-
Публикации
77 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем SpOdys
-
-
Наверное, внешний вид можно и поменять, но я не вижу особой архаичности в самом наличии низкотехнологичных отмычек . Напротив, если их совсем убрать - будет перебор футуристичности. Кстати, не 55-й год, а 52-й.
-
-
Язык текста, как и озвучки, меняется в самой игре в меню настроек.
-
Кстати, в Праге над салоном "Собчак Секьюрити" есть еще одна квартира кого-то, кто следил за Дженсеном
Загрузил сейчас сейв из 2 посещения, пошёл проверять. Это квартира Милоша - некого полицейского, который следил за Дженсеном, подозревая его в теракте. Его после этого можно найти на крыше "Сада Розы" (осмотр фотографий добавит "важный объект" на карте) и объяснить, что ты на самом деле из Интерпола. Интересно, как это влияет на игру - может, Милош как-то поможет при 3 посещении?
-
Дверца этого отделения открывается спереди, как обычно. И в отделении - тайник, открываемый той кнопкой.
-
В "Эффекте Икара" (год действия - 2027) говорится, что Лебедев выглядит на несколько лет старше Анны Келсо. Сколько лет самой Келсо, не сказано, но, похоже, немного меньше 30. Тогда выходит, в 2052 году Лебедеву где-то 55-60.
Ещё на одном из компов в штабе есть такое письмо. Интересно, это родственник Сэма Картера, который, как мы знаем, тоже воевал в Афганистане?
-
-
"Активируйте спящую ячейку" - это он про Марченко. Довольно очевидно, по-моему.
Все получали секретную концовку где видео с Иллюминатами? Там в конце появилась Делара Озен и заяснила Люциусу, что Дженсен Стабилен. Получается эта блондинку, что сидела за столом и есть Делара? И от какой Элизабет она передаёт привет? То есть Элизабет=Делара или Элизабет просто уступила место в НПС Деларе?
Блондинка - это Элизабет ДюКлэр, и Делара Озен пользуется её девайсом.
Тут придётся пользоваться книгой "Чёрный свет", чтобы разобраться в истории:
Адам приходит в себя в больнице для аугов на Аляске, принадлежащей ВОЗ (чьей главой де-факто является ДюКлэр). Оказывается, его нашли среди обломков "Панхеи", и несколько месяцев он лежал в коме. Один из докторов, наблюдающий за Дженсеном - некий МакФадден (в MD выяснится, что на самом деле это был Вадим Орлов).
Далее ДюКлэр сообщает ДеБирсу в личной беседе, что у неё есть план, как добраться до Януса. Но план явно нарушится, когда Адам сбежит из больницы...
В MD за Дженсеном и Вега следили агенты, напрямую подчиняющиеся ДюКлэр: Озен (Наблюдатель), Орлов (Посетитель) и Мадам Фотограф. Когда Орлов спалился, Фотограф его убила.
Самое загадочное - это фраза "его воспоминания соответствуют программе". Какие воспоминания, какой программе? Похоже, ключ содержится в сайдквесте про Жнеца: всё тот же Орлов вёл эксперимент, чьей жертвой стала Мышка. Видимо, на Аляске Адама "запрограммировали" искать Януса.
-
Во время разговора следи за окошком слева сверху экрана с обозначением альфа, бета, омега
В процессе диалога (или допроса) они начинают мигать. Какой последний моргнул, тот и нужно вибирать в качестве ответа. Например, моргнула последней "альфа" - выбирай ответ с обозначением "альфа". Бывает, что моргают сразу два - в этом случае можно вибирать любой из этих двух.
Нет, выбирать надо не последний моргнувший, а тот, который моргал больше остальных.
И этим-то и плох "каси" в MD. Во-первых, споры напрочь упростились - теперь достаточно просто следить за количеством морганий. Во-вторых, это слежение за морганиями отвлекает от самого разговора.
-
Разве? Может я с названиями ошибся, но Утулек рекламируется как место, где все ауги не будут притесняться.
Да, ты ошибся: рекламируют не Утулек, а проект "Рабия".
-
Самый интересный вопрос для меня остался что это за Утулек - город для аугов? Я сомневаюсь что то что о нём говорят правда, но всё же хотелось бы увидеть. Может в длц расскажут...
Голем-сити - это и есть Утулек.
-
Да, надо просто идти дальше по сюжету. Коллер свяжется в определённый момент во втором посещении Праги.
-
Официальный саундтрек Mankind Divided обещают 30 сентября, а вот геймрип всей музыки из игры. Список треков с навигацией по ним - на YT-странице видео.
-
По необходимому и достаточному определению, киберпанк - это "high tech, low life". Не стоит сочинять ненужных ограничений про антураж.
Мне как раз очень нравятся эпизоды серии, когда высокие технологии сочетаются со старинной архитектурой: Париж в DX1, Трир в IW и вот теперь Прага в MD. В HR такого не хватало.
-
Да засада в том, что приходится перезагружать прошлое сохранение - как выйти из режима телескопа совсем непонятно!
Выходить там надо пробелом.
Кстати, эта кошатница также будет частью кое-какого квеста.
-
Кто-нибудь находил квартиру в Праге, где жила дама, следившая за Дженсеном и где есть его медицинские документы? Интересно это квест какой-то?
Да, эта квартира - часть квеста про скрытые аугментации Дженсена.
-
Я так понял, что если очень быстро сигануть и обезвредить вертушку, то чувак тоже останется в живых.
Да, верно.
-
Вступительная заставка:
-
Мне интересно. В Mankind Divided Пейджа озвучивает тот же человек, что и в самой первой части Deus Ex? Я смотрю щас начало Дэуса нового презагруженного и послушал его голос.
Да, тот же самый, что озвучил его в DX1 и DXHR - Клифф Стивенс.
http://www.imdb.com/name/nm0826983/
=================
Между тем пошли оценки от прессы.
EuroGamer — РекомендуемGameWatcher — 9.5/10IGN — 9.2/10PlayStation Universe — 9/10High-Def Digest — 9/10IBTimes UK — 9/10TheSixthAxis — 9/10PlayStation LifeStyle — 9/10GamesRadar+ — 9/10EDGE — 9/10PC Gamer — 8.8/10Xbox Achievements — 8.8/10GamingTrend — 8.5/10Polygon — 8.5/10GameSpot — 8/10The Digital Fix — 8/10PC Invasion — 8/10Destructoid — 8/10Forbes — 8/10GameInformer — 7/10VideoGamer — 7/10Push Square — 7/10;Hardcore Gamer - 6/10TrustedReviews - 6/10Очень хвалят геймплей, дизайн уровней и живой мир, но поругивают повествование.Вот что в частности пишет PC Gamer:It took me just under 30 hours to finish Mankind Divided, and that included taking the time to do every side mission I could find. I’m sure I missed a few. A decent length, but the final act felt rushed, and the story ended somewhat abruptly. I was left thinking “Is that it?” when the credits rolled, which is never good. Mostly, though, I just wanted more. Another city hub, another bank to rob, more missions to perform. But I guess I’ll have to wait for the next game. I would also like to have seen more explicit connections to the original Deus Ex, but this still feels very much like a distant prequel.Mankind Divided is a great immersive sim with some of the best level design in the series, a wonderfully rich setting, and an enjoyably diverse range of augmentations to experiment with. I just wish there was a better story holding it all together. And even though the developers clearly worked hard on Prague, the lack of a second city hub was a big disappointment for me. I would have been happy with Prague being smaller if it meant getting to see another corner of this fascinating futuristic society. The original Deus Ex is still the high watermark, but Eidos Montreal is closer than ever to reaching it. The worlds it builds are incredible: it just need to tell better stories in them. -
Похоже, ПК-версия довольно хорошо оптимизирована. Юзер с Neogaf сообщает: система с процессором серии i5 и видеокартой GTX 770 (2 GB) даёт 55-60 fps на средних настройках, 45-50 fps на высоких и 40-45 на ультрах.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1261926&page=13
Худ полностью кастомизируем, можно даже полностью его выключить.
Скрины меню настроек графики:
https://embed.gyazo.com/d38d81914e518f9a2daffd7b0eb625c1.jpg
https://embed.gyazo.com/805ddea55a69037145c9962a661bccb9.jpg
Между тем Eidos объявили, что поддержки DirectX 12 на старте не будет, она появится не раньше 5 сентября.
http://steamcommunity.com/games/337000/announcements/detail/930377969893113169
-
Обратил внимание, что тут Сандовала Дженсен не спасает от самоубийства, а угражает и хватает а грудки. При каком условии происходит такая развязка?
Если залезть в компьютер Таггарта, но отказаться подкладывать компромат. Тогда будет такая сцена:
-
Вышел новый патч, который среди прочего добавляет в мод Steam-достижения (аж 171 штуку) и режим Trenchcoat, где инвентарь уменьшен в два раза.
http://steamcommunity.com/games/dx-revision/announcements/detail/825668988308449719
-
Объявили системные требования.Minimum:OS: Windows 7.1 SP1 or above (64-bit Operating System Required)CPU: Intel Core i3-2100 or AMD equivalentRAM: 8 GBGraphics: AMD Radeon HD 7870 (2GB) or NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB)HDD/SSD: 45 GBRecommended:OS: Windows 10 64-bitCPU: Intel Core i7-3770K or AMD FX 8350 WraithRAM: 16 GBGraphics: AMD Radeon RX 480 - 1920 x 1080 or NVIDIA GTX 970 - 1920 x 1080HDD/SSD: 55GB (Including DLC)
-
Зачем ссылаться на лондонское метро - и правда не ясно, но в гонконгском метро такие надписи тоже есть (фото из отчёта Xaerox'а):
http://pix.academ.info/images/img/2015/12/01/c922dffe69d04ee5dbd7a2e8f6c6947b.jpg
Впрочем, есть ещё такой вариант: забить на эту щель и сочинить собственное название для главы. Например, "Гонконг". Или "VersaLife". Или "Власть технологий". Или, цитируя Тонга, "Технологии обернулись против нас".
Или это плохая идея?
Книги
в Artistic off topic
Опубликовано:
А я вот не рекомендую "Нейроманта", несмотря на его "культовость". Прочитал его довольно поздно - уже после "Лавины" Стивенсона и "Схизматрицы" Стерлинга, после "Бегущего по лезвию" и "Призрака в доспехах", после System Shock 2 и серии Deus Ex. И потому отчётливо видел, что книга держится лишь на антураже и атмосфере, которые передаются через эффектные образы и поток терминов типа "симстим" или "микрософт". Да, в середине 80-х это, должно быть, читалось свежо и необычно, и за это можно было получать премии.
Но глубоких мыслей (как в DX, "Бегущем" или "Призраке") там нет, сюжет нескладен, хакинг изображён как неведомое волшебство. А персонажи временами ведут себя как полные неадекваты: например, главгерой может накачаться наркотиками перед важнейшим делом.
Впрочем, хватает удачных моментов и находок. К примеру, когда на естественный запах скошенной травы герой реагирует вопросом "это что ещё за вонь?" Или когда он идёт по улице, а ИИ названивает ему на телефоны-автоматы. Или момент с "тьюринг-полицией". Но в стройное, сильное произведение эти эпизоды не складываются.