-
Публикации
2558 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ZwerPSF
-
Да - персонажи не ахти, но геймплей очень неплох - бодренько и захватывает. Хотя на сюжет намёки есть и на приличный сюжет!
-
Голосование за Deus Ex: Human Revolution
ZwerPSF ответил в тему пользователя Max2k в Deus Ex: Human Revolution
Портал Игры@Mail.Ru, крупнейший ресурс Рунета, посвященный компьютерным и видеоиграм, объявил об учреждении премии «Лучшие игры 2011». В этом масштабном и престижном событии примет участие и «Новый Диск», готовый побороться за звание «Лучшей российской игровой компании». Кроме того, в номинации «Лучшая игра для PC и консолей» сразятся крупнейшие игровые блокбастеры Call of Duty: Modern Warfare 3 и Deus Ex: Human Revolution. Заходите на официальный сайт акции и примите участие в голосовании. Поддержать любимые игры в каждой из восьми представленных номинаций сможет каждый! Акция стартовала 13 февраля, а ее итоги будут подведены 15 марта. Возможно, именно ваш голос станет решающим! http://games.mail.ru/bestgames/ Увидел тут =) - http://forum.nd.ru/index.php?showtopic=28055 -
Прикупил в стиме т.к. мой ноут поятнул игру неплохо - играется очень бодренько, правда до первой части далекова-то... Точнее - игра другая совершенно по настроению, хотя все фишки перенесли и сюда.
-
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 Разработчик: Team CS1 Издатель: Sega Дата выхода: 14 февраля 2012 г. (США) / 17 февраля 2012 г. (Европа) Описание: В промежутках между разработкой очередной (и последней) части сериала Yakuza команда под предводительством Тошихиро Нагоши работает над абсолютно новым проектом, sci-fi шутером Binary Domain. Он будет посвящен извечной виртуальной борьбе людей с роботами, которая развернется в окрестностях Токио в 2038 году. В отличие от Yakuza, игра создается с прицелом под западную аудиторию, но при этом характерных черт высокобюджетных японских игр (сюжет) она не потеряет. На дворе 2080-й год. К этому времени размашистый Токио успел пережить не одну НТР, а также – разделиться на два больших района. В одном живут богатые, преуспевающие люди, а в другом, который больше походит на нынешний Токио, просто более разрушенный, - обитают низшие слои населения. Социальный антагонизм достиг небывалых высот! Центральным звеном в сюжете, впрочем, будет не война между бедными и богатыми. У нас тут будущее, а значит, что человечеству суждено сражаться за свое выживание с роботами. Теми самыми железками, которые уже давно вписались в повседневный образ жизни, и даже больше – практически вся промышленность и индустрия держатся только на роботах. Много места будет уделено «человеческой драме», где никогда не обходится без убийств и предательств. А в случае Binary Domain – еще и вопроса «Что есть жизнь?», который всенепременно изрекут железки. По ходу игры мы даже сможем ответить на него. Вдобавок в Binary Domain имеется мультиплеер. Но опять же – не такой, как в обычных играх. Зато являющийся одним из главных и важных элементов, позволяющих на пару с братьями по оружию уничтожать роботов самой разной формы – от гуманоидов и до паукообразных. Трейлеры: Демо-версия уже вышла. Один из читателей ЗОГа уже заценил: "Поиграл в демку. Это просто убершикарно!! В демке предоставлено два уровня (жаль только не полных), один в разрушенном городе и один в метро. Ты сам можешь выбрать двух напарников себе в команды, и диалоги у разных напарников свои. Интересна реализована система диалогов. Пока идешь напарники о чем то с тобой говорят, ты разумеется можешь игнорировать, а можешь зажать кнопку выхода диалогового окна и ответить им. Та же кнопка отвечает и за выдов командного окна где ты им приказываешь. Не знаю как будет работать система отношений команды к тебе, но демка продемонстрировала, что при плохом отношении команды к тебе они реально могут отказаться выполнять твои команды, а то и вовсе отказаться помочь тебе полудохлому. На отношение влияют как грамотные команды, так и попадание по своим. причем уменьшения репутации в команди при огне по своим весьма неприятно ибо в пылу сражения команда периодически попадает под твои пули, особенно когда зажимают в коридоре штук 10 противников и выходит такая каша на выживание. ИИ в целом понравился, ведет себя вполне адекватно. Весьма большое изобилие разных противников, хотя внешне они порой только цветом отличаются. Зато сразу чувствуешь, что это роботы! Можно отстрелить ноги, он доползет до тебя на руках. Можно отстрелить руку, он уронит ствол, но подберет другой рукой. Можно отстрелить обе руки, он все равно побежит к тебе дабы хоть так ударить. Можно даже отстрелить голову и он все равно встанет, хотя без головы он уже ни чего не видит и не слышит, и хоит скорее как зомби, но на ощупь, в надежде наткнуться на тебя и тогда уже пришибить. Я уж неупоминаю, что с каждого робота еще и обшивка/броня вначале отколупывается. Понравилась битва с одним из роботов боссов, гигантским белым, с пулеметами. Вначале старательно, гранатами и базукой, снимаешь с него броньку, а потом с крыши сигаешь ему на голову и в стиле QTE сцены стараешься удержаться на нем и прострелить его бронь до его "мозга". Оружие кстати можно грейдить, на уровнях можно встретить терминалы-магазинчики, где на заработанные очки можно купить боеприпасы, стволы и улучшения для стволов. Графически игра не ровня современным топовым ААА хитам, но и глаз не режет, а уж за детализацию разкурочивания робота можно все простить." Оригинал - http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?s=&showtopic=22932&view=findpost&p=355084 Сам вечером поиграю - отпишусь немного. Геймплей демо-версии:
-
Читаемс - http://lib.rus.ec/b/355783/read
-
Разговоров там тоже хватает. ИМХО в такую игру не интересно играть без перевода если ваще никак с инглишем. НА ЗОГЕ собираются перевод делать вроде как.
-
Да - стелс есть красивый. Ну Корейские =) Суть уловили. Ну и игра очень красочная и яркай - тоже роднит и бросается сразу в глаза. Т.е. если Драгой Эйдж преимущественно краснотой или желтизной отдаёт, то тут кислотные и не очень цвета кругом. Сказочно как бы.... О - TRINE ещё вспоминается по цветовой гамме.
-
Поиграл в демку Кингдомс оф Амалюр... чё-та как-то... По демке так почти как Драгон Эйдж 2 + реалтайм боёвка с перекатами. Хотя в рицах говорят, что мир открытый как в Скайриме. Но в демке - коридор опять же. По графике может и ок, но имхо смахивает на ММОРПГ японские. В целом осталось неплохое впечатление как от осовременненной РПГ =) Прокачка и лут есть, красивые виды есть...
-
Не... Как FEAR3 или Hard Reset может. Про сейвы в Синдикате не знаю, но в играх Старбризов вроде сейвы были всегда.
-
Видео??? Оно есть на ютубе, но все кто смотрять - говорят фигня =) По видео не оценишь реально. Да и в ролике весь HUD кажется громоздким и много чё мельтешит, но на ТВ в 32 и больше дюймов - нифига! Играя его ваще не замечаешь - наоборот посматриваешь на жизни игроков других, чтобы подлечить. Всё интуитивно происходит. Нагромождения не чувствуешь, наоборот весь необходимый функционал перед глазами. Кто с кем чего делает, кто на кого нацелился. Идёшь стреляешь такой и тут же в воздухе гранату летящую обезвреживаешь. http://www.youtube.com/watch?v=GaIaVULL47s
-
Номад кстати поделился мнением - http://www.ag.ru/articles/previews/syndicate_2012/5462
-
Есть. Лучше максимальный сразу включать, если команда слаженная.
-
Ну там давят числом скорее - со всех щелей лезут - это в кооперативе специально так видимо. Но и вроде ничё так действуют - прячуться, обходят, метко стреляют, есть невидимые, которые в ближнюю атаку идут. Если будешь неаккуратен, то выносят достаточно быстро, но товарищи могут быстро подлечить.
-
ПРОСТО ШИИИКАРНО! Заценил демо аж 8 раз... Система хака налету со стрельбой это что-то с чем-то. Бешеный ритм и настоящая командная игра - просто блеск. Ждём сингл! Если и он не подкачает, то просто кул! *** Это мои впечатления в первый день. *** Ну ваще - кто ждёт Деус - это не он совершенно. Это очень динамичный шутер - в пример даже не знаю что привести =) Может Сириус Сэм, только в киберанке и с кучей фишек хака и прокачки оружия прямо во время игры . В демке идёт одна из 9 мисиий кооперативных, которые воссозданы по тому самому Синдикату - задания, цели, планировка приблизительно - ну тут сложно судить конечно =) Но разрабы заявляют что именно по мотивам оригинальной игры эти уровни сделаны. Что будет в сингле - пока непонятно (хотя вот по Игромиру почти понятно - тоже самое, что и кооп - только крутой сюжет надеюсь), но уже ясно то, что кооператив на чевтерых в этой игре просто СУПЕР - реальная командная игра с взаимопомошьюи совместными действиями. Можно хакать танки, гранаты в полёте =), двери, пушки и т.д. Чтобы убить некоторых боссов - надо сперва хакать их броню - бывает и многоуровневая. Есть и солдаты покруче - вроде обычные, но убить кроме как выдрав чип врукпокашку нельзя - рукопашка работает только вблизи кстати. Хак осуществяется налету - одной из кнопок - её удержанием т.е. ты продолжаешь другими кнопками отстерливаться и бегать от пуль (ну я про геймпад... на ПК наверное будет ПК мыши хак, а ЛК мыши - стрельба) - ну и напарники помогают. Завалить быка бывает сложновато и вчетвером - если не будеш совместно действовать. На поле боя можно сразу же удалённо и личить напарников и воскрешать, пока не добили. *** В целом очень понравилось - жду релиза с нетерпением. P.S. Ну и опять - фирменна фишка студии - Ощущение героя игроком - движения, руки, ноги - всё как в Риддике или Даркнесс т.е. круто! Кстати выше упоминали выше Сноублинд... Ну даже не знаю - прошёл его в своё время - мясо тоже... Может и похоже правда, но Синдикат явно круче и продуманней даже по кооперативу.
-
Ну так как бы... а чё? Остатки EIDOS же это подразделение Скворцов теперь.
-
Поиграли бы в Крайзис1 на ПС3 - там он на Крайэнджин3, думаю, таких бы слов не возникло. Упрощён - возможно - но в лучшую сторону - оптимизирован как положено и менее прожёрлив да и заметно красивше выглядят игры на нём.
-
Да как бы и не обещали много =)
-
Мой обзорчик (16 минут) на Assasin's Creed: Revelations
-
Не - у меня JC - это рисунок в карандаше был - вроде Дима кидал с сайта какого-то - в тему картинок - там JC и PD.
-
Вескер безусловно крут, особенно в Пятом Резиденте да и в 4ом фильме, но на JC он не похож имхо =)
-
Оукей. Будем только нецензурщину к месту и избавляться от многих ПЛЯ. Но тут на эмоциях как-то всё вышло. А запикивать было начал и потом понял, что зря, но уже поздно было...
-
С серьёзной миной - я же говорил =) Конечно орфография - это безусловно "самое главное в данном видео." Но не на моей совести описка и то гуд. Хотя Онтий старался сводили монтажировал видео, а комент про орфографию... Ну описался - да. P.S. А библия - да - хорошее дело. Баптисты рулят! P.P.S. Хотя ты первый из более 3 тыс., кто посмотрел и заметил ошибку =)
-
В Точку! =)
-
=) Да не - ну это предупреждение на всякий - мало ли... есть люди, что всё серьёзно воспринимают даже откровенный стёб. Нехороших сцен точно нет!
-
Пятнадцатый выпуск чумового шоу Freak-Zone в котором компания закадычных друзей обсуждает различные игры не стесняясь называть вещи своими именами. На сей раз на повестке дня такие игры как: TES 5: Skyrim vs Другие RPG; Battlefield 3 vs. Call of Duty: Modern Warfare 3; Batman: Arkham City vs.Assasins Creed Revelation. МОРАЛИСТАМ И СЛУЖИТЕЛЯМ КУЛЬТА «МАТ ДОЛЖЕН БЫТЬ ЗАПРЕЩЕН ЗАКОНОДАТЕЛЬНО», смотреть не рекомендую! http://www.youtube.com/watch?v=0tGdCbJ8gJs ПРОСЬБА ОТНОСИТСЯ С ЮМОРОМ, А НЕ ГНУТЬ ПРАВДУ МАТКУ О ТОМ, ЧТО СРАВНИВАЕМ НЕСРАВНИМОЕ =) ШОУ ЧИСТО ДЛЯ ФАНА!