
DisCore
Пользователи-
Публикации
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DisCore
-
Офигенные новости Думаю к НГ можно будет скачать уже А то я уже расчитывал на 2020 год
-
Фига себе. Специально написанная музыка для мода :shock: Обычно ее тырят и никто там про копирастию не заморачивается
-
Угу Если в пиар-ролике для игровых выставок ГГ стреляет 90% времени, значит игра будет чисто шутером, а если разговаривает весь ролик, то это будет по жанру квест
-
Очень неумелая отмазка, рассчитанная на полных лохов Правильный ответ такой - это было сделано для того, чтобы нам меньше заморачиваться, и чтобы казуалы из США не скучали и не напрягали свои 2 извилины
-
Либо корявый перевод, либо коряво составленная фраза, либо - таки да. И если да, то вполне можно ожидать недорпг в духе масс эффекта, чего лично я боюсь :evil: Опять же про диалоговую системе МЕ2 уже говорили тут. Надеюсь она хотя бы не будет в виде - плохой, нейтральный и хороший ответ, где заранее ясен результат как в МЕ2, иначе вообще игра будет запорота
-
Это надо понимать так - интерфейс казуальный и заточенный под шутер? В целом по интервью скорее положительное впечатление, хотя оно и написано абстрактно в духе - желаем супер нелинейную и крутую разнообразную игру Что ж посмотрим
-
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
DisCore ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
К сожалению, есть все основания, что на выходе получим консольный шутер-недоэрпогэ в духе второго массэффекта Рад если ошибаюсь -
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
DisCore ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Стоп, так диалоговая система будет в духе МЕ2? Трындец.... Я из-за таких новостей Dragon Age2 проходить не хочу(там тоже упрощают все и РПг урезают по словам разаботчиков, и коснулось это и диалогов) и особо не жду уже его выхода, а тут еще и деус. Все ради того, чтобы пятилетние дети-имбицилы не напрягались , тк читать много тяжело :twisted: А много диалогов это хорошо, в DAO их как раз в меру, можно даже и больше - наоборот, в этой игре больше утомляют бесконечные однотипные подземелия вида пещера уровень 1- уровень 15 -
Наверное вопрос тоже глупый, но.... На какой примерно стадии находится работа над проектом? (пример - готово на 70, 80% и тп) Над чем сейчас ведется работа, есть ли трудности? Интересно же
-
Я про третью часть Если ты про вторую или 1 то я тебя плохо понял сорри Удачи, к пенсии поиграешь
-
Stainless разрабы уже в интервью заявляли, что акцент делается не на графику. И думается мне что дело в мультиплатформенности (ну не потянет огрызок от седьмой серии Geforce в полной мере современную графу, а на консолях именно такое видео), среднюю графику можно простить, если будет хорошая оптимизация и, самое главное - геймплей, НЕ КОНСОЛЬНЫЙ геймплей. Впрочем о чем говорить об игре не известно почти ничего
-
Вышла новая версия Cumulative Texture Pack
DisCore ответил в тему пользователя SerGEAnt в Deus Ex: Invisible War
А где сейчас взять этот пак? есть еще какие либо модификации текстур? -
Жаль не знал Ну ничто не мешает потом игру снова пройти. В общем то так и планирую - пройду иной тактикой и кое что по сюжету сделаю не так как в 1 раз
-
Прохожу 1 раз, Анну завалил в боинге, ибо она меня тупо раздражала , своим поведением, действиями, и тактикой а-ля убей их всех( я стараюсь убивать лишь при необходимости сводя жертвы к минимуму - гораздо круче большую часть врагов дротиками расстрелять или шокером уложить, чем тупо как рэмбо винтовкой косить целые отряды) Кстати, по честному, описанные тут методы спасения и Лебедева, и Анны, с точки зрения ролплея - ересь.... Поставить ЛАМЫ на дверь? А вы НЕ знаете, что будет дальше, помните это. И не стоит отмазываться про якобы предосторожность и боязнь Лебедева- он стоит без оружия, а в комнате его спрятаться супостатам просто негде. Загородить проход ящиками? банальное использование глюков игры/движка. Так что по чесноку если - или Лебедев, или Анна еще в боинге. Ну а дальше уже свои вариации.... Думаю при проходе 2 раз таки разобраться с Анной попозже
-
Средний комп- это не видео уровня 7900 нвидии. (а именно такое видео на X-ящике и ПС3) Это уже лоу сигмент. Только что то вот нет ни 1 игры на консоли уровня крайзиса. Яркий пример консольной игры Масс Эффект 2. Узкие пространства, корридоры и прочие чисто консольные ограничения
-
В фильме все четко, обо многом сказанном я и сам до этого задумывался. Кроме части про религию оспорить нечего
-
фанбойство такое фанбойство зы крайзис 2 будет в городе, потому что консоли не потянут обьемные детализированные пространства, очевидно же! (если кто не в курсе крайзис 2- мультиплатформа) Именно потому что 2 часть уже не экс ПК, я не жду от нее ничего хорошего - скорее всего и графика будет посредственной, и.... А что и? А кроме графики и обьемных пространств в крайзисе ничего интересного нет- обычный банальный шутер, коих over 9000
-
Как вы узнали про существование игры Deus Ex?
DisCore ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Deus Ex (первая часть)
Мне 22 года. Являюсь геймером примерно с 9 лет. А все потому, что отец- программист, и потому компьютер у меня был чуть ли не раньше всех в школе. Ну не буду здесь расписывать подробно, перейду ближе к делу. Об игре Deux ex что то слышал еще в 2000-м году, но тогда она прошла мимо меня - не сложилось в нее поиграть. 2010 год. На одном пк-шном форуме всплывает теме про Deus Ex 3. Я высказываюсь в духе - интересно, жду игру! Ибо я любитель тематики sci-fi и киберпанка, да и РПГ / action+rpg уважаю. Мне рассказывают про первую часть и нахваливают ее. Спрашиваю - а стоит ли сейчас пройти, если в свое время не срослось? Мне отвечают - да, конечно, игра легендарная, если графика не пугает смело ставь. Графика.... Не то что она не нужна, но действительно стоящей игре я готов простить недостаток в этом плане, благо что фалаут 2 прошел последний раз в 2009 году и,вероятно, пройду и еще через годик-другой.... ну а далее - качаю архив с old-games, ищу форумы по теме, и вот я тут, приветствую, камрады :shock: Модели персонажей, конечно, по нынешним меркам ужасают, да и графика весьма посредственная, но это 2000 год, и спустя первых 2 часов игры на графику уже не обращаешь внимания - геймплей захватывает, все это время я проходил 1 миссию( очень уж хотелось бесшумно пройти - почти всех врагов убил ломом или электрошокером). буду играть дальше. Кстати, пока, никакой рпгшности в игре не увидел, кроме простых диалогов да прокачки . но посмотрим что будет дальше. И в любом случае игра мне интересна , но хотелось бы больше свободы и не только зкшена и миссий, но и диалогов-побочных заданий. Впрочем что я жалуюсь то, я только только проходить начал -
Способы улучшения графики 1 части
DisCore ответил в тему пользователя DisCore в Техническая поддержка
Скрин не оч удачный Все таки в халфе когда близко подойдешь например к доктору, охраннику или иному персу, смотрятся они получше на мой взгляд. А вообще спасибо за разъяснения, что же значит буду играть как есть, уверен что все равно получу удовольствие от игры, побольше буду текст читать и поменьше на персов глядеть в диалогах :lol: Просто решил уточнить, вдруг что то можно поправить. НУ нет так нет -
Всем привет. В общем не так давно решил пройти игру Deus Ex. Решил что она мне точно понравится, ведь я люблю рпг, экшн+ рпг, а также sci-fi/киберпанк тематику. Что ж, поставил игру, русификатор... Что могу сказать - я понимаю, игрушка далеко не нова, но модели персов, особенно при приближении просто ужасны, даже для того времени - Half-Life вышел в 1999 году, а модели персонажей в нем на порядок лучше. Итак вопрос - есть способы улучшить графику в игре, моды, патчи, иные шаманства? В частности - интересны модели героев? Я поставил Dll-ку (забыл как оно называется, там в архиве вроде обновления библиотеки вirect3d и opengl для игры), поставил еще HDTP - странно но я разницы в графике не заметил, что делаю не так? Есть иные улучшайзеры или что нить подобное?