Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Stanton Dowd

Invisible Hand
  • Публикации

    637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Stanton Dowd

  1. Stanton Dowd

    Thief 4

    А в третий Thief кто-то играл, как оно, стоит ?
  2. Stanton Dowd

    Diablo 3

    Зато есть два интересных момента: -кооп (теперь, если все равно у всех лицензия, все играют в кооперативе. бегал недавно с тремя чуваками, у которых одни иерголифы в никах :) - аукцион. пока что денежный не работает, зато на золотом можно с умом продавать более плохую вещь дороже, покупать более хорощую еще и дешевле, в общем есть где коммерческим талантам размахнутся:)
  3. Stanton Dowd

    Game of Thrones RPG

    На уровне "Протокола", только к интерфейсу еще дольше привыкать :)
  4. Stanton Dowd

    Game of Thrones RPG

    В принципе, есть смысл играть, только если читал книгу или смотрет сериал, т.к. именно за исключением сюжета все очень печально, сразу предупреждаю :)
  5. Stanton Dowd

    Game of Thrones RPG

    Моя ссылка Сделали игру по мотивам. Что можно сказать, поиграв ? Сразу предупреждаю, что в конце будет похвала, ну а пока пройдусь по недостаткам, а они почти во всем: Графика - так себе (уровень Готики 3) Города, локации - их мало, они не очень живые. Везде есть люди, но поговорить можно только с теми, кто дает квесты. У многих молчаливых истуканов одинаковые лица. В общем, чем то это напоминает Драгон Эйдж 2 Гемплей - очень корявый, из-за интерфейса. Раздуплится, как управлять, как совать оружие в слот итд - для этого понадобится куча времени. Боевая система тоже похожа на Драгон Эйдж 2, но тут какой-то дисбаланс, не ясно, во что кидать скилы, итд. В общем, игра сделана не как класс "ААА", то есть видна, во всем, дешевизна. А вот плюс в игре всего один - это сюжет, его развитие и отыгрыш персонажа. Сюжет в значительной степени написан и адаптирован самим Мартином, писателем, по книге которого и Игру Престолов сняли. - Сюжет: не было еще никогда РПГ, в которых сюжет был, скажем так, настолько беспощаден к главным героям - и имеется ввиду не завязка, а развитие, вплоть до эпилога. Но даже и сама подача сюжета - например, не вспомню игру, где главному герою по ходу сюжета выкалывали глаз и отрубывали несколько пальцев :) Причем сделано все так, что тут иногда битва с тремя дизертирами "выглядит" более значимо, чем в каком-нить Невервинтер Найтс битва с эпическим драконоличем 100500 левела. Сюжет более жесток, чем даже Ведьмак - как книги Матрина в ситуации с Недом Старком, например. Будет где-то три-четыре момента, когда вам будет казатся, что все, победа уже у вас в руках, как в традиционных РПГ, но внезапно все настолько сильно меняется, и это логично, а не "out of nowhere", что такое редко вспомнишь. Вплоть до самого эпилога. Еще одно - иногда приходится подумать в диалогах. В обычных играх так: прокачиваешь "убеждение", или же как в Масс Эффект прокачиваешь карму, и есть либо просто синий-красный, либо использовать "скилл убеждение". Тут часто в диалогах есть только один правильный вариант, и игра не даст переиграть, если сказал не то - приходится подумать, что именно лучше сказать, как ответить, итд. Плюс, что понравилось, так это возможность отыгрывать так, как видишь ты от своего лица: У нас есть два персонажа, от их имени рассказывается история. Одна глава за одного, вторая за другого - и ближе к финалу они встретятся. Это вассалы лорда Тайвина Ланнистера, друзья, участники восстания Роберта. Один после восстания ушел в Черные Братья на Стену, второй в Свободные города и стал жрецом Л'Глора. Всю игру будет раскрыватся потихоньку, что произошло, и так вплоть до конца. Один только совет - в конце, когда предложат, чью судьбу вы будете отыгрывать в итоге, выбирайте Морса. И можно отыгрывать черным братом такого бесчеловечного чувака, который будет рубить головы всем подряд, кто нарушил клятву, а можно вслушиватся и би ризонабл., опять же, второй остался Лордом, и он может выбирать между "суровостью" и "справедливостью", скорее чем между "добром и злом". Увы, сама игра сделана косо-криво, и 90% выключат и удалят. Так что советую разве что фанатам, тем, кто читал книгу и будет готов терпеть корявость ради отличного Мартиновского сюжета, который не противоречит книге и адаптирован, и который написан просто отлично.
  6. Stanton Dowd

    Cyberpunk 2077

    Отличная новость ! CD Project порожняк не гонят, можно надеятся на качественную игру. Арт похож на самизнаетечто, стена клуба THE Hive и все такое :)
  7. Stanton Dowd

    Diablo 3

    Сегодня ситуация: играю в кооперативе, бегу, значит. Пробегаю над ямой, из которой извергается огонь. Тут залагало. Я чуть пробегу- персонажа возвращает назад, над ямой с огнем. И этот огонь его поджаривает каждый раз. И так раз 20. Сделать ничего не могу - ни скилы юзануть, ни вылечится бутылочкой. В итоге просто тупо умер. Можно только представить, как порадуются игроки, играющие на Нэйтмаре, где нет респавнов и смерть окончательная :) Итого: товарищи, лучше не покупайте эту игру !
  8. Stanton Dowd

    Mass Effect

    В принципе да, лучше, чем ничего, просто удивился, на сколько все повторяет сюжет Гипериона. Но не хочу спойлерить, просто почитайте, если кому интересно, книга стоящая :)
  9. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Товарищи, а читал ли кто-то "Падение Гипериона" Симмонса ? Очень стоящая книга, что интересно - сюжет Масс Эффект в значительной степени нагло содран оттуда. Судите сами: (не буду спойлерить, чтобы не портить удовольствие, если кто-то захочет почитать книжку, опишу только общие моменты) Есть: люди, со своим космофлотом порталы, которые сделали не люди, вся цивилизация людей зависит от этих порталов есть Искуственные Интеллекты: их взаимоотношения с людьми являются основой двух книг (Гиперион, Падение Гипериона). Есть еще ужастно повторяющие сюжет МЕ3 спойлеры, которые идут по сюжету Гипериона, правда там все намного сложнее и обоснованнее.
  10. Stanton Dowd

    Diablo 3

    Ну что, кто-нить уже купил ? Скачать на шару, видимо, не выйдет вообще никогда - система защиты (как говорит мэр Харькова М.Добкин) немного по-дибильному написана: фактически мы не можем играть без постоянного подключения к интернету, на компе хранится только графика, а герои, информация по кампании итд - все в интернете. Что это дает ? Например, лаги и вылеты, а так же то, что вас могут убить из-за того, что залагало, выпить бутылочку не получится, добежать до портала тоже. Что не понравилось сильно: Во второй Диябле система скиллов была хитрая - все прокачать по максимуму вообще было невозможно, и от того, что именно ты прокачивал, зависела успешность в мультиплеере и на более высоких уровнях сложности. Прокачался не верно - все, гаплык, на сложном уровне ничего не сделаешь. Тут же система развития редуцирована до максимума: при левел-апе вы вообще не выбираете, что прокачивать - все, что может достатся при левел-апе, автоматически выбирается, никаких скилл-поинтов вообще не существует, даже параметры (Сила, Жизни, Ловкость и Интеллект) распределяются автоматически. То есть, раньше существовали целые схемы, как правильно развить перса, чтобы выжить на Нэйтмаре, на каком уровне взять какой скилл, где приберечь скилы на будущее итд. Теперь все персонажи одного уровня совершенно одинаковые. Сундук и база у всех ваших персонажей одни и те же, при игре за один класс выпадают только предметы этого класса (кроме оружия) - т.е. при игре за Шамана выпадают только доспехи для шамана, итд. Разнообразие только в том, какую комбинацию защитных\атакующих\восстанавливающих скиллов использовать. При всей простоте посидеть часок после работы, поклацать мышкой, все равно интересно, и мозг включать не надо :)
  11. Stanton Dowd

    Game Of Thrones

    Приделал спойлеры. -- Saint
  12. Stanton Dowd

    Game Of Thrones

    Прочитал те книги, которые есть уже сейчас (если что, Мартин еще не закончил цикл) - конечно, многое совсем не так в сериале, как по книгам... На счет цензуры - ну не знаю, в последних двух сериях отрубывали голову Родрику ударов с 5 и вывешивали обгоревшие детские тела без руки...
  13. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Вот вариант вместо оригинальной концовки, втулили бы это видео) http://www.youtube.com/watch?v=jYtXoUZbUCQ
  14. Stanton Dowd

    The Witcher 2

    Прошел "Enchanted Edition". Так что, получается, варианта "и волки сыты, и овцы целы", нету - либо на стороне Йорвета спасаем и делаем свободной Долину Понтара, но Темерию делят Радовид и Хенсельт, либо спасаем Темерию, но свободные земли кто-то захватывает ? Вообще, оригинально они придумали с второй главой, которая совершенно разная... и еще вопрос, что случилось все-таки с Роше, если играть за Йорвета ? У меня он меня спас и попрощались, а что дальше было с ним, не известно...
  15. Stanton Dowd

    Game Of Thrones

    Изображения не вижу, но понял, что речь о Джейме Ланнистере :))) ... пс. Сейчас стал читать книжку (вернее, дочитываю последний том, который значительно дальше событий сериала) - что интересно, по сути там довольно мало "полных ублюдков и сил зла" - даже Ланнистеров тоже можно понять, их мотивацию итд, в чем-то их даже жалко :) разве что персонажи типа Григора Клигана или Джоффри сочувствия не вызывают, но, впрочем, жили они мало, но не счасливо :)
  16. Stanton Dowd

    Wasteland 2

    Отличное видео с пародией на то, как Брайан Фарго пытается собирать деньги у гейм-девелоперов ))) особенно повеселил чувак из "Big Ass Games", мол, мы вас профинансируем, но нужно внести несколько небольших фич. 1. Это должен быть шутер от первого лица. 2. Гламурные готы-вамипры сейчас очень популярны, нужно подумать, как бы сделать им главного героя ! Фарго: может, пусть он еще стреляет птицами ? - о да, отличная идея !
  17. Stanton Dowd

    Впечатления от игры

    Первый Деус выглядит как современный мир, только дергадировавший, но атмосфера в нем таки получше - не потому, что в 3м плохая, а потому что в 1м ну совсем хорошая. Хотя хорошо, что 3й сделали все-таки более отвечающий современным реалиям. Когда они уже будут делать вторую часть ?! Без боссов, с большим тактическим разнообразием и более разными картами ! Кстати, DLC уже вроде как хорошо их научил - уже в нем хорошо поработали над многими ошибками.
  18. Круче всех Алекс Дентон, а круче его только бронированый тамплиер с рейлганом) А вообще, круче JC Дентон после соедидения с Гелиосом, там он вообще какие-то здания создавал силой мысли, погоду менял...
  19. Stanton Dowd

    Mass Effect

    http://www.youtube.com/watch?v=qOqHUa2LfNY#!
  20. Stanton Dowd

    Конфигурации компов

    Баттлфилд летает на максимуме, причем он даже на довольно слабых компах хорошо идет. Единственное, что тормозит на моем 27' в 1920х - это Witcher 2 если поставить там опцию "запредельное качество" (uber-sampling)... поэтому я сначала думал делать более мощный апгрейд, покупать еще одну видюху, докупать 16гиг оперативки итд, а посмотрел - так и так все летает, зачем еще что-то докупать.
  21. Stanton Dowd

    Конфигурации компов

    И правильно сделаешь, сейчас будет смена поколений и у видеокарт, и у процессоров, а ваще удручает, что эти мощности просто невостребованы - покупать там, например, 2 видюхи типа 580 смысл есть разве что для какой-то убер-конфы с 3мя мониторами в 3д, а так и так "все летает". Кто знает игру, которая предвещают графику лучше, чем, ну там, в Кризис 1 или Метро 2033 ?
  22. Stanton Dowd

    Mass Effect

    А вы хотели этого ?)))
  23. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Вроде бы взрыв там от эффекта массы (или темной энергии), а не от разрушения самой конструкции, а энегрия вся ушла на цветные штуки, на взрыв, видимо, не осталось :)
  24. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Sammael Дык, для того, чтобы наука могла это создать, должна была появится наука, а для этого орудия труда, многие столетия, куча открытий, цивилизация. И все это есть, и появилось - это люди. А раз без людей нельзя создать роботов, а вот без роботов люди вполне создались, правда не ясно как - то по крайней мере видно, кто в эволюционном плане рулит... Потому что с точки зрения развития и эволюционирования, нельзя, чтобы все люди рождались одинаково умными, сильными и красивыми. Иначе все будут одинаковыми. И тогда не будет тех, кто готов служить, а не править, тех, кто готов быть не главным доминирующим альфа-самцом, а играть какие-то вторые роли, тех, кто готов, скажем, заниматся наукой, или идти в какие-то разные сферы народного хозяйства. Короче, разнообразие - это залог выживания, эволюция играет не на каждого человека отдельно, а на весь вид в целом, иначе все бы рождались одинаково сильными, умными, ловкими, красивыми, с идеальными генетическими данными. Об этом исчо ув хфильме Гост ин зе Шэлл сказано, например (с 2:40 нужный текстик) :) http://www.youtube.com/watch?v=EJkxQkGxAsE Люди могли появится и создать цивилизацию с нуля, путем эволюционного развития от каких-то амеб и микробов, а геты смогли появится, лишь когда их создали люди. Вообще, мне думается, что то, как сейчас видят искуственную жизнь в виде крутых робо-железяк с пулеметами и лазерами - это по сути отражение прошлых представлений о чем-то могущественном и напоминает средневековые рыцарские доспехи. На деле, думаю, когда пройдет время, станет очевидно, что как раз такая форма жизни, как мы, или как котэ, например - в миллион раз более сложная и гибкая, тело состоит из миллиардов разных клеток, каждая из которых выполняет какие-то функции, в каждой клетке в свою очередь свои органы всякие, митохондрии там, ядро итд, гены, и в отличии от одного робота, который может быть сильнее человека, как единица, но будет являтся просто аналогом танка, в человеке заложены социальные функции, позволяющие сформировать общество, цивилизацию итд. Короче, человек в принципе тоже может быть как бы таким роботом, с точки зрения механики. Причем, нам же недоступны многие функции - доступа админ уровня нет, например, к тому, что бьется сердце, или к обмену веществ, ко всем процессам, сами мы по сути контролируем только самые примитивные в смысле исполнения вещи - думаем и двигаем мускулами. Почти все, что происходит в организме, происходит без нашего непосредственного участия - мы не отдаем команду клеткам синтезировать энергию, сердцу бится, имунным клеткам защищать нас от болезней, росту тканей, регенерации и еще 100500 миллиардов процессов, о которых никто даже не задумывается в повседневной жизни, потому что оно и само работает. В этом смысле, я не вижу, по какому принципу мы вообще можем провести разделение и сказать, что мы не являемся в определенном смысле машинами. В отличии от гетов, которые на 100% контролируют все свои функции, мы - просто какой-то процесс сознания, бегающий по полушариям мозга и управляющий базовыми функциями мясо\костистого каркаса.
  25. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Геты ничем не отличаются от людей, кроме материалов. Начнем хотя бы с того, что без людей никаких Гетов или Риперов вообще не могло существовать, их просто не было бы кому сделать, а вот обратное вовсе тождественно - люди как раз без гетов и риперов вполне развивались. Кажется, что метал, из которого сделаны эти роботы, крепче человеческого тела, на 100500% состоящего из воды, и что они сами по себе вроде как крепче людей - но с точки зрения эволюции, человек намного сложнее и продвинутее: например, та же энергия, продолжение рода, выживание сильнейших видов, адаптация итд. Если бы эволюционно было бы выгоднее состоять из железа, мы бы из него состояли, и масса других видов до нас, но это бессмысленно с точки зрения эволюции - железо, в отличии от биологического тела, не регенерирует, на нем нет сенсоров, ЦНС, с другой стороны, глобально то, что есть сильные и слабые люди, что есть разные мнения итд, дает людям возможность совершать ошибки и иметь много вариантов их исправить, тогда как для гетов с единственно-верной линией партии это губительно... Сотня человек выживет на планете с голыми жопами, делая копья, получая энергию из мяса забитых зверей и выращеваемых злаков, а геты не смогут изготовить себе с нуля какие-то станции для подпитки питания или починить свои сложные конструкции подручными материалами. Чем больше весит тело, тем больше энергии нужно для его функционирования, человек может получать ее бесплатно откуда угодно, а роботам нужны станции обслуживания итд итп. Короче, я к чему: люди с точки зрения выживания и эволюции более совершенные, чем какие-то гиганские летающие убер-зольдатен с лазерами, то, что мы состоим из того, из чего состоим, обусловлено оттачиваемым миллионами лет процессом выживания видов и эволюционированием, и если бы выгоднее для вида было бы быть не таким с точки зрения выживания вида - он был бы не таким.
×
×
  • Создать...