А мне вот показалось многое притянутым, лишь бы хоть как-то оправдывать продвижение вперед. И скомканная концовка. Cry of Fear - мне его нахваливали, попробовал. Да, атмосферно, психоделично, но необходимость убивать всех встреченных противников все разрушает. Amnesia - мне кажется, стоило добавить необходимость выходить на свет под страхом сойти с ума в темноте. Не до состояния легких галлюцинаций, как это присутствует в игре, а до полного гейм овера. А так механика выглядит недоработанной. А вот сюжет и атмосфера очень понравились.