Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Lgs

Invisible Hand
  • Публикации

    1570
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Lgs

  1. действительно, глупость сказал
  2. Lgs

    DX:HR Images

  3. Lgs

    Просто flood

    Делай в delphi с компонентом webbrowser или типа того. Там движок ие в нем, соответственно будет вам и флеш и анимация и прочее вытекающее
  4. Lgs

    The Nameless Mod [Основная тема]

    Такое ощущение что для записи фонового геймплейного видео посадили слабоумного геймера, который даже не умеет целиться
  5. Я пробовал извращаться вот таким образом: Брал свою Nokia N-Gage, Bluetooth адаптер, программу Puppet master (клиент на телефоне, сервер на компьютере). Программа позволяет с помощью ряда готовых настроек управлять компьютером с телефона через Bluetooth. Так вот там можно было забиндить на кнопки телефона любые кнопки клавиатуры или мыши, а так же можно было включить mouse mode который позволял удаленно управлять курсором. Так я немного побегал по ГонКонгу :P Единственное в чем проблема, нельзя нажимать больше одной клавиши одновременно (остальные игнорируются).
  6. После релиза можно попросить у ребят исходники диалогов и прочего текста. Судя по масштабности мода текстов там будет просто нереально много. Так что перевод будет не раньше выхода Duke Nukem Forever (вы правильно подумали). Так же данная тема призывает вас в очередной раз пожалеть о том что вы забивали на английский язык в школе/институте и не можете насладиться модом в оригинале (ха-ха). Jonas @ Jan 22 2009, 10:12 AM
  7. Смерть Кащея в игле, игла в яйце, яйцо в утке, утка в зайце... На досуге тоже постараюсь переводить, невзатяг. Кстати вы Кассандру таки не добили? Вероника, можешь в свой первый пост написать что переведено на данный момент? Ато я смотрю вы вроде как без меня уже далеко ушли. Так же когда вернусь посмотрю что у меня из переведенного есть.
  8. Lgs

    The Nameless Mod [Основная тема]

    Санитары Подземелий — русская игра. Про качество фаргусовского перевода ss2 можно почитать на сайте Алекса - http://alexsoft.home.nov.ru
  9. Lgs

    The Nameless Mod [Основная тема]

    Так не бывает. Или ты про гоблизации?
  10. Lgs

    The Nameless Mod [Основная тема]

    На самом деле гораздо бодрее знать язык и понимать шутки в исходном виде. Переведенный юмор теряет остроту по принципу глухого телефона.
  11. Lgs

    Улучшение изображений

    в растре это невозможно, тебя обманули.
  12. Lgs

    The Nameless Mod [Основная тема]

    Это один из двух самых крупных разрабатываемых в настоящий момент модов для деуса (второй сами знаете). Действие происходит не во вселенной деуса, а во вселенной форумов фан комьюнити (все персонажи в игре носят имена каких-либо выдающихся деятелей форума так сказать) Похоже большое внимание будет уделено юмору. Вот собственно все
  13. Lgs

    Просто flood

    Когда Denton уже наконец станет Хокаге?
  14. Lgs

    The Nameless Mod [Основная тема]

    Ожидается скорый релиз мода. Я весь в нетерпении
  15. Lgs

    Sky- Id

    Kadzuo, меня очень заинтересовал твой проект. Я сам люблю платформеры, а тут еще и киберпанк. Визуальная составляющая пока тоже очень нравится, и опять нравится вдвойне потому как пиксельарт. Желаю удачи! Рекомендую для общего развития: Cave story http://www.miraigamer.net/cavestory/ iji http://www.remar.se/daniel/iji.php Facewound (игра не завершена, без эллементов рпг, но очень красивая) http://www.facewound.com/ Как насчет трэкерного или чиптюнового саундтрека? Чиптюн это киберпанково!
  16. Lgs

    DX:HR Images

    Я понял что меня смущает - недостаточно мрачно. Относится вобще ко всем картинкам
  17. Lgs

    DX:HR Images

    Игравшие в Team Fortress 2 утверждают что содрали с канализации на 2 Forts, так что еще неизвестно кто первее был
  18. http://www.computerra.ru/vision/384655/
  19. Lgs

    Просто flood

    Насколько знаю "Bonk!" говорит скаут из Team Fortress 2 когда битой бъет. Я считаю данный ремикс блевотным, а автора петросяном Надыбай еще себе геймпад со стиками и виброй, ато заколебешься на клаве играть. Там просто система реакции основана на скоростном верчении стиками, а на клавиатуре не очень удобно получается. А сама игра действительно очень хорошая, держит в напряжении до конца (правда в конце немного теряет марку)
  20. Lgs

    DX:HR Images

    Почему на паре скриншотов есть заблуреные области? Например картинка с винтовкой и картинка в Барретом UPD++ Вот еще две старые картинки похайрезнее, можно разглядеть новые детали http://img.jeuxactu.com/datas/images/jeux/...1d72a65ba1b.jpg http://img.jeuxactu.com/datas/images/jeux/...1d729c5ca4a.jpg
  21. Lgs

    Об игре и о движке

    Побегал в демку нового томб райдера. Графика мне нравится
  22. Lgs

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Ох блин, что же так лоурезно. Он наверное с фейсбука пожатые картинки сохранял и на фликр аплоадил, а не с камеры непосредственно.
  23. Lgs

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Другая проблема в том что у него закрытый профиль
  24. Lgs

    Обсуждение DX:HR в прессе

    1. Тентаклей не будет 2. Глаза будут светиться красненьким 3. Если засекут за хаком надо будет лепить отмазки охранникам 4. Есть отдельный человек, следящий за тем чтобы фантазия разработчиков держалась в рамках киберпанковых реалий и не вырывалась в просторы космоса, который бороздят космические карабли. Образно выражаясь
  25. Lgs

    Обсуждение DX:HR в прессе

×
×
  • Создать...