-
Публикации
2558 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ZwerPSF
-
КЛАСС: http://www.youtube.com/watch?v=QoFe8hRy42o
-
Не раскрытые сюжетные вопросы (спойлеры)
ZwerPSF ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Ну вот конец после титров и приводит нас... к этому. -
Пробуем оценить DXHR (спойлеры)
ZwerPSF ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
От сердца 10. Объективно 9,5. Буду переигрывать много раз. Можно тихо пройти =) там везде вентиляции есть и обходные ходы + компы с турелями и роботами. А так атмосфера приличная на уровне - поначалу даже страшно =) -
Концовки Human Revolution (Осторожно, спойлеры)
ZwerPSF ответил в тему пользователя Corvus в Deus Ex: Human Revolution
Шикарные концовки. Я бы даже сказал лучше и первого Деуса и уж подавно IW. Тут всё по делу - объёмно, понятно и логично. Я выбрал Шарифа т.к. она логичная и истинная для сюжета т.е. остальные 3 явно придуманы, чтоб было, хотя поданы тоже отлично и есть в них своя истина, но вот именно суть игры всей - концовка Шарифа - и ребёнок в конце, и смысл её, и в итоге приходим к первой части. *** 4 кнопки вроде как тоже логично обосновали - всё контролит Элиза и выбор зависит от Дженсена - всего-то надо реально нажать нужную кнопку. В первой считай было тоже самое - вообще уровень очень похож на конец первой - мне так показалось. Но там мы чуточку побегали с другими целями, нежели для спасения Таггарта и Шарифа. По сути они могли бой с Джао передвинуть в начало уровня, а потом уже пока мы бегаем по Панхее - нашли Таггарта - выслушали, побежали дальше - нашли Шарифа - выслушали, побежали дальше - нашли систему самоуничтожения, побежали дальше, нашли Дэрроу - выслушали - побежали дальше. Ну и потом определились с выбором и побежали к кому-то завершить игру. Так было в первой - ну конечно пару действий выполнить нужных для завершение надо было. Лучше бы было так? По сути тоже самое. Тут сделали красивее немного введя Элизу. *** Вобщем - отличная игра и концовки не подвели лично меня. P.S. А вы ведь можете и не ходить к Шарифу с Таггартом или убить их и тогда будет 2 вариант только. -
Ух. Прошёл. На макc сложности - 67 часов - всё исследовав... не хватило 11 праксисов до полной аугументациии.
-
Нет =) Жду ответа. Просто все молчат, а я пока Human Revolution увлёкся =) Мне просто упаковать эту папку назад - там просто голоса. Ну и конец ещё хочу озвучить т.к. со всеми улучшайзерами Деуса субтитры в этих роликах пропадают.
-
Оружия по углам как Г валяется... Можно убить и будучи человеком =)
-
Не раскрытые сюжетные вопросы (спойлеры)
ZwerPSF ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Это Дженсен =) Вы игру прошли-то? Меган объясняет же, что взяла у него ДНК. Но и ещё в офисе Шарифа если облазить все пк, становится понятно что это он. -
В белой комнате на Ранчо Омега - тронуть граммофон и зазвучит главная тема Деуса.
-
Убил конечно же =) Офигенный пацифист выходит! Турельку можно и за собой таскать вынося всё на своём пути...
-
Deus Ex: Human Revolution DLC
ZwerPSF ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Эх: Оказывается, изначально Адам Дженсен должен был посетить гораздо большее количество городов в процессе развития истории Deus Ex: Human Revolution. Причем разработчикам пришлось «вырезать» даже их собственный дом — Монреаль. Дизайнер Eidos Montreal Фрэнк Лапикас в интервью EDGE сообщил, что кроме канадского города Адам намеревался прогулятся по Верхнему району Шанхая, а также посетить Индию. Но, прикинув объем работ по реализации последних в версии 2027 года, от этой идеи было решено отказаться. Особенно обидно за Монреаль, ибо его архитектура Плато даже сейчас выглядит очень необычно, а по прошествии двух десятилетий она и вовсе превратится в нечто восхитительное. Понятно, что в Human Revolution все это уже не появится, но продлить удовольствие за счет дополнения The Missing Link игрокам точно удастся. Линк - http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=23750&hl= -
Нормально. У меня был такой же проц в ноуте - потом заменил его на тот, что выше указан, а видюха у тя почти такая же - чуточку лучше.
-
ГГ. Я бывает в разгар боя случайно тыкну на пивас или вискарь... Вот это битва начинается =)
-
Странно ещё, что полную регенерацию энергии не сделали с полной прокачкой батареек =)
-
Это ENB выкидывает игру. Можно в конфиге enb - UseEffect=0 - будет выключен по умолчанию Запустить игру в 1920на1080, а потом уже включать по шифт+ф12 enb сам.
-
Ну это второй добавляет в конце в шутку.
-
Ну вот народ обвиняет консоли в том, что сделали ТИПА КРИВОЙ ЧИТЕСРКИЙ вид от третьего лица вместо КРУТОГО ВЫГЛЯДЫВАНИЯ из-за угла в угоду упрощения =) Хотя в фильме о создании на бонусном диске разработчики говорят, что вид от третьего лица даёт эффект единения с героем - мы видим его крутизну и импланты механические снаружи и тем самым понимаем, что всё как в жизни и больше сближаемся с героем.
-
Переустановить винду и желательно на 7ку - драйвера все как надо, директ икс и т.д. Заработает 100% Единственный вариант по мне так верный.
-
Можно и очень удобно и так уже делали. Зажимаешь L3 и отклоняешь аналоговый стик влево или вправо. Причём очень удобно т.к. ты пальцем конкретно регулируешь степень выглядывания. Ну и конечно гиросокопы дублируют это действие, если нужно.
-
Ну наверное вы не всё исследовали... я вот только Малик спас... У меня в кошельке 31 тысяча =) Куплены все праксисы, проапгрейджено всё что мне надо и не надо - апгрейдов и так дофига валяется - у торговцев мало купил их ну и патроны иногда, но и так забито всё ими. Фигня в том что я облажу всё - каждый угол, полку, ящик, трупы (т.к. после меня не остаётся никого в сознании - либо труп, либо без сознания.) Поэтому и денег до попы... и девать их тупо некуда реал. Но всё зависит от прохождения конечно. У меня в ИВ много осталось.
-
Яроксть самой игры на 45. Это параметр Brightness=0.450000 А в ENB это [bLOOM] BloomConstantNight=35 На 7ку по умолчанию или на 25... Либо ваще его вырубив - EnableBloom=0 Но во всех случаях пропадёт эффект дымки такой - типа освещение как в 2027 моде. С яркостью в 45 в игре у меня без засветов. А вот флухд проверить не могу пока - нет под рукой монитора такого. Но у тя симптом такой что просто глюк - сверни игру - закрой в диспечтере хдтп.экзе и ещё раз запусти - нажав RUN - должно работать т.к. я на телике запускал в фуллхд точно.
-
Ждём в продаже на рус.
-
Надуманные претензии. Я и первый Деус подрубал к ТВ и играл с геймпадом через xpadder софтинку - играется отлично, когда ты уже привык к геймпаду, а это логично, раз на консоли играешь. Как для ПК юзера лет 6 назад - говорил бы да и думал точно также как Вы. Но с того времени многое поменялось и в тот же RED ALERT 3 также удобно играть на ПС3 с геймпадом как и на ПК с клавомышью. В том то и дело, что на геймпаде всё рядом и интуитивно понятно. А ограничение на 4 ауга активных... На сам деле мне даже нравятся авто-ауги за то, что их активировать руками и не надо. Контекстные - это удобно ведь и логично - эволюция игры точно, а не деградация. А что там кроме этих четырёх ещё придумать дельного? В первом Деусе часто приходилось нажимать кнопку - включить все, при определённом наборе конечно.
-
Обзор игры Deus Ex: Human Revolution
ZwerPSF ответил в тему пользователя Ксардарий в Deus Ex: Human Revolution
Ну Номад олдскульщик как и мы - вот и высокая оценка. -
Мне понравилась озвучка радиоведущего =) С душой... Но тут у них обычно выходит на отлично. В Фоле3 тоже радовал.