Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Stanton Dowd

Invisible Hand
  • Публикации

    637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Stanton Dowd

  1. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Ну если уж говорить seriously, то органическая жизнь вообще может быть венцом эволюции по сравнению с всякими риперами, а не наоборот, так как, в отличии от них, она может развится из амеб и какой-то микробно-микроскопической херни, адаптироватся к окружающей среде, выживать, есть эволюция итд итп, в общем это намного более сложная и продвинутая форма жизни, чем какой-то робо-юбер-зольдатен с пушкой.
  2. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Это типа )))) Что мне не понравилось в этом - так это, например: зачем мы спасали гетов и мирили с ними кварианцев, если, например, потом мы либо убиваем гетов ? Либо зачем мы вообще спасали всех, если потом превращаем всех в зеленых человечков ? Такое ощущение, что самая лучшая концовка - синяя, хотя это самое близкое к "индоктурнированию"...
  3. Stanton Dowd

    Mass Effect

    А у кого-то был сейв, что база Коллекторов отдана Церберу, и на что это повлияло ? зы. оффтоп: Обещают переиздать Балдур'с Гейт и БГ2 с новыми квестами, улучшениями, гешефтами и ништяками http://www.baldursgate.com/news/language/en/
  4. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Товарищи, если игра такой отстой, так чего ж вы в нее играли, а не забросили сразу ? )))
  5. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Решил глянуть концовку, где шепард выживает, отредактировал файл с war assets, поставив дредноуту волусов 10000 силы ) Да, таки выживает ,если выбрать концовку про уничтожение. Может и действительно вся эта тема с мальчиком - "индукторнирование" ? Тем более, что когда Шепадру виделся сон с мальчиком, он слышал шепоты и тени, а это верный признак Риперства )
  6. Stanton Dowd

    Обсуждение DX:HR в прессе

    В первом Деусе ИИ ботов ужастное в плане темноты, если в Thief хоть была реально "тьма", то в Деусе сами помните, как боты не замечали тебя в двух метрах от себя, просто потому что ты сел в немного более темном месте (но светлой ночью с кучей источников света). Так что это не беда, имхо.
  7. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Гаальцы=Протеане)
  8. Stanton Dowd

    Syndicate

    Шутаны-шутанчики. Похоже на Bulletstorm, но в Bulletstorm был ручной робот-тиранозавр, и потому тот рулит, а это нет.
  9. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Мне понравилась концовка, так как она заставляет задуматся, что выбирать, и везде есть свои жертвы (как на войне, нельзя всех спасти). В отличии от концовок множества других игр в жанре RPG или около (Mass Effect 1-2, Dragon Age 1-2, SW KOTOR 1-2, Baldur's Gate 1-2+, Newervinter Nights 1-2 итд) - эта запоминается. В отличии от стандартных раскладов, когда вроде выбор есть, но все равно ясно, что если ты "добрый" - то выбор только один, если злой - другой. И стандартные битвы с боссами. Хотя все это крутые игры, эталонные. С другой стороны, запомнились концовки в Аркануме (предельно логичной мотивацией главного врага, вот уж действительно), Деус Экс - тем, что там тоже свои плюсы и минусы, и эта тоже понравилась.Кстати, после Деуса никто не говорил, что это отстой, потому что не объяснено, что происходит дальше с героем и с миром. Еще и тем, что логично объяснена мотивация Риперов. А не просто сделали, типа это оказались просто тупые силы зла, которые всех мочат, чтобы в галлактике доминировали только они. Ну а самая жесткая концовка в игре "Мор-Утопия" за Бакалавра:) Кто прошел, тот поймет) пишут только, что сюжет сильно содран с Battlestar Galactica. Надо глянуть :)
  10. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Через RAD vireo tool (проигрывает ролики с расширением .bik) http://www.radgametools.com/bnkdown.htm
  11. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Просто добрый Шепи подсел на Нейрофизин :) Смотрел ролики через папку с ними напрямую - оказывается, если привести мало войск, то в "последней битве" будет показано, как Риперы крушат флот (там такое, мол, прямо Рипер сверху прилетает на один из дредноутов и стреляет в него, стоя на нем), а если достаточно, то будет тот ролик, где Рипер мажет по кораблю, а потом ему отстреливают клешню.
  12. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Думаю
  13. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Да, видимо в том и смысл, что Жнецы
  14. Stanton Dowd

    Mass Effect

    ImDrunk По поводу Шепарда и технологий
  15. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Точно не скажу, но дофига, я болел и тупо дома дня три-четыре сидел, значительное время из которого тратилось на МЕ :) Вопрос к прошедним:
  16. Stanton Dowd

    Mass Effect

    А я вот наоборот думаю купить лицензию ради мультиплеера, там по идее живенько все должно быть. Только вот интересно, пойдут ли сейвы с пиратки на лицензии... зы. Из диалогов (без спойлеров) Шепард, после прибытия с каких-то очередных таинственных руин: Это было совершенно фантастически, неописуемо, смесь эйфории и физического перенапряжения, но в итоге я жутко вымотался... СУЗИ(Ed-E, ИИ корабля): А потом магия исчезла... - WTF ?! Ты сейчас сказала то, о чем я подумал ??? - Нет.
  17. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Starscream, бугога, зачод))))
  18. Stanton Dowd

    Просто flood

    просто прикольный ролик, снятая на камеру Земля с МКС) http://vimeo.com/32001208 сюда почему-то напрямую через тег не постиццо.
  19. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Во-первых, на концовку мультиплеер почти не влияет, на "хорошую" вообще не влияет. Во-вторых, на аг.ру уже выложили мануал, как с помощью редактора повысить очки готовности :)
  20. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Ша! Дышите ровно! Я в обсуждениях концовки обнаружил потрясающее объяснение, которое просто открывает глаза на всё)))))
  21. Stanton Dowd

    Mass Effect

    ps. Вот что гнетет, так это то, что весь Масс Эффект происходит только в нашей галлактике, а их, галлактик, миллиарды и миллиарды, http://www.youtube.com/watch?v=b0lxbzgwW7I То есть, в определенных масштабах все это совершенно незаметно и неважно, даже если весь млечный путь в херам взорвется :) И уж такие мы в плане исследования космоса отсталые, шо обидно.
  22. Stanton Dowd

    Mass Effect

    ИМХО, с точки зрения игроделов как раз финал очень просто сделать. Ну например, на коленке: 1. Шепард воевал плохо: Земля уничтожена, но Горн лазером всех риперов уничтожил все-таки. Показывают пылающие города инопланетян и говорят, что жил Шепард дальше плохо, но недолго. 2. Шепард воевал хорошо: Земля спасена, под фанфары ему вручают медали, вся галлактика ликует, и теперь человечество и инопланетяне с надеждой смотрят в светлое будущее 3. Шепард воевал хорошо, но перешел на сторону зла: С помощью Риперов Шепард поработил все народы под единым диктатом земли, и жил долго и счасливо. И потом рассказывают, как счасливо или не счасливо жил каждый из спутников Шепарда. В общем то, текст можно написать за день на коленке. Но это было бы слишком обычно, стандартно, не интересно, по-моему. Какой смысл очередной 100500 раз в окночании "палладин сразил зло и жили долго и счасливо vs злой жадный до власти герой таки дорвался до нее и всех поработил" ?... Да, согласен, что как для игры, представляющей собой Диабло с бластерами, это более сложная концовка, чем ожидаешь, но тем не менее, радует, что они все-таки смогли такое протолкнуть, а не ограничится очередным фентезийным набором штампов про добро и зло.
  23. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Так ведь тут очень сложно оценить - зря или не зря, все зависит от мнения конкретного человека. Если провести парралель с любой частью Deus Ex, например с первой. Там нету эпилогов, ничего не рассказывается. А как рассказать, зря это сделал Дентон или не зря, если у любой концовки есть сторонники и противники. Например, я выбирал концовку с Иллюминатами, так как это и на давало всей власти одному диктатору, который еще не ясно, чего замышляет, и не погружало людей в каменный век с многомилионными жертвами. А мне бы показали: воцарилось зло и тьма, вот это ты протупил! А вот выбрал бы слияние с Гелиосом - тогда б воцарился свет, добро и построили коммунизм, ггг) Так и тут - любая концовка спорна и, если исходить из , получается, что и не может быть совсем какой-то супер-счасливой концовки - мы ... зы. По поводу того, что якобы бессмысленно собирать флоты - нет, ведь в итоге .
  24. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Ок, тогда четвертая секретная концовка - Горн стреляет лазерными лучами одновременно уничтожая всех риперов, Шепард берет на палубу всех чикочек, прогоняет всех мужиков и улетает на Нормандии в закат ))) Ну а мне этот фильм не понравился. Мне больше по нраву фильмы Содерберга, Кубрика итд. Вспомни, например, Космическая Одиссея 2001 и ее финал. Впрочем, ИМХО, о вкусах спорить бессмысленно... В общем то не совсем согласен - в Деусе я ждал, что в конце будет босс - Боб Пейдж, и ты просто его уничтожишь и все, а в итоге пришлось выбирать, причем мне все выборы не нравились, у всех свои недостатки. Но это и прикольно - что нет одного хорошего выхода, когда просто мочишь главного злодея, воплощение зла, добро торжествует, под фанфары Шепарда награждают медалью, и говорят, что дальше он жил долго и счасливо и умер в один день с женой. зы. Единственное, с чем могу согласится - сама игра не поднимает никаких сложных философских вопросов, поэтому финал выглядит несколько оторвано от всего остального - как если бы в финале Колл Оф Дьюти вместо боя с Макаровым пришлось бы спорить с ним о прироже анархии, порядка и хаоса :) Но для меня этот финал был приятным бонусом, как в научной фантастике, вместо того, чтобы просто тупо сделали очередного босса и очередную пафосно-бравурную концовку в духе USA Dominate ! )
  25. Stanton Dowd

    Mass Effect

    Почитал, получается, что если не играть в мультиплеер, то не получится достичь больше 3700 очков, но
×
×
  • Создать...