-
Публикации
923 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Forevener
-
Ну наверное можем... Только собрать всех наших снова будет очень трудно... Да и играли мы так себе... Кстати ещё вибрафон был, и обычная ударная установка (в OceanLab я играл на литаврах, а другой ударник на тарелках обычной ударки).
-
Назад в меню можно перейти клавишей BackSpace. Как сделать чтобы дебагменю открывалось только при открытии другого меню, а не висело над душой в игре, включаясь иногда при этом?
-
Умел бы я в этих форумах выкладывать скрины, так давно уже всё бы тут завалил!
-
Мы, сыграв для души, долго под эту музыку кайфовали и ничего не записали. Играли мы не только из Deus Ex.
-
Всё нормально получается, если в wav экспортировать. А если в mp3, ужасное качество. Но wav в mp3 можно переделать, если постараться. Но я не об этом, а насчёт оркестра. Собралась группа энтузиастов-любителей музыки, и пошла она в симфонический оркестр, и сыграла там несколько треков из Deus Ex. И на этом всё.
-
summon augmentationupgradecannister или spawnmass augmentationupgradecannister x, где x - нужное количество этоих самых апгрейдов.
-
Save in midi - сложно, если не имел двухлетней практики с Willow Pond Audio. А я в нём сидел ещё больше. Программа-то старая.
-
Нет, Deus нельзя гонять в двух режимах, там просто опция есть "simulation: realistic or arcade". Сколько не менял, так и понял зачем это. Про Diablo действительно хватит.
-
Не проще ли было сказать этому человеку что есть ModPlugTracker и скинуть ему (если он не хочет или не может сам искать) на е-майл? Там же всё равно есть опция "save in midi"!
-
Знаете ли вы, как звучит "Chateau" в живом исполнении? А "Ocean lab"? Флейта, литавры, фортепиано, и ещё много чего! Хм, бывает полезно иметь тесные знакомства в местном симфоническом оркестре... на литаврах кстати играл я... А кто сможет сварякать гитарную партию из mj12/battle? Почему я так воспринимаю эту обработку? Да потому что я 9 лет в музыкальной школе учюсь! В смысле, я не захотел останавливаться на 7... Да и вообще тот вопрос не к обработке этой я вёл...
-
РПГ? Ну как сказать... В очень многих РПГ, которых я знаю, отсутствует необходимость есть и спать. Здесь присутствует. В РПГ есть персонажи, с которыми можно говорить, а здесь нет. В РПГ есть система навыков и прокачки, а здесь нет. В РПГ есть инвентарь, и здесь есть, но он не отдельное окно, а в той же полоске, где и оружие. В РПГ нельзя увидеть сообщение "cause of death: alcoholic coma", а здесь можно (дело было в горах, и я решил погреться, закусил мукой и перцем). В РПГ можно обыскивать врагов, и здесь можно (только не забудьте нажать на труп несколько раз - парень за один щелчок залазит в один карман). Но это классная игра. Несмотря на отсутствие навыков и прокачки (это мои любимые элементы в игре), но в принципе на них всё равно не хватило бы времени, потому что надо искать еду, лекарства, безопасное место для сна, исследовать территорию. В какой РПГ можно бриться? И редко в какой РПГ можно увидеть ТАКУЮ систему повреждений, и ТАКИЕ способы их лечения (не забывайте смотреть на градусник!). A Little Tip: круги в глазах - жажда. SubTip: неочищенная вода - причина заболеваний ЖКТ. SubTip: ищите очистительные таблетки в мед-палатках. UnderSubTip: приседать вроде ALT. P.S. Очень жалко, что в этой версии вырезаны для уменьшения объёма ролики... Скелет с кепкой на черепе - это, согласитесь, круто.
-
Никогда бы не сказал что эта игра была популярной... Но всё же, может кто-нибудь играл (или слышал) о ней? Её разработала французская компания Silmarils, и некоторые аспекты этой игры служили разработчикам Deus Ex ориентиром... Впоследствии от них отказались, но Deus всё-же стоит посмотреть. Для тех, кого не смущает 640x480, и 1995 год... Извините за то что не оставляю свободы выбора, но это ей-Богу лучший сайт о старых играх - уж мне-то поверьте, как обладателю ПентиумПро-100 уже 8 лет. http://www.the-underdogs.org/game.php?id=305
-
Вот-вот, об этом я всегда и говорю - но нет, где твоё милосердие, отвечают мне, каждый имеет право на жизнь, Бог дал, Бог взял, и так далее. Они видимо не понимают, что скоро землю заполонят преступники и лиходеи, наркоманы и алкоголики, низкие духом и помыслами полулюди-полуживотные, которые всегда будут ставить чувства выше разума, и кожа причём у них будет какашечного цвета (белый+чёрный+жёлтый=зелёно-коричневый). Эх, я беспокоюсь о будущем, если не о своём, то о будущем своих потомков. Глобальный вопрос - будет ли население Земли против фильтрации, как реального времени, так и генетической?
-
Биг-биг-биг сэнкьс. Насчёт уничтожен - вроде (!bDestroyed)?
-
О Боже мой! Какой ужас! AugJopa (аугйопа?). Это есть ейнзейнтлихь! ДедЪ, маленькая просьба - зайди на Вопросы от новичка - там скопилось несколько.
-
Реактивный двигатель? Где? Кто-то переиграл в Outwars(классная кстати игруха) или Tribes:Vengeance(тоже неплохая). А тебе, Зондер, торжественно поручаю запихнуть на той карте Макса Чена в отдельное место. Желательно внутри здания.
-
Я ж тебе высылал! На @mail.ru! Не дошло? Есть у тебя провайдерский ящик? Скажи, если есть!
-
В смысле, летать без кодов... с включенным AugSpeed... немного улучшенным... тепрь, благодаря мне, Макса можно убить там же, и на объединении банд будет только Тонг. Кстати, подумал-подумал я, и надумал - зачем нам открывающийся ящик? Мы же не в Morrowind, где можно вернуться в любое место. Ну положим мы туда что-нибудь, и какая нам от этого польза?
-
Да мне он что-то не очень... я лучше по старинке... зачем мне навигация по функциям, выделение операторов цветом, и т.д., компилить ещё сволочь не хочет. Как тебе, Зондер, скрины?
-
Вот ящики - это точно по теме! Попытаюсь, хотя с моими знаниями это очень сложно. Но если подумать... rootinventorywindow или ещё что-нибудь в таком духе... хм... сейчас-сейчас... Не обещаю 100%, но шанс на удачу весьма велик. Эх, как романтично летать по ночному Гонг-Конгу... взмывать в предрассветное небо, где загорается заря, но ещё видно звёзды, видеть внизу жалкие фигурки китайцев, падать на крыши небоскрёбов... увидеть Макса Чена... (ВанЧай рынок, крыша здания-цилиндра - кто-нибудь знает, что он там делает? Я карту эту не изменял).
-
Вот это по делу, возможно. Хотя зачем? Какие конкретно компьютеры? Охраные консоли с привязанными к ним камерами и пушками? Электронные панели с привязанными переключателями? Кнопки тревоги? Публичный терминал? Персоналка?
-
Я не хотел делать гранату с пауком! Ещё в IW эта идея показалась мне бесполезной! В DX она с жалким пауком не принесёт никакой пользы. Мне гораздо более интересны предложения о модификации геймплея в DX. Оружие я не буду делать, пока не доделаю Deusex.u!
-
Ну вы даёте... Некоторое я могу сделать, но всё... Модификации старого, пожалуйста... Прошу вас... Что способствует увеличению Xtreme, а не впечатления от осуществления сумашедших идей... ключевая фраза - "Концепция InXtreme"...
-
Граната-туррель? Спасибо за безумную идею. Я, конечно, могу это в принципе сделать, но уже не в deusex.u. Это будет в XtremelyWeaponPack for InXtreme. В deusex.u я не буду делать чего-либо нового, ну кроме того, что необходимо для создания атмосферы (например, генераторы npc, как я уже говорил). Делайте предложения по поводу модификации старого, пожалуйста. Вот про банкомат - это модификация старого. Разрушаемые объекты - модификация старого. Многоразовая броня - модификация старого. Про weaponpack создать что ли новую тему...
-
Ну... то что предлагал Denton некоторые идеи хорошие, а некоторые я не хотел реализовать. Например, гранату с пауком. А вот PsiGas мне хотелось сделать, но не получилось. Но всё-таки ещё предложения мне не помешают. Банкомат - сделано. Хм, оказывается, если я постараюсь, то смогу сделать мутатор из Human в Gray!