками часто сводятся к проблеме наличия у этих объектов «души». Более того, применение магнитно-резонансной томографии для изучения мозга преступников привело к появлению новых, весьма оригинальных веяний в адвокатском деле. Появились утверждения, что если антисоциальные поступки человека определяются работой его мозга, то, следовательно, человек ни в чём не виноват, просто «его мозг заставил его так поступить». Таким образом, не только дети, но и вполне взрослые адвокаты наотрез отказываются воспринимать научные данные о природе мозга и психики.

     

    2. Наука, говорите? Что-то не верится

    Многое в «сопротивлении науке» определяется врожденными свойствами человеческой психики, но кое-что зависит и от культурной среды. Об этом свидетельствуют, в частности, межнациональные различия в степени сопротивления тем или иным научным идеям. Скажем, неприятие идеи эволюции у американцев выражено намного сильнее, чем в большинстве других развитых стран.

     

    В разных странах считаются «общеизвестными» и не требующими доказательств разные наборы «истин». Такие идеи обычно усваиваются детьми без всякого критического анализа. Типичные примеры — значение общеупотребительных слов, «вера» в микробов и электричество. Существование микробов, например, в развитых странах никем не подвергается сомнению — и дети тоже, нисколько не задумываясь, проникаются искренней верой в существование этих невидимых тварей. Микробы, к счастью, не противоречат никаким «врожденным интуициям», а наоборот, помогают вполне телеологическим образом объяснить болезни, протухание продуктов и др.

     

    Однако большая часть знаний все-таки не принимается без доказательств ни детьми, ни взрослыми. Когда дело касается научных знаний, даже взрослые люди — а о детях и говорить нечего — почти ничего не могут проверить сами по причине некомпетентности. В этом случае (то есть почти всегда) мы заменяем непосредственную оценку достоверности знаний оценкой их источника. Если источник кажется заслуживающим доверия и если в нём самом чувствуется уверенность, мы принимаем новое знание на веру, даже если не поняли толком, о чём речь. Типичный пример — вышеупомянутые американцы, которые верят в естественный отбор, но не в состоянии объяснить, что это такое.

     

    Это касается не только науки. В одном недавнем исследовании людям предложили оценить различные политические программы, о которых испытуемым сообщили, что они исходят от той или иной политической партии (республиканцев или демократов). Испытуемые дали программам с виду вполне осмысленные, аргументированные оценки. Однако статистический анализ показал, что в действительности оценки определялись не содержанием программы и не отношением данного человека к каким-то конкретным законам или действиям правительства, а только лишь «партийной принадлежностью». Например, сторонники демократов поддерживали и совершенно «недемократические» проекты, если им говорили, что проект исходит от их любимой партии.

     

    Выяснилось, что дети, в точности как и взрослые (и даже в еще большей степени), склонны оценивать достоверность информации по «весомости» и «солидности» ее источника. Уже четырех-пятилетние дети отлично знают, что взрослым известно больше, чем сверстникам. Если взрослый и ребенок говорят противоположное, дети верят взрослому. Они уже знают, что среди взрослых есть специалисты разного профиля и что в болезнях лучше разбирается доктор, а в сломанных велосипедах — механик. Кроме того, дети гораздо охотнее верят тому «источнику знаний», который демонстрирует полную уверенность в себе и своих словах. Мямли-ученые с их вечными сомнениями и фразами типа «разумеется, пока это лишь предположение...» никакого доверия у детей не вызывают.

     

    В связи с этим нужно отдать должное дальновидности российских наукоборцев, которые мечтают в учебниках биологии после каждой главы добавить сносочку о том, что «есть, однако, и другая точка зрения...», и вдобавок ввести в школах изучение религиозной картины мира. Конечно, учитель биологии, опутанный «сносочками», не сможет так надувать щеки на уроках, как преподаватель «альтернативного предмета». Кому из них поверят дети — сомневаться не приходится.

     

    Исследователи делают вывод, что «сопротивление науке» зарождается из противоречий между интуитивными представлениями маленьких детей и тем, чему их учат; «сопротивление» переходит из детства во взрослую жизнь, если соответствующие научные идеи не имеют всеобщей поддержки в обществе, и становится особенно сильным, если существует ненаучная альтернатива этим идеям, не противоречащая «элементарному здравому смыслу» и опирающаяся на солидные, уважаемые и очень уверенные в себе «источники». В США именно так обстоит дело с эволюционной биологией и нейробиологией: выводы этих наук противоречат и детской интуиции, и высказываниям многих солидных политиков и религиозных деятелей.

     

    Что уж говорить о ситуации в России. Утешает лишь, что креационисты, фоменковцы и прочие астрологи, конечно, ни в чём не виноваты. Просто «их мозг заставляет их так думать».

     

    Источник: Paul Bloom, Deena Skolnick Weisberg. Childhood Origins of Adult Resistance to Science // Science. 2007. V. 316. P. 996–997.

  4. Я тоже понял так, что вакцина не лечит. Где-то же была инфа подробнее про принцип работы Серой Смерти и про то как действует амброзия. Могу ошибаться но суть сводилась к тому, что амброзия разработана таким образом что не способна лечить из-за умышленной недоработки кода. Поэтому ее нужно было принимать постоянно, и на это в игре давались намеки в различных диалогах. Потому чиновники всеми правдами и неправдами стремились попасть в список лиц, которым будут поставлять вакцину.

    Да и так ведь надежней, чем надеяться что чувак снова заразиться и опять будет лебезить ради очередной порции, чтобы вылечиться.

  5. Дженсен, по-моему, вообще никаким образом с правительством не соприкасался. Он работал на частное лицо же ш!

    А поступки и мораль JC я прекрасно понимаю. Откуда нам знать, что он не мучался угрызениями совести, когда врал бомжу? Да и с какой стати он должен был ему вообще сказать правду, что бы это изменило?

  6. Самым драматичным моментом в DXHR было когда умирающий мужик сказал, что Дженсен уже не человек нахуй, а робот без свободы воли.

    Аж мурашки пробежали.

    Не могу с этим поспорить. Хороший пример.

    То есть Рентоны для меня сильнее, но вынужден признать, что после фразы этого мужика я отложил игру в сторону, пошел на кухню пить чай а в голове крутились эти слова. Да, хороший момент в игре.

  7. это вообще заставило меня улыбнуться

    Аналогична и с моей стороны реакция, когда говоришь о персах в ХР))

     

    Про IW я и правда могу ошибаться ибо играл давно уже.

     

    Но в остальном именно так. В ХР даже не пахнет трагизмом и драмой. Это может прозвучать слишком громко и самоуверенно, но я в смотрю практически одни драмы и знаю о чем говорю. Дело тут даже не в любви к первой части, хочешь верь, хочешь не верь.

     

    Забавно, но даже сами разработчики DX признавали, что персонажи проработаны недостаточно хорошо.

     

    Нет, я понимаю, что раньше и трава была зеленее... =))

    Я и не говорю, что они идеальны, говорю что лучше. Вот и все)

  8. А какой он? Комичный что ли? А до этой семьи Рентонов ещё дойти надо. И там диалог в две с половиной строчки. Трагедия зашкаливает просто. =))

     

    JC может и трагичный, но это в игре как-то топорно изображено. Нет, чувства персонажей в DXHR переданы лучше.

    Не согласен в корне. В ХР ваще нет ни драмы, ни трагедии, а если и есть то лишь жалкие никчемные зачатки, которые надо лупой выискивать. Персонажи там вообще как солдаты Урфина Джюса. Не важно сколько строчек диалога, драмы у Рентонов гораздо больше, подкрепленной атмосферой мира, антуражем. По-моему даже в IW были персы лучше

  9.  

    Ну, и ещё одна вещь - история. Дженсен более трагичный персонаж, чем JC. Знаю людей, которым Дженсен очень понравился. Без него игра для них теряет долю привлекательности.

     

    О_о Мда уж.. Дженсен трагичный персонаж теперь, оказывается... ппц

     

    Семья Рентонов - эти куда более трагичны, хоть и не являются протагонистами.

  10.  

    Насколько я понял, возможность не убивать её нужно есть далеко не всегда и зависит от того, какое она мнение получает об агенте на протяжении игры. У меня тоже была возможность решить вопрос мирно, но тут, думаю, есть некоторый косяк: на некоторое время она всё равно становится враждебной, и на реалистичном уровне сложности этого более чем достаточно, чтобы уложить агента, поэтому пришлось перекрыть дверь металлическим ящиком, чтобы она меня не прибила сразу же, в итоге я благополучно дожил до второй части диалога.

     

     

     

    Да, ты прав. Возможность закончить с ней диалог мирным путем зависит оттого какие именно ответы ты будешь давать в диалоге со своим начальником в Китае, после того как выполнишь все задания. В диалоге с ним вы можете отметить заслуги Такары в этой миссии либо же игнорить или вообще присвоить все лавры себе - это влияет на ее отношение к вам.

     

    Я думаю так: не смотря даже на доброе отношение к Такаре, она все равно сначала начинает атаковать тебя - и это только из-за того, что она все еще не доверяет тебе. Да, на реалистичном уровне сложности она убивает чуть ли не за 3 секунды, что аж ниче сделать не успеваешь. Но если у тебя есть ауг брони на максимуме и еще отдельно броня с собой + регенерацию включить (2 уровень хотя бы), то выжить можно, главное сделать очень важную вещь: включить ауги до начала диалога (так надежней), а как только она начнет стрелять, то сразу же бежать в самый дальний конец комнаты, и держаться как можно дальше от нее на расстоянии, тем самым показывая всем своим поведением, что вы и правда не желаете Такаре зла и не собираетесь с ней драться. В итоге она прекращает стрелять и становится дружелюбной, а затем уже после очередного диалога дарит тебе меч.

     

    Можно конечно поспорить на тему того насколько адекватным образом показывает свои дружелюбные намерения наш герой, учитывая всю серьезность ситуации, и если учесть, что он как-никак тренированный спецагент. Мне это напомнило американские фильмы, мол, стреляй в меня, я все равно не буду с тобой драться!! =)))

     

  11. На СТС показывают очередной русский шлак "Выжить после". Начало оформили в цветовой гамме напоминающе таковую из ХР, но помимо этого вдобавок заюзали узнаваемые для фанатов пятиугольники. Чуть не вывернуло наизнанку от увиденного.

  12. Да кто вообще сейчас занимается личной перепиской по почте, когда есть скайп, умирающая аська, и куча соцсетей? Вот именно по почте?

     

    Я, к примеру, до сих пор помимо аськи переписываюсь с некоторыми людьми по почте, ибо их очень сложно застать в аське, а так на почту отправил - по любому проверит да прочитает.

    Я даже больше скажу, большей части своих друзей по переписке я пишу письма исключительно от руки и отправляю обычной почтой.

  13. Если X-net это не прекратит, боюсь я больше не смогу заходить на этот форум

    тут кроме него и читать уже нечего

     

    Согласен. Не понимаю о какой такой годноте идет речь, которая, по утверждению Saint'а, скрывается или же видна невооруженным глазом в постах X-net'а.

    Херня какая-то.

  14. Непорядок =) А где тогда 2027?

    Возможно тоже на 1-м вместе с TNM (как у меня)? =)

     

    Ну, не совсем на первом. Я бы сказал между 1 и 2 местом =)

    На самом деле после Nihilum я действительно сильно задумался над распределением мест. По началу из-за восторга поставил 2027 на 3-е, но потом счел, что все-таки это не совсем справедливо.

    Поэтому 1)TNM, 1.5)2027, 2)Nihilum

    Как-то так))

  15. В восторге от мода. TNM конечно не уделает, ибо тот берет масштабом и глубиной проработки, но тот же самый Zodiac или Redsun 2020 - с легкостью!

    Очень понравилось наличие озвучки, пускай и любительской. Некоторые голоса действительно слишком безэмоциональны, но некоторые очень даже подходят своим героям. Еще один безусловный плюс мода - хорошее мызукальное сопровождение. Треки слушаю уже какой день без перерыва. На мой взгляд совершенно не уступают TNM а другие моды уделывают и подавно.

    Из нового оружия присутствуют следующие: Гаусс-пушка (типа EMP-ракетницы), Walther-P99, полуавтоматическая винтовка, и какой-то новенький автомат с отдельными патронами к нему.

     

    Локации сделаны превосходно, особенно города(жаль только канализаций нет полноценных). Боже, в очередной раз Гонконг просто сводит с ума! По этим улочкам хочется бродить и бродить под прекрасный саундтрек. Берлин понравился гораздо меньше в силу того, что оказался более пустым и менее проработанным. Различных способов прохождения тех или иных мест по несколько штук бывает, а есть такие места, что приходится подумать чтобы понять как туда попасть. До сих пор помню как я долго пытался сообразить каким образом можно попасть на самую верхушку апартментов, где в итоге сидит какой-то радиолюбитель))

    Немножко разочаровала миссия в Белом доме (но музыка там хорошая) и понравился прогуливаться по Квинсу в Нью-Йорке, жаль что там не так много интересных мест для исследования как хотелось бы, но уж больше чем в Берлине.

    Моду, для большей глубины, не хватает второстепенных квестов, что в свою очередь повлияло бы и на наполненность интересными NPC в самой игре.

    Отдельно хочу выделить тот факт, что можно не убивать Лиен Такару (вроде так звали), выбрав соответсвующую фразу в диалоге и потом отбежать от нее - в итоге она перестает стрелять и отпускает с миром и ко всему прочему дарит очень хороший подарок.

    Также безусловно радует количество концовок, и присутсвие каноничной среди них для мира Деуса.

     

    Сюжет: в лучших традициях копирует сюжет оригинала. Единственное, что не понравилось, так это отсутсвие возможности послать куда подальше Иллюминати и продолжать работать на УНАТКО. Как-то глупо это выглядело: эй, бро, ты вот только что запутался в годах своей жизни, так что теперь полетелеи с нами в Квинс, где ты узнаешь всю правду о себе и своем прошлом. И плевать агенту хотелось на то, что ему надо возвращаться в штаб-квартиру на Остров Свободы! Поверил он, понимаешь ли, какой-то бабе!

    Мне кажется было бы гораздо лучше если бы мод имел сюжетную развилку и давал возможность сыграть за плохиша, то есть остаться с УНАТКО, а не ждать самого последнего уровня, где тебя начинают уговаривать помочь им и не делать глупостей.

     

    Во время прохождения встретилось несколько багов:

    1)если в инвентаре у вас уже есть Walther-P99 и вы пожбираете еще один, то взяв один из них в руки вы уже не сможете переключать оружие до тех пор, пока не выкинете один из них.

    2)

    В Берлине, когда вылезаете из канализационного люка(на площади) - вам дается 300 очков опыта за продвижение. Теперь, если хотите нахаляву полчить много опыта, то лучше всего встать на крышку люка и закрыть ее. Когда она закроется, то нажмите открыть и дождитесь когда она полностью прекратит движение - получите еще 300. Теперь, если снова нажать закрыть, но при этом во время закрытия щелкнуть еще раз ПКМ (кнопка действие; таким образом должно быть 2 щелчка ПКМ), то когда люк закрочется вы получите еще 300 опыта. Далее, повторить до победного. Примечание: 300 опыта при закрытии крышки вы будете получать только если нажмете 2 раза ПКМ (вначале и затем буквально 1-1.5 секунды спустя во время движения, но пока она не отъехала далеко от того места где лежала на земле); иначе будете получать опыть только за открывание крышки люка.

     

     

    Теперь этот мод занимает место аккурат после TNM, то есть 2-е место в моем списке модов для Деуса.

    Очень советую ознакомиться.

  16. Вчера побегал по этому особняку... эта музыка, одна из самых любимых в игре... и эта спокойная атмосфера, и Николет, бегающая за тобой и вспоминающая истории из жизни... Снова окунулся с головой.

     

    Кстати, а для меня всегда как в первый раз разыгрывается драма семейства Рентонов (я постоянно выбираю один из драматичных вариантов окончания драмы; этакая склонность к мазохизму выражающася через любовь к драмам), и сердце кровью обливается при отчаянном крике убитого горем отца или же дочки, когда один из них умирает.

     

    P.S.

    Еще непременно всегда вызывает какой-то тоскливый вздох фраза Тонга про парижскую ночную жизнь и просьбой угостить его бутылочкой вина..

    Так и хочется затариться вином, плюнуть на все и вернуться в Гонконг к старому другу.

  17. Опять Николет.

    Забавно... Знаете, когда я была девочкой, я играла в буфет-автомат, который входит в мамину комнату. Как я только не сломала шею.

    Funny... You know, when I was a girl, I used to play in the dumbwaiter that goes up to Mom's room. Amazing I didn't break my neck.

    Там есть кухонный лифт? Видимо о нём речь, а не о буфете-автомате?)

     

    Все верно. Речь о кухонном лифте. С помощью него можно попать в комнату матери если не заморачиваться поисками ключа от двери.

  18. Бух говорит это после того, как JC обломал его, что уже был на хате контрабандиста, и отказался заплатить за информацию. Поэтому отвечать должен вполне пренебрежительно. "Уходи" нормально. Но вот "Отлично" вроде тоже не к месту.

     

    В случае с Fine подразумевается недовольство, то есть с сарказмом говорится. У них это слово часто юзается в таком контектсе. Это то же самое, как если бы в случае плохого результата русский человек сказал бы: "Великолепно!" Или что-то в этом роде. Так что тут перевод вполне подходит, здесь играет роль лишь сообразительности игрока: поймет ли что это был сарказм или нет.

  19. CafeChef в M_10_Mission10.con

    Тебя обслужат с другого входа.

    В англ. версии They will serve you out front.

    out front это часом не столики на улице имеются в виду?

     

    Потом там же у Camille

    Ты должен делиться..

    в англ. You have to share...

     

    Какие будут предложения?

     

    Да, подразумеваются столики. А точнее повар, который разгуливает снаружи кафе и который предлагает вам что-нить купить у него.

×
×
  • Создать...