Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Soul Reaver

Invisible Hand
  • Публикации

    259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Soul Reaver

  1. В LIMBO лучшая графика года, имхо (=

    Что насчет Trine 2? D Лимбо сильно хромает стилистика начиная со второй трети примерно. В начале - мрачно и атмосферно, позднее скатывается в какие-то унылые фабрики.

  2. Награды получили незаслуженно: Best Graphics

    Прежде чем говорить заслуженно или нет - а каково определение лучшей графики? Что это? Сама по себе номинация довольно бредовая.

    Так же был просто ошеломлён, когда лучшей игрой на ПК стала вонючая аркада Портал 2

    Дизайн, атмосфера, хорошие персонажи с великолепной озвучкой. Но, опять же, что такое лучшая игра, как мы сравниваем FPS с RPG, гонками и стратегиями?

  3. Боевая система показалась несколько перегруженной. Да, сделали удобный доступ ко всем приемам и гаджетам, но их количество зашкаливает. Может у меня плохая память, но поначалу приходилось постоянно лезть в туториал чтобы не запутаться во всем многообразии спецприемов. Ведь в бою используются только 4 кнопки и 2 триггера, а приемов, включающих комбинации клавиш - около 10.

    Хотя если научиться всем этим пользоваться - все очень красиво и увлекательно, не спорю.

    Несколько удивляет концовка

     

    JOKER DIES!

    TALIA DIES!

    RA'S DIES!

    STRANGE DIES!

     

    не представляю что они будут использовать в продолжении. Хотя можно предположить в свете некоторых обстоятельств что это будет уже Batman Beyond.

  4. Ну удобнее это ещё бабка на двое сказала, кредитку или яндекс деньги допустим надо пополнять это раз, их надо ещё завести и за кредитку ежегодную сумму пользования + % платить это 2, светиться в системах этих банковских это 3, причём если дебетная или кредитная карта, то звонками письмами и всякой хренью завалят это 3. Утеря аккаунта это каюк всем играм это 4, в день релиза хрен поиграешь (если ещё игра в цифре появится в день релиза) потому что качать придётся дофига времени, при такой то убогой скорости это 5.

    1) Перечисление зарплаты на карту.

    2) Завести - это сходить 2 раза в банк, чтобы оформить и получить. Плата за использование карты - заведите дебетовую карту, а не кредитную - за их использование плата не взимается.

    3) Вы от рождения светитесь в куда более худших системах. Не нужно тут паранойи. А за все время владения картой меня ни разу не побеспокоили звонком, смс или еще чем.

    4) Ммм... Не теряйте аккаунт? В абсолютном большинстве случаев виновен в этом владелец. В случае сбоя всегда можно обратиться в саппорт. Храните некоторую историю и доказательства покупок. (Коды операций, не знаю что там могут потребовать), вам как параноику не нужно это объяснять.

    5) В сервисах цифровой дистрибьюции игры всегда появляются в день выхода. Убогая скорость - тут уж это ваша личная проблема. В случае скайрима это может быть из-за того что он заблокирован в российском регионе, потому закачка возможна только с заграничных серверов. Но тут уже вопрос идет о региональной политике издателей и к нашей теме не имеет никакого отношения.

    Вот тут (9:10) как раз отвечают на часть ваших претензий, заодно называя некоторые плюсы.

     

     

  5. Максимус и Минимус.
    Впервые слышу про второй... А в Максимусе цена на джевел стандартна - 600р. Можно купить карту за 50р. (впрочем, это было пару лет назад, сейчас не знаю стоимость) и иметь скидку 10%.

  6. те кто продают дороже это уже жирдяи, тут физическая дистрибуция не виновата

    Она позволяет этим жирдяям накручивать цену. И в цепочке далеко не один такой жирдяй сидит. И вроде бы говорится не о том что физическое распространение плохое, а о том что цифровое лучше. Удобнее. Хочется прогуляться - можете сделать это во время закачки, вот вам альтернатива походу в магазин.

     

    P.S. А красивых девушек в наши магазины, увы, не поступило.

  7. О нацистских исследованиях - да, несколько напутал. Остаются этические соображения, по которым материалы не используют, а проводят более гуманные эксперименты на добровольцах.

     

    Сумка Фарадея - чем это помешает отслеживанию кредитной истории? Это куда как неприятнее чем наше местоположение. Да и в любом случае, кому какое дело будет до вашего местонахождения, пока вы не окажетесь вовлечены в какую-то уголовщину? Ваши телефонные звонки при надобности могут быть прослушаны, не перестаете же вы пользоваться телефоном? Впрочем, если вы намереваетесь стать членом какой-либо революционной организации - вопросы снимаются. Только вот вполне логичным кажется заинтересоваться как раз тем человеком, который постоянно куда-то пропадает или отсутствует большую часть времени. Хотя для начала, конечно, пришлют извещение с просьбой так не делать, не будем параноиками, пативэн сразу не приедет и следить не станут.

  8. MW1 - бомба страшная

    С этим соглашусь. А вот после нее MW2 уже не была такой интересной. У них получалось пару раз за всю серию внести что-то новое и интересное, после этого скатывались в повторение идей.

  9. По ролевой системе пока сложно что-то сказать, кроме того что ее еще сильнее упростили (хотя казалось бы, куда еще)

    Fable 3.

     

    Что там с сюжетом и свободой действий? Побочные квесты, интересные занятия, разнообразие возможностей? Надеюсь, по коридору не гонят?

  10. Миссии, которые мы не раз видели в других шутерах-боевиках, в той же самой CoD. Но посмотреть на них в новой графике было интересно, особенно красива ночная снайперская миссия. В целом - абсолютно коридорный шутер, вершина коридорности - полет на истребителе исключительно в качестве стрелка. Сюжет каких-то эмоций не вызвал, стандартная голивудщина. Порадовало только что русские, наконец, не абсолютное зло. А рядом с суровым русским спецназом американские морпехи так и вообще детьми смотрятся.

  11. Миссия о поиске родственников закончилась отлично. Не все должно быть известно, некоторым вещам лучше остаться скрытыми, это куда интереснее. Хотя сюжет с расследованием дел той лаборатории вполне возможен, с какими-то отсылками и на детство Дженсена. Но как-то, на мой взгляд, нет особого смысла в подобной истории - лаборатория больше не существует, вплести ее в основной сюжет и текущее состояние дел не вижу возможности. В игре все же предпочитают делать отсылки на будущее, которое мы увидим в первом DX, а не на прошлое.

  12. Как всегда в подобных видео - показанное смотрится более-менее красиво только в ролике. А в реальности перегруженный интерфейс, куча ненужных украшений, только замедляющих работу и т.п.

    Соглашусь с Дедом, зебра действительно хороша.

  13. Что удивительно, засыпают только враги без противогаза

    Удивительно? Чем? Назначение противогаза как раз таки в том чтобы очищать воздух, нет? Другое дело - странно, почему вдруг пена (ну или что там у них в будущем) оказывает такое усыпляющее действие. Чтобы люди в огне засыпали?.. Логичнее было бы дать огнетушителю эффект оглушающей гранаты.

×
×
  • Создать...