Перейти к публикации
Планета Deus Ex

SpOdys

Пользователи
  • Публикации

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем SpOdys

  1. "Осторожно: синаптическая щель" или "Внимание: синаптическая щель" - годится?

     

    Ещё, по поводу The Enemy Within.

     

    THE ENEMY WITHIN
    Если учесть, что "враг" - это игрок, а "свои" - это враги, то можно не "враг среди нас", а "свой среди врагов"... Или "свой среди чужих":)

     

    Разве? Мне кажется, "свои" - это те, кто сохраняет верность озвученным принципам UNATCO (Картер, например), а "внутренний враг" - это Саймонс, Мэндерли и т.д. Поэтому первый вариант правильнее:

     

    Глава V:

    Враг среди нас

     

     

    И если тут предполагается двусмысленность, то в переводе "Враг среди нас" она сохраняется.

  2. Another kind of question - "другой вопрос", "вопрос другого рода", перевести можно по-разному. Главное, чтобы совпадало с переводом разговора с Морфеем, так как он тут цитируется. "You are another kind of question with another kind of answer".

     

    Wall Cloud - я думаю, стоит перевести, чтобы не терялся символизм. Облако-стена (wall cloud) может породить смерч. Корабль Wall Cloud привёз новую партию вируса, который грозит обрушиться на страну, как смерч.

  3. Тут в GMDX 8.0 запилили Icarus Dash (Blink как в Dishonored). Как по мне, то было бы дико круто если бы еще с механикой самого Deus Ex хорошо сочеталось.

     

    Автор сделал это ради эксперимента, но в GMDX этот ауг добавлять не собирается - именно из-за того, что он не сочетается с механикой оригинала.

  4. Объявили, что Саша Дикиджиян (a.k.a. Sonic Mayhem) помогает Майклу МакКанну с саундтреком MD. Именно его музыка звучала в двух последних трейлерах (Adam Jensen 2.0 и 101 Trailer).

     

    http://www.deusexcentral.com/2016/05/18/sascha-dikiciyan-to-compose-tracks-for-deus-ex-mankind-divided-original-soundtrack/

  5. Вирусное видео: у человека с аугментированной рукой случился сбой в магазине. Это результат глобального инцидента в конце Deus Ex: Human Revolution. Ролик завершается словами "Remember Panchaea" и ссылкой на сайт AugAware.org.

     

    Этот сайт раньше просто перенаправлял на DeusEx.com, а теперь содержит разные материалы, в том числе - ссылки на страницы компаний в мире Deus Ex, включая хорошо знакомые нам Versalife и Sarif Industries.

     


  6. Интервью исполнительного гейм-директора Жана-Франсуа Дюга о работе над серией Deus Ex и его мыслях о будущем видеоигр и виртуальной реальности:

     


  7. Вот рабочая ссылка: http://stopgame.ru/blogs/topic/63684

     

    Лично мне больше всего понравились эти слова:

    здесь у вас значительно больше сюжетообразующих решений, и это позволит вам изменять течение истории значительно сильнее, чем в Human Revolution.

    Это больше не сводится к принятию решения в конце игры, которое определяет получаемую концовку — альтернативы, выбранные на раннем этапе игры, исключат для вас какие-то сюжетные линии, повлияют на финал и в конечном счёте откроют новые возможности. Мы гораздо больше работаем над тем, чтобы сделать историю более адаптивной, предоставляющей ранние решения, которые будут влиять на ход событий на протяжении всей игры

     

×
×
  • Создать...