-
Публикации
1570 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Lgs
-
Локализация The Nameless Mod [мечтательный раздел]
Lgs ответил в тему пользователя Lgs в Разработка модов
действительно, глупость сказал -
Делай в delphi с компонентом webbrowser или типа того. Там движок ие в нем, соответственно будет вам и флеш и анимация и прочее вытекающее
-
Такое ощущение что для записи фонового геймплейного видео посадили слабоумного геймера, который даже не умеет целиться
-
необычное управление в играх[!тема редактируется!]
Lgs ответил в тему пользователя kreafan в Разработка модов
Я пробовал извращаться вот таким образом: Брал свою Nokia N-Gage, Bluetooth адаптер, программу Puppet master (клиент на телефоне, сервер на компьютере). Программа позволяет с помощью ряда готовых настроек управлять компьютером с телефона через Bluetooth. Так вот там можно было забиндить на кнопки телефона любые кнопки клавиатуры или мыши, а так же можно было включить mouse mode который позволял удаленно управлять курсором. Так я немного побегал по ГонКонгу :P Единственное в чем проблема, нельзя нажимать больше одной клавиши одновременно (остальные игнорируются). -
После релиза можно попросить у ребят исходники диалогов и прочего текста. Судя по масштабности мода текстов там будет просто нереально много. Так что перевод будет не раньше выхода Duke Nukem Forever (вы правильно подумали). Так же данная тема призывает вас в очередной раз пожалеть о том что вы забивали на английский язык в школе/институте и не можете насладиться модом в оригинале (ха-ха). Jonas @ Jan 22 2009, 10:12 AM
-
Локализация DeusEx:Zodiac [технический раздел]
Lgs ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Смерть Кащея в игле, игла в яйце, яйцо в утке, утка в зайце... На досуге тоже постараюсь переводить, невзатяг. Кстати вы Кассандру таки не добили? Вероника, можешь в свой первый пост написать что переведено на данный момент? Ато я смотрю вы вроде как без меня уже далеко ушли. Так же когда вернусь посмотрю что у меня из переведенного есть. -
Санитары Подземелий — русская игра. Про качество фаргусовского перевода ss2 можно почитать на сайте Алекса - http://alexsoft.home.nov.ru
-
Так не бывает. Или ты про гоблизации?
-
На самом деле гораздо бодрее знать язык и понимать шутки в исходном виде. Переведенный юмор теряет остроту по принципу глухого телефона.
-
в растре это невозможно, тебя обманули.
-
Это один из двух самых крупных разрабатываемых в настоящий момент модов для деуса (второй сами знаете). Действие происходит не во вселенной деуса, а во вселенной форумов фан комьюнити (все персонажи в игре носят имена каких-либо выдающихся деятелей форума так сказать) Похоже большое внимание будет уделено юмору. Вот собственно все
-
Когда Denton уже наконец станет Хокаге?
-
Ожидается скорый релиз мода. Я весь в нетерпении
-
Kadzuo, меня очень заинтересовал твой проект. Я сам люблю платформеры, а тут еще и киберпанк. Визуальная составляющая пока тоже очень нравится, и опять нравится вдвойне потому как пиксельарт. Желаю удачи! Рекомендую для общего развития: Cave story http://www.miraigamer.net/cavestory/ iji http://www.remar.se/daniel/iji.php Facewound (игра не завершена, без эллементов рпг, но очень красивая) http://www.facewound.com/ Как насчет трэкерного или чиптюнового саундтрека? Чиптюн это киберпанково!
-
Я понял что меня смущает - недостаточно мрачно. Относится вобще ко всем картинкам
-
Игравшие в Team Fortress 2 утверждают что содрали с канализации на 2 Forts, так что еще неизвестно кто первее был
-
http://www.computerra.ru/vision/384655/
-
Насколько знаю "Bonk!" говорит скаут из Team Fortress 2 когда битой бъет. Я считаю данный ремикс блевотным, а автора петросяном Надыбай еще себе геймпад со стиками и виброй, ато заколебешься на клаве играть. Там просто система реакции основана на скоростном верчении стиками, а на клавиатуре не очень удобно получается. А сама игра действительно очень хорошая, держит в напряжении до конца (правда в конце немного теряет марку)
-
Почему на паре скриншотов есть заблуреные области? Например картинка с винтовкой и картинка в Барретом UPD++ Вот еще две старые картинки похайрезнее, можно разглядеть новые детали http://img.jeuxactu.com/datas/images/jeux/...1d72a65ba1b.jpg http://img.jeuxactu.com/datas/images/jeux/...1d729c5ca4a.jpg
-
Побегал в демку нового томб райдера. Графика мне нравится
-
Ох блин, что же так лоурезно. Он наверное с фейсбука пожатые картинки сохранял и на фликр аплоадил, а не с камеры непосредственно.
-
Другая проблема в том что у него закрытый профиль
-
1. Тентаклей не будет 2. Глаза будут светиться красненьким 3. Если засекут за хаком надо будет лепить отмазки охранникам 4. Есть отдельный человек, следящий за тем чтобы фантазия разработчиков держалась в рамках киберпанковых реалий и не вырывалась в просторы космоса, который бороздят космические карабли. Образно выражаясь
-