Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Gelu McAllister

Invisible Hand
  • Публикации

    1576
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Gelu McAllister

  1. 28 минут назад, ImDRUNK сказал:

    Кто более-менее следит навостями игромира наверняка уже видели, но все же:

     

    Owlcat анонсировали игру по Экспансии.

    Unexpected

     

    Я даже не знаю чего ждать от них. С одно стороны один из моих любимых книжных циклов (а циклы я практически никогда не читаю по ряду причин) и выглядит в трейлере хорошо. С другой стороны новый для них жанр, а они в привычном для себя crpg на unity не смоли ни одну игру в релиз выпустить без тонны багов вплоть до "софтлок". Хотя возможно экшин будет в этом плане проще, чем crpg где много условий ссылаются друг на друга. 

    Но определенно будем посмотреть. Хочется верить в Совокотиков. Но это трудно.

     

     

     

    Охренеть! Вот это новость!

  2. 2 часа назад, Avriron сказал:

    Логически завершая тред и потому что мне больше некуда написать: прошёл готи с патчем на вайдскрин. Не понятно, с какой стати Deus Ex не стал культовой как халфа и другие.

     

    Глянул на ревизию и, как по мне, хорошо, что я не начал сразу с неё.

     

    Возможно потому что чистые шутеры популярнее были тогда и быстрее расходились, чем что-то более замороченное как Деус.

    Half-Life наоборот мимо меня прошел, а Деус случайно в руки попал (тоже мог мимо пройти). Я в итоге с Халфой познакомился в 2018 году, прошел разом все части.
    И вот я лично не понял с какой стати Халфа стала культовой, потому что даже по меркам тех лет ничего прям революционного в себе не несла. Так и не понял всего этого хайпа вокруг этой игры. Один из унылейших шутеров, что я когда-либо играл(( Заигрывания с физикой во второй части так вообще выглядят как пришитая собаке 5 нога.

     

    Какой-нить Gunman Chronicles, который был доступен в те же годы, когда эти шутеры на дисках были в ходу (не путать с моментом выхода игр), мне показался гораздо интереснее. MDK 2 та же так вообще дух захватывала и поражала воображение..
    Так что не знаю даже) Культовость - вещь довольно непредсказуемая.

     

    Но, вообще-то, Deus Ex как раз-таки стала культовой, а вот Халфа в этом сравнении наоборот не культовая, а популярная игра.

    Avriron понравилось это
  3. 2 часа назад, SlashNet сказал:

    Странно. Я 2 раза пытался. И оба раза что-то да не работало. 
    Первый раз был, конечно, как только вышла первая версия мода.

     

    Если б ты уточнил, где у тебя возникли проблемы, то вероятно я мог бы объяснить что не так))
    Мод проходим от начала и до конца по сюжетке на 100%. Я гарантирую это, лол

    Я лично проходил его еще в 2010 +\- году и все было ок. Потом вот в прошлом году прошел 1 раз после того, как сделал перевод, потом еще раз, чтобы убедиться, что все баги перевода были устранены.

  4. 7 часов назад, ZwerPSF сказал:

    Иииии чё там в Деусе улучшили-то? 😃

    А... хм...

    Update (20 March 2025)

    Validated stability.

    Verified compatibility with Windows 10 and 11.

    Verified Cloud Saves support.

     

    Насчет 10-ки конечно странно, если честно. У меня 10 и никаких проблем с запуском не было ни разу. Вообще не встречал пока старых игр, у которых проблемы с запуском на 10. Слышал, что вот на 11 как-раз полно проблем с этим.

  5. 30 минут назад, shadowchld сказал:

    Ну как, у тебя есть успехи или забросил переводить?

     

    Успехи есть. Перевод готов давно, еще с прошлой весны. Дело встало в финальном тестировании. Надо пройти еще раз, чтобы убедиться в том, что все обнаруженные ляпы и баги при первом тестировании устранены.
    И я пока этим не занимаюсь, потому что занят тестированием Redsun 2020 Revised, который сейчас находится в активной стадии разработки.

    Вот в ближайшее время дотестирую первую часть Redsun и снова вернусь к тестированию перевода Nihilum.

     

    Увы, времени на все не хватает мне)

    Так что надо немного потерпеть, все будет.

  6. 4 часа назад, ZwerPSF сказал:

    Поиграй в ГОТИ 2-3 уровня. Потом в Ревижен 2-3. Сравнишь как комфортнее. Я так GMDX с Ревиженом сравнивал почти до финала 😃

     

     

    Ну, кстати, с Revision по-моему видны изменения чуть ли не сразу, особенно музыкальные, а вот с GMDX их сложнее заметить. Я помнится играл в GMDX 8 версии, дошел до людей-кротов и изменений не заметил толком. В Revision уже в Адской кухне видны они.

  7. 6 часов назад, Avriron сказал:

    Так точно. Я опасался, что изменений слишком много, они сильно меняют "атмосферу". Это как с сталкер гамать сразу с глобальных модов - можно, но не труЪ.

     

    Да дело не в трушности же) Тру не тру это для манипуляций\стигматизаций.
    Я, кстати, трилогию Сталкер впервые прошел  несколько лет назад без всяких глобальных модов.

  8. 2 часа назад, KillerBeer сказал:

    Я и говорю - старообрядцы 😄.

     

    Лол) Почему сразу старообрядцы? Это просто интересный опыт, если ты пропустил какую-то игру. Одно дело, когда речь идет о критических багах и совсем другое дело, когда багов, реально влияющих на геймплей, по сути-то и нет.

     

    Я знаю, что в Revision они настраиваемые, но это аналогичный вопрос твоему "зачем", вот в чем дело.
    Ты ставишь вопрос так: "зачем ставить оригинальную версию, когда есть Revision со новинками, которые можно отключить?"
    Встречный закономерный вопрос: "а зачем тогда нужен Revision ради того, чтоб сыграть в оригинал, если можно просто поставить оригинал и играть?".
    Это равноценные позиции.

     

     

    Я вот на недавно впервые в жизни познакомился с классической трилогией Prince of Persia, которая о песках времени. Было интересно поиграть в то, что я пропустил в свое время. К Might and Magic 1 вот теперь приобщился)

  9. 5 часов назад, KillerBeer сказал:

    Жить с такими багами, конечно, можно, но зачем, если можно не? И потом, приглаженный интерфейс и из- коробочный New Vision сами по себе достоинство.


    Ответ на вопрос "зачем" каждый дает сам себе. Кто-то может хотеть увидеть оригинал игры в том виде, в каком он виде есть и был доступен в свое время - для этого Revision не нужен вообще.

  10. 8 часов назад, KillerBeer сказал:

    Дело вкуса. Есть пуристы, которым важно, чтобы первый раз был непременно со всеми косяками и багами оригинала, иначе не Джим Бим. Если такими вещами не заморачиваться, можно поставить Revision, и настроить на оригинальные карты (оригинальная музыка и текстуры - опять таки по вкусу, имхо нафиг). Практически любые улучшения можно отменять и настраивать по желанию, так что *не* ставить Revision пожалуй что смысла и нет.

     

    Да там такие баги, что погоды по факту не делают))

    Если не знать, что Форд Шик оказывается должен давать в награду канистру улучшений - то и не расстроишься особо, причем улучшений в игре хватает с головой.

    То же самое касается трупа, который всплывает в Canal Road - да, позволяет видеть результаты действий игрока, но опять же, если не знать этого, то и не заметишь.

     

    Это самое яркое, что мне вспоминается.

  11. 23 часа назад, SlashNet сказал:

    Говорят, что последующие части серии значительно лучше. Но всё никак руки не доходят проверить.

     

    Так и есть. Первая это скорее тренировка большая, либо короткая игра. Быстро проходится, сюжетка коротенькая в целом. Мало сайд-квестов.

  12. 19 часов назад, LoadLine Calibration сказал:

    Новая версия -- бета 8 обновление 2.

     

    Главные изменения:

    • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно переименовать диалог
    • Теперь имя "GoalName" проверяется на правильность
    • Добавлены шаблоны для диалогов типа AI Barks.

    Посмотреть демо:

      Показать содержимое

     

     

     

    Вот шаблоны вообще круто выглядят. Очень удобно.

    LoadLine Calibration понравилось это
  13. 3 часа назад, Lgs сказал:

    Пробил по спискам ркн, нигде нет. Может чисто у твоего провайдера какие-то приколы с маршрутами?

     

    Вполне может быть. Не знаю даже. Если что, у меня билайн.

  14. 4 часа назад, GreenEyesMan сказал:

    Ну раз это было в Библии. 🙂

    Но тут такое. Одно дело, когда военный конфликт происходит где-то там, и персонаж об этом узнает лишь из сводок СМИ, как в Human Revolution. Другое - когда самому персонажу приходиться принимать участие в этом конфликте. Не стыкуется с "детективной" игрой с раскрытием заговоров. А вот чисто шутер из первого Deus Ex плохенький.

     

    Может поэтому и отказались, решив что не хотят а-ля Call of Duty делать какой-то)

  15. 1 час назад, GreenEyesMan сказал:

    Не думаю, что страна с ядерным вооружением, которая является США, вот так легко позволит кому-то напасть на ее территорию.

     

    Скорее случится так, как показано в "Призраке в доспехах": Мексика будет покрыта радиоактивным пеплом.

     

    Совершенно неважно, что ты думаешь. Тут значение имеет лор. Перечитай Библию и поймешь в каком положении находится экономика США на момент начала игры. Страна с ядерным вооружением которая потеряла существенную долю территорий в результате катастроф (землетрясений) и скатилась по уровню жизни до, цитирую слова разрабов, "Гарлема" или "Комптона".

    В Библии достаточно хорошо описано в каком состоянии находится страна, что даже неспособна справиться с отделившимися штатами, которые и составили NSF.
    Никакое ядерное вооружение не помогло в череде кризисов и катастроф.

    Geasse понравилось это
  16. 49 минут назад, GreenEyesMan сказал:

    Наверное, действительно было отлично, что эти "безумия" не вошли в игру. 🙂

    Мутанты-оборотни под заброшенным аэропортом? Русско-мексиканская армия вторгающаяся в США? Некоторым идеям действительно лучше оставаться... идеями. 🙂

    Уж не знаю, как бы они это реализовали, но описание этого оптимизма не внушает.

     

     

    Ну, оборотни конечно перебор. А про русско-мексиканскую армию - это вообще хорошо вписывается в целом в лор Деуса, который описан в Библии.
    Если вдруг, кто подзабыл или ленится сверять с лором, то вот цитата оттуда (можно прям на сайте Планеты прочитать):

     

    Цитата

    Русско-мексиканский союз, укрепленный ростом экономики от устойчивой продажи лекарств в США, а также теми катастрофами, что описаны выше, объявил о намерении вернуть себе штат Техас, утерянный века назад. Достаточно долгое время конспираторы распространяли сведения о внедрении многочисленных сил ООН за пределы границы Мексики — и, надо сказать, они были не столь далеки от истины в этом плане. Русско-Мексиканские войска продвинулись очень быстро и к тому моменту, когда начинается игра, они взяли под контроль южные части штата. Техас — настоящее поле боя со своими линиями фронта севернее Остина (Austin). Нужно сказать и о том, что многие погибли в том бою, и любой, кто проникал в Техас с севера, востока или запада, получал лишь проблемы. (Примечание: одно время мы хотели сделать Техас одной из миссий для Deus Ex).

    В результате всей это суматохи, Америка живет в постоянном напряжении. Границы охраняются вооруженными силами, таможенным путям уделяется пристальное внимание, иммиграционные законы были пересмотрены не в пользу иммигрантов, и военное положение в мировых масштабах уже кажется неизбежным.

     

    и еще немного:

     

    Цитата

    Южная Америка

     

    Хотя большая часть Южной Америки давно попала под контроль Majestic 12, крупные группировки сопротивления всё ещё стоят между тайным сообществом и его мечтой о Едином Мировом Правительстве. В частности Мексика остается независимой, управляемая нарко-баронами, а в их союзниках русская Мафия. Этот русско-мексиканский Союз (или РМС) является по сути теневым правительством, являющим «реальное» правительство, символизирующее, так сказать, популярность и власть.

     

    Geasse понравилось это
  17. Исправлено большое количество мелких ошибок и опечаток (395 если быть точным), многие названия для кнопок в терминалах или компьютерах были исправлены, так как точный русский перевод не позволял вместить этот текст в форму. Исправлено множество мест, где было непонятно без контекста, что именно происходит или имеется ввиду, в особенности это касается игры слов.

     

    Сейчас в ближайшее время будет проведено повторное тестирование, чтобы убедиться, что все стало выглядеть гораздо более прилично. Также придется подправить перевод и перенести его на новые .con-файлы, так как в марте этого года разработчик выпустил очередное обновление, которое слегка коснулось диалогов (добавилась новая фраза, которой раньше не было).
    Также разработчиком был исправлен баг, который был обнаружен мной еще лет 10-12 назад, позволяющий получить бесконечное количество опыта в Берлине (я упоминал этот баг в своем обзоре на мод на этом форуме). Почему-то никто его не обнаружил или не пожелал о нем сообщить.

     

    Плюс в процессе тестирования перевода я выявил два новых бага в DLC "Epilogue", о которых уже сообщил разрабу.

     

    Когда будет релиз перевода: сказать точно не могу, потому что я параллельно был занят переводом еще одного небольшого мода для игры (не знаю, когда выйдет, зависит вообще не от меня, потому что я сделал лишь перевод по просьбе) и прочими другими делами (в том числе вылавливанием багов в переводе и исправлением этого всего).

    Сам уже очень сильно хочу закончить работу над этим обширным модом и выкатить релиз (если разраб не подвезет новых неожиданных обновлений с новыми кусками текста), так как в будущем предстоит большая работа над обновленной, углубленной и расширенной версией мода Redsun 2020. Разработчик там проделывает невероятно большую работу, на мой взгляд. Очень много новых персонажей, сайд-квестов и прочее. И уже очевидно, что мой готовый перевод для Redsun 2020 очень сильно устарел.

  18. 5 часов назад, ImDRUNK сказал:

    Надеюсь, что дурацкий гриндилко-лабиринт как в Следопытах они добавлять не будут. 

     

    Я в итоге забыл в первой части туда сходить, хоть одним глазком глянуть. Говорят, что там в конце него новый босс - или нет?

  19. 19 часов назад, Max2k сказал:

    Перепройти скоро можно будет и rogue trader, там патч огроменный с ребалансом выкатили и вроде в начале 25-го должно последнее DLC выйти.

     

    Вот это клевая новость. Я так еще и не играл, где-то в начале остановился. Отложил на потом.
    Я ж еще и к тому же фуллпак купил, где dlc бесплатно идут, когда выйдут))

  20. 6 часов назад, ImDRUNK сказал:

    Ну и вообще мой выбор, все что можно колупать со Steam Deck сидя на диванчике ^_^

     

    Блин, у меня друг тоже купил себе стимдек этот, и только на нем играет)
    Я его подкалываю за это.

  21. 6 часов назад, LoadLine Calibration сказал:

    https://drive.google.com/file/d/11PSzk7EAXuLVz3BcyJEiOxVBUhmFwpMN/view?usp=sharing
     

    Можно тестировать, но мной "расхождений" замечено не было.

    Для установки нужно распаковать всё содержимое архива в базовый каталог игры и согласиться на замену файлов.

    Запуск теперь через DeusEx\Launch_2027.exe.

    Язык лаунчера совпадает с выбранным языком игры.

    После выбора языка озвучки его нужно активировать соответствующей кнопкой.

     

    То есть, если происходит замена, то нельзя будет иметь там другие моды? Только оригинал с 2027 в одной папке?

×
×
  • Создать...